中班游戏课教案评价《挑雪糕棒》反思

《中班游戏课教案评价《挑雪糕棒》反思》属于幼儿园中班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

中班游戏课教案评价《挑雪糕棒》反思

1、中班游戏课教案评价《挑雪糕棒》反思

游戏目的:

  能准确判断并能迅速的挑起,锻炼幼儿的手眼协调能力和速度,锻炼孩子平衡能力,体验游戏的乐趣。

  学习游戏的玩法及规则。

  通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

主要材料:

  雪糕棒若干

游戏玩法:

  1、两个或多个小朋友以剪刀包袱锤的形式玩游戏的先后顺序,

  2、游戏开始,游戏玩者手拿所有的雪糕棒竖起来,并用力散开(尽力散到最大,这样会更容易),然后去一根根的拿,注意:不能让其他的棒晃动。若晃动了,则游戏结束,换下一个小朋友的。在游戏过程中,成功拿到的就是自己的,可以用自己的棒帮助自己去挑其他的。当雪糕棒碰到其他的并且晃动时,表示自己的游戏结束了,应交回1根作为惩罚。然后换下一个小朋友开始游戏。

游戏规则:

  1、每次游戏可以2—4名幼儿参加。

  2、要分配好游戏的先后顺序。

  3、在拿棒的时候只能一根根拿。

  4、在拿棒的时候其他的棒不能动,动了则为输。

  5、输了必须交回一根棒,一根没赢得的可以先欠着。

评价反思:

  雪糕棒的游戏是我们都很熟悉的,这个游戏的材料也很简单,规则也很少,对注意力和稳定性要求比较高,具有挑战性。在游戏中,要求要专心要小心,这对锻炼孩子的耐心也有很好的帮助,要想赢得更多开始撒棒很重要,撒好了就会相对简单一些,撒不好就难了,因此这也需要不但总结经验。这个游戏趣味十足但是因为材料是小棒,若是孩子拿着它打闹存在一定的危险性,因此老师要先给孩子做一些教育工作。

2、中班健康优质课教案《不挑食身体棒》含反思

活动目标

  1.让幼儿知道均衡的营养对身体健康的重要性。

  2.教育幼儿养成不挑食的好习惯。

  3.让幼儿知道愉快有益于身体健康。

  4.体验游戏的快乐。

活动准备

  事先让幼儿调查自己喜欢吃和不喜欢吃的食物并进行记录、对食物有四大类的认识、四大类的食物图谱、食物分析表、事先制作好的四大类食物材料。

活动过程

  (一)教师运用导语引入,小朋友自由做调查活动。

  1.幼儿做“对各类食物的喜好”的调查。

  ①师:小朋友,昨天老师发给你们每人一本调查册,让你们把自己最喜欢吃的东西和最不爱吃的东西记录下来,你们都带来了吗?今天老师请小朋友当小小调查员,互相调查一下你们最爱吃的东西和不爱吃的东西以及爱吃和不爱吃的原因。看谁调查得最认真、最仔细。

  ②幼儿调查。

  2.幼儿对“食谱中的搭配是否均衡”进行调查。

  ①师:小朋友通过刚才的调查发现了什么?

  幼:发现有的小朋友爱吃肉类,不爱吃蔬菜类;有的小朋友爱吃水果、不爱吃馒头。对食物有挑食的现象。

  师:这样做好不好呢?我先不说,我们小朋友接着去调查就知道了。

  师:我们今天第二站调查的是幼儿园的食谱。看看幼儿园的叔叔阿姨每天为我们做的餐点。是不是只有我们爱吃的食物而没有我们不爱吃的食物呢?

  ②幼儿调查。

  (二)让幼儿知道均衡的营养对身体健康的重要性,教育幼儿不要挑食。

  1、让幼儿知道均衡的营养对身体的重要性,教育幼儿不要挑食。

  ①师:小朋友,你们通过这次调查食谱发现了什么?

