《教学设计小班音乐《炒萝卜》》属于幼儿园小班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。
1、教学设计小班音乐《炒萝卜》
活动目标
1.尝试看指挥进行二声部乐器伴奏。
2.乐意与同伴进行打击乐活动。
3.通过肢体律动,感应固定拍。
4.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。
重点难点
重点:尝试看指挥进行二声部乐器伴奏。难点:能够看指挥进行二声部乐器伴奏。
活动准备
经验准备:
熟悉音乐《炒萝卜》,了解萝卜的一般做法。物质准备:
音乐《炒萝卜》、各种萝卜的图片、十六宫格、铃鼓、
活动过程
一、入场:《我是一只小白兔》进入故事情境,激发幼儿趣 。
1.提问。兔妈妈:小兔子们,我们要上山去找萝卜了, 吗?……
环节小结:幼儿能够积极的参与到入场活动中,并根据小兔的角色扮演,到后来上山找到各种萝卜的情绪体验,为进行铺垫。
环节价值:暖场律动,能够带领幼儿快速进入到音乐的儿的探索学习欲望。
2.提问。兔妈妈:刚才我们拔了这么多的萝卜,你们想吃呢?
环节小结:幼儿能够说出萝卜的多种吃法,为后面的炒环节价值:启发幼儿对萝卜的多种吃法,符合小班兴趣发幼儿积极思考、大胆表达的强烈愿望,乐于参与到音乐
二、双人律动感应语词节奏
幼儿两人一组面对面,依语词节奏做情境律动游戏。
1.引导语:请你转身,面对你的好朋友,商量一下, 来当厨师,做出你们刚才想到的各种萝卜美味。音乐来
2.交换角色再次游戏
3.评价学习
评价语:“刚才 XX 锅子当得真可爱,左摇右摆的,XX 小很好看……
环节小结:幼儿在游戏活动中,表现出了积极的游戏状人一起玩游戏,能够用自己的身体表现锅具和小厨师做萝乐于表现和创造。
环节价值:利用律动游戏来增强幼儿的记忆力,即两个游戏,这样既增强了幼儿活动的游戏性,又能使幼儿更加热动中,愿意说语词,参与表演。
三、节奏分析
1.出示十六宫格,进行节奏分析
引导语:十六宫格又来和大家玩游戏了,看看它上音?……
2.两声部的肢体伴奏
将幼儿分成两组,自愿选择拍哪里,A 组拍完 B 组的肢体伴奏
环节小结:幼儿对于十六宫格比较熟悉,能够通过十六解这个音乐的节奏型,并大胆进行肢体的二声部节奏尝试
环节价值:节奏分析是乐器伴奏的基础,只有对本首音
分的节奏内容的分析,才能促进幼儿很好的为音乐配伴奏明了。
四、乐器合奏
引导语:今天,还来了打棒和铃鼓两种乐器朋友,它们们玩游戏。请你选择你自己喜欢的乐器吧……
1.取乐器
取到打棒的小朋友坐这边(左边),取到铃鼓的小边)
2.依教师指挥进行乐器伴奏。
(1)引导语:请你看我指挥,来喽:炒萝卜,炒萝卜
(2)音乐下的看指挥,乐器合奏
(3)两组交换乐器进行演奏。
引导语:你们愿意交换乐器吗?持打棒的过去交换那我们现在跟音乐……
(4)收乐器
听音乐收放乐器。
环节小结:幼儿能够根据教师指挥,有节奏的给音乐环节价值:此环节是本次活动重要环节,也是落实重难
教师通过让幼儿看指挥,以达到能够为音乐做二声部乐器伴过活动的层层递进,由易到难的帮助幼儿顺利完成音乐的奏。
五、活动结束
活动结束,在音乐声中幼儿自然退场
2、教学设计小班音乐《落叶》反思
活动目标
1.能静坐,聆听音乐
2.训练模仿能力,以及听指令做动作的能力。
3.能静坐,聆听音乐
4.感受歌曲柔和、舒缓的旋律,理解歌词的含义。
5.在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。
重点难点
训练模仿能力,以及听指令做动作的能力。用打击乐器和丝巾表现歌曲。
重点:模仿、律动
难点:用打击乐器和丝巾表现歌曲
活动准备
音乐、树模型、小兔子玩偶、树叶实物若干、打击乐器
活动目标:
一、课前常规活动
1、课前准备,请你跟我一起做《小手拍拍》
2、师生问好《你好歌》
3、点名《你的名字叫什么》
二、音乐常规
1、发声练习《doremi》2、节奏练习
