《橙光游戏《尘埃中的光》无剧透食用攻略》属于橙光游戏攻略中比较优秀的内容,欢迎参考。
1、橙光游戏《尘埃中的光》无剧透食用攻略
橙光游戏《尘埃中的光》无剧透食用攻略
1.感情线。
这部作品属于慢热型,主线剧情和感情线基本都各占一半,前期剧情不会有太过亲密的发展,是属于特殊羁绊的存在。
尤其是还在少年时期的鸣人佐助等,他们那时还是孩子,姐弟恋太早熟的话感觉也有些别扭,到了疾风传后才会有进一步的感情。
着重思考的是主人公他们怎么开始的相遇,怎么产生的羁绊,最后是怎么在一起的,所以风格基本上都是属于恋人未满的基调(ps:可能某作者是钢铁直女写不出太甜蜜的少女心剧情吧。)
2.女主人设。
——女儿有剑心,柔情满山岗。
女主的人设灵感来源自《虹猫蓝兔七侠传》里的蓝兔,以及《十二国记》里的阳子。有坚强的一面,也有软弱的一面,聪明伶俐,智商在线,不会墨迹拖后腿,是温柔的,也是洒脱的。
但我又添加了一条属于反派但又不是反派的设定,导致人设的核心产生偏移,说实在的对我来说有一定的挑战性,她的思想上肯定会有矛盾的冲突,如果细节处理不好,大家觉得不喜欢,那这部作品可以说就直接坏掉了。
设定开始的记忆是空白的,女主对自己的价值观念没有定义,所以女主的心里描写会有很多,从最初的迷茫,判断,选择,坚定立场,需要一些篇幅去慢慢改进,希望自己能和女主一样慢慢的成长。
3.剧情。
起初只是打算做比较小另类的剧情,一开始就不走主角视角的反派路线,然后以一乐拉面的视角见证羁绊是我比较向往的一点,再然后没想到这个坑似乎挖的越来越大了,其实有点没信心能把这部作品写完,但只要热情依然在,就会一直更。
你长达十五年的陪伴,这次就换我们来陪伴你吧~
4.人物还原度。
这里面的人物台词还有情感方面的表现其实一直都有慎重的描写,存在个人的认知理解,还有会常逛逛一些贴子分析贴来深入了解角色的情感,或许与小伙伴们的理解会有不同,可在评论区提出,其实也蛮希望和大家一起愉快讨论人物方面的话题呢~
5.素材制作方面。
在此特别感谢由小陌(笑笑)/C语言度(好基友)/迪达拉的伊邪。笑笑真的帮了很多忙,也是这个作品参与的半个制作者,包括提供脑洞赞助,提供立绘什么的,【女主:老母亲,我爸呢?作者:闺女你没有爸
,笑笑是你第二个亲妈⊙▽⊙】基友是之前提供女主立绘的画师,非常感谢。女主立绘和cg目前都是由伊邪来绘制的,很感谢能为这个作品的画面感锦上添花。越前冰月以及十月凉城这两位做火影的作者大大也有提供分享火影的立绘,所以筹集的素材并没有花太多的时间,有他们的助力制作出来的节奏也快了许多。
2、橙光游戏《末日审判》食用说明&常见问题攻略
橙光游戏《末日审判》食用说明&常见问题攻略
=====关于入坑=====
1.从名字你就可以看出来这是一个养成类作品
养成部分占比巨大,所以不喜欢养成的小可爱绕路啦
2.关于送花(从一个玩家的角度)
大礼包玩家可以保证主线剧情通关
如果想要体验全部剧情的话需要微氪
【TIP:本作有点费脑子,氪金≠完美过关,需要自己去安排任务先后顺序
如果你氪了很多,还是无法通关可以进群参考攻略(评论区也有)】
3.关于折扣
大大为了维护老 玩 家的利 益,不准备进行作品内的折扣活动
各位小可爱想入坑就立刻下手吧!!!
或者去官方那里求官方半价噢!!!
【最近即将编推,大大准备了返钻石活动来庆祝,要入坑的快来呀】
=====新玩家常见问题====
Q1:关于剧情物资
A:你需要留的物资有:牛奶*1、矿泉水*2、鸡蛋面*1,蛋糕*1,白酒*1
你需要获得的物资有:斧头*1、鱼竿*1
!!其中:牛奶、鱼竿涉及主线剧情。斧头用处很多
Q2:关于队友(部分队友和物资收集关系紧密)
A:目前出场队友主要有5人:哥哥(夏夜)、许知松、乔乔、宋大哥(宋章)、赵菁菁
(前四位在城市养成中,赵菁菁在胡家村中)
其中哥哥(夏夜)需保证其活着(当然你自己也要活着)不然剧情会结束
其余队友战力排行:赵菁菁>宋章>许知松>乔乔
---如果你不是小富婆,就别全带,你会体会到拖家带口,抚养孩子的快乐??
