大班社会教案《去迪士尼乐园》反思

《大班社会教案《去迪士尼乐园》反思》属于幼儿园大班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

大班社会教案《去迪士尼乐园》反思

1、大班社会教案《去迪士尼乐园》反思

  【教学目标】

  1.理解上下左右箭头的含义,能根据箭头的指示行走路线。

  2.能绘画不同方向的箭头,记录行走路线。

  3.能耐心观察、记录,体验空间思维游戏的快乐。

  4.发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

  5.养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  【教学准备】

  经验准备:幼儿已经认识上下左右的方位。

  物质准备: 1.交互课件。

  2.乐园地图、乐园密码操作图纸。

  3.箭头扭扭乐游戏垫。

  4.红色左手手套、橘黄色右手手套若干,蓝色左脚鞋套、绿色右脚鞋套若干。

  【教学过程】

  一、猜测地点,引出主题:

  教师用探照灯逐一展示景点,幼儿猜测地点。

  二、理解箭头含义,根据路线图寻找对应的景点:

  1. 自主观察线路图,讨论小红去了哪儿。

  原来来到了迪士尼乐园,小红想去玩一玩,她去了哪里呢?

  2. 出示小红的行走线路。

  瞧!小红给我们留下了一张线路图,仔细观察线路图,就一定能知道她去了哪儿。

  3. 幼儿观察线路图和地图,(教案出自:快思教案网)根据线路图在地图上走一走,寻找小红去了哪里。

  小红去了哪儿?你是怎么知道的?箭头表示什么?

  4. 教师引导幼儿有序地按照线路图上的箭头提示找到对应的景点。

  5. 集体观察线路图,猜猜小蓝去了哪儿。

  教师出示小蓝的行走线路图:小蓝也来了,她去了哪里呢?幼儿集体观察小蓝的行走路图,说一说小蓝去了哪个景点。

  三、自主设计行走线路图

  1. 激发帮助小黄寻找景点、设计行走线路图的兴趣。

  小黄的家住在后门附近,他想去乐园玩,可又不知道怎么走,谁来帮助他设计一张线路图?

  2.幼儿自主为小黄设计的线路图。

  3.交流、讨论为小黄设计的线路图。

  四、体验空间思维游戏的快乐

  1.游戏:乐园密码运用线路图寻找行径路线,记录整体行径路线后,得出通关密码,揭开悬念。

  2.游戏:箭头扭扭乐转盘上红色区域代表左手,橘黄色区域代表右手,蓝色区域代表左脚,绿色区域代表右脚,每块颜色区域都有上下左右四个箭头,根据箭头和箭头所在的颜色区域,幼儿用相应的身体部位压在游戏垫相应的箭头上。

  直到有人身体不稳倒下,身体其他部位挨到游戏垫子或地面就淘汰,坚持到最后的玩家获得胜利,体验空间思维游戏的快乐。

  【活动反思】

  一、再洗一洗导入环节。

  导入的目的是为了激发学生读文的兴趣。知道迪斯尼是《米老鼠》动画片的创作者。相机学习 “尸字头儿”积累“尸字头儿”的字。所以整合一下环节如下:先出示动画片《交响乐》引导学生欣赏。引出“你最喜欢哪个动画形象?使学生的交流更有指向性。学生可以喜欢打击乐的唐老鸭,可以喜欢滑稽的高飞,可以引导:那个出色的指挥家是谁?板书米老鼠。再引出迪斯尼,识字并读课题。“尼”字是本课一个重要的生字,要求认清字形,分清字意,还能正确规范地书写。教学中先让学生说说在哪里见过这个字,学生回答“尼姑”“尼古丁”体会尼古丁是一种有害的物质。你知道哪些“尸字头儿”的字?学生回答不出来的时候,教师板书:尺,帮助学生打开思路,继而学生找到了:尽、尾、居、屎等。这是我认为这节课的第一个成功之处。通过这样整合环节,集中了学生的注意力,使学生感受到动画片的精彩,为进一步学文打下了基础。

  二、再洗一洗初读环节。

  教学环节是这样的,教师故意删掉两个词,使学生体会到这两个词是第一段的好词,现在我想把这一环节省去。因为我感觉到这两个词只要认读一下就可以,如果指导朗读的话,可以放在第二节课。课文比较长,教师范读前两段,读得声情并茂,请预习的同学读第三段。给预习的同学一个展示的机会。我现在还是肯定这一设计的。学生自读后圈画出生字,由于学生学习能力不同,有部分学生圈画生字有困难,所以我要求预习的时候,先用铅笔圈画出生字,课上再用彩笔圈一遍。同桌互相认读一下预习的生字卡片。生字卡片的正面写的带拼音的生字,背面是给这个字组两个词,自已做卡片,是预习的一个重要环节。不会组词,可以请教家长或查字典。这一环节的设计有几个问题是需要思考的:一是学生装的预习卡片上出现错字怎么办?同桌之间互相交流卡片还应该有个集体交流的过程。这是学生自主识字的过程,还应该鼓励认字或说字形。总是要激励学生自主交流的兴趣,提高自学能力,并指导交流的方法。

  三、再洗一洗识字环节。

  这部分主要是采用了随文识字,教师出示相关的句子,结合具体的语境再引导学生理解词语,并随机认识几个重要的生字。比如“非” 和“互”并积累相关的词语,这些都是今后的教学中要发扬下去的地方。尤其是字理识字,体会汉字的构字特点,有助于学生理解字义。其中指导理解“失业、主人公、卡通片、动画大师”比较到位,但理解“偶尔”一词,用了很长时间,我想如果让学生再读这句话,有个词与“有时候”是一个意思,你能找出来吗?体会到 “偶尔”的意思。从文中去找既节省了时间,也有利于学生理解课文内容。

  四、再洗一洗朗读环节。

  教学中重点学习第二自然段,我想指导读重点段,并渗透读书方法的指导,我想这是一种很有效的教学方式,这一点我还要坚持下去。但怎样快速地读懂读好课文的重点段也挑战着教师的教育智慧。在教学这一课,我引导学生从找动作的词入手,这一点是有可行性的。特别是四位学生到前台来表演可以看出这一设计激发学生学习兴趣,通过比较,学生就能体会出哪只“小老鼠”更可爱,并读出小老鼠的可爱。其中理解“小老鼠美美地吃着。”指名读,并引导换词体会,学生换成“甜甜地”“开心地”并加入到句子中读一读,教学效果是很好的。有一点不足就是我觉得如果引读前,我先让学生做一些自己所熟悉的米老鼠的动作,再引导学生从课文中找出小老鼠的动作,这样降低了难度,以免让学生直接去找,因为有很多同学不清楚哪些是动作的词,感到有困难。

  学生读文后也出现了部分学生注意力不集中的现象,但教师及时的抛出学生感兴趣的问题,“迪斯尼失业了,这只小老鼠怎么办?猜一猜,集中了学生的注意力。教师又用讲故事的语言讲述了迪斯尼后来创作的过程,并出示了课文的插图。现在看来这一设计是很独特的。教师要善于运用生动形象的语言,让学生真切地感受到形象,似乎能听到声音。这贴近儿童的语言收到了意想不到的效果,我想我会把这一长处发扬下去的。