三、音乐活动
1、故事引入
秋天到了,树叶从绿色变成了黄色,小兔子来到树林里大风,树叶从树上纷纷地掉落下来。
(老师在讲到树叶掉下来的时候,抛洒真的树叶,让学生真正感情景。)
2、欣赏音乐,学歌谣
(1)、欣赏音乐,让孩子对音乐有初步的认识。
(2)、配合动作,讲解歌词内容。
(3)、老师用铃鼓敲出基本拍子,让小朋友们随着拍子练歌谣。
3、律动
老师带领孩子们跟着音乐,做相应的律动动作。
律动要领:
(1)“风儿你带什么来”时,手臂上举,左右摇摆,模仿“风”
(2)每段第一次响起“叮”的声音时,跟着“叮”的声音用手三、四。“叮”多少数多少。
(3)“X 片树叶掉下来”时,手向下摆动,模仿树叶飘落。
(4)每段第二次响起“叮”时,跺脚数数。
(5)最后一句“树叶全都掉下来”时,下蹲。
4、声势
每个乐句,分别做不同的身体拍打动作
(1)“风儿你带什么来”——拍手
(2)“一片树叶掉下来”“两片树叶掉下来”——拍腿
(3)“三片树叶……”“四片树叶……”——跺脚
(4)“树叶全都掉下来”——拍腿+跺脚
间奏部分孩子们可自由发挥,做各种动作。
5、乐器演奏
(1)、把孩子分成两组,一组拿丝巾,一组拿沙锤,请一位老师
(2)、当音乐唱到“风儿你带什么来?”的时候,拿丝巾的一组仿风的形态。
(3)、当音乐中“叮”的声音响起,拿碰铃的老师同时敲响碰铃
(4)、当音乐唱到“X 片树叶掉下来”的时候,拿沙锤的一组孩 “落叶”的声音。
(5)、间奏部分两组同学同时摇动手中的丝巾和沙锤。
(6)、两组交换丝巾和沙锤,再次演奏。
6、音乐游戏
游戏一:
(1)、同学们围成圈,老师站中间。
(2)、音乐响起,当音乐中响起“叮”(一片树叶)的声音时,一个孩子,该孩子做模仿“落叶”动作。
(3)、当音乐响起“叮叮”(两片树叶)的声音时,老师选中两个孩子一起模仿落叶。
(4)、当音乐响起“叮叮叮”(三片树叶)、“叮叮叮叮”(四片树点到三个和四个孩子,带领他们做模仿落叶动作。
(5)、最后一段歌词“树叶全都掉下来”,全班孩子一起模仿落
游戏二:老师播放音乐,让孩子们自由地活动,抛洒树叶,让他进一步感受秋天到了,树叶掉落的情景。
四、放松活动,师生道别《再见歌》
活动总结
在教学中,加入了奥尔夫音乐的元素,通过聆听、看、说、感官课堂教学的目的,肢体协调能力、听指令的能力得到训练, 中师生和学生之间的互动,锻炼了他们的社会交往能力。
在音乐治疗教学中,应注重把奥尔夫音乐的元素,与我们的结合,这两者之间有着很多共通的地方:
“多感官教学”,主要是通过各种方式,对孩子的包括听觉、感觉等各个感官的刺激,同时通过创设良好的教学情境,有效地味、嗅、触觉,使孩子的多感官(眼、耳、口、鼻、肢体)受到信孩子用多感官的方式去吸收,去体验,从而全方位地开发包括“ 音乐、语言、人格和社交”在内的七大潜能。
奥尔夫音乐教学通过聆听、歌唱、律动、乐器演奏等形式, 官教学的要求,而且表现得更艺术化,更轻松愉悦,更容易为孩
3、教学设计小班音乐《炒萝卜》
活动目标
1.尝试看指挥进行二声部乐器伴奏。
2.乐意与同伴进行打击乐活动。
3.通过肢体律动,感应固定拍。
4.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。
重点难点
重点:尝试看指挥进行二声部乐器伴奏。难点:能够看指挥进行二声部乐器伴奏。
活动准备
经验准备:
熟悉音乐《炒萝卜》,了解萝卜的一般做法。物质准备:
音乐《炒萝卜》、各种萝卜的图片、十六宫格、铃鼓、
活动过程
一、入场:《我是一只小白兔》进入故事情境,激发幼儿趣 。
1.提问。兔妈妈:小兔子们,我们要上山去找萝卜了, 吗?……
环节小结:幼儿能够积极的参与到入场活动中,并根据小兔的角色扮演,到后来上山找到各种萝卜的情绪体验,为进行铺垫。
环节价值:暖场律动,能够带领幼儿快速进入到音乐的儿的探索学习欲望。
2.提问。兔妈妈:刚才我们拔了这么多的萝卜,你们想吃呢?
