中班数学绘本:首先有一个苹果教学设计反思

《中班数学绘本:首先有一个苹果教学设计反思》属于幼儿园中班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

中班数学绘本:首先有一个苹果教学设计反思

1、中班数学绘本:首先有一个苹果教学设计反思

  (一)活动目标

  1.在看看、猜猜、说说的过程中,感受故事所蕴含的7以内的数量关系及事物间的联系。

  2.大胆讲述画面内容,体验数学绘本带来的乐趣。

  3.培养幼儿对数字的认识能力。

  4.提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  (二)活动准备:

  课件(绘本故事、游戏:谁的反应快),操作图和操作卡两人一份等。

  (三)活动过程:

  1.导入,激发兴趣

  师:今天曹老师带来了一本有趣的绘本,里面藏了一些神秘的朋友,想不想知道他们是谁?

  (1)第一次记忆练习。

  师:等一会儿,给你们十秒钟时间来认识一下,当我从1数到10,时间到,图片就会消失,而你们呢就要说出图片上有谁?行吗?准备开始。(1、2、3、4、5、6…10)

  师:时间到,看清楚了吗,图片上谁?

  师:到底是不是这些朋友,我们再来看看。

  师:这是…,这是…?一共几位?(4位)

  (2)第二次记忆练习:

  师:你们太棒了,一眼就看清楚了!诶,还有一些神秘朋友还没出来呢,你们想认识吗?

  嗯,这次要增加难度罗,只给大家5秒钟,而且我还要倒着数,哎,倒着怎么数?

  师:好的,我就按照着你们的方法,来倒计时,这次可要看清楚了又有哪些朋友来了?准备开始:5、4、3、2、1.

  师:有谁?一共有几位?

  (评析:两次记忆练习,不仅能锻炼幼儿的记忆力,吸引幼儿的眼球,而且也能帮助幼儿了解故事中的人物角色。)

  2.播放课件,理解绘本内容。

  (1)仔细观察画面,目测物体的数量。

  师:都认识了吗?今天我讲的这个故事就是关于它们的,故事的名字叫《首先有一个苹果》。

  师:首先是什么意思?(首先就是第一、最先出来的意思)首先有一个苹果,长在哪里?

  它长得怎么样?(又红又大,很健康)。

  师:来了谁?有几条?两条毛毛虫想干什么?(吃掉红苹果)。

  师:这时,谁来了?有几只?三只小鸟又会干什么?

  师:看看它们在干什么?(幼儿观察画面)几只小鸟捉到了毛毛虫?还有一只呢?

  师:为什么只有两只小鸟捉到了毛毛虫?

  师生共同小结:因为小鸟有——2只,毛毛虫有——3只,小鸟比毛毛虫多——1。

  (评析:通过目测数量,解释“为什么只有两只小鸟捉到毛毛虫”的原因,能帮助幼儿理解“毛毛虫比小鸟多1”的数量关系,为接下来理解“猎人、猎狗和小鸟谁多、谁少”的数量关系作铺垫。)

  (2)仔细观察画面,比较物体的数量

  师:就在这时,谁来了,有几位?(4位)4位猎人拿着枪想干什么?

  师:你们猜猜4位猎人都能捕猎到小鸟吗?为什么?

  师:我们一起看看几位猎人捕猎到小鸟了?

  师:为什么没有都捕猎到?

  小结:因为猎人有4个,小鸟有3只,所以4个猎人比三只小鸟多1。

  师:这是,谁又来了?一共有几只?

  师:猎狗看见猎人抓到了三只小鸟,就连忙奔过去叼小鸟,猜猜看这五只猎狗都能叼到吗?为什么?

  师:看看有几只猎狗叼到了小鸟?猎狗和小鸟谁多谁少?

  (评析:有了上面一个环节的铺垫,孩子们在比较数量时就会想到“谁多?谁少?谁比谁多”从而进一步感受了故事中人和物之间的数量关系。)

  (3)仔细观察画面,讲述画面内容。

  师:看看接下来会发生什么事情,猎人猎狗在干什么?什么事情会让他们这么害怕呀?(幼儿猜测)

  师:原来谁来了?有几只熊?

  小结:猎人和狗看到了可怕的熊,所以害怕得拼命地往前逃!

  师:逃啊逃,它们发现了什么?有几个?一起数数。

  讲述:猎人和猎狗为了阻止被熊追上,他们就把7只蜂窝全扔向了熊。

  师:可是谁也没想到,里面竟然飞出来了什么?多少只?数不清可以怎么说?

  讲述:许许多多的蜜蜂把所有人都蛰了,哇。整个场面变得很混乱。

  师:现在你还能数得清他们分别有几个吗?那怎么办呢,有没有什么好办法能让他们数清楚?(幼儿讨论:分一分、排排队)

  (评析:数、形结合,能让幼儿感受到故事中事物之间的联系,同时也巩固了对数字6、7的认识,从而体会到从1到7甚至“数不清”的数量概念。)

  3.演示操作方法,提出操作要求。

  (1)教师示范排成阶梯性:

  师:该怎么排呢?诶,故事里首先出来的是(手势提醒)——一个苹果,把它排在哪里,好就听你们的,让它站在这条黑线上,那一个苹果可以用数字几来表示,嗯把1贴在苹果后面的小方框里。

  师:接着是~(两条虫子)排在哪,可以用数字几表示?然后呢(三只鸟)再接下来呢?那你们能不能像我这样按照故事里出现的顺序一个一个往下排?然后在旁边贴上相应的数字。

  (2)交代操作要求:曹老师给你们每个小朋友准备了一份操作材料,等会就请你们按照故事里顺利来给他们分一分、排排队,然后在旁边贴上相应的数字。

  (3)幼儿操作,老师巡回指导。(指导要点:引导幼儿边回忆故事边按顺序排队。)

  (4)检验幼儿排序的结果。

  师:谁来说说你是怎么排的?(引导下面的幼儿要安静倾听同伴发言,引导大家一起说说)

  小结:都是这么排的吗?举起来让我看看。是呀,原来再乱的东西,只要把它们分一分、排排队,就会变得很清楚。

  (5)了解阶梯排序中的秘密。

  ......................

  教学反思

  本节课教学结构合理,幼儿兴趣,培养了幼儿手、口一致的数数,并复习数字1—10。幼儿非常积极的上前做题。但有一点,就是有个别幼儿还不会点数的,要加强数数的能力了。

2、中班数学绘本活动:一起一起分类病公开课教案反思

  教学环境分析:

  以无线局域网、HTML5网页游戏、AirPlay同屏镜像功能、西沃5代操作系统、电子白板一体机、平板电脑、视频、音频、录屏软件等现代教育信息技术支撑此次活动,利用其直观、可交互、操作性强等特点,充分发挥其对教学活动的支撑、整合作用,使教学过程更加形象化、生动化、有趣化。突出、突破“学习按物体的二维特征进行分类”这一重难点是本次活动的重要任务。HTML5网页游戏设计和平板电脑的支持,实现了人机互动;网页游戏中分类标准的多重组合使得幼儿端每次接收到的分类表都有所不同,幼儿在趣味游戏中自然地学习二维分类。最后,我将百度搜索引擎服务于教学,通过网络幼儿进一步认知分类并感知互联网的强大功能。

  教学目标:

  1.会看标记,在按物体的某一特征进行分类的基础上,学习按物体的二维特征进行分类。

  2.积累各种分类方法的经验,在观察比较中,提高思维的正确性、敏捷性。

  3.了解分类使我们的生活更有序、整洁、方便、舒适等。

  4.发展幼儿的观察力、空间想象能力。

  5.激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

  三、教学准备

  1.电子白板教师演示课件一套;

  2.电子白板一体机、苹果平板电脑10台;

  3.无线局域网、HTML5网页游戏(使用Webstorm制作H5网页游戏、通过阿里虚拟空间发布到互联网,并形成二维码供扫码使用)、AirPlay功能、投屏软件、西沃5代操作系统、班级优化大师软件;

  4.经验准备:幼儿已经掌握了一维分类的相关方法,有去过水果店、超市等地方的经验;

  5.幼儿编号1--10号。

  四、教学重、难点

  重点:在情境中感知和认识事物的多样性,积累各种分类方法的经验。

  难点:会看标记,学习按物体的二维特征进行分类。

  五、教学过程

  (一)设疑导入,激发兴趣

  导入语:小朋友你们生过病吗?那你们生过什么病,有什么感觉?

  有一个叫马克的孩子,他得了一种病,叫“一起一起分类病”。这是一种什么病呢,得了这种病会怎样呢?

  【媒体运用:1.Airplay桌面同步功能;2.利用EN5代白板的动画触发功能动态呈现“一起一起分类病”。】

  【设计意图:1.Airplay桌面同步功能的使用,实现了教师在幼儿中间,通过苹果平板远距离操控课件,更方便教学。2.动态的东西总是更能吸引幼儿的注意,白板的动画触发功能的使用、“一起一起分类病”的动态呈现,将幼儿的注意力聚焦到这种“病”,充分地调动了幼儿的好奇心,将有效激发幼儿参与活动的兴趣。】

  (二)共读绘本,积累分类经验

  1.衣服分类:马克在做什么?他把什么和什么放在一起?

