《中班教案《拍花萝》反思》属于幼儿园中班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。
1.中班教案《拍花萝》反思
活动目标:
能看懂图画内容,学念儿歌,体验游戏儿歌的快乐情绪。
理解儿歌内容,能认真倾听,有良好的倾听习惯。
根据已有经验,大胆表达自己的想法。
活动准备:
1.背面有蜗牛、蚂蚁、鲤鱼、招牌、熊打鼓、老头烤肉、野狼抱鸡、章鱼坐沙发、老虎喝酒、青蛙图片的数字卡片1—10
2.人手一本《拍花萝》
活动过程:
一、复习数字1—6,引起幼儿学习兴趣。
师:老师今天带来了一些数字,我们来看看,是些什么数字呀?
二、欣赏并学习儿歌。
1. 学说语句。
师:老师在这些数字卡片后面还藏了一些小秘密呢,我们先来看数字“1”。
重点引导孩子看懂每一幅图:谁?在干什么?(依次翻看数字“1”“2”
“3”,分别学念后面的语句)
师:请再仔细地看,图中的两个小娃娃在干什么?他们在玩“拍花萝”的游戏。
2.完整欣赏儿歌。(播放儿歌录音1——3句)
师:他们是怎样玩的?让我们来听听吧。老师请小朋友仔细听一听,儿歌里说了些什么?
师:你听到说了些什么?(依次询问“4—6”数字卡后面是什么?)(幼儿回答)
3.完整学习儿歌。
师:你想和老师一起来念吗?
三、带领幼儿集体阅读《拍花萝》。(运用动作来表演)
师:儿歌好听吗?一位叫做潘人木的叔叔把它写在《拍花萝》这本书里,曹俊彦叔叔把图画了出来!让我们一起来看看吧!
四、引导表述儿歌中滑稽的句子。
师:刚才我们都看过这本书,也念了儿歌。
你们认为哪些句子很好笑,很滑稽呢?
五、师幼倾听录音机里的《拍花箩》,并有节奏地配上相应的动作。
形式依然用游戏的方法进行。
反思:
《拍花箩》是一首比较长的游戏儿歌,也是一本可以边念边唱、读读玩玩的书。这本书采用了问答调的格式,给幼儿提供了很好的游戏参与机会;其次,这首儿歌还是一首有趣的数数歌,幼儿在念念唱唱之间便自然学习了数的概念;此外,这首儿歌还是融合了中国传统儿歌的“一字歌”的因素,妙就妙在从头到尾以“呀”押韵,一韵到底方式使得儿歌具有了语音游戏的幽默感,增加了幼儿念唱的趣味。
1.迁移以往经验,学习儿歌内容。
在活动中,我将幼儿原有的拍花萝的经验以及幼儿自身观察图片所调动的经验都充分地迁移到本次活动中。还将脱离幼儿生活经验的信息——“招牌”,直接传达给幼儿。
2.利用多种途径感受儿歌。
(1)幻灯片
能够清楚地让幼儿一幅一幅地观察图片,发现上面的角色、数量、事件这三个因素。达到让幼儿仔细观察每一幅图细节的目的。
(2)图书
图书是幼儿所熟悉的形式,使得幼儿比较有亲切感。
3.给幼儿充分探索的空间,让幼儿在创编中语言能力有所提炼。
本活动在每一个环节都让孩子又充分的探索空间,通过自身的观察和经验的调动。让幼儿创编儿歌,使幼儿在使用和驾御语言的过程中品尝成功、获得愉悦,从而进一步激发幼儿对语言的热爱和求知欲望,培养幼儿分析概括的能力以及简练、生动的口语表达能力。教师营造自然、有利于幼儿的活动氛围,提供练习的时间和空间,创造机会,鼓励幼儿大胆实践和创新,真正让幼儿成为活动的发展性主体。
2.中班教案《拍花箩》含反思
活动目标:
1、学念儿歌,感受儿歌的韵律美。
2、愿意一起阅读绘本,体验阅读的快乐。
3、引导幼儿细致观察画面,积发幼儿的想象力。
4、萌发对文学作品的兴趣。
重点难点:
学念儿歌,感受儿歌的韵律美。
活动准备:
1、相关图谱。
2、教学PPT。
活动过程:
一、 幼儿完整欣赏绘本,教师讲述。
1、出示绘本,一起阅读绘本的封面信息。
(1) 今天,我给大家带来了一本新的图画书,它的名字叫《拍花箩》。(边说边指着封面上的字)
(2) 挂面上除了有这本书的名字还有些什么呢?(引导幼儿阅读封面上的更多信息,一孩子们一起数数封面上小动物的数量)
2、老师边翻阅边带幼儿完整欣赏绘本(运用PPT)
(1)《拍花箩》这本书里究竟讲了一些什么好玩的呢?让我们一起来看一看吧。
(2)老师带领幼儿一起阅读绘本,(老师边翻阅边按原文讲述)
二、分段这,帮助幼儿理解绘本。
1、《拍花箩》里讲了好玩的?