环节小结:幼儿能够说出萝卜的多种吃法,为后面的炒环节价值:启发幼儿对萝卜的多种吃法,符合小班兴趣发幼儿积极思考、大胆表达的强烈愿望,乐于参与到音乐
二、双人律动感应语词节奏
幼儿两人一组面对面,依语词节奏做情境律动游戏。
1.引导语:请你转身,面对你的好朋友,商量一下, 来当厨师,做出你们刚才想到的各种萝卜美味。音乐来
2.交换角色再次游戏
3.评价学习
评价语:“刚才 XX 锅子当得真可爱,左摇右摆的,XX 小很好看……
环节小结:幼儿在游戏活动中,表现出了积极的游戏状人一起玩游戏,能够用自己的身体表现锅具和小厨师做萝乐于表现和创造。
环节价值:利用律动游戏来增强幼儿的记忆力,即两个游戏,这样既增强了幼儿活动的游戏性,又能使幼儿更加热动中,愿意说语词,参与表演。
三、节奏分析
1.出示十六宫格,进行节奏分析
引导语:十六宫格又来和大家玩游戏了,看看它上音?……
2.两声部的肢体伴奏
将幼儿分成两组,自愿选择拍哪里,A 组拍完 B 组的肢体伴奏
环节小结:幼儿对于十六宫格比较熟悉,能够通过十六解这个音乐的节奏型,并大胆进行肢体的二声部节奏尝试
环节价值:节奏分析是乐器伴奏的基础,只有对本首音
分的节奏内容的分析,才能促进幼儿很好的为音乐配伴奏明了。
四、乐器合奏
引导语:今天,还来了打棒和铃鼓两种乐器朋友,它们们玩游戏。请你选择你自己喜欢的乐器吧……
1.取乐器
取到打棒的小朋友坐这边(左边),取到铃鼓的小边)
2.依教师指挥进行乐器伴奏。
(1)引导语:请你看我指挥,来喽:炒萝卜,炒萝卜
(2)音乐下的看指挥,乐器合奏
(3)两组交换乐器进行演奏。
引导语:你们愿意交换乐器吗?持打棒的过去交换那我们现在跟音乐……
(4)收乐器
听音乐收放乐器。
环节小结:幼儿能够根据教师指挥,有节奏的给音乐环节价值:此环节是本次活动重要环节,也是落实重难
教师通过让幼儿看指挥,以达到能够为音乐做二声部乐器伴过活动的层层递进,由易到难的帮助幼儿顺利完成音乐的奏。
五、活动结束
活动结束,在音乐声中幼儿自然退场
4、教学设计小班音乐《怪汽车》反思
活动目标
1.喜欢参加音乐活动,用短句说说、唱唱变出的《怪汽车》
2.理解歌曲内容,尝试为《怪汽车》中最后一句替换歌词
3.熟悉《怪汽车》的旋律,理解歌词内容,跟唱歌曲,提高学新歌的兴趣
4.对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐
重点难点
重点:在有趣的故事情境中,用短句说说、唱唱变出的《怪汽车》
难点:能把歌曲运用于老师给出的水果中。
活动准备
1.根据故事内容制作的 Flash 动画“怪汽车”。
2.操作卡片:汽车部件、水果图片人手一张。
3.歌曲《汽车开来了》、《怪汽车》。
4.游戏情景,森林、大盒子汽车-水果车三个。
活动过程
(一)、激发兴趣
1.律动《汽车开来了》
2.我们开着车子到森林里去玩好吗?
3.你开着什么车到森林里来玩?我开小轿车,你开什么车、汽车、助动车,等等。)你还看见过什么车?开着你们树林里去。
4.我们把车停好坐下来吧!看看美丽的森林到了吗?
(二)、引入故事《怪汽车》
1、播放 Flash 动画《森林新发现》。
(1)看看森林里有谁?我给他变出来好吗?
