中班英语教案《打招呼》

《中班英语教案《打招呼》》属于幼儿园中班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

中班英语教案《打招呼》

1.中班英语教案《打招呼》

  活动目标:

  1、初步学习句子How are you ?—fine, thank you

  2、学会表达礼貌用语,做个懂事的小朋友

  3、在游戏环节中巩固所学内容并培养孩子的英语学习兴趣。

  4、幼儿能够感受到英语学习的快乐。

  5、在奇妙的游戏中体验英语学习的乐趣。

  活动准备:

  布绒玩具小猫和小狗各一个

  小猫和小狗的头饰

  活动过程:

  Step1:Greeting

  T:Hello boys and girls 。

  C:Hello miss su

  T:nice to meet you!

  C:Nice to meet you too!

  Step2:Warm up

  T:Uncle ,uncle very very cool…………..

  C: Uncle ,uncle very very cool…………..

  Step3:New lesson

  教师出示单词进行复习单词。

  T:教师出示猫和狗的玩具

  T:hello everyone!

  C:hi cat ,hello dog

  T:good,listen carefully !

  T:当我们遇见别人的时候要和他们问好,应该怎么说呢?(你好吗?别人是怎么回答你的呢?我很好,谢谢!对了,别人会说)这是有礼貌的好孩子。

  T:这些话用英语怎么说呢?How are you !

  C:How are you ?

  T:ok ,then you shoud answer "fine thank you !"

  C:fine thank you !

  T:good,I will ask you ,"how are you ?"and you answer me ,fine thank you !ok ?

  T:How are you!

  C:fine thank you !

  Step4:game :角色扮演

  Tercher shows the models of dog and cat!

  T:hello everyone

  C:hi cat hi dog

  T:good listen carefully when the cat and the dog meet ,they will greet to each other

  Ok ,I need two kids to act as the cat and the dog

  Who wants to try ?

  (当小猫和小狗相遇的时候,他们相互问候。需要两个孩子分别扮演猫和狗,教师请幼儿戴上头饰进行情景表演。)

  T:are you ready

  C:yes

  Players :How are you!

  —fine thank you !引导幼儿相互问好!重复玩机次游戏,方法同上。

  Step5:game sing a song How are you!

  请幼儿先跟着老师学唱歌曲。

  游戏规则:教室带着小朋友一起唱问候歌并请小朋友在唱的同时找到自己的好朋友拥抱并握握手。

  请小朋友把这首歌曲唱给好朋友听。

  活动延伸:

  引导幼儿平时上课前用所学的礼貌用语和老师打招呼。

2.中班教案《打电话》

[活动目标]

  1、和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的一些礼貌用语。

  2、教幼儿认识一些常用的电话号码,引导幼儿正确使用电话。

  3、引导幼儿为小动物们设计电话号码,互相交流电话号码,通过电话增进与伙伴间的友谊。

  4、探索、发现生活中的电话多样性及特征。

  5、使幼儿掌握一些打电话生活基本常识。

[活动准备]

  多媒体课件,纸杯制作的电话,卡纸,动物头像、数字卡片、投影仪

[活动过程]

  一、请幼儿欣赏多媒体课件,导入课题:

  演示多媒体课件《宝宝打电话》,幼儿看完后提问:

  1、宝宝怎么了?他为什么把电话扔了?(因为他把电话打到大老虎家了,被大老虎吓到了)

  2、宝宝想把电话打给谁?(他的好朋友)为什么打给大老虎了?(因为他把号码记错了,打错电话了)

  小结:宝宝因为把号码记错了,结果被大老虎吓到了,那么我们平时在打电话的时候一定要仔细,不能打错电话。

  二、与幼儿谈话,引导幼儿根据已有经验谈谈对电话的认识:

  1、你给谁打过电话?你都知道谁的电话号码?(幼儿根据已有经验充分回答)你有打错电话的时候吗?

  2、还有一些电话在我们遇到困难的时候会想起它们,比如说失火了,要打……(119),引导幼儿说出常用的一些急救电话。像这样的电话我们把它叫做“应急电话”。

  小结:看来电话在我们的生活中无处不在,给我们的生活提供了很多方便。

  3、请幼儿利用老师提供的工具为小动物们设计电话号码:

  教师的电话响,教师接电话,假装听不清,请一位幼儿帮忙听,出现话外音“我是森林动物之家,我们小动物要搬新家了,需要按装电话,你们能帮我们设计一下电话号码吗?”

