《橙光游戏《玛丽不能死2》完美结局攻略》属于橙光游戏攻略中比较优秀的内容,欢迎参考。
1、橙光游戏《玛丽不能死2》完美结局攻略
橙光游戏《玛丽不能死2》完美结局攻略
虽然加了提示,但是完美结局还是很难的,需要18个线索都选择正确,因为出现的顺序都是固定的,还有都是二选一,以下上面的选项代号1,下面的选项代号2:线索1,1;线索2,1;线索3,2;线索4,2;线索5,2;线索6,1;线索7,2;线索8,1;线索9,2;线索10,2;线索11,2;线索12,2;线索13,1;线索14,2;线索15,2;线索16,1;线索17,1;线索18,2;线索16-18为额外增加,会在手术情节后出现,所以在手术情节完成前需要达成以下条件:线索16,遇见前作玛丽,破解道具5密码,在403选择逃跑,之后再次进入403;线索17,查看过道具15;线索18,查看过道具16,破解了电脑密码。虽然看起来似乎有点内容,但其实还是个简单滴小故事呀~
2、橙光游戏《天降美差》完美结局攻略
橙光游戏《天降美差》完美结局攻略
【彼岸】
黝嘿,傻来也来啦。
【三色堇】
傻来是你叫的吗,来~来我这~
身后的小来瞬间叛变,缩到三色身后。
【你】
??
【醉心】
小茶树,来,坐这。
【你】
嗯。
【你】
你们……还打算破封印吗?
【迷迭】
不打算了。
【彼岸】
本来就是,那个傻老头子居然敢跑,呵……小爷才不要去找他呢。
【你】
(暗想)说去的是你,说不去的是你……
【拒霜】
小语说的对,既然仙君不喜我们,就算追到了凡间又能如何。
【你】”
(暗想)还是小拒霜通透。
【你】
睡莲呢?
【迷迭】
嗯,既然不破封印就回去睡觉去了。
【你】
……
【你】
那你们现在打算怎么办呢?
【彼岸】
凉拌呗。
【迷迭】
彼岸莫要胡闹。我们打算在此等着仙君归来。
【你】
也好,破阵实在风险过大。
【迷迭】
嗯,那我们就回归本体了,此次出来是想解释一番而已。
【你】
好。
待目送几位化为原型,你方才被鬼鬼祟祟的小来拉出结界外。
【你】
没想到他们还挺容易劝的嘛。
【小来】
那你是真的单纯。
【你】
╭(╯^╰)╮
【小来】
三色和我说了,迷迭才是真腹黑呢。
【你】
莫要骗我,迷迭那么好。
【小来】
瞎说,迷迭说了,就在这等着仙君归来,但素!重点来了!他才不是为了说清楚那种冠冕堂皇的理由呢。
【你】
?
【小来】
他和其余五个人商量好了,一旦仙君归来,就把红线倒过来打个死结,然后,潇洒走掉。
【你】
……月下老人的红线也能反向打劫?
【小来】
……你莫不是忘了我前头说的了?红线直接把代表仙君的木牌牌缠满了,但是!只是缠满了而已,并未系上。
【你】
……只怕仙君的木牌现如今已经结成一个球了……
【小来】
谁说不是呢。
【你】
可是那一头不是还在他们身上吗?
【小来】
……
【你】
……
【小来】
可是他们捆过了……
【你】
这封印坚固吗?
【小来】
不坚固。
【你】
额……今天太阳真凉。
【小来】
说的是,你看我都出汗了。
【你】
那我们歇息吧。
【小来】
嗯!
