小班数学教案模板:好朋友对对碰

《小班数学教案模板:好朋友对对碰》属于幼儿园小班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

小班数学教案模板:好朋友对对碰

1、小班数学教案模板:好朋友对对碰

  活动目标

  1.在操作中萌发对数学活动的兴趣。

  2.在活动中感知物品间的对应关系。

  3.尝试根据生活经验找到有对应关系的图片,或根据图片说出与之对应的物品。

  活动准备

  课件准备:《找朋友》歌曲音频。

  纸面教具:《好朋友对对碰》;《找朋友》;《连一连》。

  材料准备:马克笔。

  活动过程

  一播放音频组织幼儿玩游戏

  1.教师讲述游戏玩法。

  2.幼儿愉快游戏。

  二发放教具感知物品间的对应关系

  1.教师操作课件,引导幼儿初步感知对应关系。

  2.发放纸面教具,巩固幼儿对物品间对应关系的认识。

  三发放教具让幼儿将有对应关系物品整理在一起

  1.发放纸面教具,引导幼儿圈出有对应关系的物品。

  2.教师操作课件,验证幼儿的答案。

  四发放纸面教具巩固幼儿对物品对应关系的掌握

  ——奇奇说小朋友们真棒,这么快就帮他解决了难题。现在,老师也想请小朋友们帮忙,请小朋友们认真观察纸上的物品,找一找它们的好朋友是谁,找到后用笔将它们连一连。

2、小班数学教案模板:好朋友对对碰

  活动目标

  1.在操作中萌发对数学活动的兴趣。

  2.在活动中感知物品间的对应关系。

  3.尝试根据生活经验找到有对应关系的图片,或根据图片说出与之对应的物品。

  活动准备

  课件准备:《找朋友》歌曲音频。

  纸面教具:《好朋友对对碰》;《找朋友》;《连一连》。

  材料准备:马克笔。

  活动过程

  一播放音频组织幼儿玩游戏

  1.教师讲述游戏玩法。

  2.幼儿愉快游戏。

  二发放教具感知物品间的对应关系

  1.教师操作课件,引导幼儿初步感知对应关系。

  2.发放纸面教具,巩固幼儿对物品间对应关系的认识。

  三发放教具让幼儿将有对应关系物品整理在一起

  1.发放纸面教具,引导幼儿圈出有对应关系的物品。

  2.教师操作课件,验证幼儿的答案。

  四发放纸面教具巩固幼儿对物品对应关系的掌握

  ——奇奇说小朋友们真棒,这么快就帮他解决了难题。现在,老师也想请小朋友们帮忙,请小朋友们认真观察纸上的物品,找一找它们的好朋友是谁,找到后用笔将它们连一连。

3、幼儿园优质教案小班数学活动:好饿的毛毛虫反思

  设计意图

  幼儿对《好饿的毛毛虫》绘本十分感兴趣 ,毛毛虫吃各种各样的水果是孩子们交往中谈论的话题。在日常的活动中,幼儿喜欢自己动手操作,为了满足幼儿的兴趣需要,利用《好饿的毛毛虫》绘本中的情景,支持幼儿对现象大胆猜想和主动探究,更好地促进数学能力的发展,我们生成了此次数学活动。

