《大班体育教案《“年”和“夕”》》属于幼儿园大班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。
1、大班体育教案《“年”和“夕”》
【活动目标】
1、对“春节”传说中的来历与趣事产生兴趣,体验活动的快乐。
2、锻炼幼儿追跑和敏捷躲闪的能力。
3、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。
4、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。
【活动准备】
“年”和“夕”的故事,场地,四把小椅子、手工爆竹一串。
【活动过程】
1、回顾春节
幼儿回顾春节中开心的事情(如:吃年夜饭,看烟花,看“牛气冲天”等等)
2、听一听,说一说,为什么“年三十”要放鞭炮。
简单介绍“年”和“夕”的故事。
3、游戏:“年”和“夕”
(1)点“爆竹”
幼儿围成一圈,教师做点爆竹,说:“咝……嘭”,全体幼儿边跳边说:“啪”,反复几次,让幼儿进行热身运动。
(2)新授游戏
幼儿保持围成圈,四把椅子放在圈外。请四位幼儿做“夕”,在圈内自由走动,教师仍是点“爆竹”的人,选择1-3个作为“年”点着,其他幼儿作为老百姓,站在原位置上说:“抓妖怪,抓妖怪”,“年”听到老百姓的喊声开始追逐去抓“夕”,“夕”在圈外躲闪了,也不能用身体挡住“夕”的逃跑。
(3)幼儿游戏
游戏过程中,幼儿需遵守游戏规则,违反规则者出局停玩一次(坐边上椅子)。“年”和“夕”的人员进行轮换,竟让让多些幼儿担任这些角色。
(4)幼儿熟悉游戏后,可请幼儿当点“爆竹”的人。
4、归纳总结
让幼儿协助整理场地,然后列队对刚才的游戏情况进行小结。
(1)遵守游戏规则
(2)动作敏捷,会追逐,躲闪协助整理。
2、大班体育活动教案《“瞎子”摸“拐子”》含反思
活动目的:
1、锻炼幼儿的听觉以及逃跑能力。
2、体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。
3、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。
4、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。
手帕游戏介绍:
可多位幼儿共同参加游戏。一人用手帕蒙住眼睛当"瞎子",一人将左手抓住左小腿当"拐子"。
活动玩法:
"拐子"吹口哨,其他幼儿在一定范围内四散跑开,"瞎子"听声去摸"拐子","拐子"被摸住,双方对换角色,其他人被摸住就退出游戏,下一轮再玩。
活动反思:
在开展本次游戏前也纠结,到底选择哪个游戏呢,最后确定了《瞎子摸拐子》,其主要原因:游戏中有角色区分,并且角色区别比较明显,对于小班的幼儿来说比较容易区分。游戏中瞎子和拐子一直处在动态中,对于大班幼儿来说更喜欢具有挑战性的游戏,对于小班幼儿来说,游戏中和大班幼儿一起游戏,也有了一定的挑战性。在游戏中,大班幼儿可以和小班幼儿一对一地进行结对游戏,这对于大孩子和小孩子的社会性都有了要求,这也是我们选择这个游戏的一个重要原因。
在游戏中,我们惊喜地发现了以下几点:
一、有机整合,让参与更自然
相比以前的混龄民游,我们本次没有采取一开始就混的方式,而是两位老师一人带一部分的幼儿,在大班幼儿开始游戏时,小班幼儿在旁边观看,同时了解游戏的玩法,这为后来小班幼儿也参与到游戏中打下了基础,他们可以事先也用游戏玩法和规则,在开始混龄时心中有数,才不会害怕,也不会不敢参加。在第一次游戏后,大班幼儿开始讲述游戏中发现的问题时,这时候小班幼儿才参与到游戏中,这种参与的方式更显自然。