2、大班社会教案《去旅行》含反思

设计思路:

  近期,我们开展了“我是中国人” 的主题,现在进行到“旅行去”这一站点,通过近阶段的学习,孩子们了解了我国的著名景点,如:北京的天安门、长城、九龙壁,杭州的西湖,西安的兵马俑,安徽的黄山等名胜古迹。孩子们被这些美丽的风景、雄伟的建筑、壮观的景色所吸引,并由衷产生了热爱祖国的情感。为了进一步让孩子有身临其境的感觉,进一步提升孩子们的运动经验,我设计此次活动。

  由于我园是农村幼儿园,我又充分利用这一特有资源,准备了竹梯、大小板凳、草绳、轮胎等等开展了此次活动 ,从而也诠释了《指南》中“在大自然中锻炼,借助各种材料,尝试新奇、有野趣的活动。” 而现在我们大班组的课题是<<大班幼儿乡土游戏创造性玩法的研究>> 我也结合课题,让孩子们在活动中探索各种路线。

活动目标:

  1、自由选择路线,肩上负重进行走、跑、跳、钻、爬等动作。

  2、体验去旅行的乐趣,感受祖国的美好风景。

  3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  4、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  5、乐于探索、交流与分享。

活动准备:

  1、两根草绳、竹梯、轮胎、草垫、大小板凳、梅花桩、书包里装满旅游用的东西。

  2、字卡、地图。

活动过程:

  一、歌唱:《大中国》

  二、探索旅行线路。

  1、我们小朋友都知道我们祖国有很多的风景名胜,比如:北京长城、天安门、人民英雄纪念碑,上海的东方明珠、金茂大厦,杭州的西湖、雷锋塔,西安的兵马俑,安徽的黄山等等。你们想不想去那里玩啊?

  2、可是那离我们这很远的,我们要安排好旅游路线才可以去的阿,我想先请小朋友看看我们要经过哪些地方?然后大家一起去认读经过哪些地方。

  (请幼儿自由观察场地上的游戏材料,启发幼儿根据字牌的提示认认、读读是什么地方。)

  3、刚才我们看过了要经过哪些地方,现在请你们尝试一下怎样才可以安全到达目的地?回来告诉我好不好?

  (说说自己发现的旅游路线,孩子自由探索、练习,教师巡回观察与指导。)

  4、归纳旅游路线:走过“独木桥”→跨跳过“小河”→钻过“山洞”→爬过“山坡”→到达目的地。

  三、游戏:去旅行。

  1、那我们去旅行前要不要准备些东西呢?什么东西?(讨论旅游所需的物品)

  2、幼儿分散准备。“水”“点心”放在各自的书包内。

  3、我们在地图上看过了上海、杭州离我们很近的,首先我们先去那里,但周老师有个要求:请每个小朋友都要到这些景点拍照留念,看完以后,我们回到这里休息。

  4、经验分享:讨论旅途中遇到什么困难?有经验的幼儿介绍自己的好方法。

  5、下一站我们去北京好不好?北京有哪些景点?我们来看一下地图,奥,去北京要经过上海和杭州的,那我们现在排好队一起去北京好吗?

  6、集体游戏,并在旅游景点拍照。

  (教师鼓励、表扬活动中不怕累、不怕困难、坚持到底的幼儿。)

  四、放松活动

  1、今天我们参观了祖国的好多景点,感觉累了吗?下次有机会在去看看别的景点好吗?

  2、同伴间相互揉揉肩、捶捶膀子和后背。

活动反思:

  口语交际是在特定的环境里产生的言语活动,离开了特定的环境就无法进行。生活给口语交际提供了活的源泉,精心创设符合交际的情景,利于激发学生表达的欲望。教学中我把日积月累中的内容与口语交际进行有机地整合,并遵循低年级学生认识事物的规律,借助大量的图片把语言与学生的生活经验紧密联系起来,并充分利用文中的词语,让每一个学生在生活中学语文,感受语文的乐趣。生活的再现,让学生有一种身临其境、似曾相识的感觉,情绪也会因此变得高涨起来,参与的积极性会被激发出来。实现生生、师生、人景互动,培养学生的交际能力,发展学生的语言技能,体现口语交际的得体性。

  大班社会教案《去旅行》含反思这篇文章共4674字。

3、大班社会教案《我们去春游》含反思

活动目标

  1.乐于参与到自己做决定去春游的活动中,获得自己做出决定的成功感。

  2.能大胆表达自己的意见并进行简单记录,用完整地语言说出选择和决定的理由。

  3.通过去春游的活动,锻炼选择决定的能力,懂得作出决定需要考虑诸多方面的问题。

  4.探索、发现生活中的多样性及特征。

  5.培养幼儿的尝试精神。

活动准备

  1.经验准备:幼儿有过简单记录的经验。

  2.材料准备:图片、记录纸、笔等。

活动过程

  1.导入活动,幼儿讨论春游的地点。

  指导语:春天来了,小草绿了,花儿也开啦,小树叶长新芽!公园里啊真漂亮。园长妈妈想带小朋友们去公园春游。三个公园都是很漂亮,选哪一个好呢?她请我们班的小朋友来帮帮忙!

  (1)出示公园图片,幼儿选择自己的想去的公园。

  (2)请幼儿讲述想去的理由。

  (3)教师用简图记录幼儿的理由,帮助幼儿分析,综合全面选择春游的地点。

  2.幼儿分组讨论,选择去公园的路线 。

  (1)出示图片,两条到公园的路线:一条小路,一条大路。

  (2)请幼儿分组讨论,并且记录自己小组的理由。

  (3)请代表讲述选择走大路或小路的理由。

  3.集体讨论,选择去公园的交通工具。

  (1)讲述去公园的方式:公交车、出租车、步行。

  指导语:交通工具如果选择不合适,路上会耽误很多时间,请小朋友认真考虑。

  (2)请幼儿阐述做出决定的理由。

  4.师幼共同总结:考虑问题要多方面和它们之间的联系。

  (1)指导语:看来,作决定时不仅要考虑很多事情,还要考虑它们之间的联系。今天小朋友作决定时考虑得就很周到,并且自己作了三个决定,真能干。

  (2)教师结合幼儿的意见,作出最终决定,并说出根据。

  5.集体将最后的决定告知园长妈妈,结束活动。

活动提示

  1.本次教学活动是社会、科学的整合活动,让幼儿做出春游决定的同时,用投票、记录等方式来进行操作,在活动前应先让幼儿掌握用简图记录的方法。

  2.活动重点是让幼儿学会做出春游地点、路线及交通工具的决定;难点是引导学会多方位考虑问题。环节二、三是有内在联系的,选择小路还是大路与选择交通工具是有相关联的,教师要注意引导幼儿两方面综合考虑。

  3.日常活动中,选值日生、决定班级区创设等等,都可以让幼儿多方位考虑问题,共同作出决定。

活动反思

  数学知识具有很强的抽象性、逻辑性、严谨性,如果教学时只注重认知过程,忽略学生学习兴趣的激发和积极情感的调动,久而久之,学生会觉得数学学习苦而无味。小学低年级学生好奇、好动、易兴奋,教师在教学中若能根据他们的年龄特点,激发学生的学习热情,让学生在喜闻乐见的教学活动中兴趣盎然地学习,能达到以“情”促“知”的教学效果。为此,我在教学中做了尝试。