  活动目标

  1.6 以内按数取物并说出总数。

  2.比较两组物体数量的多、少或一样多。

  3.愿意参与数学活动,感受数学活动的乐趣。

  4.培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  5.培养幼儿对数字的认识能力。

  重点难点

  活动重点:引导幼儿点数水果图片,并取出相应圆形卡片说出总量。

  活动难点:初步能够比较两组物体数量的多、少或一样多。

  活动准备

  教师:PPT

  幼儿:游戏图、水果卡片、彩色圆形卡片、

  活动过程

  1、引入活动

  (1)教师讲述“毛毛虫”的故事,引发幼儿参与活动的兴趣。有一条好饿好饿的毛毛虫,它四处寻找着可以吃的东西。

  第一天,它啃了1个苹果,可是它还觉得饿。第二天,它啃了2个梨子,可是它还觉得饿。

  第三天,它啃了3个橙子,可是它还觉得饿。第四天,它啃了4个桃子,可是它还觉得饿。

  第五天,它啃了5个香蕉,可是它还觉得饿。第六天,它啃了6个草莓,它终于吃饱了。

  2、根据 PPT 的内容进行数量点数

  (1)教师出示 PPT 水果页,引导幼儿观察水果卡片,说出每一个盘子里水果的数量。

  指导语:这里有毛毛虫爱吃的水果,请你看看都有哪些水果,每种水果各有几个? 经验提升:通过点数知道果盘里水果的数量不相同。

  (2)教师演示 PPT 取水果盘(如3个橙子),点数并说出总数后,再取出相应数量的彩色圆形,放在毛毛虫头的后面。

  (3)请幼儿参与。取水果盘(如4个桃子),点数并说出总数后,再取出相应数量的彩色圆形,放在毛毛虫头的后面。

  指导语:你觉得毛毛虫想吃什么水果?请你选一种水果,数数水果有几个,你就点出几张彩色圆形放在毛毛虫身上,表示它吃了这么多的水果。

  请另一名幼儿选择一张水果卡片(如5根香蕉),点数并说出总数后,再取出相应数量的彩色圆形大卡片,放在另一张大游戏图毛毛虫头的后面。

  经验提升:能够按照水果的数量,取出相应的点数。

  3、根据图片的内容进行数量比较

  (1)教师引导幼儿比较两张游戏图上毛毛虫的圆形卡片的数量,用合适的语言表达比较结果及比较的方法。

  指导语:我们来比比这两条毛毛虫谁吃的多?谁吃的少?你是怎么比的?

  (2)幼儿操作,教师个别指导。

  请幼儿与同伴进行比较,分别判断自己和对方的毛毛虫身上的圆形卡片数量,比一比谁的多,谁的少还是一样多。

  指导语:你请喂毛毛虫吃水果。数数你的毛毛虫吃了几个水果?你旁边小朋友的毛毛虫吃了几个水果?谁的毛毛虫吃的多?谁的吃的少?是不是一样多?

  (3)幼儿分享操作结果。

  指导语:你的毛毛虫吃了一共几个果子,旁边小朋友一共吃了几个果子?谁吃的多?谁吃的少?

  经验提升:初步能够比较两组物体数量的多、少或一样多。

  活动总结

  在本次教学活动中,我用幼儿喜欢的《毛毛虫》绘本故事导入有一定的情境,能够激发幼儿兴趣,幼儿非常愿意主动参与积极主动回答问题。通过毛毛虫吃得水果数量,使幼儿练习6以内的点数,幼儿基本能够6以内按数取物说出总数。在幼儿操作材料过程中,教师提示幼儿一边按数取物一边说一说表达。但是本次活动中也存在一些问题,在比较物体数量时,是由我先引导幼儿一起进行数量的比较的方法,幼儿虽然能够能够比较两组物体数量的多、少或一样多,完成活动目标。但是可以先请幼儿操作材料,引导幼儿主动探究两组物体数量比较的方法,请幼儿分享数量比较的好方法。再次请幼儿操作材料,巩固数量比较方法,使幼儿初步懂得多、少或一样多。在幼儿探究问题的过程中可以获得自信心,感受到和体验到其中的乐趣。

4、幼儿园优质课教案小班数学游戏:好饿的毛毛虫反思

  活动目标:

  1.通过故事学习手口一致地点数5以内的物体,通过点数能说出总数。

  2.乐意参与活动,感受点数活动的乐趣。

  3.按数取物,并说出总数。

  4.发展目测力、判断力。

  5.让幼儿懂得简单的数学道理。

  活动准备:

  PPT课件,数字卡(1-5)实物卡,毛毛虫贴画、

  活动过程:

  一、游戏导入:

  小班手指游戏《爬呀爬》

  二、寻找食物--感知5以内的数量

  故事:毛毛虫肚子饿了,它要去找些东西吃。

  (一)找到了什么?有几个?(4个苹果)

  (二)找到是黄梨呀,看看有几个?(4个梨)

  (三)出示草莓:瞧,这又是什么呀?伸出小手指来数一数?(四个草莓)

  (四)出示橙子:这圆圆的又是什么呢?帮毛毛虫吃橙子,多少个?

  (五)毛毛虫走呀走,找到了树叶,帮毛毛虫把树叶吃掉,看看多少片?

  三.游戏环节

  像毛毛虫一样寻找好吃的,经过石子路,方形路,翻过山洞,找到水果树,选择五个水果(过程当中一边数数)。

  四.结束

  毛毛虫吃饱了,变成了蝴蝶,我们找5只蝴蝶来找老师,一起飞~

  它呀可开心了。

  教学反思:

  《好饿的毛毛虫》(美)艾瑞克·卡尔 著。是一本充满了诗情与创意的图画书。活动让幼儿有兴趣的观察画面,乐意讲述画面内容。[快思老师.教案网出处]在每个环节我都鼓励幼儿在集体面前大胆讲述画面的内容,根据幼儿喜欢游戏的年龄特点,让幼儿表演毛毛虫的生长过程。活动中幼儿表现出很大的兴趣。活动预设目标基本达到,幼儿的情绪也控制在相对积极的水平上,做到了在学中玩,在玩中学。