  4、幼儿设计电话号码,教师指导:

  请幼儿重复刚才的电话内容,问幼儿愿不愿意帮助小动物?

  幼儿同意后教师出示准备好的卡纸,数字卡片和动物头像,让幼儿自主设计电话号码。教师出示范例,引导幼儿可以按数的规律进行排列,例如:从大到小,从小到大,偶数、奇数排列等。

  5、展示幼儿作品:

  幼儿制作完成后用实物投影仪展示幼儿作品,重点介绍有规律排列的作品。

  三、游戏:打电话

  1、拿出用纸杯制作的电话,请幼儿玩打电话的游戏探讨怎样通话效果更好,引导幼儿使用礼貌用语。

  2、小结:简单小结刚才幼儿打电话的情请幼儿将不明白的问题提出来,教师将问题放进问题口袋,留到下节课解决。

3.中班英语教案《打招呼》

  活动目标:

  1、初步学习句子How are you ?—fine, thank you

  2、学会表达礼貌用语,做个懂事的小朋友

  3、在游戏环节中巩固所学内容并培养孩子的英语学习兴趣。

  4、幼儿能够感受到英语学习的快乐。

  5、在奇妙的游戏中体验英语学习的乐趣。

  活动准备:

  布绒玩具小猫和小狗各一个

  小猫和小狗的头饰

  活动过程:

  Step1:Greeting

  T:Hello boys and girls 。

  C:Hello miss su

  T:nice to meet you!

  C:Nice to meet you too!

  Step2:Warm up

  T:Uncle ,uncle very very cool…………..

  C: Uncle ,uncle very very cool…………..

  Step3:New lesson

  教师出示单词进行复习单词。

  T:教师出示猫和狗的玩具

  T:hello everyone!

  C:hi cat ,hello dog

  T:good,listen carefully !

  T:当我们遇见别人的时候要和他们问好,应该怎么说呢?(你好吗?别人是怎么回答你的呢?我很好,谢谢!对了,别人会说)这是有礼貌的好孩子。

  T:这些话用英语怎么说呢?How are you !

  C:How are you ?

  T:ok ,then you shoud answer "fine thank you !"

  C:fine thank you !

  T:good,I will ask you ,"how are you ?"and you answer me ,fine thank you !ok ?

  T:How are you!

  C:fine thank you !

  Step4:game :角色扮演

  Tercher shows the models of dog and cat!

  T:hello everyone

  C:hi cat hi dog

  T:good listen carefully when the cat and the dog meet ,they will greet to each other

  Ok ,I need two kids to act as the cat and the dog

  Who wants to try ?

  (当小猫和小狗相遇的时候,他们相互问候。需要两个孩子分别扮演猫和狗,教师请幼儿戴上头饰进行情景表演。)

  T:are you ready

  C:yes

  Players :How are you!

  —fine thank you !引导幼儿相互问好!重复玩机次游戏,方法同上。

  Step5:game sing a song How are you!

  请幼儿先跟着老师学唱歌曲。

  游戏规则:教室带着小朋友一起唱问候歌并请小朋友在唱的同时找到自己的好朋友拥抱并握握手。

  请小朋友把这首歌曲唱给好朋友听。

  活动延伸:

  引导幼儿平时上课前用所学的礼貌用语和老师打招呼。

4.中班教案《打老鼠》

【活动目标】

  1、运用乡土材料(玉米渣)练习投掷,发展幼儿手眼协调能力。

  2、通过游戏体验帮助他人的快乐。

  3、发展幼儿的动手能力。

  4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

【活动准备】

  玉米渣;手帕做的小老鼠;道具。

【活动过程】

  一、放松运动

  1、引导幼儿尝试创编操节动作。

  师:小朋友,现在先和老师一起来做放松运动好吗?