二、 互相帮助,让混龄更精彩
在以往的混龄游戏中,基本出现的方式就是大带小,因此在本次活动的一开始,我们的设想也是让大孩子带着小孩子一组一组地游戏。于是,我们在游戏中看到了大孩子带着小孩子一直扮演拐子进行游戏,在拐子快要被摸到时,会教小孩子蹲下或者趴在地上以躲避瞎子的摸索。但我们更看到了,一对一扮演瞎子时,虽然是大孩子戴着围巾做瞎子,但小孩子会拉着他的手,指导他往前,往后,这种小帮大的组合我们还是第一次看到,但正是这种小帮大的组合,反映了在这次游戏中,社会性的发展不仅仅是体现在大年龄幼儿身上,在小年龄幼儿的身上也得到了体现。
三、积极投入,让游戏更有趣
本次游戏带有一定的竞争性,瞎子必须摸到拐子,而拐子必须躲避瞎子,这两者之间是相对竞争的关系。在游戏一开始,由于没有规定范围,瞎子始终没有摸到拐子。于是,在第二次游戏中,用易拉罐围圆,规定拐子必须在一定的范围内,这为瞎子摸到拐子创造了条件,但是我们看到了拐子通过加快速度的方式来躲避拐子,并且大孩子知道要拉着小孩子,当小年龄幼儿快要被摸到时会用手护住她,这样让游戏更有竞争性。
但也看到在游戏中存在着以下问题:
一、所有的问题都应该让孩子们自己发现,自己讲述。游戏必须是自由自主愉悦的,在今天的游戏中自主性还体现得不够到位,比如发现问题时可以让孩子们多讲讲,并讲讲应该有什么样的解决策略,在这方面老师讲的太多,给予孩子的空间不够。
二、准备工作应该更到位。游戏中,老师用围巾来蒙住孩子的眼睛,一方面耽误啊时间,每次都必须要由老师来系,应该准备一个眼罩,这样孩子们可以自己戴上戴下,更体现自主性。同时,在游戏中,发现有的孩子裤腿较宽,因此,拉到了小腿中间,没有起到屈腿走的目标。老师应该事先设想到会出现这种状况,可以为孩子们准备打好结的短绳,让孩子们踩在鞋底并用手拉住,这样孩子们就不会出现基本直行走的现象了。
3、大班体育活动教案《“警察”捉“小偷”》含反思
活动目的:
1、培养幼儿的辨别能力。
2、体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。
3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。
活动准备:
警察帽子数个
活动玩法:
幼儿平均分为两组,一组为"警察",一组为"小偷"。场地上,分别画两个圈为各自的"家"。游戏开始,"小偷"出来活动,四散跑开,"警察"出来捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。
活动反思:
当天游戏中孩子们表现如我所料。孩子们十分兴奋,孩子在塑料场地上快乐地奔跑着,跳跃着,达到了设计中的目标。但我在游戏中发现,对于孩子来说,光靠警察捉小偷,很难保持孩子们的注意力。在最后一遍游戏中孩子们的兴趣有所减退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能继续游戏,孩子们对这个游戏规则不能很好的理解与遵守。针对游戏中出现的问题,我想是否能创设一些情境?来更好的吸引孩子们的注意力,激发起幼儿对游戏的兴趣,让幼儿更好的感受游戏给他们带来的快乐与趣味,很值得我深思。
音乐的设计对游戏有着很大的作用,这节游戏课,因为自己选的音乐不是很达到游戏最终的目的,导致小孩没有那种紧张、刺激的效果,整场游戏就显得不是很好玩,今后一定要吸取教训,不能忽视音乐的效果,比如:利用报警的声音,让“小偷”有紧张感,是游戏更加好玩等等。
4、大班体育活动优秀教案《“警察”捉“小偷”》含反思
活动目的:
培养幼儿的辨别能力