  一、开发重组教材,激发学生的学习热情

  教材内容及其呈现方式与学生情绪有密切关系,生动有趣的内容和生动活泼的呈现方式能激起学生的求知欲,使学生热爱数学。我想选一个学生亲身经历、深有感触的情境。正巧学校刚刚组织过春游活动,于是我决定以这次春游作为题材,激发学生的学习热情。教师的“同学们,让我们一起去春游吧!”一语打开了学生情感的闸门。学生立刻兴奋起来,你一言,我一语,争相发言。整个教学过程我结合教材上的3道练习题分别安排了“人民币的整理”、“食物的准备”、“照片的分类”三个活动环节,以贯穿“我们去春游”的全过程,注意创设有趣的问题情境,充分激活学生已有的生活经验和统计经验,引导学生经历统计的过程,学生非常投入,达到了预期的教学效果。

  二、丰富内容的呈现方式,改变学生的学习方式

  根据内容的特点,将抽象的、静态的数学知识以学生喜闻乐见的形式呈现,可使学生在课堂上生动活泼地发展。例如,课的开始我设计了“欣赏统计的美”,把学生带到特有的情境中,学生看到五颜六色的花,仿佛置身于百花园中,从而在欣赏美的同时,体会统计的多样性。又如教学中让学生模拟春游的情境,边唱郊游歌,边欣赏孩子们春游时的照片,听到优美的音乐,看到孩子们灿烂的笑脸,学生感到学习不是一种负担而是另一种“游戏与娱乐”,甚至觉得是一种“玩耍”,进一步体验统计结果在不同分类标准下的多样性!

  三、经历富有层次的统计活动,提升解决问题的能力

  教材重视通过富有层次的统计活动,逐步加深学生对按不同标准分类整理数据方法的认识和理解。第一,让学生体会数据来源的多种方式。一是直接为学生提供数据。如“人民币的整理”,这样便于学生把主要精力花在如何分类整理数据这一学习重点上。二是通过调查收集数据。如“食物的准备”,让学生小组合作,调查学生喜欢的食物,整理后填写统计表。第二,分类的要求逐步提高。如“人民币的整理”一起找出了明确的分类标准和具体的分类项目,让学生按不同的项目整理数据。“食物的准备”给出了两种分类的标准,但具体的分类项目没有全部列出,需要学生根据问题自己补充完整,再整理数据。“照片的分类”中,分类标准的具体项目都没有全部列出,都留给学生自己补充。这样的安排,既有助于学生逐步掌握按不同标准分类整理数据的方法,又有助于提高学生运用统计方法解决简单实际问题的能力。

4、大班社会教案《去图书馆》含反思

活动目标:

  1.了解图书馆的功能,知道图书馆是一个收集、整理、保存、借阅图书的地方。

  2.知道在图书馆借阅图书的规则,养成爱看书、爱护书的好习惯。

  3.了解借阅图书的流程,体验借阅图书游戏的乐趣。

  4.愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

  5.培养幼儿乐观开朗的性格。

活动准备:

  1.图书馆ppt、录像、投影仪;教学图示记录卡。

  2."爱护图书"操作卡、勾线笔人手一份。

  3."图书馆"场景布置。

活动过程:

  (一)了解图书馆的功能,知道图书馆是收集、整理、保存、借阅图书的地方。

  1.图片导入,引发兴趣。

  (1)这是什么地方?你们去过图书馆吗?

  (2)你去图书馆干什么?

  (3)图书馆里有什么呢?

  2.观看图书馆录像,了解图书馆内部环境。

  (1)你看到图书馆里有什么?

  (2)教师简单小结,知道图书馆是收集、整理、保存、借阅图书的地方。

  (二)了解图书馆借阅图书的规则,养成文明借阅图书的好习惯。

  1.幼儿相互讨论:如果你在图书馆看书,应该注意什么呢?哪些事可以做?哪些事不可以做?

  2.幼儿交流分享,教师结合图示记录在图书馆需要遵守的规则。

  在图书馆有哪些需要我们遵守的规则?为什么要遵守这些规则呢?

  3.教师交代操作要求,幼儿操作。

  教师提供"爱护图书操作卡"幼儿根据图片内容进行判断记录。

  4.个别幼儿介绍操作卡记录情况。

  (三)了解借书流程,体验借阅图书的乐趣。

  1.观看借书录像。录像中的小朋友是怎么借书的?先做了什么?再做了什么?

  2.教师出示相应的图片记录借书流程。办卡--选书--借书--看书--还书。

  3.教师出示一本图书馆借来的图书,简单介绍标签、藏书章、条形码等标记。

  4.玩"借阅图书"情境游戏。教师介绍创设的"图书馆"情境,与幼儿玩借阅图书的游戏。提醒幼儿注意在图书馆借阅图书的规则。

  5.活动结束,教师简单小结,鼓励幼儿多去图书馆借书、看书,做一个知识渊博的小博士。

活动延伸:

  1.区域活动:创设"图书馆"游戏区,贴上标记,提醒幼儿遵守规则。

  2.家园共育:鼓励家长带领孩子去图书馆办卡,和孩子一起去借阅图书。

活动反思:

  课标指出:“要合学生能采用适当的方式描述物体之间的位置关系,能应用图形形象地描述问题,利用直观来进行思考。”本节课在引出八个方向的基础上直接引出老师的家在杏林花园,从学生熟悉的生活情境出发,让教学走近生活。

  1、以学生发展为本,创造性地使用教材。

  新课程倡导民主、开放、科学的课程理念,教材不过是师生对话的一个“话题”,在教学中要针对学生情况,用活教材,使教材更有利于学生的发展。本节课把本课知识融入到整个位置与方向这个范围当中,因为学生已经认识了八个方向,于是整合教材,从学生熟悉的生活环境出发,合他们有机会从周围熟悉的事物中学习数学,理解数学,体会数学就在身边,感受到数学的趣味和作用。

  2、教学活动设计以学生为主体。

  本节课的论一论、画一画、说一说等活动,体现了以学生为主体的教学理念。层次深入,重点突出。

  3、注重学生参与与学习体验。

  如以直观的演示,动手比方向的方式很好地突破了难点。让学生在动手中掌握各个方向,并在活动中体验数学学习成功的喜悦。

  4、练习情境的设计形式多样,有趣,有效。

  让学生在具体的情境中巩固新知。比如在练习中通过角色扮演的方式进行学习,调动学生学习的积极性。

  5、注重对比感悟。

  让学习在几次说法中不断完善,通过对比,层层深入地感悟要准确知道物体的位置必须知道方向和距离两个条件。

5、大班优秀社会教案《种树去》含反思

活动目标:

  1、在玩玩做做中,了解种树的过程。

  2、体验种树的成功感,养成爱护树木的习惯。

  3、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  4、通过调查、观察、体验、合作探究等活动,锻炼学生动手动脑的能力,培养学生的创新意识和能力。

活动准备:

  1.课件、歌曲《种树歌》。

  2.小树苗、小铲子、水壶、花盆、泥土。

活动过程:

  导入--讨论--实践

  (一)导入:播放课件。

  师:小朋友,你们瞧,这是一片大树林,我们上次讨论过种树有什么好处呀?