  (1)伸伸臂,除了向上伸还可以朝那个方向伸?(侧平举、后振、上举等)

  (2)弯弯腰,还可以向什么方向弯?(向后、向两侧)

  (3)踢踢腿,谁能和老师做的不一样?(后踢、侧踢)

  (4)蹦蹦跳,可以怎么做的和别人不一样?(单腿跳)

  (5)转转手腕、转转脚腕。

  师:小朋友做得真好,都很愿意来开动小脑筋,真棒。

  2、练本领

  师:接下来是小朋友练本领的时间了。

  你们看这是什么?(出示长凳)你们看我这样将长凳一个个接起来成了什么?(独木桥)

  那接下来我们就来练习在独木桥上行走好吗?(好)

  谁来和我们说说在独木桥上行走我们要注意什么?(保持平衡、注意安全不推来推去)

  二、游戏打老鼠(1)

  1、师:小朋友,老师最近从农民伯伯那里听来了一个消息,(教.案.出自:快思老师教.案网)农民伯伯辛辛苦苦种的粮食少了许多,这些粮食呀都被一群坏家伙给偷吃掉了,小朋友你们猜猜看这群坏家伙是谁啊?(小老鼠)

  2、师:真的是小老鼠呀,你们看它们又出动了,它们又来偷吃粮食了,我们小朋友想想办法呀,有什么办法可以帮助农民伯伯把小老鼠赶走的吗?(幼儿讨论,引导幼儿说出用玉米渣打小老鼠把它赶走)

  3、集体游戏打老鼠,目标将所有立着的小老鼠打倒。(要求:走过独木桥去打老鼠,可无距离操作)

  师:哇,小朋友你们本领真大呀,帮农民伯伯把小老鼠都赶走了呀(师举起大拇指说:你们真棒!)

  4、再次做集体游戏打老鼠,目标设置一定的距离将所有立着的老鼠打倒。

  师:呀,又来了一群更厉害的大老鼠,小朋友这次呀,还要我们小朋友去帮忙把老鼠打掉,你们有信心嘛?(有)但是老师有一点要提醒你们,因为这些大老鼠很厉害,不但会偷吃粮食还会咬人。所以我们小朋友要注意安全,要离这些老鼠有一定的距离去打它们,好不好,都站在那条白线后面将这些坏老鼠打掉好吗?(好)

  总结:小朋友真厉害把所有的老鼠都打掉了。

  三、品尝玉米(2)

  1、师:看阿姨给我们端来了什么?(玉米)是呀,农民伯伯为了感谢我们帮他们把老鼠都赶走了保护了他们的粮食所以请我们的小英雄们吃玉米,你们开心吗?(开心)

  2、师:好,走我们到那边洗手吃玉米去。(离场)

5.幼儿园中班智力游戏教案《打电话》教案反思

  中班教案

  设计思路:

  电话是我们经常会用到的通讯工具,在平时的游戏中孩子们都非常愿意玩打电话的游戏,因此我设计了这节课,通过活动教孩子们一些打电话的常识,教育孩子们平时打电话时要有礼貌,不乱打电话。

  活动目标

  1、和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的一些礼貌用语。

  2、教幼儿认识一些常用的电话号码,引导幼儿正确使用电话。

  3、引导幼儿为小动物们设计电话号码,互相交流电话号码,通过电话增进与伙伴间的友谊。

  4、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

  5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  6、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  7、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备

  多媒体课件,纸杯制作的电话,卡纸,动物头像、数字卡片、投影仪

  活动过程

  一、请幼儿欣赏多媒体课件,导入课题:

  演示多媒体课件《宝宝打电话》,幼儿看完后提问:

  1、宝宝怎么了?他为什么把电话扔了?(因为他把电话打到大老虎家了,被大老虎吓到了)

  2、宝宝想把电话打给谁?(他的好朋友)为什么打给大老虎了?(因为他把号码记错了,打错电话了)

  小结:宝宝因为把号码记错了,结果被大老虎吓到了,那么我们平时在打电话的时候一定要仔细,不能打错电话。

  二、与幼儿谈话,引导幼儿根据已有经验谈谈对电话的认识:

  1、你给谁打过电话?你都知道谁的电话号码?(幼儿根据已有经验充分回答)你有打错电话的时候吗?

  2、还有一些电话在我们遇到困难的时候会想起它们,比如说失火了,要打……(119),引导幼儿说出常用的一些急救电话。像这样的电话我们把它叫做“应急电话”。

  小结:看来电话在我们的生活中无处不在,给我们的生活提供了很多方便。

  3、请幼儿利用老师提供的工具为小动物们设计电话号码:

  教师的电话响,教师接电话,假装听不清,请一位幼儿帮忙听,出现话外音“我是森林动物之家,我们小动物要搬新家了,需要按装电话,你们能帮我们设计一下电话号码吗?”