活动准备:
警察帽子数个玩法:
幼儿平均分为两组,一组为"警察",一组为"小偷"。场地上,分别画两个圈为各自的"家"。
游戏开始,"小偷"出来活动,四散跑开,"警察"出来捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。
游戏反思:
当天游戏中孩子们表现如我所料。孩子们十分兴奋,孩子在塑料场地上快乐地奔跑着,跳跃着,达到了设计中的目标。但我在游戏中发现,对于孩子来说,光靠警察捉小偷,很难保持孩子们的注意力。在最后一遍游戏中孩子们的兴趣有所减退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能继续游戏,孩子们对这个游戏规则不能很好的理解与遵守。针对游戏中出现的问题,我想是否能创设一些情境?来更好的吸引孩子们的注意力,激发起幼儿对游戏的兴趣,让幼儿更好的感受游戏给他们带来的快乐与趣味,很值得我深思。
音乐的设计对游戏有着很大的作用,这节游戏课,因为自己选的音乐不是很达到游戏最终的目的,导致小孩没有那种紧张、刺激的效果,整场游戏就显得不是很好玩,今后一定要吸取教训,不能忽视音乐的效果,比如:利用报警的声音,让“小偷”有紧张感,是游戏更加好玩等等。
5、大班体育活动优秀教案《“年”和“夕”》
【活动目标】
1、对“春节”传说中的来历与趣事产生兴趣,体验活动的快乐。
2、锻炼幼儿追跑和敏捷躲闪的能力。
3、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。
4、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。
【活动准备】
“年”和“夕”的故事,场地,四把小椅子、手工爆竹一串。
【活动过程】
1、回顾春节
幼儿回顾春节中开心的事情(如:吃年夜饭,看烟花,看“牛气冲天”等等)
2、听一听,说一说,为什么“年三十”要放鞭炮。
简单介绍“年”和“夕”的故事。
3、游戏:“年”和“夕”
(1)点“爆竹”
幼儿围成一圈,教师做点爆竹,说:“咝……嘭”,全体幼儿边跳边说:“啪”,反复几次,让幼儿进行热身运动。
(2)新授游戏
幼儿保持围成圈,四把椅子放在圈外。请四位幼儿做“夕”,在圈内自由走动,教师仍是点“爆竹”的人,选择1-3个作为“年”点着,其他幼儿作为老百姓,站在原位置上说:“抓妖怪,抓妖怪”,“年”听到老百姓的喊声开始追逐去抓“夕”,“夕”在圈外躲闪了,也不能用身体挡住“夕”的逃跑。
(3)幼儿游戏
游戏过程中,幼儿需遵守游戏规则,违反规则者出局停玩一次(坐边上椅子)。“年”和“夕”的人员进行轮换,竟让让多些幼儿担任这些角色。
(4)幼儿熟悉游戏后,可请幼儿当点“爆竹”的人。
4、归纳总结
让幼儿协助整理场地,然后列队对刚才的游戏情况进行小结。
(1)遵守游戏规则
(2)动作敏捷,会追逐,躲闪协助整理。
6、大班体育教案《“小猴”智救“白龙马”》含反思
设计思路:
在体育游戏设计组织过程中一是强调安全意识,体育游戏具有竟技和趣味的属性,幼儿参与欲望强烈,在游戏过程中容易"忘乎所以",应保证环境设置,道具使用的安全性。二是体现趣味性,从幼儿最喜爱模仿的人物"孙悟空"为主线,创编带有故事情节的体育游戏,让他们进入迷人的神话世界。允许其自由发挥,注重个性张扬,令其情趣盎然,其乐无穷。三是体现"体育"和"智育"的结合,让幼儿根据"小猴"救"白龙马"的示意图,积极开动脑筋,完成游戏环境的布置。四是注重培养幼儿合作精神,有意识用组队方式进行游戏,场地布置须经过小组协商、分工、合作来完成任务,使幼儿在获得成就感的同时,体会到团结合作的重要,促进其互助观念的形成。