  【媒体运用:利用电子白板的圈画笔功能】

  【设计意图:利用白板的笔圈画功能,将有相同特征的物品圈在一起,使得集合更为明显,分类更加直观,有利于幼儿对于分类的理解和掌握。】

  2.玩具分类:后来马克看到自己的玩具,又想要分类了。那他是怎样分类的呢?

  【媒体运用:利用电子白板的即时性触发动画功能】

  【设计意图:因为幼儿的回答顺序是随机的,通过白板的“即时性触发动画”功能的使用,实现非线性教学,进一步丰富幼儿的分类经验。】

  3.对“一起一起分类病”的了解

  师:现在你们对这个分类病有没有一点了解呢?幼儿说说自己的理解。

  小结:“一起一起分类病”是对周围的事物都要分类的一种病。得了这种病的人无论看到什么东西,都会把相互之间的相同点和不同点找出来,分类并起出新名字。

  【媒体运用:视频+解说、班级优化大师】

  【设计意图:通过视频+解说,直观、形象、动态地向幼儿介绍“一起一起分类病”,解开幼儿对“分类病”的疑惑,加深对“分类病”的认知。班级优化大师的排名功能,激发每个幼儿积极动脑,踊跃回答。】

  (三)情境操作,自主学习

  1.自主尝试

  后来看到家里这么多的东西,你觉得得了分类病的马克会怎样来分类呢?请你们每个人拿出自己的平板试一试,分一分。

  【媒体运用:幼儿用苹果平板的相机扫一扫二维码,在safari浏览器中生成HTML5网页游戏并进行分类游戏】

  【设计意图:一维分类对中班幼儿来说并不难,但是二维分类却是有难度的。我将主动权交给幼儿,让他们自己先“跳一跳”----通过可以适应多平台的HTML5网页小游戏的设计,幼儿自主尝试物体的二维分类。】

  2.师幼同评

  师:都分好了,我们来看看分得对不对呢?

  (1)来看这幅图,这个标记是爸爸,表示这下面放的都是爸爸的东西。这个标记是妈妈,表示这下面放的都是妈妈的东西。我们来检查一下,爸爸的皮鞋、运动鞋、拖鞋、剃须刀……妈妈的高跟鞋、口红、香水……

  (2)小朋友,有没有发现这前面还有两个标记呢?这个标记是鞋柜,这个标记是洗手间。把分类错的圈出来。

  【媒体运用:利用AirPlay投照片功能、圈画笔功能】

  【设计意图:本环节是突破难点的重要环节之一,我将幼儿的操作结果即时投放到一体机上,师幼共同点评。教师了解幼儿的分类水平的同时,引导幼儿发现一个物体的不同属性、了解两种分类标准、学习运用二维分类表对物体进行分类。在点评过程中,通过画笔的作用,幼儿能够直观地看到分得不对的地方,有效对比,在看看、说说中掌握二维分类知识,发展数学思维。】

  (四)巩固运用,举一反三

  1.讨论二维分类标准

  马克在操场上遇到了一群小朋友,他会怎样分类呢?

  小结:男孩女孩分一分,衣服不同分一分,一个分类表就出现了!提醒你们哦,你们每个人的分类表可能不一样,一定要看清楚标记再分。

  【媒体运用:白板的动画触发功能】

  【设计意图:幼儿充分观察、思考,结合上一环节的经验,认知小朋友的不同属性,自己确定男女性别与衣服特征的二维分类标准,教师通过白板的动画触发功能的设计,即时生成二维分类表。】

  2.幼儿情境操作,教师巡回指导;师幼评价

  【媒体运用:利用HTML5网页游戏、AirPlay镜像投屏功能;班级优化大师】

  【设计意图:在这次的HTML5网页小游戏中,二维分类表格是随机的,每个幼儿端的分类表是不一样的。幼儿运用不同的分类表格多次进行操作,起到举一反三、触类旁通的作用。同屏镜像将操作状况及时反馈,幼儿不仅能分享自己的操作结果,还能明晰别人的思维过程,使数学活动中不可缺少的展示评价更加直观、清晰。而班级优化大师的使用,调动幼儿的积极性的同时让他们体验到成功的喜悦。】

  (五)经验迁移,拓展分类

  1.续读绘本,水果店的老板也有分类病

  你们觉得水果店的老板有没有得“分类病”呢?为什么?幼儿回答并说出理由。

  【媒体运用:音频】

  【设计意图:通过音频,再次激发幼儿的兴趣,拓展对“分类病”的经验。】

  2.其他有分类病的人

  小朋友请你想一想生活中除了马克、水果店的老板得了“分类病”,还有没有其他人也有这种“分类病”呢?

  (六)联系生活,感悟分类的价值

  1.师:平时我们认为“病”都是不好的,那你觉得我们今天说的这种“分类病”是好还是不好呢?后来马克醒了,原来他做了一场梦,他并没有生病,而是养成了分类的好习惯。

  2.百度也有分类的好习惯,搜索“动物”、“水里的动物”等。

  【媒体运用:百度搜索引擎】

  【设计意图:运用网络,现场拓展分类经验,再次感知分类的多样性以及互联网的强大,潜移默化地告诉幼儿探索世界的另外一条线索——网络】

  3.分类与生活

  其实生活中很多地方都用到分类。分类可以让我们的生活更有序、方便、整洁和舒适。

  【媒体运用:视频】

  【设计意图:观看视频,直观感知分类可以让我们的生活更有序、方便、整洁和舒适。】

  结束:现在我们去幼儿园里找一找,看看有没有哪些东西也是这样分类摆放的,看看幼儿园里有哪些人也有这种分类的好习惯。走吧!

  教学反思

  通过对中班幼儿上的这一节课,该班幼儿基本能掌握对物体进行分类,以及进行分类的方法,在颜色、大小上分类掌握较好,但是在形状、以及用途上掌握较困难。在以后的教学中可通过其他的领域来巩固对物体的分类,也可在幼儿一日活动中进行学习。

3、中班数学绘本:首先有一个苹果教学设计反思

  (一)活动目标

  1.在看看、猜猜、说说的过程中,感受故事所蕴含的7以内的数量关系及事物间的联系。

  2.大胆讲述画面内容,体验数学绘本带来的乐趣。

  3.培养幼儿对数字的认识能力。

  4.提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  (二)活动准备:

  课件(绘本故事、游戏:谁的反应快),操作图和操作卡两人一份等。

  (三)活动过程:

  1.导入,激发兴趣

  师:今天曹老师带来了一本有趣的绘本,里面藏了一些神秘的朋友,想不想知道他们是谁?

  (1)第一次记忆练习。

  师:等一会儿,给你们十秒钟时间来认识一下,当我从1数到10,时间到,图片就会消失,而你们呢就要说出图片上有谁?行吗?准备开始。(1、2、3、4、5、6…10)

  师:时间到,看清楚了吗,图片上谁?

  师:到底是不是这些朋友,我们再来看看。

  师:这是…,这是…?一共几位?(4位)

  (2)第二次记忆练习:

  师:你们太棒了,一眼就看清楚了!诶,还有一些神秘朋友还没出来呢,你们想认识吗?

  嗯,这次要增加难度罗,只给大家5秒钟,而且我还要倒着数,哎,倒着怎么数?

  师:好的,我就按照着你们的方法,来倒计时,这次可要看清楚了又有哪些朋友来了?准备开始:5、4、3、2、1.

  师:有谁?一共有几位?

  (评析:两次记忆练习,不仅能锻炼幼儿的记忆力,吸引幼儿的眼球,而且也能帮助幼儿了解故事中的人物角色。)

  2.播放课件,理解绘本内容。

  (1)仔细观察画面,目测物体的数量。

  师:都认识了吗?今天我讲的这个故事就是关于它们的,故事的名字叫《首先有一个苹果》。

  师:首先是什么意思?(首先就是第一、最先出来的意思)首先有一个苹果,长在哪里?

  它长得怎么样?(又红又大,很健康)。

  师:来了谁?有几条?两条毛毛虫想干什么?(吃掉红苹果)。

  师:这时,谁来了?有几只?三只小鸟又会干什么?

  师:看看它们在干什么?(幼儿观察画面)几只小鸟捉到了毛毛虫?还有一只呢?

  师:为什么只有两只小鸟捉到了毛毛虫?

  师生共同小结:因为小鸟有——2只,毛毛虫有——3只,小鸟比毛毛虫多——1。

  (评析:通过目测数量,解释“为什么只有两只小鸟捉到毛毛虫”的原因,能帮助幼儿理解“毛毛虫比小鸟多1”的数量关系,为接下来理解“猎人、猎狗和小鸟谁多、谁少”的数量关系作铺垫。)

  (2)仔细观察画面,比较物体的数量

  师:就在这时,谁来了,有几位?(4位)4位猎人拿着枪想干什么?

  师:你们猜猜4位猎人都能捕猎到小鸟吗?为什么?

  师:我们一起看看几位猎人捕猎到小鸟了?

  师:为什么没有都捕猎到?