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3、橙光游戏《玛丽不能死2》评测攻略
橙光游戏《玛丽不能死2》评测攻略
《玛丽不能死2》,类型:架空,悬疑,恐怖,第二人称
注:评分包括三个大项,各项占一定权重,最后得分为加权总分。
全结局通关。
一.视听观感(权重20%)
【封面】(3/10):并不好看,以标题作为主要元素的封面类型,却没能形成任何一种让人舒服的风格——简单而不简洁,花哨而不华丽。
建议作者明确一下自己想要的风格——大气?诡异?恐怖?明确风格,并依照风格来制作。大八认为,封面等方面的审美是作者作品整体最大的短板,应该着重提升。此处先以封面为例,如按钮(童话风泡泡)和背景(版画复古风)的风格差异巨大,很不和谐;中英文标题不完全相同(英文标题注明了二代而中文标题没有),搭配感差等问题,都影响了封面质量,建议进一步修缮。
另外,除去美感,封面也应该担负点明作品亮点、吸引玩家的作用。从目前作者一系列作品的封面看,作者似乎没有这方面的意识。
建议作者有意识地在封面展现自己作品的亮点。根据作者的长处,大八建议封面不妨在“剧情”和“气氛”两者中选择其一,进行展示。
【UI】(0/10):《玛丽不能死2》的UI菜单,是大八所见过的最烂菜单之一。作者把《变形记》时期祖传的UI元素用到了现在,完全不考虑风格、配色、排版等所有能考虑的因素做出了这个菜单,实在简陋。
两个简单的建议,一是不要再使用这种生硬的几何图形按钮,二是不要再使用这种冲突感强烈的配色。
作者和我提过自己想走简约UI风格,简约风并无问题,比如用一个黑色方框呈现的文本对话框效果就并不差——素材不求反复,关键是简单的素材需要组合出和谐的效果。
【音乐音效】(8/20):很有悬疑味道的音乐运用,展现效果尚可,意思对了,不过还有雕琢空间。部分音乐表现效果还不够强,如初遇玛丽二人组一节;多处明显更换不够及时,如开篇玛丽被戒指吸入一节,之前的BGM残留过久。另外作者选择保留橙光默认的鼠标滑动点击音效,不太搭配,建议更换。
再说说音乐具体的配置,本作进入探索模式后,音乐主要根据场景的变化来切换,这个思路其实不太对,场景变换(如从病房进入厕所)并不意味着气氛出现本质性的转变。具体说,大八就强烈建议,选择一个出色的BGM作为整个探索环节的背景音乐,不再随场景更换,大八搜罗了三个比较好的封面,供启发:而在一些重要剧情出现时,更换相应的合适音乐。另外很推荐为病房里的玛丽本体配备一个专属音乐,玛丽在探索过程中的线索作用不言而喻,处理起来也不困难。而当女主变成玛丽时,突然响起一下病房玛丽本体的专属BGM,效果会非常棒!
此外即使保留目前的BGM添加思路,也应该削减一下数量,现在的BGM太多了。BGM绝非多多益善,使用过多一方面会影响最关键的几首呈现震撼的效果,另一方面素材总量一定,用得过多不免要拉几首逊色的曲子凑数,得不偿失。
另外没有加入音效,大大减分。比如女主摔倒在地,因为没有音效,玩家很难代入女主的恐慌状态。而手机和现实煎切换时没有音效更显可惜,每次切换手机现实时来一个手机提示音做起来并不费劲,可以起到四两拨千斤的过渡增色,不做出来没有道理。
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4、橙光游戏《玛丽不能死2》完美结局攻略
橙光游戏《玛丽不能死2》完美结局攻略