活动目标:
1、引导幼儿在愉快的游戏中尝试手脚着地向前爬以及正、侧面钻的动作,发展幼儿动作的柔韧性,提高身体的协调性。
2、培养幼儿合作游戏的能力。
3、初步培养幼儿的创造性。
4、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
5、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。
活动准备:
体操垫3块、"小桌子"5张(拼搭成魔幻区的山洞)"金箍棒"25根、25个幼儿自制的猴子面具、"猴哥"和"白龙马"的音乐磁带、玩具白龙马1只、 塑料圈3只
活动过程:
一、场境的布置
今天,我们来做个"小猴"救"白龙马"游戏。这个游戏主要是"猴王"听说师傅的"白龙马"被妖怪抓起来藏在一个秘密的地方,昨天"猴王"已经侦察到"白龙马"被妖怪关在"宫殿"里。去"宫殿"要经过的地方,我己经画出来了。
展示示意图:
下面请"小孩们"动脑筋,根据场境的示意图把这个场境布置出来。
自评:
教师大胆地放手,让幼儿边看图示、边讨论、边操作,小组之间也显得非常团结合作。幼儿用自己感兴趣的方式来完成场境布置,充分体现了幼儿的自主性、参与性和合作性。
例如A:男孩们看到图示都主动分成小组抬桌子,把桌子拼成山洞。 女孩们都抬垫子、搭塑料圈。
例如B:"金箍棒"25根,孩子们自行拼成小路,有的幼儿不同意拼成小路,这就产生"矛盾"。但有的幼儿说:"图上的天然山洞要我们一起拼搭,还要把金箍棒举起来呢"。
二、小猴练功
活动伊始,教师扮演"猴王"幼儿扮演"小猴",音乐响起"猴王"从自己身上拔起一根毫毛放在嘴边一吹,紧接着大喊一声:"孩儿们_____起____床了","小猴"齐声说:"是"。 "猴王"和"小猴"同时双手放在自己的额头旁,做观察事物的动作。 师、幼根据猴哥的音乐磁带,一起模仿孙悟空的动作练习基本功。为了能顺利地救出"白龙马",我们必须了解"地形",熟悉"地形"下要孩儿们开始操练吧。幼儿根据自己的需要,反复在场地上大胆尝试手脚着地向前爬行以及正、侧面钻的动作等。在练习过程中,教师不断鼓励幼儿动脑筋、想办法克服困难。
自评:
集中幼儿的注意力,激起大脑皮层的兴奋,通过基本功练习使身体各器官快速进入状态,同时故事引入的方式,激发幼儿主动参加体育锻炼的兴趣。幼儿在尝试中表现大胆、积极和主动,通过自己喜欢的方式进行动作练习,想象力丰富,有些幼儿还有所创造。但也存在少部分幼儿过度兴奋的现象。
例如:"小猴"在模仿孙悟空地上打滚的动作时,显得特别"神龙活现"。
三、智救"白龙马"
"猴王"交待游戏规则:
1.戴好孙悟空面具,否则"白龙马"不认识你们。
2.一路上要注意安全,跟好"猴王"。否则被"妖怪"发现了会有生命危险。
3.要坚持不懈、勇敢地完成任务,不怕困难。
这时幼儿们戴上孙悟空面具准备出发,一路上要手脚着地爬过"魔幻区"_______到达高坡处要往下跳_______再到幼儿用"金箍棒"自行搭建的天然山洞,轻轻地快速正面钻过去______紧接着钻过秘密通道(塑料圈),口很小只能侧面钻过去______最后到达关闭"白龙马"的"宫殿"(多功能滑滑梯)。
幼儿玩游戏时,很自然地进入角色。把自己想象成"小猴",把运动场当成了舞台,边表演、边练习努力克服困难到达了目的地(宫殿)。这时,"小猴们"兴奋地爬上滑下滑滑梯,四处寻找"白龙马"的下落。但"妖怪"把"白龙马"转移了,正当孩子们四处寻找无果时-----远处传来《白龙马》的音乐声,"猴王"牵着"白龙马"从远处走来,"小猴们"兴奋极了,大家围着"白龙马"随着音乐边唱边舞"金箍棒"。