5、幼儿园小班数学:好饿的小蛇公开课教案反思

  一.活动目标:

  1、让幼儿在观察和猜想中积累日常生活中对形的感知,能按照物体的形状进行分类。

  2、培养幼儿参与活动的积极性和思维的灵活性。

  3、发展观察、辨别、归案的能力。

  4、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

  二.活动准备:

  1、课件PPT

  2、特征不同的小蛇若干条(图片)。圆形、三角形、正方形食物卡片若干

  3、大树、草地背景图。

  三.活动过程:

  (一)以大图书或(PPT)引入,激趣。

  指导语:老师给你们带来了一个故事,出示封面:这是谁?

  师:这是一条小蛇,是一条好饿的小蛇。

  (二) 引导幼儿观察、猜测、积累对日常生活中形的感知。

  图一:师:好饿的小蛇扭来扭去在散步,他东看看西看看好饿的小蛇找到了什么?(苹果)苹果是什么样的?(红红的,圆圆的)。好饿的小蛇会怎么样?师表演:好饿的小蛇张开嘴巴啊呜--咕嘟。好饿的小蛇把苹果一口吞到了肚子里。

  图二:好饿的小蛇肚子变什么样了?(变圆了)好饿的小蛇变成了一条苹果蛇。

  图三:师:第二天,好饿的小蛇扭来扭去去散步,她东看看,西瞧瞧,你们猜猜她看到了什么好吃的东西?。。。。。。小蛇肚子变什么样了?(三角形,你猜猜小蛇吃了什么?三角形的东西有哪些?)

  图四:原来是个三角形的饭团。饭团上还有海苔呢?好饿的小蛇看到三角形的饭团,他啊呜——咕嘟一口把饭团吞到肚子里,变成了一条饭团蛇。好饿的小蛇还没吃饱,第三天他又扭来扭去去散步,他东看看,西看看,看到了?

  图五:师:你们猜猜小蛇吃了什么?为什么你猜出来是香蕉,弯弯的东西除了香蕉还有什么?

  图六:师:原来是吃过的西瓜呀?原来弯弯的东西除了香蕉还有可能是西瓜。好饿的小蛇看到了西瓜,他张开嘴巴啊呜——咕嘟,他一口吞下了西瓜,变成了一条西瓜蛇。

  好饿的小蛇吃饱了,高高兴兴的去找他的朋友了。

  (三)集体观察比较。

  提问:小蛇的朋友有什么不同?引导幼儿从颜色、帽子形状、颜色、尾巴、大小不同来观察。

  (四)提供材料,幼儿动手操作。

  师:这些小蛇肚子很饿?你们愿意帮忙吗?(小蛇有个秘密,他说要找跟我帽子一样形状的食物才可以的)

  请一幼儿示范。

  请男女小朋友帮小蛇找食物,找到了,就做到位子上。

  (五)交流:

  师:你给小蛇吃了什么?

  (六)拓展:

  师:小蛇很开心,有礼物要送给你们。

  三个苹果组成的米奇头像。

  总结:三个圆形拼在一起,就会变成不一样的东西。

  教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

6、幼儿园小班数学:我的点点朋友公开课教案反思

  活动目标:

  1、在听听、说说、玩玩的游戏中,复习4以内的数字。

  2、能根据点点的变化进行5以内的点数并能说出总数。

  3、对点点的各种变化有兴趣。

  4、发展辨别、分析、归纳智力和运用智力。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动准备:

  幼儿有点数经验、课件、魔法棒

  活动过程:

  1、导入活动

  (1)出现背景ppt

  师:哇,小朋友们,它们是谁啊?(点点、许多点点、许多圈圈)

  师:跟它们打个招呼吧!(点点们你们好)

  (2)说说点点

  师:这些点点像什么?(小球、泡泡、轮胎、镜子……)

  追问:为什么像轮胎?(圆圆的,会滚动……)

  师:你想要吗?想要几个?(幼儿手持魔法棒点击屏幕上的点点,教师点击鼠标)

  教师点击鼠标,将点点(幼儿说的比喻物)送给幼儿的同时,引导幼儿和老师一起点数。

  2、点点指令游戏

  (1)点点变魔术一(数量变化)

  师:点点送完了,咦,谁来了?(黄点点)

  师:谁愿意用魔术棒敲一下黄点点?

  教师邀请幼儿敲击黄点点,引导幼儿点数(请拿出你们的小手指,我们一起数一数一共有几个黄点点)

  (2)点点变魔术二(颜色变化)

  师:谁来敲一下右边黄点点?(变成蓝色)谁再来敲一敲左边的黄点点,猜猜看有什么变化?(变成了红色)咦,神奇吗?