  师:我们听听树林里的小熊和小兔子在说什么?

  小熊:小兔,前天下大雨,我的屋子全被冲毁了,怎么你的家还好好的呢?

  小兔:小朋友,你们知道这是为什么吗?先来看看我们俩的房子有什么不同吧?(幼儿比较小熊和小兔子的房子:小兔子的房子后面有很多树木。)旁白:为什么有了树,房子就不会被吹毁呢?

  幼儿:树的根能固着泥土,没有树,土壤就会被冲走的。

  (二)讨论:

  1.了解种树需要哪些材料和工具。

  (1)我们一起帮小熊种树吧。种树需要什么呢?(幼儿说说。)

  (2)师出示PPT,并小结:种树需要这些:铲子、洒水壶、泥土、树苗等等。

  2.了解种树的步骤。

  (1)你们知道怎么种树吗?(幼儿自由交流。)

  (2)欣赏PPT:小兔子介绍种树的步骤。

  ①用铲子挖一个坑:模仿挖坑的姿势。(挖坑时,根据树苗的大小挖不同深度的坑。不要用力过大,提醒幼儿保持地面干净。)

  ②把树苗轻轻地放进坑里。

  ③盖上泥土和沙子。

  ④洒水:模仿水壶的样子帮小树苗洒水。(把泥土浸满水,然后把底盘的水倒掉。注意洒水时尽量不把地上弄湿。)

  (3)小兔子介绍的正确的种树方法是怎么样的,第一步做什么,第二第三第四步分别做什么?(重点:引导幼儿掌握正确的种树顺序。并且边说边模仿种树的动作。)

  3.排序游戏。播放课件,请幼儿根据种树的过程进行正确的排序。

  4、音乐游戏:《种树歌》。播放歌曲《种树歌》,师幼表演种树。(可反复几遍。)

  (三)实践:

  1.小朋友们,我们一起帮小熊种树吧。(幼儿分四组,合作种小树苗,老师巡回指导。)

  2.小树苗都站起来了。平时我们除了要给他们喝喝水,还要做点什么呢?(施肥、给他们晒晒太阳。)

  3.师幼把小树苗放到阳台晒太阳。

活动反思:

  “爱护环境,保护环境”是一个很抽象的概念,似乎离我们生活很遥远。但是随着现在“低碳生活”、“健康生活”的提出,环境保护越来越为大众所重视,我们的幼儿受到了耳汝目染。“保护环境”不再是一个空洞的口号,而是一个切实可行的一个倡议。《我们去种树》这一内容,目的在于让孩子们知道树木对环境的益处,了解粗浅的种植知识,感受大自然和环境的美好。小精灵儿童网站

  我们在活动前通过图片、视频,给孩子讲解了植树的好处,如:植树可以减少噪音,植树可以防风防沙,减少水土流失,可以控制气候,维持生态平衡,此外,树木还是自动的调温器,天然除尘器,氧气制造厂、细菌的消毒站等等,虽然孩子有的还不是很明白但是在他们的心理,已经知道了种树有很多的好处,我们在活动中加入了环保知识的拓展。通过我们植树节的这次活动,孩子们热爱自然、保护环境的意识得到了很好的提高,我们已将“环保的种子”播撒在每一位孩子的心中。

6、大班数学教案《去迪士尼乐园》含反思

【教学目标】

  1.理解上下左右箭头的含义,能根据箭头的指示行走路线。

  2.能绘画不同方向的箭头,记录行走路线。

  3.能耐心观察、记录,体验空间思维游戏的快乐。

  4.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5.激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

【教学准备】

  经验准备:幼儿已经认识上下左右的方位。

  物质准备: 1.交互课件。

  2.乐园地图、乐园密码操作图纸。

  3.箭头扭扭乐游戏垫。

  4.红色左手手套、橘黄色右手手套若干,蓝色左脚鞋套、绿色右脚鞋套若干。

【教学过程】

  一、猜测地点,引出主题:

  教师用探照灯逐一展示景点,幼儿猜测地点。

  二、理解箭头含义,根据路线图寻找对应的景点:

  1. 自主观察线路图,讨论小红去了哪儿。

  原来来到了迪士尼乐园,小红想去玩一玩,她去了哪里呢?

  2. 出示小红的行走线路。

  瞧!小红给我们留下了一张线路图,仔细观察线路图,就一定能知道她去了哪儿。

  3. 幼儿观察线路图和地图,根据线路图在地图上走一走,寻找小红去了哪里。

  小红去了哪儿?你是怎么知道的?箭头表示什么?

  4. 教师引导幼儿有序地按照线路图上的箭头提示找到对应的景点。

  5. 集体观察线路图,猜猜小蓝去了哪儿。

  教师出示小蓝的行走线路图:小蓝也来了,她去了哪里呢?(banzhuren)幼儿集体观察小蓝的行走路图,说一说小蓝去了哪个景点。

  三、自主设计行走线路图

  1. 激发帮助小黄寻找景点、设计行走线路图的兴趣。

  小黄的家住在后门附近,他想去乐园玩,可又不知道怎么走,谁来帮助他设计一张线路图?

  2.幼儿自主为小黄设计的线路图。

  3.交流、讨论为小黄设计的线路图。

  四、体验空间思维游戏的快乐

  1.游戏:乐园密码运用线路图寻找行径路线,记录整体行径路线后,得出通关密码,揭开悬念。

  2.游戏:箭头扭扭乐转盘上红色区域代表左手,橘黄色区域代表右手,蓝色区域代表左脚,绿色区域代表右脚,每块颜色区域都有上下左右四个箭头,根据箭头和箭头所在的颜色区域,幼儿用相应的身体部位压在游戏垫相应的箭头上。

  直到有人身体不稳倒下,身体其他部位挨到游戏垫子或地面就淘汰,坚持到最后的玩家获得胜利,体验空间思维游戏的快乐。

【活动反思】

  一、再洗一洗导入环节。

  导入的目的是为了激发学生读文的兴趣。知道迪斯尼是《米老鼠》动画片的创作者。相机学习 “尸字头儿”积累“尸字头儿”的字。所以整合一下环节如下:先出示动画片《交响乐》引导学生欣赏。引出“你最喜欢哪个动画形象?使学生的交流更有指向性。学生可以喜欢打击乐的唐老鸭,可以喜欢滑稽的高飞,可以引导:那个出色的指挥家是谁?板书米老鼠。再引出迪斯尼,识字并读课题。“尼”字是本课一个重要的生字,要求认清字形,分清字意,还能正确规范地书写。教学中先让学生说说在哪里见过这个字,学生回答“尼姑”“尼古丁”体会尼古丁是一种有害的物质。你知道哪些“尸字头儿”的字?学生回答不出来的时候,教师板书:尺,帮助学生打开思路,继而学生找到了:尽、尾、居、屎等。这是我认为这节课的第一个成功之处。通过这样整合环节,集中了学生的注意力,使学生感受到动画片的精彩,为进一步学文打下了基础。