四、活动结束
幼儿以小组为单位,协商分工收拾活动器械。
自评:最后一个环节是真正让幼儿体验到体育活动给他们带来的快乐。并注意培养幼儿善始善终、坚持不懈,组织幼儿有条不紊收拾器械、打扫场地。
例如:当"小猴"们戴上自制的面具时,相互嬉闹,兴奋异常。
活动反思:
1."西游记"童话是孩子们最美丽的梦境,但这些故事都发生在遥远遥远的地方。现在让幼儿自己来扮演"小猴",让他们进入迷人的神秘世界,孩子们感到无比欢欣。身处迷人的故事情境,幼儿的非凡想象油然而生。老师允许适当自由发挥,孩子表现自我的自由空间,使孩子参与活动的积极性和兴趣倍增。
2.采用尝试发现、探索模仿、分工合作的方式,使幼儿变被动为主动、快乐的学习。幼儿自主参与游戏场境布置,收拾运动器械,改变了过去由教师事先拟定好活动内容和活动规则,幼儿只是被动参与的现象。幼儿大胆的探索,动脑筋、想办法并能够根据示意图,分工合作完成场境布置。这样既显示了个人的价值,又能体现合作的力量,促进其集体荣誉感的形成。
3.在整个过程中,老师以参与者、引导者、合作者的角色出现,帮助幼儿不断尝试、不断探索、坚持不懈、克服困难完成场境的布置。幼儿通过选择自己喜欢的方式完成场境布置,训练身体的协调性,幼儿基本处于一种自我学习、相互学习的状态。
4.如果层次性再突出些,更能满足不同发展水平幼儿的发展需要。
7、大班数学教案《认识“﹥”、“﹤”和 “=” 》含反思
活动目标:
1. 使学生经历比较物体个数的具体过程,认识符号=、﹥和﹤及其含义,能用符号或词语描述所认识的数的大小。
2. 使学生在比较物体多少的过程中,感受一一对应的策略和思想,体验和理解比较物体多少的基本方法,初步建立“同样多”“多”“少”等概念,培养观察、比较、判断和推理的初步能力。
3. 使学生体验数学知识来自于生活,感受学习数学的乐趣,提高学习数学的积极性,培养学生学好数学的信心。
4.让幼儿学习简单的数学题目。
5.体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。
活动准备:
ppt, 音乐
活动过程:
一、创设情境,激发兴趣。
同学们,今天上课之前我们先学唱一首歌。
白板展示歌曲内容;大于号,小于号,
两个兄弟来报到。
大于号,嘴巴朝着左边笑,
小于号,嘴巴朝着右边笑,
大于号,小于号,
嘴巴朝着大数笑。
二、探究新知,比较大小。
教师侧耳倾听:“哇,森林里好热闹啊!小动物们在干什么呢?咱们一起去看看吧。”
好多动植物都来参加运动会啦,真热闹啊!
1、‘‘摸大树’’游戏
(1)现在进行的是‘‘摸大树’’游戏,同学们看一下,都有哪些动物参加了这个游戏?它们各有多少只?
学生看图回答 ,教师给予肯定。
(2)教师给学生介绍‘‘﹥’’,并告知学生
‘‘4>3 ’’读作‘‘4 大于 3’’
2、‘‘捉迷藏’’游戏
(1) 同学们,小松鼠和小白兔的只数,谁多谁少?你是怎么知道的?
引导学生观察发现:一个对着一个比,小狐狸没有了,小白兔还有多余的,我们就说小狐狸的只数比小白兔少。
(2)教师给学生介绍‘‘﹤’’,并告知学生
‘‘2﹤3’’读作‘‘2小于3’’
3、‘‘抢松果’’游戏
(1)小松鼠和小兔子各有多少只?谁多谁少?
学生交流自己的说法,得出“小松鼠和小兔子一样多” 。
(2) 教师给学生介绍‘‘=’’,并告知学生
‘‘3=3’’读作‘‘3等于3’’
三、课堂练习,巩固记忆
1、教师和学生共同复习歌曲,再次加深对大于号、小于号和等于号的记忆。(学生边唱边用手指表式)
2、比较“﹥”和“﹤” 。
(1)你们看,“﹥”和“﹤”像什么?它们有什么不一样?