虽然加了提示,但是完美结局还是很难的,需要18个线索都选择正确,因为出现的顺序都是固定的,还有都是二选一,以下上面的选项代号1,下面的选项代号2:线索1,1;线索2,1;线索3,2;线索4,2;线索5,2;线索6,1;线索7,2;线索8,1;线索9,2;线索10,2;线索11,2;线索12,2;线索13,1;线索14,2;线索15,2;线索16,1;线索17,1;线索18,2;线索16-18为额外增加,会在手术情节后出现,所以在手术情节完成前需要达成以下条件:线索16,遇见前作玛丽,破解道具5密码,在403选择逃跑,之后再次进入403;线索17,查看过道具15;线索18,查看过道具16,破解了电脑密码。虽然看起来似乎有点内容,但其实还是个简单滴小故事呀~
5、橙光游戏《玛丽不能死2》结局达成攻略
橙光游戏《玛丽不能死2》结局达成攻略
全部18个线索,线索1-15为自动获取,线索16为破解道具5并遇见前作玛丽获得,线索17为拥有并查看道具15获得,线索18为破解电脑密码并拥有查看道具16。
以下结局达成条件。
结局1,第六章内403未逃跑。
结局2,第六章,发现道具20,并在过道内发现气体瓶。
结局3,完成全部剧情,全部人物消失后,在厕所内没让恶灵附身,且没有杀人并选择正确全部18个线索。
结局4,(1)完成全部剧情,全部人物消失后,在厕所内没让恶灵附身,选择正确不少于15个线索,死亡数超过2,善良值高;(2)完成全部剧情,全部人物消失后,在厕所内没让恶灵附身,选择正确小于15个线索,死亡数小于2,善良值高;(3)完成全部剧情,全部人物消失后,在厕所内恶灵附身,且没有杀人并选择正确小于15个线索且善良值高。
结局5,(1)完成全部剧情,全部人物消失后,在厕所内没让恶灵附身,且杀人数不超过1并选择正确的线索数不少于15;(2)完成全部剧情,全部人物消失后,在厕所内没让恶灵附身,且杀人数不超过2并选择正确的线索数为全部18个;(3)完成全部剧情,全部人物消失后,在厕所内没让恶灵附身,杀人数超过2但善良值高并选择正确的线索数为全部18个;(4)完成全部剧情,全部人物消失后,在厕所内恶灵附身,且没有杀人并选择正确全部18个线索且善良值中等以上;(5)完成全部剧情,全部人物消失后,在厕所内恶灵附身,且没有杀人并选择正确不少于15个线索且善良值中等以上。
结局6,除了其他以外的。
结局7,(1)完成全部剧情,全部人物消失后,在厕所内恶灵附身,且杀人不为0,善良值低并选择正确全部18个线索;(2)完成全部剧情,全部人物消失后,在厕所内没让恶灵附身,杀人数不小于3,且善良值不高,智慧值高
善良值:一般选项中选择信任善灵的以及体现真善美的那些可以增加。
智慧值:一般选项中接近真相的以及体现谨慎的那些可以增加。
6、橙光游戏《玛丽不能死2》攻略
橙光游戏《玛丽不能死2》攻略
小短篇,做的不是很细的。道具20个,道具1(自动获得)道具2(护士台)道具3(405)道具4(405)道具5(405)道具6(厕所)道具7(厕所)道具8(厕所)道具9(电梯)道具10(停车场)道具11(过道)道具12(停车场)道具13(道具12)道具14(办公室)道具15(办公室)道具16(办公室)道具17(自动获得)道具18(403)道具19(406)道具20(手术室)
流程:第一章》第二章》第三章》第四章(等电梯门打开进入电梯触发)》第五章(找到办公室钥匙打开办公室触发)》第六章(发现黑猫死了触发)》结局
403内某选项》结局1
拿到道具20+过道内某选项》结局2
走完所有剧情+遇到所有人+厕所内选项》结局3-7
7、橙光游戏《单恋无终》完美结局攻略
橙光游戏《单恋无终》完美结局攻略
第一章
甩开王俊凯/任由他搭着,选甩开
打断/沉默,选第一个
第二章
答应/拒绝,选答应
(其实我内心是拒绝的,凯爷也太笨啦,也难怪小夏会说他笨,感觉他就是智商高,情商差!啊,请别介意,后面有时我会发表自己的一些想法啦!)
第三章
呆着不动/躲避,选第一个
(嘿嘿嘿嘿……小夏啊,看着凯爷的唇,想干嘛呢?)