2、根据幼儿的问答,出示相应图谱,结合PPT和孩子们一起回顾绘本内容。
3、小结:原来《拍花箩》里藏了一首好听又好玩的儿歌呀。
三、学念儿歌,游戏:我问你答。
1、说明游戏的玩法:老师边念边问,走到谁前面谁就来回答,你可以说你最喜欢的那段的数字,大家听了数字一起来说说它的儿歌。
2、老师选一名幼儿尝试玩游戏。
3、大家一起轮游戏玩,以激发幼儿学儿歌的兴趣。
四、再次完整欣赏绘本。
1、这个游戏好玩吗?让我们休息一下,一起再听听这首好玩的儿歌吧。
2、和幼儿一起完整欣赏绘本一遍。
教学反思:
以前在课间也和孩子们玩过类似的游戏,如“两只小蜜蜂”,能念又能做的形式非常好,而《拍花箩》是我们中国的经典民间游戏,我想对于这样的儿歌游戏在我们的教学中出现,更具传承性,因为它甚至在没有材料的情况下,就能随时随地拈来就玩。可不是吗?我们好动的小篆朋友也喜欢玩“拍花箩”游戏,为了能让小朋友和他一起玩,他使出了全身自我调节招数,和朋友拍手念儿歌时也能很好控制自己,遵守规则了。再来看看我们班平时难得张口说话的芸芸小朋友,她也在游戏的过程中,轻松自如的和对面的好朋友积极念起了儿歌,也获得了同伴游戏、交流的快乐,变得开朗许多。
3.中班体育游戏教案及反思《拍球游戏》
设计思路:
球是幼儿比较喜欢的一种器械,但是,单独让幼儿练拍球较为枯燥,通过做游戏来练习,就能引起幼儿的兴趣。每个幼儿都喜欢表现自己并得到表扬。教师充分抓住这一点,让每个幼儿都有在老师面前充分展示的机会,并在老师的鼓励下增加练球的积极性。
活动目标:
1、发展幼儿的想象力和创造力。
2、培养幼儿动作的准确性、灵敏性。
3、练习原地拍球,探索球的各种玩法。
4、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。
5、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。
活动准备:皮球每人一个
活动过程:
一、带幼儿做徒手操进行热身:手腕、脚腕--上肢--扩胸--压腿--跳跃--体转--腹背--原地空手拍球练习。
二、幼儿每人一个皮球围成圆圈做原地拍球练习,教师巡回指导,伸出大拇指鼓励认真努力的幼儿。
三、根据幼儿的拍球能力,教师请个别幼儿做示范,让幼儿辨别对错。教师进一步示范拍球的正确姿势和方法,并指导幼儿左右手交替拍,下一次争取比上一次多拍一个。
四、教师巡回指导幼儿练习情况。
五、拍球比赛:请幼儿自由结伴,到老师跟前来进行原地拍球比赛,胜出者给予奖励。