  (3)听录音,辨别声音的数量

  师:听!什么声音?(敲门声)听到一声敲门声,就是来了一个好朋友,那我们仔细听,来了几个好朋友呢?

  师:中间的黄点点着急了,听一听响了几次?蓝色的点点说我最漂亮了,听一听响了几下?

  幼儿回答正确后,教师用课件播放红黄蓝点点数量,进行二次验证。

  (4)点点抱一抱

  师:这么多点点在一起玩真是开心啊!现在我们要来玩一个“抱一抱”的游戏。

  请看大屏幕(播放圆点点“跳舞”和圆点点抱团的ppt)

  引导幼儿了解游戏规则:播放音乐的时候我们在中间场地上跳舞,但音乐停,立即要按照屏幕上点点的数量进行抱一抱,有可能是2个抱在一起,也有可能是3个抱在一起哦。准备好了吗?

  教师带领幼儿玩游戏,并点数和检验数量。

  3、活动结束

  听音乐有序离开活动室。

  教学反思:

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

7、幼儿园小班数学教案:小鱼找朋友感知3以内的数量反思

  设计意图

  《指南》在科学领域的数学认知目标 2“感知和理解数、量及数量关系”中提出,3—4 岁幼儿能“感知和区分物体的大小、多少、高矮长短等量方面的特点,并能用相应的词表示”,“能手口一致地点数 5 个以内的物体,并能说出总数。能按数取物”,目标 1“初步感知生活中数学的有用和有趣”中提出,“体验和发现生活中很多地方都用到数”。

  小班幼儿以直觉行动思维为主,这个阶段的幼儿能掌握日常生活中简单的数概念,且需要借助具体的实物和操作来理解数量关系。而对我们的幼儿来说,小鱼是他们常见的、熟悉的而又感兴趣的小动物。因此,我通过设计小鱼在水中的各种状态等循序渐进环环相扣的系列情境,让他们在解决问题的过程中感知 3 以内的量,体会运用数学解决问题的乐趣。

  活动目标

  1.通过点数小鱼、泡泡、小虫子等数量的过程,感知 3 以内的量;

  2.在参与小鱼系列游戏的过程中,能用 3 以内的数字与量进行对应;

  3.能专注倾听要求完成游戏,感受运用数学解决问题的乐趣,体验数学活动的有趣;

  4.培养幼儿对数字的认识能力;

  5.培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  重点难点

  1.活动重点:通过点数小鱼、泡泡、小虫子等数量的过程,感知 3 以内的量;

  2.活动难点:能专注倾听要求参与游戏,运用数学知识解决实际问题。

  活动准备

  1.知识经验:幼儿已能辩认数字 1、2、3,且掌握 3 以内的点数。

  2.物质材料:

  (1)小鱼和鱼缸图片 3 份

  (2)泡泡卡片若干

  (3)数字磁铁

  (4)活动音乐《许多小鱼游来了》

  (5)小虫子卡片

  (6)圈圈 3 个

  活动过程

  一.手指游戏导入,激发兴趣: 手指游戏《手指变变变》

  1.教师示范做手指游戏手指变变变:

  一根手指头呀,变变变,变成毛毛虫呀,爬爬爬。两根手指头呀,变变变,变成小白兔呀,跳跳跳。三根手指头呀,变变变,变成小花猫呀,喵喵喵。

  2.幼儿跟着老师一起做手指游戏,学用手指表示 1、2、3。

  二.小鱼主题游戏,感知 3 以内的量:

  1.点数鱼缸里的小鱼

  出示 3 个鱼缸及小鱼,引导幼儿观察每个鱼缸各有几条小鱼,并用相应的数字来表示,初步感知 3 以内的量。

  (1)师:这里有几个鱼缸?第一个鱼缸里有几条小鱼?第二个鱼缸里有几条小鱼?第三个鱼缸里有几条小鱼?请小朋友找出它们的数字好朋友,粘贴在鱼缸的下面。

  (2)请幼儿操作。

  (3)小结:第一个鱼缸一共有 1 条小鱼,用数字 1 表示;第二个鱼缸一共有 2 条小鱼,用数字 2 表示;第三个鱼缸一共有 3 条小鱼,用数字 3 表示。

  2.小鱼吹泡泡

  出示泡泡操作卡片,引导幼儿将相应数量的泡泡卡片粘贴在相应的位置,进一步感知 3 以内的量。

  (1)师:小鱼们见到小朋友特别高兴,它们要给大家表演吹泡泡的本领。一条小鱼吹 1 个小泡泡,请小朋友看看,第一个鱼缸里的小鱼吹几个泡泡?请你们来帮忙把泡泡粘贴在鱼缸的后面。第二个鱼缸里的小鱼吹了几个小泡泡?第三个鱼缸里的小鱼吹了几个小泡泡?

