橙光游戏《无罪之人救赎游戏》攻略

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橙光游戏《无罪之人救赎游戏》攻略

1、橙光游戏《无罪之人救赎游戏》攻略

  橙光游戏《无罪之人救赎游戏》攻略

  随意

  回忆

  一个养成:休息【感性+3】

  圣经【救赎+3】

  杂志【理性+3】

  随意

  监狱部分

  探索

  1. 采取行动

  2. 把遮挡住铁窗的木头移走【理性+3】【醒羁绊+3】

  3. 探索

  4. 几个木箱子

  5. 把最后的食物拿走

  6. 几个桶

  7. 打开

  8. 石地板

  9. 随意

  10. 墙壁

  11. 伸手触摸

  12. 点亮了….先帮你一下【理性+5】【醒羁绊+5】

  13. 使用火柴

  14. 上楼

  15. 开【杰克好感+3】

  16. 相信【杰克好感+5】

  17. 取个外号【杰克好感+2】

  18. 趁机调侃一下【醒好感+1】

  19. 开【醒好感+2】

  20. 杰克【杰克好感+2】

  醒【醒好感+2】

  时年年【时年年好感+2】

  21. 随意

  第一世界:迷雾伦敦部分

  22. 随意

  23. 看书桌

  24. 翻衣柜

  25. 看圣经【救赎+3】

  26. 读报纸

  27. 休息【体力+5】

  这里杰克羁绊不知道为什么多了3。。别问我我也不造

  28. 帮【金烨好感+3】 【感性+1】【加奈羁绊+1】

  不帮【理性+1】

  Emmm到了这里不知道为什么醒好感多了3…..

  29. 质疑【杰克好感+3】

  30. 分享所得地图

  31. 是 不是

  32. 躲

  33. 呼叫斯诺【杰克羁绊+3】(一脸懵)

  34. 我是你大爷 吃不到小饼干

  35. 躲

  36. 打开

  37. 进入救赎线

  38. XXX的女儿

  39. 不清楚【智慧+1】

  40. 奇怪【智慧+1】

  41. 游戏中死亡的人数【智慧+1】

  42. 活动范围只限于伦敦【智慧+1】

  43. 右图

  44. 左图

  45. 撒娇求提示【华生好感+1】

  46. 老妇人【华生好感+1】

  47. 右图

  48. 还【时羽冥好感+3】【理性+3】【醒羁绊+3】

  不还【感性+4】

  49. 坦白

  50. 是【莫利亚提好感+1】

  51. 否【莫利亚提好感+1】

  52. 此处为BE1迷茫之音,避免条件:莫利亚提好感=2

  53. 福尔摩斯还活着【福尔摩斯好感+1】

  自己还活着【理性+2】

  54. 留下【福尔摩斯好感+1】

  55. 对话部分

  1。你不是开膛手杰克

  2.我相信你

  3.你不用把刀放下

  4.即便黑街势力再过强大

  5.光影交织总会留下一方

  6.你把我杀了也没有用

  56. 注:此处有BE2:刀光

  通过条件:成功通过对话环节,且福尔摩斯好感≥2或华生好感≥1

  57. 愧疚【救赎+1】

  58. 无感【理性+1】【醒羁绊+1】

  59. 上楼

  60. 第二间

  61. 不开门

  62. 出现地点

  63. 说话方式

  64. 称呼方式

  65. 担心他【杰克好感+1】

  66. 是

  67. 向右闪

  68. 帮她【】

  69. 不开枪

  70. 不好【感性+1】【加奈羁绊+1】

  71. 是【理性+1】

  72. 有点难受【杰克好感+1】

2、橙光游戏《天才抑郁少年的救赎》结局攻略

  橙光游戏《天才抑郁少年的救赎》结局攻略

  1、晓线BE——无尽黄昏

  错即死选项:在钟楼处被晓殴打(误)的时候选择“反击”而不选“辩解”就自动进入了

  (作者菌OS:都说了学生之间打架斗殴是高压线的喂~)

  2、黑十字骑士团BE——永夜

  达成条件:第二次遭遇黑十字团时冷漠值大于10或雪的好感小于3时自动触发

  参考选项:

  很可怕——(按顺序问3个问题)——训斥雪——不主动提起雪——也许父亲并不爱母亲——是因为题目简单——闪避——(任意)——打开他的手——是,长官!——这人还挺傻——看来是真的缺心眼——动手!——太没用了——我不相信雪——挑衅——辩解(这里一定不能反击,否则进入晓线BE)——对不起——我明白了——无视——(任意)——进入黑十字团BE

  (作者菌OS:总之就是各种疏远雪、各种高冷,就会触发这个雪对你见死不救的下场(狗头))

  3、雪线BE——光莉的傀儡

  错即死选项:前面避开晓线BE和黑十字团BE,在与雪阳台对峙时选择“……算了”而不选“逼她一把”就会进入雪线BE

  (作者菌OS:关键时刻,别怂!)