  二、再洗一洗初读环节。

  教学环节是这样的,教师故意删掉两个词,使学生体会到这两个词是第一段的好词,现在我想把这一环节省去。因为我感觉到这两个词只要认读一下就可以,如果指导朗读的话,可以放在第二节课。课文比较长,教师范读前两段,读得声情并茂,请预习的同学读第三段。给预习的同学一个展示的机会。我现在还是肯定这一设计的。学生自读后圈画出生字,由于学生学习能力不同,有部分学生圈画生字有困难,所以我要求预习的时候,先用铅笔圈画出生字,课上再用彩笔圈一遍。同桌互相认读一下预习的生字卡片。生字卡片的正面写的带拼音的生字,背面是给这个字组两个词,自已做卡片,是预习的一个重要环节。不会组词,可以请教家长或查字典。这一环节的设计有几个问题是需要思考的:一是学生装的预习卡片上出现错字怎么办?同桌之间互相交流卡片还应该有个集体交流的过程。这是学生自主识字的过程,还应该鼓励认字或说字形。总是要激励学生自主交流的兴趣,提高自学能力,并指导交流的方法。

  三、再洗一洗识字环节。

  这部分主要是采用了随文识字,教师出示相关的句子,结合具体的语境再引导学生理解词语,并随机认识几个重要的生字。比如“非” 和“互”并积累相关的词语,这些都是今后的教学中要发扬下去的地方。尤其是字理识字,体会汉字的构字特点,有助于学生理解字义。其中指导理解“失业、主人公、卡通片、动画大师”比较到位,但理解“偶尔”一词,用了很长时间,我想如果让学生再读这句话,有个词与“有时候”是一个意思,你能找出来吗?体会到 “偶尔”的意思。从文中去找既节省了时间,也有利于学生理解课文内容。

  四、再洗一洗朗读环节。

  教学中重点学习第二自然段,我想指导读重点段,并渗透读书方法的指导,我想这是一种很有效的教学方式,这一点我还要坚持下去。但怎样快速地读懂读好课文的重点段也挑战着教师的教育智慧。在教学这一课,我引导学生从找动作的词入手,这一点是有可行性的。特别是四位学生到前台来表演可以看出这一设计激发学生学习兴趣,通过比较,学生就能体会出哪只“小老鼠”更可爱,并读出小老鼠的可爱。其中理解“小老鼠美美地吃着。”指名读,并引导换词体会,学生换成“甜甜地”“开心地”并加入到句子中读一读,教学效果是很好的。有一点不足就是我觉得如果引读前,我先让学生做一些自己所熟悉的米老鼠的动作,再引导学生从课文中找出小老鼠的动作,这样降低了难度,以免让学生直接去找,因为有很多同学不清楚哪些是动作的词,感到有困难。

  学生读文后也出现了部分学生注意力不集中的现象,但教师及时的抛出学生感兴趣的问题,“迪斯尼失业了,这只小老鼠怎么办?猜一猜,集中了学生的注意力。教师又用讲故事的语言讲述了迪斯尼后来创作的过程,并出示了课文的插图。现在看来这一设计是很独特的。教师要善于运用生动形象的语言,让学生真切地感受到形象,似乎能听到声音。这贴近儿童的语言收到了意想不到的效果,我想我会把这一长处发扬下去的。

7、大班优秀社会教案《去迪士尼乐园》含反思

  【教学目标】

  1.理解上下左右箭头的含义,能根据箭头的指示行走路线。

  2.能绘画不同方向的箭头,记录行走路线。

  3.能耐心观察、记录,体验空间思维游戏的快乐。

  4.发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

  5.养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  【教学准备】

  经验准备:幼儿已经认识上下左右的方位。

  物质准备: 1.交互课件。

  2.乐园地图、乐园密码操作图纸。

  3.箭头扭扭乐游戏垫。

  4.红色左手手套、橘黄色右手手套若干,蓝色左脚鞋套、绿色右脚鞋套若干。

  【教学过程】

  一、猜测地点,引出主题:

  教师用探照灯逐一展示景点,幼儿猜测地点。

  二、理解箭头含义,根据路线图寻找对应的景点:

  1. 自主观察线路图,讨论小红去了哪儿。

  原来来到了迪士尼乐园,小红想去玩一玩,她去了哪里呢?

  2. 出示小红的行走线路。

  瞧!小红给我们留下了一张线路图,仔细观察线路图,就一定能知道她去了哪儿。

  3. 幼儿观察线路图和地图,(教案出自:快思教案网)根据线路图在地图上走一走,寻找小红去了哪里。

  小红去了哪儿?你是怎么知道的?箭头表示什么?

  4. 教师引导幼儿有序地按照线路图上的箭头提示找到对应的景点。

  5. 集体观察线路图,猜猜小蓝去了哪儿。

  教师出示小蓝的行走线路图:小蓝也来了,她去了哪里呢?幼儿集体观察小蓝的行走路图,说一说小蓝去了哪个景点。

  三、自主设计行走线路图

  1. 激发帮助小黄寻找景点、设计行走线路图的兴趣。

  小黄的家住在后门附近,他想去乐园玩,可又不知道怎么走,谁来帮助他设计一张线路图?

  2.幼儿自主为小黄设计的线路图。

  3.交流、讨论为小黄设计的线路图。

  四、体验空间思维游戏的快乐

  1.游戏:乐园密码运用线路图寻找行径路线,记录整体行径路线后,得出通关密码,揭开悬念。

  2.游戏:箭头扭扭乐转盘上红色区域代表左手,橘黄色区域代表右手,蓝色区域代表左脚,绿色区域代表右脚,每块颜色区域都有上下左右四个箭头,根据箭头和箭头所在的颜色区域,幼儿用相应的身体部位压在游戏垫相应的箭头上。

  直到有人身体不稳倒下,身体其他部位挨到游戏垫子或地面就淘汰,坚持到最后的玩家获得胜利,体验空间思维游戏的快乐。

  【活动反思】

  一、再洗一洗导入环节。

  导入的目的是为了激发学生读文的兴趣。知道迪斯尼是《米老鼠》动画片的创作者。相机学习 “尸字头儿”积累“尸字头儿”的字。所以整合一下环节如下:先出示动画片《交响乐》引导学生欣赏。引出“你最喜欢哪个动画形象?使学生的交流更有指向性。学生可以喜欢打击乐的唐老鸭,可以喜欢滑稽的高飞,可以引导:那个出色的指挥家是谁?板书米老鼠。再引出迪斯尼,识字并读课题。“尼”字是本课一个重要的生字,要求认清字形,分清字意,还能正确规范地书写。教学中先让学生说说在哪里见过这个字,学生回答“尼姑”“尼古丁”体会尼古丁是一种有害的物质。你知道哪些“尸字头儿”的字?学生回答不出来的时候,教师板书:尺,帮助学生打开思路,继而学生找到了:尽、尾、居、屎等。这是我认为这节课的第一个成功之处。通过这样整合环节,集中了学生的注意力,使学生感受到动画片的精彩,为进一步学文打下了基础。