  幼:每天的食谱中各类食物都是均衡搭配的。

  师:为什么要这样搭配呢?我们去人体王国看看就知道了。

  ②幼儿参观人体王国

  ③师:你们看,这就是我们的人体王国。五谷类的食物含有热量,可以使我们的身体有力气;肉类食物中含有脂肪、蛋白质,可以补充身体的能量;蛋奶类食物中含有大量的钙,可以使我们的牙齿骨骼强壮;蔬果类食物中含有维生素,有助于我们的消化。我们的身体需要多种的营养和能量,才能健康茁壮的成长。缺了其中一类食物的营养成分,人体王国都不能强大起来。小朋友你们想不想让你们的人体王国最强大,任何病菌敌人都不能侵犯?

  幼:想。

  2、教育幼儿不能挑食

  师:你们应该怎么办?

  幼:不挑食

  师:挑食好不好?

  幼:不好。

  师:对,每一类食物都要我们的小朋友吃,这样身体才会棒棒的。

  (三)幼儿搭配餐点――营养均衡的自助餐

  1、师:平时在幼儿园都是叔叔阿姨为我们搭配餐点,今天我们自己动手搭配营养均衡的自助餐来让客人老师和我们一起分享吧!

  2、幼儿搭配营养均衡的自助餐。

  3、师:请小朋友介绍你的餐点名称,邀请客人老师和你共同分享。记住:告诉客人老师不要挑食喔!

  4、师生进行自助餐活动,活动结束。

延伸活动

  1、幼儿制作“不挑食宣传小画册”,送给别的班的小朋友阅读。

  2、选出“小小监督员”,每天监督小朋友有没有出现挑食的现象。另外可以请家长配合我们进行监督。

  3、将不挑食的小朋友在班级的“每日新闻”进行播报表扬。

  4、幼儿自制食物调查表。

教学反思:

  教学过程中,幼儿积极配合,认真尝试,在自主练习里获取了经验,又在集体练习里感受到了快乐和喜悦,达到寓教于乐的目的,教学目标也得到了圆满的完成。

3、中班美术课教案评价《妈妈的温柔》含反思

【活动目标】

  1.欣赏绘画作品,感受妈妈的美,并积极表达自己对妈妈的情感。

  2.尝试调出柔和、温暖的色彩,运用多种方式创作妈妈的肖像。

  3.体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。

  4.引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

【活动准备】

  材料投放:音乐《摇篮曲》,水溶性炫彩棒,素描纸或彩色卡纸,妈妈肖像底板。

【活动过程】

  一、情境导入,激发幼儿爱妈妈的情感。

  (一)播放音乐,引导幼儿在甜美、舒心的音乐旋律中,感受妈妈的温柔和爱抚。

  引导语:夜晚,星星和月亮出来了,蓝天像一个摇篮,轻轻地摇着星宝宝,星宝宝睡着了,花园是摇篮,摇着花宝宝,花宝宝睡着了。妈妈的手是摇篮,摇着小宝宝,小宝宝睡着了。

  (二)鼓励幼儿积极用语言描述妈妈,表达自己对妈妈的情感。

  提问:你的妈妈长什么样子?她喜欢穿什么颜色的衣服?你最喜欢妈妈和你一起做什么?

  小结:妈妈在宝贝眼里是最美的,妈妈喜欢各种颜色的漂亮衣服、裙子。宝贝们都喜欢和妈妈一起玩。

  二、欣赏作品《坐在窗前的妇女》,(教案出自:快思.教案网)感知描绘妈妈的颜色。

  引导语:这是画家马蒂斯画的《坐在窗前的妇女》。马蒂斯擅长画人物,这幅画上画的是一位妈妈。

  提问:这幅画上都有些什么?都用了哪些颜色?她看起来让你有什么样的感觉?