学生观察交流自己的发现。
(2)巩固记忆“﹥”和“﹤”
出示儿歌:开口朝左大于号,开口朝右小于号。开口对大数,尖尖对小数。
(师生边说边用剪刀式手指表式)
3、放飞气球游戏。
学生完成课本第19页“想想做做1、2题” ,集体纠正。
四、课堂总结
今天我们通过数的大小比较,认识了那几个新朋友,新符号?你会用吗?(根据学生的回答,板书课题:认识“﹥”、“﹤”和“=”)
活动反思:
(一)创设教学情境
根据低年级学生的年龄特点和心理特征,我创设生动有趣的活动情境,将学生喜爱的“森林运动会”的场景作为切入点,一下就吸引了他们的注意力,调动起他们强烈的学习兴趣,学生能很快进入最佳的学习状态,饶有兴趣地去分析问题,解决问题。
(二)注重方法教学
新课程的特点之一就是培养学生自主探索的精神。在本课的教学中,需要学生比较两种动物的多少时,采用了一一对应排列的方法。先把小兔和小猴一一对应排列起来,让学生观察,要求说说从这样的图中可以看出什么。在学生充分表达的基础上,明确:一只小兔正好对着一只小猴,没有多余的小兔,也没有多余的小猴,这就说明小兔和小猴同样多。在教学“多”和“少”时,我也采用了这样的方法,并在教学松鼠和小熊的多少关系中,让学生体会“多”“少”的相对关系。
(三)顺口溜突破难点
由于大于号和小于号在外形上有些相似,学生比较容易混淆,所以本课的难点也在于区分记忆大于号和小于号。在区分记忆大于小于符号时,我看了一些教师编的顺口溜——尖尖对小数,大口对大数,我认为这种顺口溜不是太好,因为我以前碰到过有些孩子能使用数学符号“<、>”来表示比较的结果,可大部分往往分不清是大于号还是小于号,但是他们的表示的结果是对的。我就把顺口溜又修改了一下,变成——大口朝前大于号、尖角朝前小于号。并马上运用,结果很是顺畅,学生记忆情况还不错。这样就形成了一首较完整的顺口溜来帮助学生记忆理解这课内容。顺口溜是“大口朝前大于号、尖尖朝前小于号;大口对大数,尖尖对小数;牢牢记住莫忘记”。也许这个顺口溜不是很完美,但是它无疑是当前最适合学生实际需要的。
本节课上下来感觉大部分学生有了顺口溜的帮助能区分记忆等于、大于、小于号了,并能正确应用这些符号。但是熟练程度还不够,原因是顺口溜背得还不是很熟,需要在课后再练习背熟顺口溜。
8、大班数学优质课教案《认识“”、“”和 “=”》含反思
活动目标:
1. 使学生经历比较物体个数的具体过程,认识符号=、﹥和﹤及其含义,能用符号或词语描述所认识的数的大小。
2. 使学生在比较物体多少的过程中,感受一一对应的策略和思想,体验和理解比较物体多少的基本方法,初步建立“同样多”“多”“少”等概念,培养观察、比较、判断和推理的初步能力。
3. 发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。
4. 养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。
活动准备:
ppt, 音乐
活动过程:
一、创设情境,激发兴趣。
同学们,今天上课之前我们先学唱一首歌。
白板展示歌曲内容;大于号,
小于号,两个兄弟来报到。
大于号,嘴巴朝着左边笑,
小于号,嘴巴朝着右边笑,
大于号,小于号,
嘴巴朝着大数笑。
二、探究新知,比较大小。
教师侧耳倾听:“哇,森林里好热闹啊!小动物们在干什么呢?咱们一起去看看吧。”
好多动植物都来参加运动会啦,真热闹啊!
1、‘‘摸大树’’游戏
(1)现在进行的是‘‘摸大树’’游戏,同学们看一下,都有哪些动物参加了这个游戏?它们各有多少只?
学生看图回答 ,教师给予肯定。
(2)教师给学生介绍‘‘﹥’’,并告知学生‘‘4>3 ’’读作‘‘4 大于 3’’
2、‘‘捉迷藏’’游戏
(1) 同学们,小松鼠和小白兔的只数,谁多谁少?"本,文来源:屈;老.师教;案网"你是怎么知道的?