  (2)请幼儿操作。

  (3)小结:第一个鱼缸里有 1 条小鱼,吹了 1 个泡泡,用数字 1 表示;第二个鱼缸里有 2 条小鱼,吹了 2 个泡泡,用数字 2 表示;第三个鱼缸里有 3 条小鱼,吹了3 个泡泡,用数字 3 表示。

  3.小鱼吃虫子

  出示小虫子操作卡片,引导幼儿将相应数量的小虫子卡片粘贴在相应的位置, 深入感知 3 以内的量。

  (1)师:小鱼们吹了那么多泡泡,它们的肚子有点饿了,要吃东西了。小鱼今天想吃小虫子, 请小朋友来喂小鱼吃东西吧。每条小鱼只吃一条小虫子,你们看看, 第一个鱼缸里的小鱼吃几条虫子?第二个鱼缸里的小鱼吃几条虫子?第三个鱼缸里的小鱼吃几条虫子?请小朋友把小虫子粘贴在数字的下面。

  (2)请幼儿操作。

  (3)小结:第一个鱼缸里有 1 条小鱼,吃了 1 条虫子,用数字 1 表示;第二个鱼缸里有 2 条小鱼,吃了 2 条虫子,用数字 2 表示;第三个鱼缸里有 3 条小鱼,吃了3 条虫子,用数字 3 表示。那么,数字 1 可以表示 1 条小鱼,一个泡泡,一条小虫子;数字 2 可以表示 2 条小鱼,2 个泡泡,2 条小虫子;数字 3 可以表示 3 条小鱼,3 个泡泡,3 条小虫子。

  三.趣味游戏,巩固新学:小鱼找朋友

  摆放 3 个圈圈,分组邀请小朋友参加游戏,播放音乐时,小朋友扮演小鱼在圈圈外面游泳;当音乐停止时,老师发出指令,小朋友听到捉几条小鱼后要按照数量要求跳进圈圈里,圈圈里的小朋友数量与老师指令一致则获胜。

  (1)师:小鱼非常感谢小朋友喂它吃小虫子,现在它们想邀请小朋友们一起来玩捉小鱼的游戏,听到音乐响的时候,我们就一起游泳,老师说捉 2 条小鱼,当音乐停的时候,2 条小鱼要跳进圈圈里;以此类推。

  (2)请幼儿参与游戏,且在游戏的过程中引导幼儿点数检验捉到小鱼的数量是否与老师的指令一致。

  四.拓展延伸,迁移生活:生活中 3 以内的量

  (1)师:请小朋友从我们的身体上找一找哪些东西有 1 个、哪些有 2 个、哪些有3 个?我们再从教室里找一找?

  (2)幼儿思考并讨论回答。

  五. 小结回顾:

  师:今天,我们认识了 3 以内的量,数字 1 表示几个?数字 2 表示几个?数字 3 表示几个?请小朋友今晚回家后和爸爸妈妈一起找一找,你的家里有哪些东西有 1个、哪些有 2 个、哪些有 3 个?明天和我们分享。现在我们到外面去找一找哪些东西是 3 个以内的吧!

  活动总结

  本次活动能围绕幼儿们需要的、感兴趣的、且在生活中随时都能运用到的内容来有目的地开展活动,使幼儿能充分调动所有的积极性和智慧去探索、去发现,并有效地去建构新的认知结构。活动中,活动材料取材于生活并运用于生活,具有很强的真实性与实用性。整个活动不是停留在简单的说教上,而是帮助幼儿设计情景,引导幼儿在情景和游戏中感知和学习,鼓励幼儿寻找解决问题的方法,即授之以渔, 使得幼儿能真切地体察真情实境,有效地提高数学认知能力。在活动中,教师能给予幼儿充足的、自由的探索时间和空间,并创设有利于并能推进活动开展的教育氛围。从活动的效果来看,活动完成了预期的目标,达到了预期的效果,取得了预期的成效,是一次成功的数学教育活动。

8、幼儿园小班科学活动:颜色对对碰优质教案反思

  活动名称:颜色对对碰

  年龄段/领域:小班/科学

  活动目标:

  1.知道颜色混合后能变成新的颜色,并能说出颜色的名称。

  2.能运用三原色做变色实验,并用喜欢的颜色进行装饰。

  3.在玩色、用色中体验颜色变化带来的神奇和乐趣。

  4.发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

  5.在活动中,引导幼儿仔细观察发现现象,并能以实证研究科学现象。

  重点:能有序操作材料,感知两种颜色混合能产生新的颜色。

  难点:能说出颜色混合的过程和结果。

  活动准备:

  经验准备:认识并能正确说出常见的几种颜色(如红、黄、蓝、橙、绿、紫色等)。

  材料准备:

  1.幼儿每桌一套红、黄、蓝颜料瓶;刷子、透明调色杯(上贴色条)、白风车、抹布。

  2.教师用红、黄、蓝色颜料、透明杯三个,刷子、彩色风车一个、颜色配对课件。

  活动过程:

  一、出示彩色风车,引发幼儿玩色的兴趣。

  1.出示风车,提问:这是什么?风车上都有哪些颜色?

  小结:风车上有红、黄、蓝、橙、绿色……,是一个五彩的风车。

  2.出示白色风车,引发幼儿调配颜色装饰的兴趣。

  提问:这是什么颜色的风车?你喜欢哪一个?我们一起把白色的风车变成五彩的风车吧。

  二、幼儿玩色,感知颜色混合变化的过程和结果。

  1.教师示范颜色混合操作的过程,引导幼儿细致观察。

  (1)出示玩色材料,引导幼儿说出红、黄、蓝颜色的名称。

  (2)教师边讲解边示范取色、配色的方法,幼儿观察操作过程。

  2.幼儿自主玩色,感知混色、变色的过程。

  (1)教师提出实验要求:根据杯子上的颜色标志取颜色瓶,每种颜色滴

  5滴,再用刷子搅一搅看看颜色的变化,注意及时用抹布保持手和桌面的干净。

  (2)幼儿实验,教师观察幼儿操作的过程,提示幼儿依次按照调色杯的标志配色、混色。

  3.幼儿分享操作实验的发现。

  (1)提问:你都变出了什么颜色,这些颜色是怎么变出来的?

  教师引导幼儿依次举起调色杯,并根据杯子上的颜色标志描述混色变色的过程和结果。

  (2)教师出示颜色配对课件,演示混色过程,归纳提升幼儿的玩色经验。

  (3)教师演示滴色多少与颜色深浅变化的过程,引导幼儿发现颜色深浅和色量的关系。

  三、装饰五彩风车,进一步体验玩色的乐趣。

  1.幼儿选择自己喜欢的颜色装饰小风车,注意卫生。

  2.幼儿相互欣赏五彩的风车,说说自己用了什么颜色装饰的,并带领幼儿到户外玩五彩的风车。

  延伸活动:

  1.幼儿在户外开展“风车转转”的游戏,感知风车转动的特点。

  2.继续引导幼儿玩色,发现混色的秘密,并用色彩表现生活中的事物。

  3.开展诗歌仿编《彩色魔术师》活动,把对颜色的发现编到诗歌里。

  4.在音乐区中开展表演唱《彩色世界真美丽》。

  活动反思:

  颜色,对于幼儿来说是非常喜欢的,本次活动是让幼儿通过自己动手操作,了解到两种颜色混在一起变成另一种颜色,也让幼儿在活动中体验到颜色变化的快乐,活动开始,我是用魔术师的形式导入课堂,吸引了孩子的注意力,激发了幼儿的兴趣,活动中,让幼儿自己当小魔术师,从而体验魔术师带来的快乐,之后以爱护树宝宝,小精灵儿童网站引导幼儿做一个乐意帮助人的好孩子,整节活动达到了活动的目标,让幼儿在实际操作中发展了创造与想象的能力。导入的形式符合幼儿心理特点,就能激发幼儿对活动的兴趣。一节科学活动课,要让幼儿观察,然后有机会说,能说,大胆说,幼儿在先,教师在后。在我的教学活动中还有很多需要改进的地方,在讲解这环节要非常清晰,详细。使自己的教学水平更上一层楼。

  不足:

  1.材料投放要充足。活动过程中,小精灵儿童网站由于用蜡笔和用颜料玩色时间不同,玩色用的塑料小杯很快就用完了,幸好阿姨进来帮忙,才使活动得以正常进行。

  2.整节活动对幼儿的提问较少,针对性较欠,在科学的中小结部分比较重要,在教学活动中也漏掉了这一点。在今后的工作中,我会不断学习与探索创新,不断丰富完善自己的实践经验,给幼儿恰到其分的指导,并以幼儿的心态,兴趣和目光参与教学,融入孩子。

9、小班春天主题教案模板:春雨

  活动目标

  1.熟悉儿歌内容,感受春天植物欣欣向荣的生命力。

  2.能用动作展现儿歌中事物的姿态。

  活动准备

  课件准备:儿歌插图、儿歌音频、雨声音效等。

  活动过程

  一播放雨声音效,引导幼儿猜想

  ——春天会有很多好听的声音,这是什么声音呢?