【TIP:具体的队友和物资收集因为牵连剧情,不容易在这里讲清,大家进群来玩耍啊!】
Q3:养成时间分布
A:白天:【6:00-20:00】没什么要求
夜晚:【20:00-6:00】居民家无法进入,城市跑图中会遭遇丧尸潮
Q4:为什么养成地点进不去?&养成地点点了没反应
A:这个是橙光系统问题,只需要在地点图片附近点点就可以进去了
Q5:为什么“我”在养成中突然死了&队友死了
A:角色状态清零(血量、体力、水分)
可以通过空间-休息或者在空间-仓库中使用物资来回复状态
Q6:为什么玩到养成最后却死了?&养成无法通关
A:主线任务没有完成
只有主线任务完成,才可顺利通过此次养成
Q7:关于作品商 场
A:如果商 场消费过的物品,本作品商 场无法显示0花购买。
但还是可以买的!!!
【理由:憨憨的大大找不到数值啦!大家体谅一下哈!】
Q8:关于剧情
A:本作剧情大体分为三类
①主线剧情:完成主线剧情是通过养成的必要条件(注:胡家村主线剧情为二选一)
②支线剧情:丰富故事内容,部分支线剧情可以获得奖励或队友
③故事剧情:丰富故事内容,体验末日来临时的“人间百态”
Q9:关于存读档
A:因本作养成的系统较多,经常有反馈崩档现象
请各位玩家善于利用安全存档
3、橙光游戏《尘埃中的光》卡卡西线攻略
橙光游戏《尘埃中的光》卡卡西线攻略
第一章没有数值需求可以跳过。
第二章:
【理性+5】,【感受+5+5】,【友善+5】,【羁绊+5+5】,【好感+1+5】
第三章:
【友善+5+5】,【好感+5+5】,【羁绊+5+10+5】
第四章:
【理性+20】,【理智+20】,【感受+10】,【好感+5+5】,【羁绊+5+5+5】(隐藏数值:木叶之匙1个)
第五章:
【友善+5】,【感受+10+20】,【羁绊+10+10】,【好感+10】(隐藏数值:木叶之匙1个)
第六章:
【羁绊+5+1】,(隐藏数值:木叶之匙6个)
第七章:
【羁绊+5】(隐藏数值:木叶之匙1个)
第八章:
(隐藏数值:木叶之匙2个)
第九章:
【羁绊+5】
总数值:羁绊≥81,好感≥36,理性≥25,理智≥20,友善≥20,感受≥50(必要木叶之匙11个)
在第九章最后弹出进入卡卡西线的选项,成功达成攻略:少年篇·花与梦
4、橙光游戏《尘埃中的光》君麻吕攻略
橙光游戏《尘埃中的光》君麻吕攻略
第一章
委婉离开(羁绊+5)――直接喝下(效忠+1)――要做好打算――来给您递茶的(效忠+1)――待在这陪他(羁绊+5)―― 一定(好感+5)――冷静(理智+1)――全听安排(效忠+1)――我会陪同前去(效忠+1)――出去走走――感到悲伤(羁绊+5)――我会竭尽全力(效忠+5)
第二章
必须抓住机会(效忠+5)――敷衍问题(理智+5)――淡定圆谎(效忠+5)――连忙辩解(理智+5)――让菖蒲端给他(理智+5)
第三章
是一个好机会(效忠+5)――拒绝――并不是(理智+5)――如果被君麻吕……(羁绊+5)――我知道了(效忠+5)
第四章
要坚定立场(理智+20)――辗转难眠――脑子一片空白――去找兜――关于君麻吕的事(好感+5,羁绊+10)
第五章
通知大蛇丸(效忠+5)――疑惑(理智+5)――就是你(羁绊+10)――我还想单独再逛逛――四处转转――边走边想祭典邀约的事――最清楚我的人不在这里――拿出来看看――挽留(好感+20,羁绊+10)
第六章
强装镇定(理智+10)
第七章
不喜欢被蒙在鼓里(效忠+5)――在逃避(理智+5)――大概已经找到答案了――我也喜欢――小心跟上去(羁绊、好感+10)
第八章
先看看情况(理智+10)
第九章
独自寻找好了(进入君麻吕线)