  4、晓线NE——破晓晨曦

  达成条件:新年夜闯入言灵基地时,晓的好感大于等于3时触发

  参考选项:

  很可怜——(按顺序问3个问题)——安慰雪——主动提起雪——父亲是爱母亲的——是因为喜欢机甲——攻击——(任意)——瞪他一眼——但是,我们班马上要集合……——这人还挺有担当——看来是真的体力过人——出声制止——太让人心疼了——我不相信自己——示弱(这里选择挑衅的话,会减晓的好感,不过会有一段剧情)——辩解——谢谢你——我还是希望雪能觉醒——回应——(任意)——逼她一把——有些动摇——是因为担心我——不说话——隼型——有些不自在——进入晓线NE

  (作者菌OS:这个应该不难,基本上允许晓往你身上贴就行)

  5、基里连科BE——四皇子的玩物

  达成条件:成功逃亡至贝加尔湖时,基里连科好感大于等于3,或雪的好感小于6)

  参考选项:

  很可怜——(按顺序问3个问题)——安慰雪——主动提起雪——父亲是爱母亲的——是因为喜欢机甲——攻击——(任意)——打开他的手——但是,我们班马上要集合……——这人还挺傻——看来是真的缺心眼——出声制止——太让人心疼了——我不相信雪——挑衅——辩解——对不起——我还是希望雪能觉醒——回应——求饶——不跪——逼她一把——有些动摇——是因为担心我——不说话——隼型——有些不自在——全速逃亡——雪,拜托了——关闭自动驾驶模式,并且打开作品——以快速突围为目标——没关系,好好睡一觉吧——切换为猎豹拟态——中弹的时间不对——切换为龟甲型拟态——切断通讯——怀疑是骗局——求助暗影——降落隐蔽——(任意5次操作)——向基里连科求助——进入基里连科BE

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3、橙光游戏《绝望游戏》救赎结局攻略

  橙光游戏《绝望游戏》救赎结局攻略

  提问——研究有关队友的描述——躲进树林——在附近寻找队友——拒绝——不问——你怎么证明自己就是13队的?——跑——不相信——镇定聆听——三种武器……——指针奇怪——什么也不说——是——赞同——不吃——进教学楼——好。——上楼——一年级A班——下楼——跟随刚才的学生——二年A班——二年A班——不拉窗帘——语言和字很奇怪——【点击最右边的光球】——日本关东——女老师之前说的早上10点——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——当然是已经超过早上8点回归战场了!——去森林边缘——马上躲在树后——寻找武器——沿着溪水走下去——原地观察——离开这里——用树杈戳戳——认识——好,我说——会有变动——好啊。——餐厅——水源尽头——我会赢得游戏的——不需要补充体力——探索地图——不是海啸——跟柏舟一起去船长室——继续翻找船舱——过去看——搜刮搜刮宴会厅——迅速躲闪——去找柏舟——进入第三天——什么也不问——我们今天也不是敌人吧?——等别人说——柏舟还不是和我一样!——养精蓄锐找人闲扯——找柏舟闲扯——吃面包——寻找另一个鬼身份玩家——我在担心安全因素。——没怎么。——我同意。——为了隐藏自己的技能——使用手枪——朝头开枪——马上就跑——进入504 ——使用石头——走楼梯——柏舟人呢?——去找柏舟——送礼物——送圣经——柏舟——柏舟——吃面包——同意——先找了解环境——知道——让给柏舟——平常心——第二句——【在察觉到危险的时候提前使用先知避免悲剧发生】 ——躲避——停下谈判——向右闪避——你是化铁的能力者吧? ——抢夺铁棒——游回岸上——你是不是就是上一届的冠军? ——胜者王败者寇,没有什么好仇恨的。——和死亡人数有关——去女生宿舍——原地不动——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮报仇——迅速蹲在树后——躲在楼梯拐角——按兵不动——等鬼玩家来引诱——不追过去——攻击女孩——27号桌的情侣——【不管你怎么打,请把他打死,注意存档】 ——什么也不做——宝宝已购买!——柏舟,你是冠军? ——留在原地——20 ——你就这么有自信? ——他所给我展现的技能是“变化” ——联合柏舟组队——寻找右边的入口——用枪打开锁头——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了。——暂不射击——不追——射击——你很聪明——你不应该牵连他——…… ——不表态——对着柏舟开枪