  4、幼儿设计电话号码,教师指导:

  请幼儿重复刚才的电话内容,问幼儿愿不愿意帮助小动物?

  幼儿同意后教师出示准备好的卡纸,数字卡片和动物头像,让幼儿自主设计电话号码。教师出示范例,引导幼儿可以按数的规律进行排列,例如:从大到小,从小到大,偶数、奇数排列等。

  5、展示幼儿作品:

  幼儿制作完成后用实物投影仪展示幼儿作品,重点介绍有规律排列的作品。

  三、游戏:打电话

  1、拿出用纸杯制作的电话,请幼儿玩打电话的游戏探讨怎样通话效果更好,引导幼儿使用礼貌用语。

  2、小结:简单小结刚才幼儿打电话的情请幼儿将不明白的问题提出来,教师将问题放进问题口袋,留到下节课解决。

  教学反思:

  打电话是孩子十分喜爱的一种假想游戏,如何让孩子学会打电话,首先,我让孩子观看各种电话的图片,知道生活中有各种电话。接着播放打电话动画,之后,老师示范打电话的过程,然后创设情境让孩子表演。在学习打电话的过程中鼓励孩子敢说敢讲,引导孩子把话说明白,说清楚,培养孩子大方、有礼貌的说话态度。

  在活动过程中也出现了不少的问题,有些小朋友不敢参与到活动中来,还有的不敢用语言应答。我耐心地引导孩子拨打自己喜欢的亲人或好朋友的电话,鼓励他们把自己想说的话慢慢说出来,感受活动的乐趣。

  活动结束之后,我深深地体会到单纯地看教案和将它变成一节活动是真的不一样的,想象和事实的差距很大。还是那句古话:“教学相长也”,对于孩子而言我是他们的老师,但是对于我而言他们才是我的老师,在活动中,孩子们的反应最直观的显现出了这个活动的效果是如何,目标是否达成,价值是否可取,对于我们而言,课程的选择权虽在我们的手上,但是如何更好的利用这个权利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的观察孩子、了解孩子,在进行选材、教学时,多想、多问、多看,这才是重中之重!所谓知己知彼方能百战百胜,这句话用于我们的教学也是适用的,加油吧!

6.幼儿园中班社会《打招呼真快乐》教案反思

  幼儿从家庭到幼儿园的集体生活,需要很长时间的适应过程,他们对陌生人不易接近,为了使幼儿更好适应班集体生活,懂得一些打招呼的方法,体验朋友在一起游戏的快乐,所以设计了此次活动。

  活动目标

  1. 引导幼儿感受打招呼的乐趣。

  2. 引导幼儿尝试使用语言、动作、表情等方式与不同称谓的人打招呼。

  3.引导幼儿愿意在众人面前表现。

  4.培养幼儿乐观开朗的性格。

  5.幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

  重点难点

  活动重点:与同伴打招呼。

  活动难点:大胆的运用语言、动作和表情主动和不同称谓的人打招呼。

  活动准备

  经验准备:幼儿有与老师打招呼的经验。

  物质准备:电视机、录像、ppt、歌曲“打招呼”。

  活动过程

  一、听着“打招呼”的音乐入场,鼓励幼儿打招呼。

  1.鼓励幼儿一起向客人老师问好。

  2.鼓励幼儿单独向客人介绍自己。

  二、教师引导幼儿尝试用多种方式与同伴打招呼。

  (一)播放小熊嘟嘟躲在妈妈身后的画面,引导幼儿了解嘟嘟躲在妈妈身后的原因。(不敢打招呼)

  (二)播放 “同伴打招呼”的录像,引导幼儿说一说、做一做同伴见面是如何打招呼的。

  1.提问:

  (1)她们做了什么动作?(招手、拉手、抱抱)

  (2)说了什么?(说出同伴的名字、问好)

  (3)表情是什么样子的?(微笑)

  (4)听到同伴的招呼,心里怎样?(高兴)

  2.引导幼儿尝试与同伴打招呼,感受与同伴打招呼的乐趣。

  3.播放嘟嘟的画面,感谢小朋友教会它与同伴打招呼的方法。

  三、引导幼儿尝试用多种方式与园内其他人打招呼。

  (一)通过播放 “与园内工作人员打招呼”的录像,引导幼儿打招呼。(保安、班级教师、保健医、食堂人员)

  提问:

  1哥哥姐姐是如何与幼儿园里的工作人员打招呼的?(称呼不同,如保安爷爷)

  2.他们说了什么?做了什么?