  小结:因为猎人有4个,小鸟有3只,所以4个猎人比三只小鸟多1。

  师:这是,谁又来了?一共有几只?

  师:猎狗看见猎人抓到了三只小鸟,就连忙奔过去叼小鸟,猜猜看这五只猎狗都能叼到吗?为什么?

  师:看看有几只猎狗叼到了小鸟?猎狗和小鸟谁多谁少?

  (评析:有了上面一个环节的铺垫,孩子们在比较数量时就会想到“谁多?谁少?谁比谁多”从而进一步感受了故事中人和物之间的数量关系。)

  (3)仔细观察画面,讲述画面内容。

  师:看看接下来会发生什么事情,猎人猎狗在干什么?什么事情会让他们这么害怕呀?(幼儿猜测)

  师:原来谁来了?有几只熊?

  小结:猎人和狗看到了可怕的熊,所以害怕得拼命地往前逃!

  师:逃啊逃,它们发现了什么?有几个?一起数数。

  讲述:猎人和猎狗为了阻止被熊追上,他们就把7只蜂窝全扔向了熊。

  师:可是谁也没想到,里面竟然飞出来了什么?多少只?数不清可以怎么说?

  讲述:许许多多的蜜蜂把所有人都蛰了,哇。整个场面变得很混乱。

  师:现在你还能数得清他们分别有几个吗?那怎么办呢,有没有什么好办法能让他们数清楚?(幼儿讨论:分一分、排排队)

  (评析:数、形结合,能让幼儿感受到故事中事物之间的联系,同时也巩固了对数字6、7的认识,从而体会到从1到7甚至“数不清”的数量概念。)

  3.演示操作方法,提出操作要求。

  (1)教师示范排成阶梯性:

  师:该怎么排呢?诶,故事里首先出来的是(手势提醒)——一个苹果,把它排在哪里,好就听你们的,让它站在这条黑线上,那一个苹果可以用数字几来表示,嗯把1贴在苹果后面的小方框里。

  师:接着是~(两条虫子)排在哪,可以用数字几表示?然后呢(三只鸟)再接下来呢?那你们能不能像我这样按照故事里出现的顺序一个一个往下排?然后在旁边贴上相应的数字。

  (2)交代操作要求:曹老师给你们每个小朋友准备了一份操作材料,等会就请你们按照故事里顺利来给他们分一分、排排队,然后在旁边贴上相应的数字。

  (3)幼儿操作,老师巡回指导。(指导要点:引导幼儿边回忆故事边按顺序排队。)

  (4)检验幼儿排序的结果。

  师:谁来说说你是怎么排的?(引导下面的幼儿要安静倾听同伴发言,引导大家一起说说)

  小结:都是这么排的吗?举起来让我看看。是呀,原来再乱的东西,只要把它们分一分、排排队,就会变得很清楚。

  (5)了解阶梯排序中的秘密。

  ......................

  教学反思

  本节课教学结构合理,幼儿兴趣,培养了幼儿手、口一致的数数,并复习数字1—10。幼儿非常积极的上前做题。但有一点,就是有个别幼儿还不会点数的,要加强数数的能力了。

4、中班数学绘本:15只老鼠的礼物优质课教案反思

  【活动目标】

  1、在为小老鼠们选礼物避开猫的故事情境中,运用分类、计数等方法,尝试统计。

  2、体验帮助他人的快乐。

  3、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  4、发展观察、辨别、归案的能力。

  【活动重点】

  阅读老鼠们投票的有关画面,运用数数、比较、说出总数等方法,尝试统计。

  【活动准备】

  PPT、幼儿操作材料(统计表、数字卡片、贴纸若干)

  【活动过程】

  一、故事导入

  十五只老鼠就住在仓库里,仓库里很温暖舒适,每个袋子里都装满了食物。有一天,老鼠们发现仓库里乱七八糟,还留了一张纸条(胆小鬼,你们好啊,我是农场主的猫。今天就算我的自我介绍了,下次见面时,我会饱餐一顿。明白吗?)

  谁来过了?老鼠们看到猫要吃了它们可害怕了?你们能想个办法帮助老鼠们吗?老鼠们也聚在一起商量,最后它们商量的结果是在猫脖子上挂点什么?

  二、感知统计

  1、继续讲述故事:在脖子上挂什么好呢?有的老鼠说:“挂重的东西,让猫动弹不得。”有的老鼠说:“可是太沉,我们怎么搬呢?”“不行,挂重的。”

  “不行,挂轻的”就这样,小老鼠们闹腾开了。

  提问:小朋友们,你们觉得在猫脖子上挂重的东西还是轻的东西呢?

  出示锁和羽毛的图片,你们觉得哪张图片代表轻的东西,哪张图片代表重的东西。

  幼儿举手表决。

  2、小朋友们认为挂轻的多,那我们来看看小老鼠们是怎么选的?我们一起数数,选挂重的东西的老鼠们有几只?选挂轻的东西的老鼠们有几只?哪一队多?

  小结:选择挂重东西的一队有5只老鼠,选择挂轻东西的一队有10只老鼠,10比5多,所以,老鼠们决定挂轻的东西。

  三、尝试统计。

  1、幼儿投票:

  重点提问:

  (1)轻的东西选什么挂上呢?(幼儿讨论)

  (2)(出示有味道的、会发光的、有声音的物体)老鼠们选了哪几样物体?为什么选这些?

  小结:袜子、香水能发出臭味,给猫带上就能闻到味道;电筒、灯笼有光亮,给猫带上远远地能闻到味;哨子、铃铛等有声音,如果哨子响就知道猫来了。好像都有道理,可是到底选择什么呢?

  (3)小朋友们,如果是你们,你们会送什么给猫?

  (出示表格)请幼儿将自己的贴纸贴在表格里,数一数我们选择了什么?

  2、统计记录:

  (1)重点提问:看看小老鼠选择了有味道的、会发光的,还是有声音的物体?

  (2)尝试统计

  这一次小老鼠是以什么来投票的?(栗子)数一数有几只老鼠选了有声音的?几只老鼠选了有味道的?几只老鼠选了会发光的?哪个最多?

  (3)集体验证幼儿的统计表。

  小结:选择挂有声音的东西的老鼠有9只最多,老鼠们决定给猫挂上有声音的东西,那就是铃铛。

  四、经验迁移。

  1、谁能把铃铛送给猫呢?什么时候送?(幼儿选择并讲述理由)

  2、小老鼠们有的选择清晨去送、有的选择大半夜,还有的选择中午,分别有几只?

  3、教师讲述故事:小老鼠决定在中午,老鼠们弄来个铃铛并精心包装起来。第二天中午,农场主人家的门铃响起来。叮咚叮咚!

  女主人一开门就看到脚边的礼物盒。“给聪明帅气的猫咪?哎哟,猫咪,给你的礼物耶!”女主人把铃铛挂在猫脖子上。从那天开始,老鼠们听到当啷当啷的响声就藏到院子里,田野里,就这样,十五只老鼠欣喜若狂,顿顿饱餐度过了。

  教学反思:

  我意识到本次活动有不足之处。在整个活动中,一个环节接着一个环节过渡时,都是由老师提出问题,没能体现幼儿的主动性,在语言组织中,不够精炼。这是以后教学需要改进的地方

5、幼儿园大班数学绘本:避开恶猫的方法教学设计反思

  二、活动目标:

  1.喜欢读绘本,知道当大家意见不一致的时候,可以通过少数服从多数的方法解决问题。

  2.在故事情境中探索运用分类、计数等方法统计不同的意见,并尝试用图表记录。

  3.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  三、活动重点、活动难点

  活动重点:理解简单的图表,并能用自己语言说出来。

  活动难点:阅读老鼠投票的画面,运用数数、比较、说出总数等方法进行统计。

  四、活动准备:

  物质准备:绘本PPT图形表2个竹签 大枣水彩笔

  经验准备:幼儿有了初步尝试统计的能力

  五、活动过程:

  (一)创设情境出示PPT,引起幼儿的兴趣。

  师:小朋友喜欢故事么,今天袁老师给你们带来一个有趣的故事,故事的名字叫《避开恶猫的方法》。农场一角的一个小仓库住着15只老鼠,虽然外面下着大雪,可是仓库里却和温暖舒适,每个袋子都装满了食物。一天,老鼠们从外面回到家,发现仓库里乱七八糟,看这里,有一张奇怪的字条,上面写着:胆小鬼,你们好呀,我是农场主的猫。喵,今天这个就算我的自我介绍了,下次见面的时候我会饱餐一顿,明白么?

  提问:猫要老鼠明白什么?老鼠愿意被吃吗?那他们会怎么办哪?(引导幼儿讨论)

  (二)绘本讲解,引导幼儿感知统计

  1.老师继续讲故事:“啊?这可怎么办?老鼠们仰天长叹,这是,一个年长的老鼠爷爷一拍大腿,”对了,听说以前我爷爷在猫脖子上挂个什么东西,它就没辙了。“那是什么呀?’可是老鼠爷爷怎么也想不起来了?老鼠召开紧急会议,首先由老鼠头目发言:各位,在猫脖子上挂什么那?一只老鼠说:挂个很重的东西,让它动弹不得,一只老鼠说:可是挂的太重的话我们怎么搬那,老鼠们你一言我一语的嚷开了:不行,挂重的,不行,挂轻的!”这可怎么办?