4、橙光游戏《临安故梦》第二章怎么玩? 橙光游戏《临安故梦》第二章攻略

  橙光游戏《临安故梦》第二章怎么玩? 橙光游戏《临安故梦》第二章攻略

  因为怕你担心[临安对东溟好感+5][东溟好感+10]√/因为不想打扰你的兴致[临安对东溟好感+5]

  云殊殿/飞雁阁[智慧+5]√/月华城

  直接礼貌回应/用眼神求助东溟[临安对东溟好感+5]√

  抬头直视[死亡结局]/低头[智慧+5]√

  云妃为何出手相救/皇上为何如此激动/东溟为何没有相救[线索:袖手旁观][东溟羁绊+1]√

  大地图开启(三次机会)

  冷宫:[线索:心灰意冷][东溟羁绊+1]√

  溪园:[线索:回忆][淮霜羁绊+1]√

  韶华宫(不建议去这个地方,但建议存档去看看)

  飞雁阁:书箱子里√/书架后面√/落地帘后面[死亡结局]√

  要[东溟好感+5]√/不要

  撒娇[临安对东溟好感+5]/假装生气

5、橙光游戏良人何时归之殊途怎么玩? 橙光游戏良人何时归之殊途攻略

  橙光游戏良人何时归之殊途怎么玩? 橙光游戏良人何时归之殊途攻略

  【囚禁一生】

  前面随便选,到了宋煜靖请迟子陌喝酒不醉不归时,选{有所提防,偷偷倒掉},后面随意选。

  【无果】

  随意-行礼-坚持礼节-随意-随意-卸下防备,痛饮一番-随意-要

  【有情人终成眷属】

  要-行礼-坚持礼节-缓解气氛-了解(一定要选)-开朗解释-不答应-回忆结束-卸下防备,痛饮一番-提方才想起的事-不要-不回竹林-握紧迟子陌的手-随意(建议{要},有剧情,而且制作菌花了力气做的效果不看不后悔吗?看制作菌委屈巴巴的眼神)

  【殊途】

  不要-随意-行礼-坚持礼节-陷入沉思-了解-好心安慰-不答应-回忆结束-卸下防备,痛饮一番-后面全部随意

  【缘分未满】

  要-行礼-坚持礼节-陷入沉思-了解(一定要选)-开朗解释-答应-回忆结束-卸下防备,痛饮一番-后面全部随意

  我得到了四个结局

  【无果】(次数最少,本人感觉这是伪结局,因为没继续主线)

  【生死两茫终殊途】(次数最多,感觉这是个be的样子)

  【囚禁一生】(第一次玩的时候)

  【空白】(这是某个没有结局的地方……因为有死亡选项)

  可能没有全部找出来,但是我真的已经尽力了。

  说实话,游戏的开头真的不是特别吸引人。但是,如果用心了,很投入的去看,还是会感觉到一些东西的。例如我,就感觉到隐含在字里行间的伤感。(个人感觉)

  这个伤感从哪里来呢?可能从游戏的一开始就感觉到了。杏花……充满了伤感回忆的东西。还有那个老叟,仔细想想的话,怎么可能会真的是个老头?从他和林念卿(这里就不称女主了,因为我觉得她并不是主角)的对话中可以看出,他们两个之间有故事。

  迟子陌大概也很无奈吧。本是皇室中的皇子,后来与好友换了身份,然后做了将军。谁成想到,那皇帝竟然想要了他的命。说到底,无非是对权利的渴望罢了。那个皇后亦是如此,为了这皇后之位,不惜暗算自己原来喜欢的人。(我觉得他们之间也有点儿啥)

  另外,我觉得宋煜靖从一开始就是一个有野心的人。他会同意互换身份、注意那个玉佩等等这些都说明他从一开始就有变坏的潜质。这江山,谁不渴望?到手了,就在也不远将他拱手让人。为了收回兵权,他不惜把自己的好友设计陷害。从此以后,变得恶毒。

  至于林念卿,游戏中说她是为了报仇,我觉得他的身份可能是燕国的亡国公主什么的。(但也有其他可能,谁说只有公主才能复仇?)见到迟子陌的时候,他应该是真的动情了。不过可惜,他们两个之间有不可逾越的鸿沟,只能是仇人。

  说一点我想到的,竹林被烧,我觉得是迟子陌故意的。因为他突然就提出带林念卿离开,然后竹林就被烧了。感觉迟子陌这个时候不知道在想啥,怀疑他对林念卿的真心,这是他可能还想着那个皇后(打名字太费劲)

  最后,很感谢这个游戏平息了我的心情,让我找回了那种不知道怎么说的情感。就好像是那种看了短片的虐心小说一样。在橙光游戏中,这种作品真的太少了。……