  (二)通过播放ppt,请幼儿尝试与园内工作人员打招呼。

  四、游戏:听音乐“打招呼”拍手行走,体验打招呼的快乐。

  (一)引导幼儿同伴间游戏。

  (二)引导幼儿邀请客人老师游戏。

  五、延伸:通过图片引导幼儿了解中国与外国打招呼的不同方式。

  活动反思

  一、目标的制定及内容的选择:

  小班初期的幼儿从家庭到幼儿园的集体生活,需要很长时间的适应过程,通过观察发现只有少数幼儿能主动问好,他们缺乏在不同场合与他人交流与对话的经验,所以才表现出不敢说的行为。《3—6岁儿童学习与发展指南》中指出:“鼓励幼儿与同伴交往,逐步适应幼儿园集体生活,能大方的与人打招呼”。为了使幼儿,懂得一些与同伴及其他人打招呼的方法,体验朋友在一起游戏的快乐,所以设计了此次活动。

  二、材料投放与环境创设:

  1、为了完成目标并结合小班幼儿的年龄特点,我使用了两种主要教具,一种教具是录像,引导幼儿直观的去感受打招呼的方法。另一种教是小动画片,激发幼儿参与活动的兴趣。

  2、环境方面,在活动中我为幼儿营造温馨的游戏情境,为帮助小熊学习打招呼为任务线索,鼓励幼儿表达自己的想法。

  三、教育形式与手段 :

  小班幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的,因此我采用动画片引入,让幼儿唤起原有的经验。在活动过程中我引导幼儿调动听觉及视觉等感官,再以体验的形式知道如何与不同的人打招呼。

  四、活动反思:

  (一)优点:

  1.《3—6岁儿童学习与发展指南》指出:要关注幼儿学习与发展的整体性。此次活动内容能与艺术领域音乐游戏、语言领域进行有机整合。

  2.《3—6岁儿童学习与发展指南》指出:尊重幼儿发展的个体差异。能力强的幼儿回答稍难一点的问题,能力较弱的幼儿回答简单一点的问题。

  3.《3—6岁儿童学习与发展指南》指出:理解幼儿的学习方式和特点。本次活动以幼儿直接感知和亲身体验为主,活动环节安排比较合理,调动幼儿的多种感官参与到活动中来。

  4.《3—6岁儿童学习与发展指南》指出:重视幼儿的学习品质。

  幼儿在活动中兴趣较高,能够积极的参与活动。孩子们在游戏过程中,比较专注,都能投入到游戏中。

  (二)不足:

  对幼儿的回答教师没能很好的转移到主题上来,偶尔说的词语还不能够完全被幼儿所了解。

  (三)改进措施与启示:

  可利用园内教师资源,引导幼儿实际体验打招呼。

  幼儿的社会性发展是在与周围人交往过程中逐渐形成的,必须通过体验、内化才能真正形成,在今后的日常活动中,我会创设更多的机会,引导他们体验更多与其他人打招呼的乐趣,促进幼儿社会性的发展。

7.中班体育《打怪兽》教案

  打怪兽(中班体育)设计思路:

  投掷是一个基本动作。在活动中,如何克服单纯的动作技能练习、克服上肢运动中,运动量,运动密度得不到保证的缺陷,提高幼儿投掷的兴趣,把单一的动作练习变得有趣味,这是设计这次活动要解决的第一个问题。

  在主题活动“我的好朋友”中,我让幼儿自己带些玩具来幼儿园与好朋友互相交换着玩,在活动中我观察到,小朋友最喜欢交换的玩具就是奥特曼,于是我抓住他们的兴趣点,设计了奥特曼与怪兽这两个角色。在设计第一次玩时,怪兽是静止不懂得,这是由于幼儿是在有角色、有情节的游戏中进行投掷活动的,他们不会感到活动是枯糙的。第二次玩时,将怪兽设计为移动的,增加了跑的内容,便立定投掷为跑动中的投掷,大大增加了活动的难度。这样做,既调动了幼儿投掷兴趣,又是投掷活动中的运动量、运动强度等得到了保证,提高了锻炼的实效性。