六、带幼儿坐在圆圈上玩滚球的游戏:绕身体一周,滚出去滚回来,腿下滚等。请幼儿探索球的其他玩法,如高运球练习、低运球练习、转圈拍、抛接球、传球等。
七、做四人接力拍球游戏。
方法:四人一组,两人先拍球,四人同时数数,拍到第五个时另两人接着往下拍,就这样五个一换,看哪一组连续拍二十个不失败。游戏进行2--3次,结束时讲评,表扬合作好的小组。
八、带幼儿边走边拍球到球筐前,收球。
九、做放松活动--重点是双臂和腿。鼓励幼儿在家也要经常练习球的各种玩法。
活动反思:
运球是一个长期练习的运动项目,为了让幼儿始终保持兴趣,教师需要不断变化教学方法和游戏规则,增加新颖动作,让幼儿感到球有多种玩法,喜欢去探索创造各种玩法。只要幼儿喜欢球,他们的运球水平就会不断得到提高。
4.中班幼儿语言教案《花花猫和灰灰鼠》含反思
活动目标:
1、能根据图片的细节展开联想,较连贯地讲述图片的内容。
2、感受想象,续编图片故事的乐趣。
3、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。
4、帮助幼儿体验和理解故事内容,尝试讲清简单的事情。
活动准备:
经验准备:幼儿认识猫和老鼠的生活习性。
材料配套:教学挂图、幼儿用书
活动过程:
1、以情境表演引出图片的内容
引导语:请小朋友仔细听听、看看、是什么动物来了?它们在做什么?
组织幼儿观看五个幼儿的情景表演《花花猫和灰灰鼠》,并提出问题让幼儿思考:猫和老鼠到底在做什么?
2、出示挂图
引导幼儿观察和讲述图片内容
提问:图上是什么地方?有谁?它们在做什么呢?谁能用优美的词句来描述?
教师请个别幼儿来讲述图片内容。
小结:在客厅的沙发边,一直花花猫蜷着身体在睡大觉,它紧闭双眼,趴在主人的靴子上正睡得香甜。一群灰灰鼠沿着墙角蹑手蹑脚地走了过来,它们探头探脑、东看西看,还相互对伙伴轻声说:"喂,小声点,小声点,千万别发出声音。"有纸灰灰鼠勇敢地跑到花花猫的前面,睁大眼睛仔细瞧了瞧,看见花花猫正在睡大觉呢。
3、出示挂图
引导幼儿观察和讲述图片内容。
提问:什么原因让花花猫醒过来了?它醒来后做了什么?灰灰鼠的表情怎样?它们是怎么想的,怎么做的?
鼓励幼儿展开想象,与旁边的小朋友相互讲讲这幅图的内容。请个别幼儿在集体面前讲述。
小结:原来,主人的靴子里装了感应器,只要有轻微的声响,感应器就会震动,花花猫就会马上清醒过来。它猛地站了起来,圆睁着双眼,跟着感应器的音乐手舞足蹈起来。灰灰鼠吓了一跳,有得大声地喊叫:"啊!花花猫醒了,真可怕!"有得目瞪口呆,满脸疑惑:"这真神了,花花猫怎么醒了?还跳起舞来了?"
引导幼儿思考:结果会怎样?花花猫会吃掉灰灰鼠吗?