(2)这是谁呀?(出示小兔、小猫、小老鼠)看!他了什么?(他们发现了西瓜、草莓和菠萝。)逐个出示水果发现了什么。
(3)你们喜欢这些水果吗?小兔、小猫、小老鼠说他果,他们要把它带回家。看看他们带回家了没有。
(4)小兔滚着西瓜,小猫滚着草莓,小老鼠滚着菠萝察看见了说:“停!停!停!马路上不能滚水果。”马路上什么不能?(因为马路上有很多车子,很危险。)
(5)哎呀,那可怎么办呢?你们帮小动物们想想办法, 菠萝、草莓带回家呢?
(6)幼儿自由讨论,教师鼓励幼儿大胆想办法,肯定幼
(7)你们想的办法真好!小兔他也想办法了,我们看看法。
2、播放 Flash 动画《西瓜车》
(1)播放音乐怪汽车第一段,教师在 PPT 中播放变出
(2)这是什么车?它是怎么变出来的?先变出了什么
(3)让我们一起再来看看他先变出什么再变出什么? 小车窗、小车轮、方向盘)
(4)西瓜车变好了吗?他先变出的是…….
(5)我们跟着小白兔一起来变魔术吧!(小兔子说“ 儿做动作;“变出小车轮”幼儿做动作...)
3、播放 Flash 动画《菠萝车》《草莓车》。
(1)警察说现在小兔的西瓜车可以带回家了,那草莓看看草莓怎么变?它会变成什么呢?
(2)我们帮小猫咪一起来变草莓车好不好?鼓励幼儿莓车”。
草莓也变好了,再来看看谁来变了。这辆车应该怎么变吗?(幼儿走到森林中,来到各种说过车前,一边动手来贴片一边来说说、唱唱)
(3)我们跟着小老鼠一起来唱一唱。(边做动作边引
(4)你喜欢什么车,开着你喜欢的车去玩喽。(教师果车前边做动作边唱歌)
(三)变怪汽车
你们能不能把这些水果也变成车呀?(出示水果图片, 顺序说一说。)请幼儿自己变一变
六、活动结束
活动总结
活动目标基本达成,小班幼儿由于表达方式比较贫乏, 示和启发,鼓励、引导幼儿大胆地用自己喜欢的方式表达、需要提供多种操作材料,激发幼儿的表达欲望,帮助幼儿积儿的艺术表现力。
5、小班语言《萝卜谣》教学设计反思
小班语言活动:萝卜谣
活动目标:
一. 理解儿歌内容,能初步有节奏地朗诵儿歌。
二. 初步识字:“拔、洗、切、炒、萝卜谣”。
三. 通过活动萌发初步的移情意识。
四. 通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。
五. 激发幼儿主动复述故事的欲望,培养幼儿高自控性和高兴奋性。
活动准备:
一. 相关图片四幅,分别表现小兔拔萝卜、洗萝卜、切萝卜、炒萝卜、吃萝卜。
二. 兔子卡片四张,萝卜图片4~6碗。
三. 相关字卡:“拔、洗、切、炒、萝卜谣”。
活动过程:
一. 引题。
1. 师:“昨天刘老师到小兔家玩,给小兔拍了几张照片,请小朋友一起来看一看,说一说照片上的小兔在干什么?”
2. 引导幼儿依次观察五幅图片,并说说小兔在干什么?教师根据幼儿回答进行小结。
3. 师:“那让我们请出小兔子,让它自己来告诉我们好吗?我们一起说‘小兔子,快出来’。
4. 出示一张小兔。
二. 理解儿歌内容。
1. 教师扮演小兔指着第一张照片说:“这张照片是我在拔萝卜,拔萝卜,拔拔拔。”
2. 师:“刚才小兔是怎么说的?”请幼儿学说,教师同时出示字卡:拔。
3. 师:“那拔萝卜的动作是怎么做的,谁来做一下?”请幼儿表现动作并结合念儿歌句子。
(小兔依次介绍图片,教师结合字卡和幼儿跟读、动作创编引导幼儿理解内容。方法同上)
三. 学念儿歌。
1. 师:“老师把这五张照片的内容编成了一首好听的儿歌,给它起名字叫:萝卜谣。(出示字卡:萝卜谣,引导幼儿跟念)
2. 教师示范念儿歌一遍。(念完后贴出一碗萝卜)
3. 幼儿根据照片提示念儿歌一遍。(念完后贴出一碗萝卜)
4. 师生加动作念儿歌一遍。(念完后贴出一碗萝卜)
四. 念儿歌炒萝卜。
1. 师:“咦,小朋友看看,小兔一共炒了几碗萝卜?今天有三位客人到小兔家做客(出示另外三只小兔图片),小朋友想一想,三碗萝卜分给三位客人够不够?小兔自己不是没的吃了吗。谁来帮忙念儿歌,让小兔再炒几碗萝卜?