  注重幼儿的个体差异是涉及这次活动要解决的第二个问题。虽然我们有一条统一的安全线,但是在设计怪兽时,做到了有大有小,有高有低,在放置时也是有远有近。道具的不统一,让幼儿有了自由选择的机会。在活动指导中,还根据幼儿能力的不同,设计了不同的要求,如:打到怪兽,打中怪兽的眼睛等等。这样做尽量让每个孩子在自己原有的基础上都有所发展。

  最大限度的挖掘幼儿的主体性是设计活动中要解决的第三个问题。二期课改下的教师角色有了根本性的转变——教师是材料的提供者、活动的观察者、支持者,

  活动中充分去挖掘幼儿的主体性。我设计了辨认怪兽这一环节,让幼儿在小动物中辨认出怪兽,然后提出问题“怪兽混在小动物中,我们该怎么办?”让幼儿自己去分析问题、解决问题。在最后一个游戏中,我只是提供了材料,用什么方法过竹梯,就由幼儿自己去解决,充分发挥他们的主体性。

  在设计活动时,我还注意运动活动中的整合性。既有动作的整合,如在游戏“拯救小动物中”幼儿可以用钻、爬、跳、跑等等方法到达目的地,发展了幼儿综合运动的能力。有运动与音乐的整合,如活动时音乐的变化,而带来游戏情节的变化。还有运动与语言的整合,如让幼儿互相介绍自己打怪兽的经验,在救回小动物时对小动物说句安慰的话等等。

  此外,情感的体验,个性品质的培养也是贯穿在整个活动之中的。幼儿克服困难,勇于接受挑战,保护小动物,有自我保护的意识等等都能在运动中体现。

  根据这些思路我设计了本次活动。

  活动目标:

  1、在游戏的情境中,练习投掷,发展幼儿综合运动的能力。

  2、激发幼儿勇敢、大胆、勇于接受挑战及保护小动物的情感。

  3、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

  4、培养机智、勇敢、灵活及遵守纪律的优良品德和活泼开朗的性格。

  重难点:

  练习有距离的投掷、投准

  活动准备:

  1、怪兽若干,投掷球若干,小动物若干,轮胎,毛毛虫山洞,轮胎若干,梯子、小推车四辆

  2、录音机,磁带

  3、干毛巾若干

  活动过程:

  一、 热身准备:3

  1、(音乐声轻)师:你们看我是谁?(奥特曼),奥特曼还有哪些动作?

  幼儿做动作,大家一起来模仿。

  2、师:那我来作队长,你们做奥特曼队员,准备出发。(音乐渐响)

  飞行 变形 打怪兽

  3、情感激发:“奥特曼队员请注意,怪兽来了”(广播声音)

  师:怪兽来了,你们怕不怕。

  二、 打怪兽:

  1、辨认怪兽 2——3

  师:怪兽混在了小动物中间,你们能不能把怪兽找出来。

  师:请两位奥特曼悄悄地把小动物送回家,可不能惊动怪兽。

  师:怪兽非常的凶猛、狡猾,我们有什么办法可以又打到怪兽,又不让自己受伤。

  (要求:与怪兽保持一定的距离,使用投掷球)

  2、第一次打怪兽——练习投掷 3——5

  师:怪兽正在加能量,我们就趁他们加能量不能动时打他。

  提出要求:打怪兽时要保护好自己,站在安全线后面。

  教师指导幼儿动作——肩上挥臂投掷

  教师要求幼儿保持一定的距离进行投掷。

  3、生活活动 1

  师:和好朋友说说你打了那些怪兽,打了怪兽什么地方。

  (幼儿擦汗、脱衣服)

  4、打移动的怪兽——练习投准 2

  (听到音乐,怪兽复活)幼儿攻打移动的怪兽,直至怪兽逃跑。

  要求:一定距离的投掷。

  三、 寻找小动物 5

  师:怪兽被我们打跑了,可是有许多小动物被他们抓到了山的那一边,这可怎么办呀!

  提出要求:

  1、救小动物的路上要自己想办法过障碍,在怪兽的家中(大型运动器具)把小动物就出来,然后跑回来。

  2、你们每次只能救一只小动物,救出小动物后要对他说一句安慰他的话,然后再把他送回到车上,再去救起他的小动物。

  四、 活动延续:

  师:请几位奥特曼先送小动物回家,其余的奥特曼和队长一起把我们的超级流星弹找回来,准备下次在和怪兽战斗。