  ——你在雨天做过什么事情,感觉怎么样?

  二播放儿歌插图和音频《春雨》,熟悉儿歌内容

  1.引导幼儿仔细倾听儿歌。

  2.再次播放儿歌音频,引导幼儿倾听发现儿歌的句式特点。

  三播放配乐和图片,让幼儿表演春雨中的事物

  ——儿歌中的柳树/梨花/麦苗/小朋友是怎么说的?可以用什么动作来表现他们淋着春雨的样子呢?

10、小班科学活动优秀教案设计: 颜色对对碰

  【教学目标】

  1、初步感知两种颜色配色后发生变化。

  2、积极关注周围生活中有色彩的物品。

  3、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

  4、通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。

  【活动准备】

  1、绘本《小蓝和小黄》

  2、红、黄、蓝三种颜料水各10瓶、一次性塑料杯、色卡、毛巾、纸巾。

  【活动过程】

  一、故事《小蓝和小黄》导入

  故事讲到小蓝和小黄抱在一起变成绿色时,请小朋友想一想,他们会跟爸爸妈妈怎么说这个好消息?

  二、投放蓝色、黄色颜料瓶,请小朋友动手验证,蓝色和黄色抱在一起是否真的会变成绿色。

  1、请小朋友分组,进行配色活动。(做好常规要求)

  2、请小朋友说一说,变出的是什么颜色?是怎么变出来的?

  3、教师小结:蓝色和黄色抱在一起真的会变成绿色(出示色卡)。绿色真漂亮,让我想到了气球是绿色的,你们想到什么是绿色的?

  三、再投放红色颜料瓶,请幼儿进行配色游戏,感知多种配色方案

  1、请小朋友分组,进行配色活动。(做好常规要求)

  2、请幼儿交换场地,进行另一种配色活动。

  3、请小朋友说一说,变出的是什么颜色?是怎么变出来的?

  4、教师小结:蓝色和红色抱在一起会变成紫色,黄色和红色抱在一起会变成桔色(出示色卡)。紫色真漂亮,还有什么物品是这个颜色的?你还知道什么漂亮的颜色?

  四、到室外找颜色

  是啊,在我们周围,到处都是各种各样漂亮的颜色,所以我们的世界才会这么美丽。我们到外面去找还有什么漂亮的颜色,好吗?

11、小班科学活动优秀教案: 颜色对对碰

  【活动目标】

  1、初步感知两种颜色配色后发生变化。

  2、积极关注周围生活中有色彩的物品。

  3、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

  4、能客观地表达自己的探究过程和结果。

  【活动准备】

  1、绘本《小蓝和小黄》

  2、红、黄、蓝三种颜料水各10瓶、一次性塑料杯、色卡、毛巾、纸巾。

  【活动过程】

  一、故事《小蓝和小黄》导入

  故事讲到小蓝和小黄抱在一起变成绿色时,请小朋友想一想,他们会跟爸爸妈妈怎么说这个好消息?

  二、投放蓝色、黄色颜料瓶,请小朋友动手验证,蓝色和黄色抱在一起是否真的会变成绿色。

  1、请小朋友分组,进行配色活动。(做好常规要求)

  2、请小朋友说一说,变出的是什么颜色?是怎么变出来的?

  3、教师小结:蓝色和黄色抱在一起真的会变成绿色(出示色卡)。绿色真漂亮,让我想到了气球是绿色的,你们想到什么是绿色的?

  三、再投放红色颜料瓶,请幼儿进行配色游戏,感知多种配色方案

  1、请小朋友分组,进行配色活动。(做好常规要求)

  2、请幼儿交换场地,进行另一种配色活动。

  3、请小朋友说一说,变出的是什么颜色?是怎么变出来的?

  4、教师小结:蓝色和红色抱在一起会变成紫色,黄色和红色抱在一起会变成桔色(出示色卡)。紫色真漂亮,还有什么物品是这个颜色的?你还知道什么漂亮的颜色?

  四、到室外找颜色

  是啊,在我们周围,到处都是各种各样漂亮的颜色,所以我们的世界才会这么美丽。我们到外面去找还有什么漂亮的颜色,好吗?