4、引导幼儿展开想象,续编故事
引导语:这两幅图的内容真有趣,结果会怎样?后来还会发生什么有趣的事情?请你把图片的故事编讲完整。
提出编讲要求:
(1)要将图上花花猫和灰灰鼠的表情、动作讲出来。
(2)要动脑筋想,想出和别人不一样的结果。
(3)要把图片的故事讲得完整、有趣。
请幼儿分组轮流讲述和续编故事,并给图片取名。
请个别幼儿在集体面前讲述图片内容,教师给予小结、评价。
活动反思:
此活动的重点在于对图片内容的联想和扩展,应着重引导幼儿观察和想象图上的动物的表情、动作和心理活动,并续编图片内容的结尾。还可以将其和语言区结合,让幼儿继续看图讲述,或者表演图片内容。这样效果可能更好。
5.中班音乐公开课教案《拍蚊子》含反思
设计思路:
幼儿往往对喜欢的事物特别感兴趣,而且积极参与,如果教学过程枯燥无味,是不能激发幼儿的学习兴趣,《幼儿园教育指导纲要》指出:"教育内容,要求能否兼顾群体需要和个体差异,使每个幼儿都能得到发展,都有成功感。"在组织活动时,我认为只有捕捉幼儿的兴趣点,从孩子的兴趣点入手,才能做好因材施教,才能实现"每个幼儿都能主动发展"的教学思想。中班音乐游戏《拍蚊子》是一个以日常生活中拍蚊子这件小事演变而来的一个音乐游戏,音乐活泼又动感,还能让小朋友们愿意和大家一起玩,体验同伴合作游戏的快乐。因此我开展了本次音乐游戏活动,希望通过本次活动,引导幼儿能根据音乐的节奏做相应的动作,激发幼儿听音乐做游戏的兴趣并乐意大胆表现。
活动目标:
1、乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。
2、引导幼儿掌握"~~~x"节奏型,并能根据音乐的节奏准确做相应的动作。
3、在游戏环节中巩固所学内容并培养孩子的英语学习兴趣。
4、听懂并理解老师的一些简单英语指令,乐于模仿。
活动准备:
1、物质材料准备:蚊子道具.
2、音乐《拍蚊子》。
活动重难点: 引导幼儿掌握掌握"~~~x"节奏型,并能根据音乐的节奏准确作相应的动作。
活动过程:
一、开始部分教师播放音乐《拍蚊子》,幼儿安静倾听。
师:今天李老师给大家带来了一首很有意思的音乐,我们一起来听一听吧!
二、基本部分播放音乐,引导幼儿尝试各种游戏方法跟着音乐一起做拍蚊子的动作。
1、教师出示蚊子道具,学习不同方位的拍蚊子动作。(口头游戏)
(1)师:刚才你们在这首音乐里面听到了什么特别的声音?(蚊子)蚊子是怎样叫的啊?(嗡嗡嗡)如果有蚊子在你身边飞来飞去你会怎样?(拍蚊子)
(2)教师初步引导幼儿感受~~~x节奏类型。
师:李老师这里有一只蚊子,它马上要叮大家了,看看它会叮到你身体的哪个部位?(教师拿着蚊子道具在幼儿面前叮幼儿的各个部位)师:刚才蚊子叮到你哪里了?它叮到你后你觉得身上怎么样?(痒痒的)蚊子叮到你了,你是怎么做的?(请几别幼儿回答)
2、教师播放音乐,尝试游戏,引导幼儿发现音乐的节奏"~~~x"。(播放音乐第一遍)师:现在我们一起来完整的听一听这首蚊子来了的音乐,听一听蚊子到底在什么时候来的?