  小结:这幅画上的妈妈坐在房间里,妈妈身上穿着黄色的衣服,戴着橙色的帽子,给人感觉很温暖。

  三、引导幼儿感知色彩,并选择合适的颜色描绘妈妈。

  (一)引导幼儿凭着感觉,找出适合描绘妈妈的颜色。

  引导幼儿将内心深处的情感调动起来,找出描绘妈妈的颜色。

  幼儿自己动手调出柔和的颜色。

  (二)注意引导幼儿发现白色在颜色调和中不可或缺的作用,白色能使各种彩色变幻出朦胧、柔和的色调。

  四、幼儿创作自己心中妈妈的肖像。

  引导幼儿依据自身的经验和感觉,选取颜色在妈妈肖像底板上描绘妈妈的发型,添加妈妈的五官和表情;背景色的选择应和描绘妈妈的颜色形成对比。

  五、欣赏与评价。

  (一)将幼儿画作逐一展示,师幼共同欣赏。

  (二)引导幼儿从色彩、线条上说说最喜欢哪一幅画中的妈妈。

教学反思:

  孩子们学习积极性高。但在开始作画时,相当一部分孩子不敢下笔,在老师的鼓励和引领后才纷纷动笔画。分析原因,平时锻炼机会不足,缺乏自信心所致,大家认为,活动时间太长,在这次活动中,教师的活动程序清晰有序,过程生动、有趣,方法得当。富于启发性、探究性,更重要的是教师的教态、语言、语气始终充满感染力,深深吸引着孩子们情绪愉快地积极、主动参与到活动中,因此,整个活动过程气氛活跃,效果理想。

4、中班游戏课教案《巧用游戏棒》含反思

活动目标

  培养幼儿的创造力、想象力和专心、细心的好习惯。

  体会集体合作游戏的快乐。

  提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

活动准备

  各种颜色、长短不同的游戏棒若干根。

活动过程

  1、利用游戏棒拼图形。如让幼儿在一定时间里,用游戏棒分别拼搭出三角形、正方形、长方形、想象中的栏杆、滑梯、秋千架、房子、飞机、机器人等。每次可拼一个,或几个,最后以拼得对、拼得快为胜。

  2、两人一组,每人有10根游戏棒,先用猜拳来确定玩的次序(先A后B)。A先将20根游戏棒握在手中,然后将棒垂直立于桌面,双手松开。用单手去取桌上的游戏棒。在取棒过程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否则,让B进行。游戏以取棒多者为胜。

案例分析

  幼儿对这个活动很感兴趣,在教师交代完游戏方法和规则后,立即动手操作了起来,积极性很高。在活动中,幼儿充分发挥自己的想象力,用游戏棒拼插出了各种各样的图形,创造力和想象力得到里很好的锻炼。由于在游戏中加入了竞争的游戏规则,幼儿争先恐后的活动起来。在第二环节中,与第一环节截然相反,由于要求幼儿不能碰到其他的棒,所以幼儿非常专心、细心,对幼儿能力的锻炼比较全面。

  活动结束小朋友一起探讨。

教学反思:

  游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

5、中班游戏课教案评价《挑雪糕棒》含反思

游戏目的:

  能准确判断并能迅速的挑起,锻炼幼儿的手眼协调能力和速度,锻炼孩子平衡能力,体验游戏的乐趣。

  学习游戏的玩法及规则。

  通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

主要材料:

  雪糕棒若干

游戏玩法:

  1、两个或多个小朋友以剪刀包袱锤的形式玩游戏的先后顺序,

  2、游戏开始,游戏玩者手拿所有的雪糕棒竖起来,并用力散开(尽力散到最大,这样会更容易),然后去一根根的拿,注意:不能让其他的棒晃动。若晃动了,则游戏结束,换下一个小朋友的。在游戏过程中,成功拿到的就是自己的,可以用自己的棒帮助自己去挑其他的。当雪糕棒碰到其他的并且晃动时,表示自己的游戏结束了,应交回1根作为惩罚。然后换下一个小朋友开始游戏。

游戏规则:

  1、每次游戏可以2—4名幼儿参加。

  2、要分配好游戏的先后顺序。

  3、在拿棒的时候只能一根根拿。

  4、在拿棒的时候其他的棒不能动,动了则为输。

  5、输了必须交回一根棒,一根没赢得的可以先欠着。

评价反思:

  雪糕棒的游戏是我们都很熟悉的,这个游戏的材料也很简单,规则也很少,对注意力和稳定性要求比较高,具有挑战性。在游戏中,要求要专心要小心,这对锻炼孩子的耐心也有很好的帮助,要想赢得更多开始撒棒很重要,撒好了就会相对简单一些,撒不好就难了,因此这也需要不但总结经验。这个游戏趣味十足但是因为材料是小棒,若是孩子拿着它打闹存在一定的危险性,因此老师要先给孩子做一些教育工作。