  二、再洗一洗初读环节。

  教学环节是这样的,教师故意删掉两个词,使学生体会到这两个词是第一段的好词,现在我想把这一环节省去。因为我感觉到这两个词只要认读一下就可以,如果指导朗读的话,可以放在第二节课。课文比较长,教师范读前两段,读得声情并茂,请预习的同学读第三段。给预习的同学一个展示的机会。我现在还是肯定这一设计的。学生自读后圈画出生字,由于学生学习能力不同,有部分学生圈画生字有困难,所以我要求预习的时候,先用铅笔圈画出生字,课上再用彩笔圈一遍。同桌互相认读一下预习的生字卡片。生字卡片的正面写的带拼音的生字,背面是给这个字组两个词,自已做卡片,是预习的一个重要环节。不会组词,可以请教家长或查字典。这一环节的设计有几个问题是需要思考的:一是学生装的预习卡片上出现错字怎么办?同桌之间互相交流卡片还应该有个集体交流的过程。这是学生自主识字的过程,还应该鼓励认字或说字形。总是要激励学生自主交流的兴趣,提高自学能力,并指导交流的方法。

  三、再洗一洗识字环节。

  这部分主要是采用了随文识字,教师出示相关的句子,结合具体的语境再引导学生理解词语,并随机认识几个重要的生字。比如“非” 和“互”并积累相关的词语,这些都是今后的教学中要发扬下去的地方。尤其是字理识字,体会汉字的构字特点,有助于学生理解字义。其中指导理解“失业、主人公、卡通片、动画大师”比较到位,但理解“偶尔”一词,用了很长时间,我想如果让学生再读这句话,有个词与“有时候”是一个意思,你能找出来吗?体会到 “偶尔”的意思。从文中去找既节省了时间,也有利于学生理解课文内容。

  四、再洗一洗朗读环节。

  教学中重点学习第二自然段,我想指导读重点段,并渗透读书方法的指导,我想这是一种很有效的教学方式,这一点我还要坚持下去。但怎样快速地读懂读好课文的重点段也挑战着教师的教育智慧。在教学这一课,我引导学生从找动作的词入手,这一点是有可行性的。特别是四位学生到前台来表演可以看出这一设计激发学生学习兴趣,通过比较,学生就能体会出哪只“小老鼠”更可爱,并读出小老鼠的可爱。其中理解“小老鼠美美地吃着。”指名读,并引导换词体会,学生换成“甜甜地”“开心地”并加入到句子中读一读,教学效果是很好的。有一点不足就是我觉得如果引读前,我先让学生做一些自己所熟悉的米老鼠的动作,再引导学生从课文中找出小老鼠的动作,这样降低了难度,以免让学生直接去找,因为有很多同学不清楚哪些是动作的词,感到有困难。

  学生读文后也出现了部分学生注意力不集中的现象,但教师及时的抛出学生感兴趣的问题,“迪斯尼失业了,这只小老鼠怎么办?猜一猜,集中了学生的注意力。教师又用讲故事的语言讲述了迪斯尼后来创作的过程,并出示了课文的插图。现在看来这一设计是很独特的。教师要善于运用生动形象的语言,让学生真切地感受到形象,似乎能听到声音。这贴近儿童的语言收到了意想不到的效果,我想我会把这一长处发扬下去的。

8、大班体育活动教案《迪士尼之勇敢者道路》反思

  【活动目标】

  1、拓展和积累平衡木通行动作经验,提高力量与平衡控制能力。

  2、能积极参与活动并努力挑战自我,体验成功的快乐。

  3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

  4、发展身体协调性。

  【活动准备】

  长桌5张、海绵垫5块。

  【活动过程】

  一、导入

  师:我叫谢老师,今天,谢老师要带你们去迪士尼乐园去玩,跟谢老师玩游戏呢,没有什么要求,只有一件事,那就是你答应我的事,一定要做到,可以吗?如果可以的话,我们来把手举高高,我们来约定一下(give me five击掌约定,男孩子用力一点,女孩子温柔一点)。

  二、热身活动

  请幼儿在一定的区域内,自己找个位置站好。

  师:谢老师带你们去迪士尼乐园玩,要玩三辆车,第一辆车叫小火车,当我说“坐上小火车”的时候,你们要说“嘟嘟”,小朋友们跟着我做动作,当我说“坐上小火车”,你们说“嘟嘟”。(重复两遍)

  师:我们坐的第二辆车呢,叫碰碰车,当我说“开开碰碰车”,你们要说“碰碰”(重复两遍)

  师:第三辆车呢,不知道你们敢不敢坐,是非常刺激的过山车,坐上过山车,安全带系好,真刺激,腿和屁股都扭一扭,过山车会上升的,当上升上升的时候,你们要大声的吓一跳说“哇”。

  放音乐做热身运动

  师:小朋友们,我们来吹一个大大的气球。手也要动,再来一次,然后把气放掉。

  二、挑战勇敢者道路

  1、四方桥——激趣:引发幼儿对于身体不同部位移动的兴趣(游戏活动时放音乐)

  师:小朋友们站成一横排,今天我们去迪士尼创的第一关,小朋友们看看,这是什么(把桌子拉倒指定位置),一共有几张?我们的第一关就是来玩着四张桌子。这四张桌子合在一起有一个名字,叫四方桥。

  师:请各位小朋友来我的面前站成一排,女生在前,男生在后。

  (1)4张长桌田字形摆放,跟着教师绕四方桥,根据指令变换方向;师:跟着我绕着这四张桌子走,开好小火车,当我说换方向的时候,小朋友们迅速往后转,换方向走。小朋友们在运动的过程中要与前面的小朋友掌握一定安全距离。

  (2)身体不同部位接触桌面移动,需有部位在桥面,有部位在地面;在围绕着四方桥运动的过程中,师:小朋友们,把你们的双手放在桌子上,像螃蟹一样走,师:体验一下手和脚的动作。师:停。这个对你们来说太简单了,我们来加大难度,(指着腿)问,这个叫什么?(指着脚)问,这叫什么?好的,现在我们加大难度,刚刚让你们脚在地上,手在桌子上太简单了,现在变成你们手放在地上,两只脚的脚尖在桌子上,试试看,谁做的出来?(有幼儿做出动作后,请其他幼儿学习并准备下一个动作)预备,向你的右手边动起来,脚和手要配合好。(教师在活动过程中变化方向)。小朋友们很厉害,这关也完成了,那么最后我们要变成,手和脚既不能在地面上,也不能再桌子上。(教师可以通过身体动作引导幼儿,用小屁股动起来)师:换方向,把手举高高。(教师也可加入其中)321停。

  2、独木桥——探索:尝试体验,拓展在平衡木上通行的不同动作经验(游戏活动时放音乐)

  师:恭喜小朋友们,你们通过了第一关,非常棒,给自己加加油。请小朋友们来我面前和刚才一样排成一排,小女生在前面,小男生在后面。全体立正,第一关通过了,接下来我们做第几关?第二关桌子发生变化了。

  (1)将4张长桌连接摆放,幼儿上桌通过独木桥;师:我们要过一座桥,这座桥的名字叫做?(独木桥)接下来,过独木桥有个要求,在这独木桥最多只能有两个小朋友同时在上面,用自己的方法过独木桥,到头后回到队伍的最后面排好队,就是这么简单,谁会?(请一个小朋友示范)师:桌面上最多几个小朋友?在游戏进行的时候,喊“停”,表扬立马停止的小朋友,如果小朋友没有立马停止,教师讲清规则:遵守承诺,当老师喊“停”的时候立马停止。