引导学生观察发现:一个对着一个比,小狐狸没有了,小白兔还有多余的,我们就说小狐狸的只数比小白兔少。
(2)教师给学生介绍‘‘﹤’’,并告知学生‘‘2﹤3’’读作‘‘2小于3’’
3、‘‘抢松果’’游戏
(1)小松鼠和小兔子各有多少只?谁多谁少?
学生交流自己的说法,得出“小松鼠和小兔子一样多” 。
(2) 教师给学生介绍‘‘=’’,并告知学生‘‘3=3’’读作‘‘3等于3’’
三、课堂练习,巩固记忆
1、教师和学生共同复习歌曲,再次加深对大于号、小于号和等于号的记忆。(学生边唱边用手指表式)
2、比较“﹥”和“﹤” 。
(1)你们看,“﹥”和“﹤”像什么?它们有什么不一样?
学生观察交流自己的发现。
(2)巩固记忆“﹥”和“﹤”
出示儿歌:开口朝左大于号,开口朝右小于号。开口对大数,尖尖对小数。
(师生边说边用剪刀式手指表式)
3、放飞气球游戏。
学生完成课本第19页“想想做做1、2题” ,集体纠正。
四、课堂总结
今天我们通过数的大小比较,认识了那几个新朋友,新符号?你会用吗?(根据学生的回答,板书课题:认识“﹥”、“﹤”和“=”)
活动反思:
(一)创设教学情境
根据低年级学生的年龄特点和心理特征,我创设生动有趣的活动情境,将学生喜爱的“森林运动会”的场景作为切入点,一下就吸引了他们的注意力,调动起他们强烈的学习兴趣,学生能很快进入最佳的学习状态,饶有兴趣地去分析问题,解决问题。
(二)注重方法教学
新课程的特点之一就是培养学生自主探索的精神。在本课的教学中,需要学生比较两种动物的多少时,采用了一一对应排列的方法。先把小兔和小猴一一对应排列起来,让学生观察,要求说说从这样的图中可以看出什么。在学生充分表达的基础上,明确:一只小兔正好对着一只小猴,没有多余的小兔,也没有多余的小猴,这就说明小兔和小猴同样多。在教学“多”和“少”时,我也采用了这样的方法,并在教学松鼠和小熊的多少关系中,让学生体会“多”“少”的相对关系。
(三)顺口溜突破难点
由于大于号和小于号在外形上有些相似,学生比较容易混淆,所以本课的难点也在于区分记忆大于号和小于号。在区分记忆大于小于符号时,我看了一些教师编的顺口溜——尖尖对小数,大口对大数,我认为这种顺口溜不是太好,因为我以前碰到过有些孩子能使用数学符号“<”、”>”来表示比较的结果,可大部分往往分不清是大于号还是小于号,但是他们的表示的结果是对的。我就把顺口溜又修改了一下,变成——大口朝前大于号、尖角朝前小于号。并马上运用,结果很是顺畅,学生记忆情况还不错。这样就形成了一首较完整的顺口溜来帮助学生记忆理解这课内容。顺口溜是“大口朝前大于号、尖尖朝前小于号;大口对大数,尖尖对小数;牢牢记住莫忘记”。也许这个顺口溜不是很完美,但是它无疑是当前最适合学生实际需要的。
9、幼儿园大班体育《定向找“宝藏”》教案反思
设计意图
定向运动对于学前年龄段的孩子就是简单的通过地图来寻找东西。日常生活中发现小朋友特别喜欢找一些东西,或者说哪个地方埋着有“宝藏”,别提多有兴趣了,于是就设计了“找宝藏”的体育活动,让孩子们在活动中学会自主解决问题、善于发现、团队协作能力等学习品质。
活动目标
1. 动作协调、灵敏,有较强的耐力和主动提升运动经验的能力。
2. 能和同伴一起,根据地图上的信息完成相应的任务,提升解决问题的能力。
3. 建立图标与实物的对应关系,知道利用建筑物等物体辨别方向。
4. 提高动作的协调性与灵敏性。
5. 感受运动的快乐,愉悦身心。
重点难点
教学重点:能动作协调、灵敏的完成每个地图中设置的障碍。
教学难点:在寻找宝藏中,能团队一起行动,遇到问题能积极解决。
活动准备
材料准备:各个建筑物的图片、地图4份(图案不相同)、自备(汗巾、水杯)、25件不同颜色的分队服装、摇铃5个、彩色的球5个、红旗5个、头饰5个、沙锤5个、pvc管4根,2个拼接头、铲子2个、竹梯1架、宝藏记录表各组一张、音乐(panama)
经验准备:有团队协作的经验
场地准备:1.提前检查场地、器械是否安全;2.在相应的地方提前放好“宝藏”;3.设置一个休息补给站,提供汗巾、水杯。
活动过程
一、 准备部分
(一)情景导入,激发幼儿兴趣
教师:今天刘老师要带领你们去森林里,你们想不想去?