6、中班体育优质课教案评价《好玩的毽子》含反思

  【活动目标】

  1、练习肩上挥臂投掷。

  2、发展幼儿投掷的能力和动作协调性。

  3、主动参与实验探索。

  4、让幼儿学会初步的记录方法。

  [评:1.目标内容过窄。只有动作技能培养的目标,没有突出情感、认知方面培养的目标。2.目标的表述无重点。如“练习肩上挥臂投掷”,投掷的练习包括投远及投准的练习,且投远动作较复杂,这是一次新授课,应突出教师教学的重点。如改为:“在投远时,能挥臂甩腕,改善投远的动作”。3.目标的制定过难。这是一次新授课,把目标定为“发展幼儿投掷的能力”显然是难了。投掷是较复杂的动作,在第一次新授课活动中是很难发展幼儿的投掷动作的。]

  【活动准备】

  毽子若干

  【活动过程】

  (一)开始部分

  教师与幼儿入场。

  [评:在准备部分,可以让幼儿做游戏、体操等,准备部分的任务就是让幼儿进行必要的身体准备活动,克服身体各器官的惰性,为基本部分做好准备。然而,此活动缺乏幼儿的热身运动,如此开展基本部分教学,由于幼儿没做好准备,易造成幼儿的运动性损伤。]

  (二)基本部分

  1、儿每人拿一个毽子自由游戏。(改为:幼儿自由探索毽子的玩法。)

  (1)平衡游戏:把毽子放在头顶(或手背上)向前走。

  (2)抛接游戏:练习自抛自接。

  (3)踢毽子:手拿绳子的一头,脚踢毽子。可单脚踢、双脚交替踢。

  (评:这一环节既然是幼儿自由游戏,可以让幼儿先充分地自由用毽子探索。)(应改为:(1)幼儿自由尝试毽子的各种玩法。教师:看谁的玩法最多?(2)请幼儿交流、展示自己的玩法。)

  2、幼儿学习肩上挥臂投掷(进行投远练习)

  (1)示范讲解。

  (请幼儿站成一路纵队):“我们用毽子来玩一玩,记住:一脚在前,一脚在后,右(左)手拿毽子举在肩上,把毽子丢出去。”

  [评:教师的动作示范及讲解均缺乏规范性。且应尽量让幼儿在活动体验中完成动作学习。这一环节建议改为:(1)幼儿自由尝试投远。教师:谁能把毽子投到离自己最远的地方?(2)教师示范并讲解正确的动作。]

  (2)请两名幼儿各示范一次。

  (3)幼儿围成一个大圈,教师指导幼儿练习投掷动作,(.教案.出自:快思教案网.)把毽子先投向圈心,重复数次。(改为:幼儿站在起始线上,练习往前方投毽子。)

  (评:教师对幼儿练习场地的安排不当。幼儿进行的是投远练习,幼儿围成一个大圆圈进行投远练习,就没有足够的空地让幼儿毫无顾忌地尽量往远处投。)

  (评:以上是在动作技能形成的第一阶段((粗略掌握动作阶段)中,教师的教学任务及活动设计安排。)

  (4)幼儿分两组轮流练习。

  [评:经过了上一阶段的练习,幼儿只是初步学习了投远的基本要求,错误及多余动作没有得到纠正,还会在幼儿的练习中反复出现。因此,教师还应设计有纠正幼儿错误及多余动作的活动环节。另外,还应在教师纠正错误动作阶段应再次安排幼儿练习,以便幼儿巩固和提高投远的正确动作技能。而且,这一阶段的练习可以适应增加难度,并应有难易之别,能满足不同能力幼儿的需要。注:以上是在动作技能形成的第二阶段(动作的改进、提高阶段)中,教师的教学任务及活动设计安排。]

  (5)游戏“看谁投得远。”

  幼儿分两队站在网侧的直线上。哨音一响,将手中的毽子投过网。(评:游戏是幼儿最感兴趣的活动,这一游戏过于单调,无趣味性。)