  2.引导幼儿排队进行统计。

  (1)提问:你们帮助老鼠选择一下,是挂重的哪还是挂轻的那?你觉得轻的就站在这边,觉得重的站在右边,说出你的理由

  (2)继续看图,提问:结果是什么?讨论:老鼠想了一个什么好办法,羽毛和秤砣哪个表示轻,哪个表示重,并将结果统计在表格内。

  小结:选择挂重东西的一队有 5只老鼠,选择挂轻东西的一队有10只老鼠,10比5多,所以,老鼠们决定挂轻的东西。

  3.进一步感知,用实物栗子尝试分类。

  老师继续讲故事:老鼠头目拿出了15个栗子,每人一个,进行投票。

  (1)出示纸质统计表1,每个幼儿一个栗子,请幼儿将栗子图片贴在自己选择的表格里,并请选择相同的幼儿说出理由,数一数选的有几只老鼠?

  (2)过渡语:我们刚才帮助小老鼠进行了选择,我们来看看他们是怎么选择的,采纳了我们的意见没有?看看小老鼠选择了轻的东西是有味道的、会发光的,还是有声音的物体?

  (3)继续看图讲故事:老鼠们想了一个什么办法?投票的结果是什么?最后选择了轻的什么东西来决定挂在毛的脖子上

  (4)继续讲故事:现在决定挂哪一种能发生的物品就可以了,可是问题出现了,刚才小老鼠们往上摞栗子的时候。栗子滚来滚去的,老鼠们累的都动不了了,他们想了一个别的办法,你能猜猜是什么么?那我告诉你们,它们想了一个画圆圈的办法,在有声响的铃铛和闹钟中进行选择。

  4.尝试用数字形式记录,进一步理解柱形图的含义。

  (1)师:老师告诉你们,选择铃铛的有11只老鼠,选择闹钟的有4只老鼠,请两名幼儿在相应的表格内画上与老鼠数字相同的圆圈。

  (2)提问:我们来看看老鼠完成的图表,看看是不是与我们记录的相同,哪边的圆圈多,最后决定选择什么来挂在猫的脖子上。

  小结:当大家意见不一致的时候,可以通过少数服从多数的方法来解决问题,所以最后觉得将铃铛挂在猫的脖子上。

  5.引导幼儿观察柱状图,理解柱状图的含义。

  (1)终于,老鼠这次达成了一致,就是都同意请女主人将铃铛挂在猫的脖子上,接下来它们决定什么时候将铃铛送进去,是趁早晨送牛奶的叔叔来的时候,还是中午邮递员送信的时候,还是夜里,我这里有一张表,告诉我们答案了,你们来看看。

  (2)出示柱形表,介绍一侧是调查的对象,一侧是数字,你们看看老鼠们最后的决定是什么时候把铃铛送进去的?你是怎么看出来的?

  总结:我们可以看柱形图的高度,高的就代表选择这个的老鼠多,看看左边的数字,数字2就代表2只老鼠,数字4就代表4只老鼠,数字9就代表9只老鼠,9是最大的,所以就选择中午邮递员送信的时候将铃铛送进去。

  6.幼儿动手操作,进一步理解柱状体的实际意义。

  (1)提问:大家都决定请邮递员送进去铃铛,要将铃铛放在门口还是放在猫的餐盘里,现在老鼠们想听听小朋友的意见,老师这有两个柱子,你赞同哪种意见你就讲手中的红枣穿在相对应的竹棍上。

  (2)我们来看看老鼠们最后是怎么决定的。老师继续讲完故事.

  (三)经验延伸

  今天,老鼠们用投票,少数服从多数的方法解决了许多的问题。这个方法也能帮助我们小朋友解决好多问题的,袁老师也被一个难题难住了,想问问小朋友怎么办。一会我们要出去玩了,有两种玩具供我们选择,一个是跳绳一个是足球,那到底玩什么那,有的想玩绳子,有的想玩足球,好,我们用老鼠们的方法尝试一下好不好!

  六、信息技术的应用特色

  一、运用信息技术创设教学情境导入

  绘本《避开恶猫的方法》教学中,在活动开始,播放《避开恶猫的方法》封面,并配以班得瑞的钢琴曲《进入森林》,让幼儿在声音、动画的双重作用下进入一个美丽意境中。

  应用信息技术手段,可以创设与绘本内容紧密结合的适合的教学情境导入环节,让幼儿在这个教学情境的影响下,激发学习的极大兴趣和积极性,从而想读想说、喜欢读喜欢说、学会读和说。

  二、PPT直接运用图片导入

  绘本《避开恶猫的方法》教学活动中,教师逐渐出示了老鼠们的统计的记录表,提出问题:“他们是用了什么办法进行统计的?”引起幼儿的思考和猜测,鼓励幼儿将猜想的、观察到的流畅的说出来,为幼儿创造了一个想象的空间,激发他们的好奇心和阅读愿望,当幼儿热烈讨论和猜测着这张记录表的用途时,教学活动也导入成功。

  三、PPT与现场游戏相结合,运用游戏导入

  绘本《避开恶猫的方法》是一个幽默的小故事,它用幽默的层层递进的语言引导故事不断达到高潮,小老鼠们用一个个方式方法商量用什么办法把猫赶走,为此设计这节活动时,就要让幼儿从故事中真正理解数学与生活的关系。PPT帮助幼儿很好的进行情景再现,在游戏中尝试运用统计的方法解决问题,教师需要结合需求巧妙的去设计有效的导入方式。

  七、活动反思:通过绘本可以化抽象为形象、化枯燥为有趣。本次活动的绘本《避开恶猫的方法》,它讲述了一群小老鼠投票表决用什么办法来避开恶猫,在投票的过程中,让孩子认识了图表,让孩子们在有趣的故事情境中潜移默化地学习数学知识“图表”。

6、中班数学绘本优质课教案:吃了魔法药的哈哈阿姨反思

  活动目标:

  1.根据绘本故事内容,尝试将图形组合拼图。

  2.能将不同图形进行创意组合,并尝试统计图形的数量。

  3.体验探索图形组合变化的乐趣。

  4.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  活动重点:

  根据故事情节,大胆展开想象,能将不同的图形进行创意组合拼图。

  活动难点:

  在创意组合拼图的基础上,能够尝试统计图形的数量。

  活动准备:

  物质准备:

  1.PPT课件。

  2.幼儿操作卡。

  3. 三角形、圆形、半圆形、长方形图片若干。

  经验准备:有拼搭图形的已有经验

  活动过程:

  一、开始部分

  通过ppt的演示出示主要人物,激起幼儿兴趣。

  今天啊我带来了一件非常神奇的东西,(魔法棒)魔法师能用魔法棒变出许多神奇的东西,我们一起来看一看他变出了什么东西

  二、基本部分

  (一)欣赏故事,感受图形的变化

  1.讲述画面2——6内容,了解故事的起因。

  2.讲述画面7——13内容,初次感受单一图形的组合。

  3.讲述画面14——16内容,尝试进行两种图形的创意组合。

  师:从前有一位非常懒惰的魔法师,他什么事情都不喜欢做,可是他需要做魔法药啊,于是他用魔法变出了一个正在烤饼干的哈哈阿姨,魔法师想让哈哈阿姨来给他做魔法药,于是哈哈阿姨在辛辛苦苦做魔法药的时候,这个魔法师把哈哈阿姨做的饼干全部都吃光了,哈哈阿姨觉得非常生气,哈哈阿姨把所有的魔法药都喝光了,于是魔法师就把哈哈阿姨关进了监狱里,小朋友们,哈哈阿姨被关进监狱了,你们有没有办法可以帮帮她,可以用什么办法可以帮她逃出来?

  师:她听到了小朋友给她想的办法,于是她偷偷的逃出来了,可是这时候在门口睡觉的大猫突然醒了,张开爪子想扑向哈哈阿姨,哎,刚才哈哈阿姨是不是喝了魔法药啊,哈哈阿姨也有了魔法,哈哈阿姨念了一个咒语,把墙上的砖头变成什么,变成了一只大狗,你们看看大狗的身上是什么形状(长方形)长方形有几个角几条边,它的边是一样长的吗,哪两天边是一样长的,长方形相对的边是一样长的,这就是说这只大狗是由许多这样的长方形拼起来的,现在我们一起来看一看,,小朋友你们觉得大狗用圆形来拼可以吗?你看我给你带来了什么,一个图形圆溜溜,没有脚,滚动起来真能跑,那个圆形能不能一个挨着一个拼呢,我们来试一下,你们觉得圆形拼的和长方形拼的有什么不一样,因为这个圆形圆圆的没有脚,所以它拼起来中间会有空隙,那你们觉得是长方形拼出来的小狗好看一些还是用圆形拼出的小狗好看呢,为什么呢,因为长方形有四个脚,四条边,拼起来可以紧紧的挨在一起,圆形圆圆的没有脚拼出来中间会有空隙,所以用长方形拼出的大狗更加厉害,一下子把大猫赶走了。

  师:哈哈阿姨来到了城堡的门口,发现这个城堡在天上,这个时候应该怎么办啊,他们要什么逃走你们的想法非常棒,还有没有其他的想法,他们还可以用什么飞下去呢,那你们有想过有没有什么有翅膀的东西可以帮助她呢,找一个大一点小鸟来帮助他们,我们来看一看,这只小鸟它是什么样子的,那你们想一想这个小鸟可以用什么来拼呢?现在老师给你们变个魔术,睁大眼睛来看一下(把圆形对折)这个圆形变成了什么(半圆形)这回又变成了什么(半圆展开)来仔细看一下这个圆形是不是有两个半圆,老师在这里给你们准备了很多图形,在这个框子里一共有几个图形,有几个圆形,几个半圆形,接下来请小朋友来前面进行一共拼小鸟的有游戏,

  (1)幼儿大胆想象,交流想法。

  (2)个别示范拼图,共同讨论完成大鸟的拼图并尝试记录。

  师:谁想来试一试,一个孩子拼一个部分,想好你要拼什么部分,孩子们他在这个框子里拿出了一个图形,还剩下几个图形呢?