  (2)更换新方式通行,着重引导幼儿以身体不同部位接触桌面移动;师:我发现啊,刚才在小朋友们通过,都是用脚在上面过去的。请问小朋友们“人的移动一定只能用脚吗?”还可以用什么?(请小朋友开始过桥,提示幼儿用别的部位、方法)我要不一样的方法。提醒幼儿桥面上最多两个。(在游戏过程中,提示幼儿,并对做出不同过桥动作的幼儿做出表扬)然后倒计时3秒,停。

  教师做出一定的过桥动作,并对幼儿进行表扬。

  小结:当然还有很多方法,在运动的时候可以动动脑筋,用身体的不同部位进行运动。

  3、斜面桥——拓展:再次探索,积累不稳定性路面通行的经验(游戏活动时放音乐)

  (1)4张长桌其中中间两张长桌单边桌脚用第5张桌子垫起,形成斜面桥通行;师:小朋友们排好队,小朋友们很厉害,通过了第二关,我们下面来到了第三关。好了,我们看好了,这比第二关难了一点点。小朋友们排好队,小女生在前面,小男生在后面,桥上一次只能有几个人?很好,音乐开始我们就可以过桥了。记住,用自己的方法过桥。

  师:这一关对你们来说还是没有难度啊,你们自己觉得难不难啊?那我们继续加大难度,有没有信心?小女生排前面,小男生排后面,注意看着桥面的变化。

  (2)将斜的两张桌子调整为垂直的,并在桌子下方垫两块垫子;师:小朋友们看,现在桥面变成垂直的了,这桥的下面有一只温柔的鳄鱼,他不会咬人,也请小朋友们不要掉下去踩到幼儿,用自己的方法过桥,教师躺在桥下装作“鳄鱼”。

  教师对第三关进行总结。师:虽然有小朋友踩到了鳄鱼,但是没关系,温柔的鳄鱼原谅你们了。

  4、冲刺桥——挑战:鼓励幼儿突破自我,体验成功的乐趣(游戏活动时放音乐)

  (1)4张长桌连接摆放,上桌通过独木桥,教师坐于桥尾半米后的位置,垫子横铺于冲刺桥后面;

  师:小朋友们非常厉害,通过了第三关,现在我们来到第四关,小朋友们仔细看桥面的变化。简单吗?不过我希望小朋友们等等能用你们自己的行动来告诉老师简不简单。提问:你们在移动的过程当中最快的动作是什么动作?(奔跑)那这个桥叫冲刺桥,小朋友们要用最快的速度过桥。小朋友们排好队,小女生在前,小男生在后。刚才我们的桥一次能通过几个小朋友?(2个)但冲刺桥一次只能过一个小朋友。

  游戏过程中,提醒幼儿冲刺过桥双脚落地。

  (2)根据幼儿运动能力,增加桥尾障碍宽度(2个教师坐于半米后的位置)。提醒幼儿要跑起来才能冲的更远。

  师:停,小朋友,刚才啊,飞的很远的小朋友,他们是怎么样过桥的呢?他们跑的快,在桥的尽头没有停止,一只脚起跳飞起来的,让我们也在空中多飞一会儿。教师进行一次示范。将一张桌子移开,教师示范过后,再将桌子复原。

  再加一位老师坐于桥尾位置(第三个),师:小朋友们,这一关你们可以做出自己的选择,如果你们感觉自己能通过,就飞过去,如果感觉自己不能通过,就在桥尾下来,也很棒的,你们要仔细用眼睛去观察。可以吗?预备,开始。(提醒幼儿冲起来,小青蛙姿势落地)

  再加一位老师坐于桥尾位置(第四个),同样提醒幼儿感觉能过就过,师:不要怕踩到老师,老师自己都不怕,你们怕什么。(游戏过程中鼓励幼儿,敢于做自己)

  最后教师正坐在桥尾,让难度变到最大(难度基本超出幼儿现已能达到的目标),让幼儿仔细观察,做出选择。幼儿对有危险的活动能够制止自己的行为。

  关键提示:在桥面上跑起来可以让自己跳得更远。

  小结:在运动的过程中,我们也要动脑筋,敢于尝试,相信自己,这样的孩子在老师心目中都是最棒的。

  三、放松活动(活动时放音乐)

  师:来,请所有的小朋友来到“桥上”坐好。面向谢老师。我们一共挑战了四关,每一关小朋友都表现得很好,安心地做自己,你能飞过去,不能飞过去都是最好的自己。还有,你们在学习的过程中,运动的过程中我们不光身体要动,也要动脑经,眼睛要仔细看老师。敲敲自己的大腿,敲敲自己的小腿。开火车下场。

  活动反思

  整个教学活动环节由易到难,对孩子来说非常具有挑战性、趣味性。设计的竞赛形式也非常符合大班的发展特点。孩子们在层层的闯关游戏中兴趣十足,感受到闯关成功后的喜悦。在活动开始,幼儿对小椅子玩法的探索上应该给予充足的时间,不要草草收场。在组织活动的语言组织上还需进一步精简语言,尤其是在游戏规则的介绍上,既能表述清楚,又能让幼儿明白。这是需要注意的问题。

9、大班体育运动《迪士尼之勇敢者道路》教案反思

  【活动目标】

  1、拓展和积累平衡木通行动作经验,提高力量与平衡控制能力。

  2、能积极参与活动并努力挑战自我,体验成功的快乐。

  3、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

  4、培养幼儿对体育锻炼的兴趣以及活泼开朗的性格。

  【活动准备】

  长桌5张、海绵垫5块。

  【活动过程】

  一、导入

  师:我叫谢老师,今天,谢老师要带你们去迪士尼乐园去玩,跟谢老师玩游戏呢,没有什么要求,只有一件事,那就是你答应我的事,一定要做到,可以吗?如果可以的话,我们来把手举高高,我们来约定一下(give me five击掌约定,男孩子用力一点,女孩子温柔一点)。

  二、热身活动

  请幼儿在一定的区域内,自己找个位置站好。

  师:谢老师带你们去迪士尼乐园玩,要玩三辆车,第一辆车叫小火车,当我说“坐上小火车”的时候,你们要说“嘟嘟”,小朋友们跟着我做动作,当我说“坐上小火车”,你们说“嘟嘟”。(重复两遍)

  师:我们坐的第二辆车呢,叫碰碰车,当我说“开开碰碰车”,你们要说“碰碰”(重复两遍)

  师:第三辆车呢,不知道你们敢不敢坐,是非常刺激的过山车,坐上过山车,安全带系好,真刺激,腿和屁股都扭一扭,过山车会上升的,当上升上升的时候,你们要大声的吓一跳说“哇”。

  放音乐做热身运动

  师:小朋友们,我们来吹一个大大的气球。手也要动,再来一次,然后把气放掉。

  二、挑战勇敢者道路

  1、四方桥——激趣:引发幼儿对于身体不同部位移动的兴趣(游戏活动时放音乐)

  师:小朋友们站成一横排,今天我们去迪士尼创的第一关,小朋友们看看,这是什么(把桌子拉倒指定位置),一共有几张?我们的第一关就是来玩着四张桌子。这四张桌子合在一起有一个名字,叫四方桥。