12、小班科学活动公开课教案: 颜色对对碰反思

  【活动目标】

  1、初步感知两种颜色配色后发生变化。

  2、积极关注周围生活中有色彩的物品。

  3、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

  4、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

  【活动准备】

  1、绘本《小蓝和小黄》

  2、红、黄、蓝三种颜料水各10瓶、一次性塑料杯、色卡、毛巾、纸巾。

  【活动过程】

  一、故事《小蓝和小黄》导入

  故事讲到小蓝和小黄抱在一起变成绿色时,请小朋友想一想,他们会跟爸爸妈妈怎么说这个好消息?

  二、投放蓝色、黄色颜料瓶,请小朋友动手验证,蓝色和黄色抱在一起是否真的会变成绿色。

  1、请小朋友分组,进行配色活动。(做好常规要求)

  2、请小朋友说一说,变出的是什么颜色?是怎么变出来的?

  3、教师小结:蓝色和黄色抱在一起真的会变成绿色(出示色卡)。绿色真漂亮,让我想到了气球是绿色的,你们想到什么是绿色的?

  三、再投放红色颜料瓶,请幼儿进行配色游戏,感知多种配色方案

  1、请小朋友分组,进行配色活动。(做好常规要求)

  2、请幼儿交换场地,进行另一种配色活动。

  3、请小朋友说一说,变出的是什么颜色?是怎么变出来的?

  4、教师小结:蓝色和红色抱在一起会变成紫色,黄色和红色抱在一起会变成桔色(出示色卡)。紫色真漂亮,还有什么物品是这个颜色的?你还知道什么漂亮的颜色?

  四、到室外找颜色

  是啊,在我们周围,到处都是各种各样漂亮的颜色,所以我们的世界才会这么美丽。我们到外面去找还有什么漂亮的颜色,好吗?

  活动反思:

  这节课是让幼儿通过自己动手操作了解到两种颜色混在一起变成了另一中颜色,也让幼儿在活动中体验到颜色变化带来的快乐。

  活动使幼儿大胆的去动手、动脑,发挥自己的天性。让幼儿在实践中发展创造力和想象力,并在每节课后都有及时总结经验,认真反思,为今后的科学活动奠定坚实科学的基础。不断丰富自己的教学经验,不断的完善和提高教学水平,使自己的业务素质更上一层楼。

13、小班数学活动优质课教案:找找好朋友

  一、活动目标:

  1、找出事物外形、颜色、功能等明显特征,发现相似之处,进行简单的分类。

  2、做自己能做的事情,感受独立做事的快乐和满足。

  3、发展观察、辨别、归案的能力。

  4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

  二、活动准备:

  1、经验准备:幼儿已有初步的分类经验。

  2、材料准备:提供各种不同材质、不同颜色、不同样式的小手套和小袜子;红、绿两个玩具筐;乐曲《找朋友》;幼儿用书第页

  三、指导要点

  1、活动重点:学会比较,找出物体的相同特征。

  2、活动难点:发现环境中物体、图形的相似之处,进行初步而简单的求同和分类。

  3、指导要点:通过指导幼儿操作,观察物体的颜色、形状、种类,发现相同的特征并进行简单分类。

  四、活动过程

  1、操作探索,发现物体相似之处。

  (1)创设问题情境。

  利用娃娃家中混成一堆的小手套、小袜子的问题情境引发幼儿的关注:“小娃娃要出去玩游戏,可是找不到一样的袜子和手套了,谁能帮他找找呢?”

  (2)找配对。

  找出成双成对的袜子、手套。帮助有困难的幼儿,如拿出一双袜子或手套中的一只,请幼儿寻找另一只。

  (3)找错误。

  创设有错的问题情境,请幼儿找错,观察辨别手套、袜子的相同和不同。如:拿出两只不一样的袜子,对幼儿说:“我觉得这两种一样,你们觉得对吗?”“你们说说它们哪儿不一样?”引导幼儿边说边指出不一样的地方。

  2、根据明显特征,进行简单的求同和分类。

  (1)袜子、手套送回家。

  提示幼儿找一找、看一看、分一分。如:将小袜子放在红筐里,将小手套放在绿筐里,在小筐上贴上相应的标志。

  (2)游戏:找朋友

  幼儿听着音乐,找找与自己某一特征一样的朋友。如:“找呀找呀找朋友,找到一个好朋友。我们都是女孩子,你是我的好朋友。”或者:“我们都穿着红色的衣服,你是我的好朋友。”

  5、活动延伸

  指导幼儿完成幼儿用书。

  五、评价要素

  能否通过观察、比较,发现环境中物体、图形的相似之处,进行初步而简单的求同和分类。

  六、活动建议

  1、在引导幼儿观察对比事物的不同时,根据小班幼儿细微观察能力不足的年龄特点,可选择具有明显差异的物品来进行对比。

  2、在游戏“找朋友”的游戏中,幼儿只要说出某一点相同的特征即可。