  小结:小朋友真会动脑筋,帮助哈哈阿姨变出了一只大鸟逃出城堡。

  (二)继续讲述故事,幼儿交流讨论,进行不同图形的创意拼图。

  1.激发幼儿想象力,通过观察帆船的实物图片,思考如何利用手中的图形用拼出帆船

  师:哈哈阿姨看到小朋友们拼出的小鸟,她也从口袋里拿出了几块饼干,用魔法拼了一只大鸟,哈哈阿姨和大鸟来到了三角树森林里,这个三角树森林下面有一条非常宽的河,那为了过河哈哈阿姨该怎么办呢,这个河太宽了大鸟飞不过去怎么办呢,可以用魔法拼一个大帆船,这个帆船可以用什么形状来拼呢 ,我这里也有很多三角形,这个绿色的三角形是什么样子的呢,这个三角形的边是斜斜的,长出的扁扁的

  这个三角形呢,这个边是直的,边有点短,这个三角形,它的两个边一样长,它们三个都不要,后面的桌子上,老师都为每个小朋友们准备了五个不一样的三角形,请你们用三角形来帮哈哈阿姨来拼帆船,帮哈哈阿姨过河,再拼之前老师提一个小要求,你们只有三分钟的时间,请你们用最快的速度拼完,计时开始

  2.幼儿进行创意拼图,并进行记录。

  3.作品展示验证,评价小结(在孩子操作工程中,老师将孩子的作品照照片进行展示)

  你拼出了什么?用了哪些材料?交流、检查。

  教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

7、幼儿园中班健康绘本:阿嚏预防感冒教学设计反思

  活动目标:

  1.使幼儿知道感冒后身体很不舒服,懂得身体健康的重要性。

  2.了解基本的预防感冒的小常识。

  3.培养幼儿养成讲卫生的良好习惯。

  4.初步了解健康的小常识。

  5.培养幼儿养成良好生活习惯的意识。

  活动重点:使幼儿知道感冒后身体很不舒服,懂得身体健康的重要性。

  活动难点:了解基本的预防感冒的小常识。

  活动准备

  物质准备:

  1.预防感冒的方法图片小卡片若干

  2.PPT课件

  活动过程:

  一、故事人物引入

  1、今天老师给大家带来了一张图,大家看看图上有什么呢?

  小女孩 口罩

  你们猜一猜这个小女孩怎么了

  来我们一起听一听

  讲故事:图中的这个小姑娘叫跳跳,她是一个健康可爱的小姑娘,可是跳跳有一个坏习惯,这么冷的天,他却穿这么少的衣服在地上玩,不一会就阿嚏,阿嚏。

  你们觉的她怎么了?感冒了,为什么感冒呢?

  大家有感冒过吗?是怎么感冒的呢?

  传染,不注意卫生,穿的少。

  2、继续讲故事:

  妈妈听到跳跳打喷嚏,马上就走了过来,哎呀糟糕,这么冷的天你怎么穿这么少的衣服在地上玩呢,你瞧,你都要感冒了,赶快把毛衣穿上吧,可是穿上了毛衣,跳跳还是不停的阿嚏,阿嚏,妈妈赶紧给跳跳戴上了口罩。

  提问:妈妈为什么呢?

  带上口罩可以保护自己也可以保护别人不被传染

  所以我们小朋友感冒咳嗽打喷嚏的时候要注意轻轻的捂住嘴,把头转向一侧,不能朝着小朋友,当然了如果你的身边有纸巾,你也可以用纸巾捂住嘴,用完之后把纸巾丢到垃圾桶里。

  3、继续讲故事:

  跳跳妈妈给跳跳带上了口罩,可是跳跳还是不停的打着喷嚏,你瞧,口罩都被喷了出去,妈妈说,宝贝我们还是去医院吧,妈妈带跳跳去了医院,医生叔叔给跳跳做了检查,并告诉跳跳:感冒一点都不可怕,只要按时吃药

  提问:跳跳感冒了不停的打阿嚏,我们小朋友们感冒了还有什么不舒服的地方吗?

  幼儿:嗓子不舒服,没有精神,肚子疼,发烧,头疼...

  感冒了之后会打喷嚏,流鼻子,嗓子疼,发烧,头疼,严重了都不能上幼儿园,最近我们班的一个小朋友感冒了没有来上幼儿园,你们想不想他呢?(想)我们一起给她打个电话问候一下她,(给琪琪打电话,问候一下琪琪小朋友)(每个小朋友都要说一句关心琪琪小朋友的话)(联系现实中进行)

  4、刚才我们知道了感冒让我们的身体有这么多不舒服的地方,我们应该学会保护自己,让自己变得健康起来,日常生活中,我们怎么做才能让自己呢?

  幼儿:多喝水

  幼儿:晚上睡觉盖好被子

  幼儿:多吃蔬菜和水果,按时睡觉

  幼儿:勤洗手

  幼儿:多运动

  小朋友外出运动的时候,老师会把教室的窗户打开通风。

  5、游戏环节:(老师在游戏过程保证幼儿安全,维护好活动秩序)

  游戏的名字叫病毒来了,我不怕。准备的教具使用。

  游戏方法:大家围成仔细看好是怎么预防感冒的方法,然后老师扮演病毒大王,当小朋友被病毒大王抓住要传染病毒时,小朋友们把卡偏上的预防方法说出来。并将图片贴到病毒大王的身上,他就会被定住,不能传染病毒了。贴完的小朋友回座位休息。

  6、总结环节:

  原来你们知道这么多预防感冒的好方法,除此之外,感冒了还应该注意些什么呢?我们一起听下医生阿姨是怎么说的?(播放预防宣传短片).

  小朋友们,听到医生阿姨是怎么说的了吗?今天我们学了这么多预防感冒的小知识,希望你们回家,把它讲给你身边的好朋友让他们也远离感冒,做一个健康的人。

  教学反思:

  常见传染病积极预防常识,通常情况下要告诉学生知道常见的几种传染病,了解传染病的三个基本环节,更好的进行传染病的预防,具有预防传染病的意识,初步建立预防传染病的正确观点。

8、大班绘本数学:乱七八糟的魔女之城教学设计反思

  活动目标:

  1.了解故事内容,感知和丰富词汇,如“乱七八糟”等。

  2.善于观察、思考和探索故事中隐藏的排序规律。

  3.理解并掌握找规律的方法,尝试创编规律。

  4.体验游戏带来的乐趣,感受规律排序的韵律美和条理性。

  5.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  6.发展观察、辨别、归案的能力。

  活动准备:

  1.经验准备:

  (1)幼儿掌握iPad的基本操作方法,如点击、拖动等。

  (2)幼儿对规律已有初步感知。

  2.物质准备:

  (1)触摸屏交互式一体机1台,苹果笔记本电脑2台,音响1个,基站1个,iPad26台。

  (2)教师端Flash课件,屏幕教鞭软件,学生端APP软件。

  活动过程:

  一、观察绘本封面,感受无序之乱

  1.看图说话,初步感受。

  师:今天老师带来一本好玩的图书。请你看一看,(点击课件)封面上有什么,画面给人怎样的感觉。

  幼儿看图说话。教师恰当回应、评价,引导幼儿感悟“乱七八糟”的意思。

  2.了解书名,产生兴趣。

  师:(点击课件)这本书的名字就叫《乱一七八糟的魔女之城》。

  过渡:今天,魔女城里发生了一件大事,想知道是什么大事吗?

  二、聆听故事开头,产生游戏之欲

  1.师讲述:(点击课件)有一个国家叫南国,南国里住着一位聪明的公主。有一天,一只青鸟飞过来,(呈现动画)递给公主一封信。公主打开一看,是王子写来的。信中写了什么?(点击播放:公主陛下,我在魔女城迷失方向啦!快来救救我吧!王子)

  师:信里讲了什么?怎么才能救王子呢?幼儿自由讨论。

  2.师讲述:噢,信里还夹着一张地图呢!