师:你们发现蚊子是在什么时候出现的吗?(引导幼儿说出在嗡嗡嗡的时候出现,蚊子出现后我们就去拍它。)(口头游戏,感受节奏)
3、教师带领幼儿玩游戏(一只蚊子叮)(播放音乐第二遍)师:接下来,我们一起来和这只蚊子玩一玩吧,小朋友们认真听它会在什么时候来叮你,叮你的时候要拍它哦。那你们现在先休息,蚊子等会儿会偷偷的来叮咬你们哦!(幼儿休息,教师当蚊子)
4、教师带领幼儿当蚊子,继续玩游戏。(蚊子由少变多)(播放音乐次数根据幼儿兴趣来定)
(1)教师带领多只蚊子玩游戏。
师:小朋友,刚刚你有被蚊子叮咬吗?它咬到你的时候准确的你准确拍到它了吗?(拍它)刚才我被你们拍了好多次,头都被你们拍晕了,现在我请几个小朋友一起来当蚊子帮助我来叮你们,谁愿意来?(请几个幼儿和教师一起当蚊子叮其她小朋友)
(2)教师引导幼儿替换来当蚊子玩游戏。
师:这个游戏好玩吗?"屈,老师.教,案,网"那现在我再请两个小朋友来当蚊子玩一次,其余的小朋友的就坐在椅子上休息,当听到嗡嗡嗡的音乐时,你们就做好准备去拍哦!
(3)教师一个人休息,所有小朋友当蚊子,再次游戏。(播放音乐)师:大家都很喜欢玩这个游戏哦,我一个人休息,请你们所有的小朋友都来当蚊子来叮我!好不好?
三、结束部分教师教育小朋友要讲卫生,这样蚊子才不会叮咬我们。
师:哎,怎么这么多的蚊子在叮咬我呀?真讨厌!我昨天是不是没有洗澡啊?(教师边说边闻自己的衣服)蚊子喜欢藏在很臭的地方,所以小朋友要讲卫生,每天洗澡,这样蚊子才不会叮咬我们哦。
活动反思:
本次活动,我上的是小班音乐游戏《拍蚊子》。活动中,主要引导孩子学会拍蚊子、挠痒痒、擦药以及睡觉的动作。活动以完整欣赏音乐导入,老师在幼儿感知音乐的同时,配上了动作提示。活动中,我还借助儿歌帮助孩子记忆动作顺序,孩子们都能跟着音乐作出动作。但是活动中还是出现许多不足,以下是我作出的反思:
1、活动目标一中,感受音乐的节奏与动感,比较没有表现出来。活动的目标二:体乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。其中,合作的环节对于小班的幼儿来说还是比较困难的,应该放在中班。
2、活动的导入环节花费的时间较长。当幼儿回答不出问题时,老师应给予适当的详细的提示。活动中老师的语言及问题都比较多,让孩子说的机会比较少,抛出的问题也比较范,缺乏启发性的提问。在今后的活动中,老师应该注意语言的简化,并用幼儿能理解的语言提问。
3、活动缺少让孩子安静、完整倾听音乐的机会。应该先让孩子完整倾听、感受音乐的节奏,再以动作提示。分段感受音乐时,蚊子的不同方位和节奏要重点体现出来,才不会导致幼儿乱拍。游戏后,缺乏有效性的评价。
6.幼儿园早期阅读儿歌《拍花萝》中班语言教案反思
设计意图
这是一首较长的儿歌,为了保证集体活动的有效性,在活动开展前的其他过度时间带着幼儿念唱儿歌,帮助幼儿熟悉儿歌内容。
活动目标
1、观察画面,熟悉儿歌内容。
2、尝试用书中的语言,表达对画面的理解。
3、 根据对儿歌内容的理解做出相应动作。
4、感知儿歌的问答形式,能边念儿歌边做动作并体验游戏歌的乐趣。
5、帮助幼儿体验和理解故事内容,尝试讲清简单的事情。