幼儿:想!
师:但是去森林之前,我们先要来活动一下我们的身体,避免在活动中受伤。
幼儿:好!
(二)我会做运动
教师带领幼儿做改编“亲近丛林”体操运动,着重活动下肢。
二、基本部分
(一)认识藏宝图
师:我们去森林之前呀,还要先来认识一下森林里有哪些标志物,不然一不小心就怎么了呀?
幼儿:迷路了。
教师出示城堡图片、墙壁、沙池图片,让幼儿用手指出标志物的位置。
师:朋友们的反应真快,一会走在森林里肯定不会迷路。刘老师悄悄的告诉你们,今天森林里藏着很多的宝贝,我这有一张我的藏宝图,你们来帮我找找我的宝藏在哪里,好吗?
幼:我发现了图上面有一个红旗,宝藏一定藏在那里!
师:你的眼睛可真亮,一下就发现了。而且这张图的旁边还写着一个数字,你们知道代表什么吗?
幼:代表我们在这个地方会找到几个宝藏!
师:说的很棒,而且最后这张图上的照片代表你要找的宝藏的样子,刘老师这有一张记录表,请你找完宝藏后把你们组的宝藏总数记录在这个空格里,最后我们来检查你们是否寻找正确及完毕。
(二)商量“找宝藏”计划
教师:现在把地图发给你们,给你们2分钟时间商量先做什么后做什么?一会我会请商量的好的朋友上来说一说他们的计划。
幼儿商量之余,配班老师听取商量的计划,与体育老师及时沟通。
请幼儿上来说出他们那组的“找宝藏”计划。
教师:这位朋友说要先观察五角星指定的位置,然后先去一个地方再去另一个地方,我觉得这个方法很好。
教师:我会每组提供1个工具给你们,当你们在找宝藏的时候遇到自己无法解决的困难的时候可以用它来解决。
教师:那现在我们一起来为我们的行动加加油吧!好,“丛林”小分队出发!
吹响哨声,各小分队集体出发。
(三)定向找“宝藏”:
(1)各组自行行动去寻找宝藏。
(2)教师定组观察记录,必要时适当保护幼儿。
(3)找到宝藏后集合,检查宝藏是否查找正确、完毕。
(四)总结找到“宝藏”的方法(预设问题)
分组谈话:请幼儿说一说自己那组是怎么分工合作的。
老师根据幼儿的表述,以及活动中观察到的进行总结评价。
三、放松部分
师:今天我们的“丛林”找宝藏小分队完成任务都完成的很好,我们一起用找到的“宝藏”来跳一个庆祝舞吧!
幼儿:好!
用找到的“宝藏”,跟随音乐敲打身体放松。
(播放音乐,大家围成圈跳舞)。
师:“丛林”小分队,今天我们找到很多的宝藏,也谢谢你的勇敢和相互帮助,下次我们再见!
活动总结
1. 在引导幼儿观察宝藏图的时候,引导语不宜过多,要让幼儿自己说出他们的计划,这样老师也明确孩子们想法,可根据幼儿的想法来及时调整计划。
2. 配班老师定组观察,主要观察在找“宝藏”中幼儿之间的合作,解决问题的能力,自我服务的能力,必要时给予一定保护。
3. 体育老师四周巡视,观察活动存在的问题,总结部分体现出来。