  引导幼儿观察游戏导图:公主要救王子,必须经过规则城,路上还会遇到妖怪。

  3.师讲述:公主读完信,赶紧收拾行李箱,准备出发去拯救王子。

  过渡:公主想请小朋友们一起去救出王子,你们愿意吗?

  三、深人故事情境,体验闯关之趣

  (一)听一听,玩游戏:找钥匙(按照数量规律排序)

  1.师讲述:让我们跟着公主出发吧!(拖动,呈现公主赶路动画,来到城门口)嗯?规则城的门竟然紧锁着。这时候,一棵大怪树摇摇摆摆地走过来。它说—(点击播放:规则城的钥匙挂在一棵树尖上,树上结着苹果、苹果、梨,苹果、苹果、梨,苹果、苹果、梨……)

  2.师:钥匙在哪?谁来帮公主找一找?(点击课件)幼儿上台操作。

  3.交流、评价,圈画规律。

  过渡:来,让我们赶紧用这把钥匙打开城门吧。(点击钥匙,切换页面)

  (二)看一看,玩游戏:选道路(按照颜色规律排序)

  1.师讲述:打开城门,出现了好多条彩色的路。一共有几条呢?

  幼儿数一数。(点击课件)

  2.师讲述:那到底走哪条路呢?公主左右为难。这时,大怪树又说话了。(点击播放:这么多条路,只有一条有规律的路才是正确的。如果走错路的话,说不定会遇到怪兽哦)

  启发:这7条路中,哪条路才是有规律的路呢?你能从颜色排列中发现秘密吗?

  3.幼儿先和同伴讨论,再上台交流。(操作演示,并说一说、圈一圈排列的规律)

  小结:小朋友们都发现了规律,找到了这条通往魔女城的道路。这条路因为有规律,所以显得最美。来!让我们跟着公主,一起踏上这条有规律的彩色道路。(点击课件,呈现走路动画)

  幼儿跟随节奏律动。

  (三)闯一闯,玩游戏:涂脚趾甲,过鳄鱼河(二选一)

  1.师讲述:走过了彩色的道路,我们来到了一个三岔路口。(出示游戏导图)这边是一个“巨人山”,那边是一条“鳄鱼河”。怎么过去呢?

  (点击巨人,播放:谁能把我的脚趾甲按照规律涂漂亮,我就会为他让路)

  (点击鳄鱼,播放:谁能用地上的星星和月亮图片修补好破桥面,让桥面图形排列有规律,我们就会让他过河)

  师:小朋友们可以任选一条路闯关。

  2.幼儿一对一操作。(屏幕切换成学生端)

  游戏1:涂脚指甲(按颜色规律填充色块)

  游戏2:过鳄鱼河(按照图形规律修补桥面)

  3.分享闯关经验。

  小结与过渡:小朋友真聪明,用不同的方法闯过了难关。让我们继续赶路吧!

  (四)试一试,玩游戏:整理房间

  1.师讲述:走啊走,(拖动公主)终于来到了魔女城。(点击课件)打开城门一看,房间里的东西有点乱哦!许多物品都没有放到恰当的位置上。王子被堵在了一个断了台阶的楼梯上,下不来了。这时,魔女说话了。(点击播放:房间里的东西都有魔法哦,只有找到规律,把它们放到恰当的位置,才能搬走它们)小朋友们有办法救出王子吗?

  2.幼儿一对一操作。(屏幕切换成学生端)

  游戏:整理房间(综合:归类和排序)

  3.分享成功经验。

  小结:小朋友们都找到了规律,解除了魔法,王子得救啦!(点击课件)让我们为他欢呼吧!

  四、创编规律,感悟有序之美

  1.师讲述:(点击课件)公主救出了王子,还把魔女的房间整理得整整齐齐、井井有条,再也不乱七八糟啦!她还把魔女打扮得漂漂亮亮的,并邀请魔女到南国去玩呢。(点击课件)可是,魔女发愁了,她说:“我也想出去玩,可我必须踏着一条有规律的路才能走出魔城呢!”怎么办呢?

  2.幼儿创编规律,玩铺路游戏。(屏幕切换成学生端)

  3.交流、评价。

  4.师讲述:看着这么多条有规律的道路,魔女开心极了,她拿起魔棒挥一挥,点一点,(点击课件,呈现动画)一条有规律的道路从魔女城通往美丽的南国!(点击课件)魔女骑上大象,高兴地说:“谢谢小朋友们,我可以去南国游玩啦!”瞧,她们出发啦!(点击课件)让我们排着队,跟着公主,一起去南国寻找新的规律吧!

  幼儿跟随节奏律动,离场。

  活动反思:

  数学绘本,讲的则是有关数学的故事。它看起来不那么严肃,却又偏偏告诉孩子们生活中的数学是需要严谨对待的事; 它看起来不那么科学, 却恰恰让孩子们发现数学是一种规律;它看起来很活泼,却讲述的是一则则实在“枯燥”的故事。这正是数学绘本带给我们丰富,而又多变的感受。在学习教学的时候,就不会单纯地认为是加减乘除,他们会认为教学是生生活中的一部分,而且是有趣的知识、游戏式的知识。在进行绘本的教学时,除了需要挖掘绘本中的数学元素,教师必须同样把握幼儿的已有经验,对数学的关键经 验进行解剖和分析, 将其化解为活动中的一个个环节, 使得教学与幼儿的已有经验能够紧密 整合。 此外, 教学活动必须紧紧把握绘本本身所蕴含的意义和价值, 尊重原著所传递的思想, 让幼儿在“数”阅读的过程中仍能有所感悟和收获。

9、公开课教案中班数学绘本:小刺猬的项链反思

  活动目标:

  1、 利用绘本中的情境,帮助幼儿掌握间接排序的经验。

  2、 鼓励幼儿大胆尝试自编规律,并按照规律排序。

  3、 让幼儿体会到助人为乐是一件快乐的事情。

  4、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

  5、引导幼儿对数字产生兴趣。

  活动准备:

  1、《小刺猬的项链》PPT2、彩色珠子,绳子。

  活动过程:

  一、故事导入,学习间接排序的规律

  教师讲述:小朋友们,老师今天给你们带来一个好听的故事,一只可爱的小动物,他浑身长满了刺,你们说是谁?(刺猬)(出示图)这只小刺猬有个好听的名字叫拉亚。拉亚总是孤单的一个人,因为它浑身都长满了刺,所以它经常紧紧的缩在一起,小动物看见它就跑!每天。拉亚都是一个人玩,一个人吃饭,有一天,小刺猬拉亚从院子里捡来了许多豆豆。

  1、提问:小朋友看,这些豆子有什么不一样呀?(颜色、大小)

  2、拉亚看着这些小豆子,灵机一动,想到了一个好办法!

  提问: 猜一猜,它会用这些豆子做什么呢?(幼儿讲述)

  3、听故事:我们一起来听听刺猬把豆豆变成了什么?教师讲述拉亚拿起小豆子穿呀,穿呀,穿成了一条项链。你觉得拉亚的项链美吗?你能不能说出拉亚项链的秘密?你觉得项链美在哪里?

  (幼儿发现红绿规律)一个红、一个绿。。。。。原来这条项链是用一个红、一个绿。。。这样的规律来排列的。

  4、第二天,拉亚戴着这条美丽的项链出门了。森林里的小动物看到拉亚的项链会是什么反应呢?(出示图片)瞧,小动物什么表情啊?这次为什么没有躲开呢?(幼儿讲述)

  教师讲述故事:(小动物们看到拉亚的项链,都在想拉亚的项链真好看,他们也想有这样的一条项链!拉亚看到小动物们不再害怕他了,还想跟他做项链,心里很高兴。于是拉亚说:“走,我带你们去捡豆子,它们可以做成美丽的项链哦!”拉亚带着小动物去树林里捡豆子去了,他们回来之后也做了项链。)

  二、大胆尝试

  1、小动物们捡了好些豆子准备大展身手了。他们已经开始了。看小兔子第一个做好项链,我们去看看小兔子的项链是怎样穿起来的呢?(图片)

  (幼儿发现红黄绿规律)项链里面有颜色的秘密。我们一起来说说秘密:一个红、一个黄、一个绿,一个红、一个黄、一个绿……

  2、过渡:小兔子的项链穿好了,真漂亮!可是旁边的小猴子着急了,我们来看看小猴子遇到什么麻烦了?(出示图片)(引导幼儿观察不完整的项链,幼儿说出规律)

  3、老师这儿也帮小朋友准备了一些串项链用的红、黄、绿豆豆,你们能按照规律,帮小猴子穿好项链吗?

  小结:小朋友可真厉害,一起举起来给老师看看好吗?真的每个小朋友串的项链都和它的一样诶!小猴子太开心了,他感谢你们。

  在一旁的小鸭子着急了,吵着也要一条漂亮的项链,你们愿意帮忙吗?

  三、幼儿操作

  1、小朋友,先想看,你准备用什么样的规律帮小鸭子做项链?小朋友还有什么不同的排放规律吗?