*根据这个攻略,不出意外的话都可以进入君麻吕线。每一章过后最好计算核对一下数值。
5、橙光游戏《尘埃中的光》无剧透食用攻略
橙光游戏《尘埃中的光》无剧透食用攻略
1.感情线。
这部作品属于慢热型,主线剧情和感情线基本都各占一半,前期剧情不会有太过亲密的发展,是属于特殊羁绊的存在。
尤其是还在少年时期的鸣人佐助等,他们那时还是孩子,姐弟恋太早熟的话感觉也有些别扭,到了疾风传后才会有进一步的感情。
着重思考的是主人公他们怎么开始的相遇,怎么产生的羁绊,最后是怎么在一起的,所以风格基本上都是属于恋人未满的基调(ps:可能某作者是钢铁直女写不出太甜蜜的少女心剧情吧。)
2.女主人设。
——女儿有剑心,柔情满山岗。
女主的人设灵感来源自《虹猫蓝兔七侠传》里的蓝兔,以及《十二国记》里的阳子。有坚强的一面,也有软弱的一面,聪明伶俐,智商在线,不会墨迹拖后腿,是温柔的,也是洒脱的。
但我又添加了一条属于反派但又不是反派的设定,导致人设的核心产生偏移,说实在的对我来说有一定的挑战性,她的思想上肯定会有矛盾的冲突,如果细节处理不好,大家觉得不喜欢,那这部作品可以说就直接坏掉了。
设定开始的记忆是空白的,女主对自己的价值观念没有定义,所以女主的心里描写会有很多,从最初的迷茫,判断,选择,坚定立场,需要一些篇幅去慢慢改进,希望自己能和女主一样慢慢的成长。
3.剧情。
起初只是打算做比较小另类的剧情,一开始就不走主角视角的反派路线,然后以一乐拉面的视角见证羁绊是我比较向往的一点,再然后没想到这个坑似乎挖的越来越大了,其实有点没信心能把这部作品写完,但只要热情依然在,就会一直更。
你长达十五年的陪伴,这次就换我们来陪伴你吧~
4.人物还原度。
这里面的人物台词还有情感方面的表现其实一直都有慎重的描写,存在个人的认知理解,还有会常逛逛一些贴子分析贴来深入了解角色的情感,或许与小伙伴们的理解会有不同,可在评论区提出,其实也蛮希望和大家一起愉快讨论人物方面的话题呢~
5.素材制作方面。
在此特别感谢由小陌(笑笑)/C语言度(好基友)/迪达拉的伊邪。笑笑真的帮了很多忙,也是这个作品参与的半个制作者,包括提供脑洞赞助,提供立绘什么的,【女主:老母亲,我爸呢?作者:闺女你没有爸
,笑笑是你第二个亲妈⊙▽⊙】基友是之前提供女主立绘的画师,非常感谢。女主立绘和cg目前都是由伊邪来绘制的,很感谢能为这个作品的画面感锦上添花。越前冰月以及十月凉城这两位做火影的作者大大也有提供分享火影的立绘,所以筹集的素材并没有花太多的时间,有他们的助力制作出来的节奏也快了许多。
6、橙光游戏《衰亡》无剧透攻略
橙光游戏《衰亡》无剧透攻略
『一周目』
STAGE1、2都是单线程,没有分支
STAGE3中调查全部内容后能使用“传送魔法”
通过浏览器输入正确地址和提取码下载之后,即可获得狭缝间舞台:STAGE 3.5
STAGE 3.5的内容提要在解压后文件夹的readme中,请注意阅读
解开STAGE 3.5“最终讯息”后,即可回到STAGE 3输入密码
此后没有选项直接进入LOST(END结局)
『二周目』
获得END结局后继续开始游戏(不读档)
即可获得1999年8月21日,母亲日记的一部分(即信息:AFTER)
『三周目』
与二周目相同重新进入游戏(不读档)
此周目开始计算理智值
选择能够证明自己理智清醒的选项,选择一次增加一点理智值,可重复选择
(建议在第一个选项刷理智值)
7次以上:获得追加记录:FEVER
15次以上:进入IF线路序章:DEEP
『IF线路线索搜集』
DEEP结束后再次进入游戏
获得新记录(回忆):SELF
SELF结束后再次进入,可获得完结整个STAGE线路的新剧情:STAGE DREAM