6、让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。
重点难点
理解儿歌内容,学做动作,玩游戏就成了学习难点。
儿歌中幼儿对“招牌”的理解也是一个难点。
活动准备
CD《拍花萝》、PPT、自制图片和数字1—5
活动过程
一、 播放CD,幼儿聆听,初步了解儿歌的内容。
师:今天何老师给小朋友们带来了一首拍手游戏歌叫《拍花箩》里面有很多有趣的内容,请小朋友一起来仔细听一听。
二.师幼共读,观察画面,并尝试用书中的语言表达对画面的理解。
1、师:听完这首儿歌你觉得哪里有趣呢?(请2-3名幼儿分享,教师予以肯定)
小结:儿歌里不仅有有趣的内容还有数字的秘密哦!都藏在这本书里,我们一起来看看吧。
2、出示封面,引导幼儿观察
师:这是书的封面,封面上有儿歌的名字《拍花箩》
幼:拍花箩师:你在封面上看见了什么?请举手回答(鲤鱼、和青蛙)师:鲤鱼是什么颜色的 ?有几条?师:这些青蛙都一样吗?有什么不一样?(引导幼儿充分发挥想象)3、出示扉页画面,引导幼儿观察师:这是书的扉页。扉页上面也有很多小动物,我们一起来看看都有谁?(有青蛙、、大野狼、蜗牛、还有章鱼还有鲤鱼)这些小动物都藏在儿歌里啦,让我们一起看看吧!4、出示第一张图师:这幅图画上面能看到什么呢?(请幼儿回答)(引导幼儿说红草地、绿马车)将图片贴在黑板5、出示画面,请小朋友举手回答。师:你在画面上看见了什么?有几只?它在干什么?(请幼儿回答)一只蜗牛上楼梯两只蚂蚁抬着大花瓣一只蜗牛用数字几来表示?(1)两只蚂蚁用数字几表示?(2)出示图片和数字贴在黑板上6.出示下一张图片师:接下来的这幅图上请小朋友看一看,有几条鲤鱼?看看它们的表情是什么样的?(请幼儿回答)很害怕他们怎么啦?(从山上滚下来了,教师用动作提示)引导幼儿说出:三条鲤鱼滚下山。三条鲤鱼用数字几来表示?(3)出示图片和数字贴在黑板上7. 出示画面,引导幼儿观察师:,你们有没有见过图上的这些牌子呢?在哪里见过?这叫招牌,是商店门前作为标志的牌子,告诉你这个店是做什么的?师:请小朋友找一找这幅图中有什么招牌呢?(请幼儿回答)有鱼的招牌,(那这个可能是什么店)有西瓜的招牌(西瓜是属于水果类,可能是一个水果店)这个上面有壶和杯,你们觉得可能是什么店?笔是属于文具类的,里面可能是卖文具的吧?这些招牌都是什么形状的?(方形的)这些都叫四方招牌,叫什么呀?(幼儿答:四方招牌)这些招牌上有没有字呢?(没有)四方的招牌没有字呀?四方的招牌我们用数字几来表示?(4)出示图片和数字贴在黑板上8.出示下一张图片,引导幼儿观察。师:这上面的是谁呢?有几只 |(5只)五只大熊在干什么?(打花鼓)五只大熊我们用数字几来表示?(5)出示图片和数字粘贴在黑板上三、用问答的形式,让幼儿再次熟悉儿歌。1、现在我来考考你们,我来问,你们根据我指的画面来回答。如:教师指到蜗牛的图片问:你拍几呀?幼儿答:我拍一呀,师幼:一只蜗牛上楼梯呀2、出示画面内容,教师问,幼儿答。3、跟着音乐一起来边念边拍。四、两两一组,跟着儿歌做动作。师:刚才我们是一个人拍的,还可以怎么拍呢?(找到好朋友)音乐准备五、活动结束小朋友们拍的很不错哦,今天我们就拍到这里啦!我们书后面还有很多有趣的内容,我们下节课再来一起学习吧!