  2、幼儿操作,教师巡回指导。

  四、情感升华,体验互帮互助的快乐

  小鸭子在大家的帮助下有了一条漂亮的项链,你帮助了他,你快乐吗?幸福吗?让我们一起来感受幸福(播放幸福拍手歌音乐)

  活动反思:

  此活动将绘本与数学巧妙地结合起来,孩子们的学习兴趣特别浓厚,而且将分享合作能力自然而然的融入其中,给人已美妙的感觉,这是我工作以来到目前为止组织的最好的一节数学活动。虽然比较成功但也有不足之处现将此活动反思如下;

  1、我班幼儿在小班时已熟练掌握ABAB、ABC 、并创新了AABB、AABBCC等许多规律,根据本班幼儿的发展水平我设计了学习按物体的两种特征进行排序,促进孩子们在原有基础上能进一步发展。因此此目标适合本班幼儿发展水平。

  2、活动中教师把问题抛给幼儿引导幼儿观察、思考、表达,正确到位的提问孩子们很快能发现每条项链的规律,而且在说第三、第四条项链的排列规律时百分之八十的幼儿能将两种特征结合起来一起说。

  3、在操作环节大部分幼儿在拿到材料后,能主动找到好朋友一起分享材料,有3名比较腼腆的幼儿在老师的帮助下也找到了伙伴分享材料。孩子们串出规律水平不一有的喝教师演示的规律一样,有的则大胆创新了许多规律,有的幼儿甚至9个物品为一组规律特别棒!但也有的孩子所串的项链看不出按什么规律串的,有2个孩子是性格特别外向沉不下来交往能力特别强,找到了6个伙伴合作分享材料,因此材料的种类太多,他们看到这些材料后就迫不及待地串了起来,因此没按规律来串。还有1名幼儿他的能力在三到四个物品为一组规律之间,但分享到的材料过多,导致没有按规律来串。

  4、此活动时间有一些长大概有35分左右,但整个活动氛围特别融洽,孩子们特别快乐!活动结束后孩子们仍沉浸在分享的快乐之中不愿走出活动室。

10、幼儿园中班数学绘本:真正的魔法师教学设计反思

  活动目标

  1.在熟悉序数的基础上能根据提示,找到事物相对的位置。

  2.在绘本情境中,看懂数学符号“→”,体验数学思考的乐趣。

  3.发展观察、辨别、归案的能力。

  4.让幼儿体验数学活动的乐趣。

  活动准备

  1.材料准备:有关绘本内容的PPT,任务卡(利用现有场景设置的带有箭头的任务卡)、图片(各种魔法帽)、魔法帽各若干。

  2.经验准备:幼儿能熟练点数1~10。

  活动过程

  一、图片导入

  1.出示PPT1(魔法城)。师:这是哪里?这是谁?(魔法师)

  小结:欢迎来到魔法城,这里住着一位大魔法师,他办了一所魔法学校。

  2.出示PPT2(小魔法师们在玩耍)。师:有几位小魔法师?

  出示PPT3(小魔法师们按照大小个排队)。师:他们是怎么排队的?

  小结:魔法学校里一共有十位小魔法师,他们按照从矮到高的顺序排好队,准备去参加魔法考试了。

  (价值分析:通过魔法城图片的解读,帮助孩子们迅速地进入活动情境,并初步接触“→”)

  二、魔法考试

  (一)找钥匙

  1.出示 PPT4(第一个考试——找钥匙,并添加“↓7”)。师:第一个考试是找钥匙,钥匙在最大的书架上的柜子里。

  提问:钥匙在哪里?“↓7”是什么意思?

  小结:“↓7”就是按照箭头的方向,从上往下数第7个。

  2.出示 PPT5(小魔法师们找钥匙)。师:哪几位小魔法师找对了?

  小结:箭头“↓”表示从上往下数,一共有5位小魔法师闯关成功。

  (二)找魔法卡片

  1.出示 PPT6(第二个考试——找卡片,并添加“↑6”)。师:大魔法师给出了第二个题目,谁看懂了?是什么任务呢?

  小结:第二个考试是从下往上数,在第6个抽屉找9张卡片。

  2.出示 PPT7(小魔法师们找卡片的情况)。师:他们错在哪里?

  小结:箭头从哪里开始,就表示从哪里开始数数。先要从下往上数,找到第 6 个抽屉,还要在抽屉里找9张牌,才算完成任务。

  (三)寻找魔法斗篷

  1.出示 PPT8(两位小魔法师通关)。师:通过两轮考试,最后只剩下了两位魔法师,让我们为这两位小魔法师拍手庆贺吧。

  2.出示 PPT9(第三个考试——找衣服,并添加“→10”)。师:请仔细阅读任务卡,获得卡片上的信息,把这些信息都用起来就能完成挑战了。(从左到右数,第10件衣服)

  (价值分析:通过三个任务,有层次性地帮助孩子们了解并内化相关符号。第一次任务,在幼儿解读的基础上由教师来告知任务内容;第二次,主要由幼儿来解读,并用语言组织,说出任务内容;第三次,由幼儿解读任务,并自己寻找图片上的答案)

  三、寻找魔法帽

  1.过渡。师:小魔法师终于来到了魔法城,他为了感谢我们,从魔法城给我们寄来了几张卡片。

  2.解读卡片信息(寻找魔法帽图片的任务)。师:请说说卡片上藏着的任务是什么。(请幼儿一张张解读卡片上的信息)

  3.幼儿两人或是三人一组,持一张任务卡,去寻找魔法帽图片。

  4.展示幼儿找出的图片(各种魔法帽),教师给每一位幼儿分发魔法帽。

  (价值分析:结合现实的情境,运用任务卡,在真实的操作中帮助孩子们真正地了解本次活动中数学符号的含义,激发幼儿运用逻辑与关系,寻找礼物,并获得真实的礼物,给予幼儿活动中参与的满足感)

  活动反思

  首先,活动目标的达成情况较好。为了达成目标,我主要采取了三个措施:一是在PPT中,为了方便幼儿验证,在图示上加入了数字;二是故事情境中,安排了三个与目标匹配的任务,并且利用“找对”与“纠错”来帮助幼儿进一步理解;三是操作紧紧围绕目标,结合活动场地,提供了任务卡片,让幼儿在现实操作中去运用序数与箭头。

11、幼儿园大班数学绘本:五个小人来搬家公开课教学设计反思

  活动目标:

  1.通过观察5个小孩的搬家,发现新旧房子的人数变化,了解数量5的分合。

  2.喜欢参加操作游戏,并愿意大胆用语言表达自己的操作结果。

  3.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4.培养幼儿对数字的认识能力。

  活动准备:教学课件、人物和家具形象图片若干

  活动流程:

  一、兴趣导入:

  观察并认识房子里的5个人。

  提问1:这个书里故事里面有什么?有几个孩子住在里面呢?

  幼:房子的里面和外面,5个人住在里面 。

  小结:原来不同角度观察事物是不一样的。这个故事讲的是5个人从这要搬新家了!

  二、5个小人搬家了,感知数量分合

  1.猜测搬入新房的人数

  导语:今天5个孩子要搬家了,这是他们的旧房子,屋顶是梯形的,这是他们的新房子,屋顶是长方形的。

  猜测1:第一次搬家,有几个孩子搬走了?为什么?

  小结:5可以分成4和1,剩下4个,说明搬走1个。

  猜测2:第二次搬家,新房里有几个孩子了呢,你能猜出是哪几个孩子搬走了吗?

  小结:5可以分成3和2,原来观察的仔细,就可以记得牢,还能够在这个游戏中玩得又快又好。

  2.‘搬家’游戏

  规则:5个孩子来搬家,两间房子里都要有人,每一次房子里的人数不能重复。直至5的几种分法都出现,就表示游戏成功。

  口号‘五个小人来搬家,走走走,找找找,找到房子坐下来。’

  小结:运用交换的方法,可以快速获得成功。数字5有4种分法。

  3.游戏:“搬家”请闭眼

  导语:了解数字的分合规律以后,就能很快根据一边的数量判断出另一边的数量。

  游戏规则:一名幼儿来摆放房子里人数的变化,通过旧房子的人数猜测新房子里的人数。(或搬动不同数量的家具)

  小结:原来搬家时,搬动物品的数量越多,搬家的次数也越多,分合的种类也就越多。

  三.6个小人来搬家

  尝试进行6个小人搬家的游戏,进一步发现数字越大分法越多。

  活动反思:

  给幼儿与同伴足够交流、解决问题的机会。每当孩子遇到困难,我都会让他们先自己想办法,大胆去尝试。重视区域活动。活动结束后,重视活动延伸的指导,在区域活动中,让幼儿自由操作并做好记录。整个活动,尽力体现以孩子为主,教师为主导的和谐师生关系。大多数孩子能主动去学、愿学、乐学,达到预期的目的。

12、幼儿园中班数学绘本:大熊的储藏室优质课教案反思

  活动目标:

  1.在看看、说说、操作中感受分类的作用,引发对生活中分类运用的关注。

  2.尝试根据食物的外部特征,学习按物体的两个特征进行二次分类。

  3.培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  4.初步培养观察、比较和反应能力。

  活动准备:

  教具:故事画面PPT。学具:各种食物图片、操作纸人手一份。

  活动环节:

  一、谈话导入

  1.师:小朋友们现在是什么季节呢?