再次进入可看到PURE剧情“宣言革命将至”
此处余下的IF线路结局还有两个章节:REVOLUTION 和 UTOPIA
UTOPIA篇章结束后为整个衰亡游戏的FIN结局(完结)
7、橙光游戏《临安故梦》第二章怎么玩? 橙光游戏《临安故梦》第二章攻略
橙光游戏《临安故梦》第二章怎么玩? 橙光游戏《临安故梦》第二章攻略
因为怕你担心[临安对东溟好感+5][东溟好感+10]√/因为不想打扰你的兴致[临安对东溟好感+5]
云殊殿/飞雁阁[智慧+5]√/月华城
直接礼貌回应/用眼神求助东溟[临安对东溟好感+5]√
抬头直视[死亡结局]/低头[智慧+5]√
云妃为何出手相救/皇上为何如此激动/东溟为何没有相救[线索:袖手旁观][东溟羁绊+1]√
大地图开启(三次机会)
冷宫:[线索:心灰意冷][东溟羁绊+1]√
溪园:[线索:回忆][淮霜羁绊+1]√
韶华宫(不建议去这个地方,但建议存档去看看)
飞雁阁:书箱子里√/书架后面√/落地帘后面[死亡结局]√
要[东溟好感+5]√/不要
撒娇[临安对东溟好感+5]/假装生气
8、橙光游戏《伶倌经营记》怎么玩? 橙光游戏《伶倌经营记》攻略
橙光游戏《伶倌经营记》怎么玩? 橙光游戏《伶倌经营记》攻略
注意名气与威望,伶官人数根据财富与名气变化
翰明堂
看书:智慧↑体力↓ 听课:金钱↓体力↓
大学:智慧↑礼仪↑ 孙子兵法:智慧↑武艺↑ 韩非子:智慧↑威望↑
郊外
围场:武艺↑体力↓ 湖边:智慧↑交际↑
金玉轩
气质↑人心↑金钱↓体力↓
静安寺
上香:道德↑金钱↓ 捐钱:道德↑人心↑金钱↓
官府行贿
交际↑名气↑金钱↓
流香铺
气质↑容貌↑金钱↓
余音楼
气质↑礼仪↑金钱↓体力↓
曼纱馆
容貌↑名气↑金钱↓
醉霄楼
体力↑金钱↓
张家
增加张卯交际度购买伶官可打折
玲珑阁(需要鲜花)
好感度↑羁绊度↑
晚上活动
读书 智慧↑ 训话 威望↑人心↓ 谈天 人心↑ 休息 体力↑ 教芊芊习书 道德↑
赵公子:白姒 荣公子:沈弈 钱老爷:沈卓 宋公子:月姬 邢公子:余袅袅 龙公子:余袅袅 王公子:筱蝶 秦将军:自己去 高大人:打半折
灯谜
噪 如火如荼 一行白鹭上青天 霜 骆宾王
采药任务
回春堂:白芍 去头尾细根 沸水煮 去外皮 晒干。北坡,习得医术。
醉霄楼:芦笋 花苞不松散 表皮鲜亮 细嫩粗大 基部未老 以手折之即断为上品。南坡,习得厨艺。
花魁大赛
客人→金玉轩→安悦
服饰→翰明堂→福尔
表演→流香铺→洛芊芊
舞台→官府→筱蝶
北门:苏翎辰 东门:秦子风 西门:云慕桓 南门:安悦
每一章节的任务。
1. 第一章:(/表示或)
智慧/武艺≥15,气质/容貌≥15,礼仪/道德≥15,交际/名气≥15,人心/威望≥15
2. 第二章:(/表示或)
智慧/武艺≥50,气质/容貌≥50,礼仪/道德≥50,交际/名气≥50,人心/威望≥50
3.第三章:(/表示或)
智慧/武艺≥100,气质/容貌≥100,礼仪/道德≥100,交际/名气≥100,人心/威望≥100
(第三章建议按照各自攻略角色对应的属性发展,各角色对应属性见精评区内以前发布的攻略)
画个重点,体力小于60就会生病
1.外出地点相关的属性:
翰明堂:智慧、礼仪(听课时才↑)、体力(↓)
【第二章开设分类课程后:《大学》——智慧,礼仪,《孙子兵法》——智慧,武艺,《韩非子》——智慧,威望】
金玉轩:气质、人心
曼纱馆:容貌,名气
寺庙:道德,人心(仅捐钱时才有)
醉霄楼:加体力
官府:交际、名气(仅行贿时有)
围场:武术、体力(↓)
湖边:智慧、交际
流香铺:气质,容貌
经营事件——普通客人(名气↑ 财富↑) 年审官员(好感度↑,好感度达一定数值可免去年终审查) 1234下一页