二课时活动目标:1. 反复倾听儿歌,熟悉儿歌前半部分内容。2. 观察后半部分的画面,尝试用书中的语言表达对画面内容的理解。3. 根据对儿歌的理解做出相应动作。4. 边念儿歌边做动作,体验游戏的快乐。活动准备:CD《拍花萝》、PPT、自制图片和数字6—10活动规程:一、播放CD前半部分,回顾儿歌内容二、教师和幼儿共同阅读儿歌后半部分,尝试用动作表现儿歌内容。1.出示六个老头卖烤肉的图片,引导幼儿用书中的语言表达。师:你看见画面上有谁?在做什么?有几个?(引导幼儿充分发挥想象,大胆表述)幼:(老爷爷、在烤肉、6个)师:引导幼儿说出“六个老头卖烤肉”用动作来提示幼儿师:六个老头用该用数字寄来表示呢?幼:6表示出示图片和数字粘贴在黑板上2.出示下一张图片师:这是什么动物?它在做什么?有几只?(引导幼儿充分发挥想象,大胆表述)幼:野狼、在抱着小鸡、有7只师:引导幼儿说出7只野狼抱小鸡,用动作来提示幼儿师:7只野狼用数字几来表示?幼:用数字7表示将图片和数字粘贴在黑板上3.出示下一张图片师:这是什么动物?有几只脚?它在做什么?(引导幼儿充分发挥想象,大胆表述)幼:章鱼、有八只脚、他们坐在沙发上师:八脚的章鱼做沙发,用动作来提示幼儿用数字寄来表示呢?幼:8来表示出示图片和数字,张贴在黑板上5. 出示图片师:这页上的是谁?它们怎么啦?你从哪里看出来?有几只?(引导幼儿充分发挥想象,大胆表述)幼:是老虎,他们喝醉酒了,有九只请幼儿来说一说你是从哪里看出来它喝醉酒了(请幼儿回答,教师给予回应)师:引导幼儿说出九只老虎和老酒,用动作来提示幼儿九只老虎用数字几来表示?幼:用数字九来表示将图片和数字张贴在黑板上6、.出示图片师:这幅图上面有谁?有几只?你觉得它们在做什么?幼:有青蛙,十只,他们有的跳进水池里了师:引导幼儿说出十只青蛙跳进荷花池,用动作来提示幼儿十只青蛙用数字几来表示?幼:用10来表示师:青蛙跳进荷花池会发出什么声音?(噗通,噗通)三、播放CD,幼儿边做动作边念儿歌幼儿边做动作,边念儿歌。四、活动结束今天我们把这个儿歌的后半部分也学习完啦。那小朋友仔细想一想,儿歌里的内容还可以怎么用动作来表示。幼儿自主创编动作。三课时:活动目标:1. 尝试替换儿歌句式“你拍几呀,我拍x呀,x只xxxxx呀”中的多个要素,仿编儿歌。2. 引用儿歌“数数歌”的特征,重新组合全新的儿歌。活动准备:与儿歌相关的一至十的图卡
活动过程:
一、 教师出示图卡,引导幼儿来创作
1. 师:看看这幅图上面有谁呢?
2. 谁能用拍花箩里的句式来表达呢?
(如:你拍几呀?我拍一呀,一只水牛在耕地呀。)
依次出示图卡,请幼儿来创作
二、教师带领幼儿一起,,按数字大小将图卡排序,整理成全新的儿歌。
1.带领幼儿有意识的将图卡按从一至十的顺序摆放,边摆放边念。
2.让幼儿体会自己创作儿歌的乐趣。
三、讨论与改进
教师提问:你们喜欢自编儿歌吗?还有什么可以改进的地方呢?
四:将幼儿组合而成的儿歌整理好后投放在语言区,供幼儿反复朗读。
活动反思
1.在本次活动中通过有趣的动作和语言,让幼儿的参与性、积极性特别高。活动中幼儿的注意力集中,能够仔细观察画面内容,并大胆用儿歌中的语言表达,幼儿在轻松愉快的氛围中很快能够记住儿歌。
2.活动中教师的提问准确,用开放式的提问去引导幼儿。
3.对于活动中的难点“招牌”的理解,教师利用幼儿常见的标志,幼儿有一个前期经验的铺垫,让幼儿对招牌的理解更加容易。
4.对于幼儿来说儿歌的创编有点难。