  幼儿:秋天

  师:对,是丰收的季节,大熊笨笨为了度过寒冷的冬天,准备了很多食物,有白菜饼干苹果等等,小朋友们谁来说说还有哪些水果呢?

  大熊想把这些食物装进储藏室,可是储藏室装不下,可是装不下,它想整理一下,谁能帮帮它呢?

  (2)这么多的食物,有什么不同?(颜色、形状、种类)

  (3)这么多的食物,大熊想要全部放进储藏室,会出现什么问题?(放不下)

  二、探索将食物进行分类的方法。

  1.呈现问题:储藏室堆不下了“大熊决定整理一下,可是要怎么整理呢?”(幼儿先讨论再讲述)

  2.交代操作要求:今天老师给小朋友也准备了形状不同颜色不同种类不同的食物,请你试着把食物分成三类放在柜子里。

  3.幼儿操作,教师指导。

  4.交流:你想了什么方法?是怎么分的?还有谁也用了这样的方法分?

  5.结合PPT,讲述小熊的分类方法。

  三、介绍二次分类并尝试二次分类的方法

  1.介绍小猴的好办法:先按种类分一分,再把每一类按大小继续分一次,大的放下面,小的放上面,这样即能把这些食物全放进储藏室,还能让你看得清楚,拿得方便。

  2,幼儿再次操作要求:按种类分的基础上再按大小分一次,摆放清楚整齐。

  3.幼儿操作,教师指导

  4.师幼检查,纠正错误

  5.我们再次来看看大熊的问题解决了吗?观看PPT。

  四、与生活链接

  大熊的问题解决了,可是我们的活动区里的积木、图书、玩具还是乱乱的,你可以怎么整理? 让我们回到教室把图书、玩具等物品分一分,理一理,让班级看起来更整洁。

  活动反思:

  幼儿在已有感性经验的基础上,开始能对具体事物进行概括和分类,但概括分类的水平还很低,本次活动目标的制定,环节的设计以感知与操作体验相结合的方式进行,力求通过活动让幼儿能概括出食物的外形特征,根据物体的两个特征进行分类,并感受分类的重要性,发展数学思辨能力。在一开始的分类中,幼儿只按一种特征进行分类比较得心应手,在学习了二次分类后,有的幼儿会有一些难度,需要教师和同伴的帮助,但总体感觉还不错。在以后的教学中还(本文.来源:快思.教案网)可以进行这方面的分类,以巩固所学。

13、幼儿园中班数学绘本:蜈蚣叔叔的袜子公开课教案反思

  活动目标:

  1.感受故事中蜈蚣叔叔穿袜子时的特别和有趣,初步尝试按一定的规律排序。

  2. 乐意参加绘本阅读活动,激发幼儿关系他人的情感。

  3.培养幼儿对数字的认识能力。

  4.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  活动准备:

  绘本课件、蜈蚣材料、各色夹子

  活动过程:

  一、角色引题,激发兴趣

  1.看!今天我们班来了一位客人。他是小精灵嘟嘟,“小朋友,你们好!”

  2.嘟嘟:“见到你们真开心,我还带了一位朋友过来,它长着许多脚。你们知道是谁嘛?”

  3.这是一只怎么样的蜈蚣呢?

  二、逐页阅读,了解排序

  1.蜈蚣先生是嘟嘟的邻居,嘟嘟总叫他叔叔。

  2.他是有名的帅哥。帅哥是什么意思呢?(漂亮、整洁)

  3.你觉得蜈蚣叔叔那里帅啊?(衣服整洁、袜子五彩缤纷)袜子里有什么秘密呢?

  4.嘟嘟好几天没有看到蜈蚣叔叔了,蜈蚣叔叔怎么了?你从哪里看出来蜈蚣叔叔生病了?(躺在床上、触角都耷拉下来)

  5. “蜈蚣叔叔你好。妈妈说这个送给你,希望你能早日康复!”嘟嘟边打招呼边偷偷瞄了一下蜈蚣叔叔的脚。 “谢谢你小嘟嘟。有你的关心我一定能很快就好起来!对了,你可以帮我一个忙吗 ?一会有客人要来,我必须穿袜子。可是我没有力气。”如果你是嘟嘟你愿意帮忙吗?(愿意)你们真是有爱心的好孩子,喜欢帮助别人。可是蜈蚣叔叔有30只脚,你们还愿意帮助他穿袜子吗?(愿意)你们真是太棒了。对了,小嘟嘟和 你们一样是个乐意帮助别人的好孩子,他也愿意帮助蜈蚣叔叔穿袜子。看!蜈蚣叔叔开心的笑着说:“袜子都晒在院子里。”

  6.嘟嘟咚咚的到了院子里。蜈蚣叔叔院子里的袜子都是什么样的?(红袜子排成一排,黄袜子排成一排…..)

  三、尝试排序

  1.嘟嘟看到这么多颜色的袜子心想:该怎么来穿呢?嘟嘟有了好办法,一、二、三看----已经传好了。(出示穿好无规律袜子的蜈蚣)

  你觉得嘟嘟这样穿袜子,蜈蚣叔叔满意吗?

  蜈蚣叔叔说:“谢谢嘟嘟,可是这样就不帅!”

  2.蜈蚣叔叔说:“我会按照我的心情来穿,心情好的时候我会这样穿。”(ppt1蓝绿蓝绿)原来蜈蚣叔叔心情好的时候袜子是按照蓝黄蓝黄的规律穿的。今天我也为大家准备了袜子和蜈蚣叔叔的照片,请大家到后面找一个位置,一个篮子,帮蜈蚣叔叔穿好袜子。穿好了带到原来的位置上坐好。

  幼儿操作。指导语:蜈蚣叔叔心情好的时候是按照什么规律穿袜子呢?

  集中:大家都帮蜈蚣叔叔穿好了袜子。谁来说说看你是按照什么规律穿袜子的呢?蜈蚣叔叔:谢谢你们。看到这样有规律的袜子我心情可真好!谢谢!(一次操作)

  3.孩子们,我特开心的时候我还会这样穿(ppt2穿一半红红绿红红…..)你们快帮我穿穿好吧!请大家到后面找一个位置,一个篮子,帮蜈蚣叔叔穿好袜子。穿好了带到原来的位置上坐好。(二次操作)

  幼儿操作。指导语:蜈蚣叔叔特开心的时候是怎么穿的呢?

  集中:大家动作可真快。一下子蜈蚣叔叔就穿好了袜子。谁愿意和大家分享一下,你是按照什么样的规律帮蜈蚣叔叔穿袜子的呢?

  蜈蚣叔叔:谢谢你们!穿上红红绿红红绿的袜子我特别开心!谢谢大家!

  4.蜈蚣叔叔开心的时候喜欢蓝绿蓝绿这样穿袜子,特别开心的时候又喜欢红红绿红红绿这样穿袜子。如果你是蜈蚣叔叔你还会想怎么穿呢?(请3名小朋友提问语:你是怎么穿的,心情怎么样?谢谢你为蜈蚣叔叔设计新的穿法!)(三次操作)请大家到后面帮蜈蚣叔叔穿穿袜子。穿好了把蜈蚣叔叔带到我这,大家一起看看谁穿的更有创意。

  幼儿操作。指导语:你帮蜈蚣叔叔按照什么规律穿的呢?

  集中:大家都设计了这么多的方法,我们一起欣赏一下。对了,这个是谁设计的呢?(幼儿)你来介绍一下一按照什么规律穿的呢?这样的穿法果真让人赏心悦目。我真是越看越喜欢!谢谢你!

  四、经验迁移

  1.孩子们有了你们设计的各种穿法,蜈蚣叔叔每天都能开开心心地帅帅地生活着。 “叩叩叩”谁来了?他们身上有什么秘密呢?(蜜蜂黄黑黄黑)蜈蚣:希望你能早点康复!蜈蚣叔叔:“谢谢你蜜蜂!”

  2. “叩叩叩” 这一次又是谁呢?他们身上有什么秘密呢?蜈蚣:希望你能早点康复!蜈蚣叔叔:“谢谢你蜜蜂!”

  活动反思:

  这是第一次上绘本数学,一开始备课的时候我去网上找了一些备好的教案,他们的教案都是把绘本中的故事情节给写入了教案,然后我就照着他们的修改,可是在上课之给学科组的老师们看教案的时候她们发现我的教案太长了,太罗嗦了,对我说我上的课不是数学课了,到是像语言课,我们只是借住绘本中的一个情境来进行教学,之后就开始重新修改,汤老师和夏老师帮助我一个环节一个环节地过,每个提问都要有针对性,环环要紧扣,语言也要精炼一些,今天上下来之后觉得环节还是比较顺畅的,孩子们的掌握程度还是蛮高的,但是一堂课中我显得太主动了,什么都帮他们想好了,什么都告诉了他们,其实可以完全让他们自己去寻找其中的一些小秘密,让他们自己叙述自己发现的知识,在操作的时候不应该用PPT,应该让孩子上前来操作,师幼互动起来,而不是自己光点点图片,在最后也没有回归到绘本中,显得有些脱节了。