  注:这是在动作技能形成的第三阶段((动作的应用自如阶段)中,教师的教学任务及活动设计安排。

  (三)结束部分

  组织幼儿踢毽子,教师巡回指导。

  [评:结束部分是让幼儿在激烈运动之后放松身体,但在这一活动,教师在结束部分并没有让幼儿做些放松运动,反而是让幼儿继续加大新动作的练习。]

  活动总评价

  此活动是将肩上挥臂投掷作为新内容进行授课,有一定的运动密度。主要存在的问题:

  1、准备部分、结束部分的教学任务不明确。没有带领幼儿准备活动和放松活动,易导致运动损伤。

  2、对动作的示范不标准、规范。

  3、对练习场地的安排不合理,不能依据动作练习的特点及现有条件合理安排练习场地,如让幼儿围成圆圈练习投远(朝圆心投)。

  4、对基本部分的教学设计没有遵循幼儿动作技能形成规律进行活动设计。

  这是一次教授动作技能的教学活动,应遵循幼儿学动作的规律,即幼儿动作技能形成规律。一般说来,幼儿动作技能的学习一般要经历三个阶段,每一阶段中幼儿掌握动作的特点不同决定了该阶段教学设计的不同。

  活动反思:

  此活动是将肩上挥臂投掷作为新内容进行授课,有一定的运动密度。主要存在的问题:

  1.准备部分、结束部分的教学任务不明确。没有带领幼儿准备活动和放松活动,易导致运动损伤。

  2.对动作的示范不标准、规范。

  3.对练习场地的安排不合理,不能依据动作练习的特点及现有条件合理安排练习场地,如让幼儿围成圆圈练习投远(朝圆心投)。

  4.对基本部分的教学设计没有遵循幼儿动作技能形成规律进行活动设计。

7、中班数学公开课教案评价《学习4的加减法》含反思

活动目标:

  1、学习4的加减法,继续感知三幅图之间的关系。

  2、独立将三幅图连起来,表达其中的含义,运用正确的词汇表达图意。

  3、敢于克服胆怯的心理,大胆回答问题。

  4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  5、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

活动准备:

  1、教具:有关4的减法图三幅。

  2、学具:幼儿用书,铅笔。

活动过程:

  1、集体活动。

  (1)游戏"看谁说得快"。

  教师提出要与幼儿玩游戏,随后讲一讲游戏规则:教师说一个数字,请幼儿说出它后面的一个数字。教师报数,全体幼儿尝试回答,当全体幼儿玩的比较熟练后,可以与小组的幼儿玩。

  教师说出游戏的另一个规则:教师说一个数字,幼儿说出它前面的一个数字。教师报数,全体幼儿尝试回答。

  (2)学习4的加减法。

  教师依次出示三幅图,请幼儿说出其中的含义,注意提醒幼儿用正确的词(来了,一共;走了,还剩下)表达图的含义,可以多请几个幼儿说一说。接着,教师请幼儿为图列出算式,个别幼儿列,集体进行认读两遍。

  2、操作活动。

  (1)看图列加减算式。

  启发幼儿仔细观察图片的变化,启发幼儿用"又来了"、"一共"、"走了"、"还剩下"等词汇,讲一讲三幅图的含义,再正确区分加法题和减法题,最后,为三幅图列出算式。

  (2)看图形找特征。

  引导幼儿根据图片特征,分别在表格的相应位置上打√。

  3、活动评价。

  展示幼儿的操作材料,请个别幼儿说一说图片的内容,读一读算式,并带领全班幼儿一起读一遍算式。教师注意观察幼儿用词是否正确。对用词准确、计算正确的幼儿给予全班表扬。

教学反思:

  教师注意问题呈现多样性,激起挑战的欲望在本活动在教学中创设一种游戏、挑战性的游戏情境,让孩子们在游戏中学习,他们的学习兴趣十分浓厚,课堂气氛非常活跃。在老师的引导下能把数学内容与生活相联系,通过直观的操作、观察,应用到生活中去,所以在课的设计上,尽力挖掘计算教学中的应用素材,不仅有利于计算教学中算理的讲清、讲透,更是渗透了数学来源于生活、应用生活的思想。