第四章
“……”/“放开”,选第一个
(当时真的想把凯爷好好的揍一顿,把我们小夏夏弄伤心了,呜呜呜……不过马上我家千玺男闺蜜要上线啦,小凯凯要变成“亚洲小醋王”啦!2333)
闭上眼睛/后退,选后退
(哎……果然是言情小说看多啦,自然就脑补到了壁咚!Kiss!!!哇哈哈哈!!)
原谅/不原谅,当然是原谅
(但其实,我心中是想虐虐凯爷啦!不过,后面大家可以看到凯爷明显的吃醋哦!)
【第一次玩的亲爱的们,看到第四章最后的图片时,是不是以为是千玺来了呢?我呢,看到这个图片其实是惊悚的,那时以为是千玺在后面,没想到还真猜中了,哈哈哈哈!我千玺一来,就让凯爷这么有危机感了耶,嗯……毕竟千玺的总裁范可不是虚的哦!大家说对不对呢!】
第五章
任由他靠着/躲开,选躲开
(我的心其实想选第一个的,但是这个是攻凯爷的,哎……我这叫忍痛割爱!伐开心!
但……Tell me why是什么鬼啊!!!!!看完那个的我是拒绝那样的千玺的啦!!!!!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊……啊!现在保持正常!下面继续)
PS:那个小夏校庆穿的裙子挺漂亮的,我有一个同学也玩过,也觉的好美!
第六章
回答/沉默,选回答
(我千跳舞就是很帅啊!哦不!是非常帅!)
第七章
任由/躲开,选第一个
(凯爷现在就开始乱用成语了,我终于知道往后他乱使用成语是怎么回事啦!原来是从前就开始生长错误啦!呵呵哒!)
PS:1:子琪弹钢琴的图和音乐都很美啊!你们说呢!2:看到小夏哭的那段,我自己也哭过很多次,还是我千的治愈拥抱好!我也求抱抱啊!
第九章
走掉/留下,选留下
(其实我是感觉选走掉更好的,不过还是选留下,但是凯爷每次都莫名其妙,搞得小夏才是无理取闹的人,我莫名感到生气!)
第十一章
吻他/继续说,当然是吻他
(悦夏冰冰的唇上触感竟然柔软的让人欲罢不能……啧啧啧,我现在也想通啦,千玺为什么说凯爷那个傻子一定不知道自己丢了一件这么宝贵的东西……额哈哈,我不想说下去啦,你们自己好好脑补吧!)
第十二章
(噗哈哈哈哈!不知廉耻,不讲卫生,不守妇道!233333333!还有千玺从一开始的,愚蠢的人类,我也不知道千玺在想这句话的时候,有没有想过自己呢!哈哈!)
第十三章
愣住/躲开,当然是愣住
(这个我说不出来,请见谅!)
(,看到电影得屏幕时,吃惊、竟然是深渊,And在那个时候的音乐,是灿烈唱的,真心没听出来耶!和死鸭子嘴硬的人,是说凯爷吗?哈哈!)
第十四章
(千玺伸手附上王俊凯胸口心脏的位置……啊啊啊啊啊啊……腐女上线啦!啊啊啊啊啊啊……)
第十五章
(1:“在你喜欢我,我有喜欢你的前提下,这叫两情相悦”,2:“就从现在起重新开始吧,不会再有逃避和敷衍,不会再有迷茫和伤害,那些他曾经憧憬的幸福,要为她一一实现”小夏终于等到了啊,不容易啊)(1:有这么霸道的人么,这个人到底姓王还是赖啊,哈哈哈,赖俊凯,哈哈哈哈哈哈哈!)
8、橙光游戏《梦魇-文字游戏》完美结局达成攻略
橙光游戏《梦魇-文字游戏》完美结局达成攻略
第一个游戏:拼命挣扎-望向妇人。
第二个游戏:什么都不吃-出去逛逛-御花园(或者随便走走)-后面要听到宫人谈话-人心最毒。
第三个游戏:愿与陛下相守-等-探望陛下-见-(随便选)-(随便选)
第四个游戏:出言阻止-将她的手抬出水面。
之后会进入真相。