  师:请各位小朋友来我的面前站成一排,女生在前,男生在后。

  (1)4张长桌田字形摆放,跟着教师绕四方桥,根据指令变换方向;师:跟着我绕着这四张桌子走,开好小火车,当我说换方向的时候,小朋友们迅速往后转,换方向走。小朋友们在运动的过程中要与前面的小朋友掌握一定安全距离。

  (2)身体不同部位接触桌面移动,需有部位在桥面,有部位在地面;在围绕着四方桥运动的过程中,师:小朋友们,把你们的双手放在桌子上,像螃蟹一样走,师:体验一下手和脚的动作。师:停。这个对你们来说太简单了,我们来加大难度,(指着腿)问,这个叫什么?(指着脚)问,这叫什么?好的,现在我们加大难度,刚刚让你们脚在地上,手在桌子上太简单了,现在变成你们手放在地上,两只脚的脚尖在桌子上,试试看,谁做的出来?(有幼儿做出动作后,请其他幼儿学习并准备下一个动作)预备,向你的右手边动起来,脚和手要配合好。(教师在活动过程中变化方向)。小朋友们很厉害,这关也完成了,那么最后我们要变成,手和脚既不能在地面上,也不能再桌子上。(教师可以通过身体动作引导幼儿,用小屁股动起来)师:换方向,把手举高高。(教师也可加入其中)321停。

  2、独木桥——探索:尝试体验,拓展在平衡木上通行的不同动作经验(游戏活动时放音乐)

  师:恭喜小朋友们,你们通过了第一关,非常棒,给自己加加油。请小朋友们来我面前和刚才一样排成一排,小女生在前面,小男生在后面。全体立正,第一关通过了,接下来我们做第几关?第二关桌子发生变化了。

  (1)将4张长桌连接摆放,幼儿上桌通过独木桥;师:我们要过一座桥,这座桥的名字叫做?(独木桥)接下来,过独木桥有个要求,在这独木桥最多只能有两个小朋友同时在上面,用自己的方法过独木桥,到头后回到队伍的最后面排好队,就是这么简单,谁会?(请一个小朋友示范)师:桌面上最多几个小朋友?在游戏进行的时候,喊“停”,表扬立马停止的小朋友,如果小朋友没有立马停止,教师讲清规则:遵守承诺,当老师喊“停”的时候立马停止。

  (2)更换新方式通行,着重引导幼儿以身体不同部位接触桌面移动;师:我发现啊,刚才在小朋友们通过,都是用脚在上面过去的。请问小朋友们“人的移动一定只能用脚吗?”还可以用什么?(请小朋友开始过桥,提示幼儿用别的部位、方法)我要不一样的方法。提醒幼儿桥面上最多两个。(在游戏过程中,提示幼儿,并对做出不同过桥动作的幼儿做出表扬)然后倒计时3秒,停。

  教师做出一定的过桥动作,并对幼儿进行表扬。

  小结:当然还有很多方法,在运动的时候可以动动脑筋,用身体的不同部位进行运动。

  3、斜面桥——拓展:再次探索,积累不稳定性路面通行的经验(游戏活动时放音乐)

  (1)4张长桌其中中间两张长桌单边桌脚用第5张桌子垫起,形成斜面桥通行;师:小朋友们排好队,小朋友们很厉害,通过了第二关,我们下面来到了第三关。好了,我们看好了,这比第二关难了一点点。小朋友们排好队,小女生在前面,小男生在后面,桥上一次只能有几个人?很好,音乐开始我们就可以过桥了。记住,用自己的方法过桥。

  师:这一关对你们来说还是没有难度啊,你们自己觉得难不难啊?那我们继续加大难度,有没有信心?小女生排前面,小男生排后面,注意看着桥面的变化。

  (2)将斜的两张桌子调整为垂直的,并在桌子下方垫两块垫子;师:小朋友们看,现在桥面变成垂直的了,这桥的下面有一只温柔的鳄鱼,他不会咬人,也请小朋友们不要掉下去踩到幼儿,用自己的方法过桥,教师躺在桥下装作“鳄鱼”。

  教师对第三关进行总结。师:虽然有小朋友踩到了鳄鱼,但是没关系,温柔的鳄鱼原谅你们了。

  4、冲刺桥——挑战:鼓励幼儿突破自我,体验成功的乐趣(游戏活动时放音乐)

  (1)4张长桌连接摆放,上桌通过独木桥,教师坐于桥尾半米后的位置,垫子横铺于冲刺桥后面;

  师:小朋友们非常厉害,通过了第三关,现在我们来到第四关,小朋友们仔细看桥面的变化。简单吗?不过我希望小朋友们等等能用你们自己的行动来告诉老师简不简单。提问:你们在移动的过程当中最快的动作是什么动作?(奔跑)那这个桥叫冲刺桥,小朋友们要用最快的速度过桥。小朋友们排好队,小女生在前,小男生在后。刚才我们的桥一次能通过几个小朋友?(2个)但冲刺桥一次只能过一个小朋友。

  游戏过程中,提醒幼儿冲刺过桥双脚落地。

  (2)根据幼儿运动能力,增加桥尾障碍宽度(2个教师坐于半米后的位置)。提醒幼儿要跑起来才能冲的更远。

  师:停,小朋友,刚才啊,飞的很远的小朋友,他们是怎么样过桥的呢?他们跑的快,在桥的尽头没有停止,一只脚起跳飞起来的,让我们也在空中多飞一会儿。教师进行一次示范。将一张桌子移开,教师示范过后,再将桌子复原。

  再加一位老师坐于桥尾位置(第三个),师:小朋友们,这一关你们可以做出自己的选择,如果你们感觉自己能通过,就飞过去,如果感觉自己不能通过,就在桥尾下来,也很棒的,你们要仔细用眼睛去观察。可以吗?预备,开始。(提醒幼儿冲起来,小青蛙姿势落地)

  再加一位老师坐于桥尾位置(第四个),同样提醒幼儿感觉能过就过,师:不要怕踩到老师,老师自己都不怕,你们怕什么。(游戏过程中鼓励幼儿,敢于做自己)

  最后教师正坐在桥尾,让难度变到最大(难度基本超出幼儿现已能达到的目标),让幼儿仔细观察,做出选择。幼儿对有危险的活动能够制止自己的行为。

  关键提示:在桥面上跑起来可以让自己跳得更远。

  小结:在运动的过程中,我们也要动脑筋,敢于尝试,相信自己,这样的孩子在老师心目中都是最棒的。

  三、放松活动(活动时放音乐)

  师:来,请所有的小朋友来到“桥上”坐好。面向谢老师。我们一共挑战了四关,每一关小朋友都表现得很好,安心地做自己,你能飞过去,不能飞过去都是最好的自己。还有,你们在学习的过程中,运动的过程中我们不光身体要动,也要动脑经,眼睛要仔细看老师。敲敲自己的大腿,敲敲自己的小腿。开火车下场。

  活动反思:

  整个教学活动环节由易到难,对孩子来说非常具有挑战性、趣味性。设计的竞赛形式也非常符合大班的发展特点。孩子们在层层的闯关游戏中兴趣十足,感受到闯关成功后的喜悦。在活动开始,幼儿对小椅子玩法的探索上应该给予充足的时间,不要草草收场。在组织活动的语言组织上还需进一步精简语言,尤其是在游戏规则的介绍上,既能表述清楚,又能让幼儿明白。这是需要注意的问题。