2. 请个别幼儿念儿歌(念一次贴出一碗萝卜)。
3. 师:“我们多念几次儿歌还可以把萝卜送给爸爸、妈妈和自己的好朋友呢?让我们加油吧。”再请幼儿念儿歌,念完后赠送一碗萝卜。
五. 活动结束。
师:“我们小朋友互相念儿歌炒萝卜吧!”
附儿歌:
萝卜谣拔萝卜,拔萝卜,拔拔拔,洗萝卜,洗萝卜,洗洗洗,切萝卜,切萝卜,切切切,炒萝卜,炒萝卜,炒炒炒,吃萝卜,吃萝卜,吃吃吃。
教学反思
这首儿歌结构简单,句式对仗,节奏明显,趣味性强,易被幼儿所接受。根据孩子的认知结构,我按教材上刚开始把儿歌的内容加以故事的形式展现,我觉得这样对孩子们来说失去了拓展、想象的空间。也缺乏一定的挑战性。
在活动的开始,我只是简单的讲述故事,然后提问,充分为孩子们营造表达的空间。但我太低估了幼儿的想象能力,没有加入创编儿歌这个环节,直接把儿歌展示出来,没给孩子创造想象的空间。活动过后才意识到,我应该只示范编第一句,最大的限度留给孩子时间,在情景中给孩子感受,尽可能地让孩子去说、去编,力争让所有的幼儿都参与进来,让每个孩子都有说话和展示的机会,尽情地让孩子感受到创编儿歌带来的快乐。
不过在讲故事时,为了尊重幼儿的年龄特点,我注意语速较慢,吐字清晰,通过图片进行了故事的讲述,并特意加重了“拔、洗、切、炒、吃”的读音。在复述故事时,小朋友们都很积极,回答得也很准确,当做“拔、洗、切、炒、吃”的动作时,他们都纷纷主动模仿老师做这些动作。
通过活动,我真正的意识到,以后我们都要以孩子为“本”,尊重孩子的主体地位,促进孩子的主体发展。
6、小班语言《小班识字游戏》教学设计
语言活动:小班识字游戏
1、游戏名称:问好
目的:学习生字(第一次学习)
准备:字卡
方法:教师逐个出示字宝宝并以字宝宝的口气做自我介绍:"我是X字宝宝,小朋友好!"幼儿说:"X字宝宝好!"
2、游戏名称:长高了、变矮了
目的:学习生字
准备:字卡
方法:教师先把字卡在黑板上排成一排,请幼儿闭上眼睛,教师把其中一个字卡向上移动一个字卡的距离,然后随着教师"一、二、三"的数数声,幼儿睁开眼睛,说出谁长"高" 了;反之,教师把其中一个字卡向下移动,请幼儿说出谁变"矮"了。
3、游戏名称:小动物真爱玩
目的:学习生字
准备:字卡
方法:把字卡出示在黑板上,教师边说儿歌:"小X小X真爱玩,摸摸这,摸摸那,摸摸Y字宝宝跑回来"边轻轻的摸某几个幼儿的头,这几名幼儿就跑到黑板前,摸摸这个字宝宝并学着这个小动物的叫声或动作回到座位。
4、游戏名称:蚂蚁搬豆
目的:学习生字
准备:蚂蚁头饰
方法:请幼儿当小蚂蚁,字宝宝当豆豆。
游戏开始,教师以妈妈的口气对小蚂蚁说:"孩子们,天冷了,你们去地里搬豆豆回来过冬吧."幼儿学小蚂蚁一个跟一个到黑板前取一"颗""豆豆",跑回"妈妈"身边告诉妈妈自己"搬"回了谁,说对了,请全体幼儿给他拍拍手,说错了,请小朋友纠正过来。
5、游戏名称:捉迷藏
目的:学习生字
准备:字卡
方法:教师先把字卡在黑板上排成一排,幼儿闭上眼睛教师把黑板上的一个字宝宝拿走,请幼儿睁开眼睛,说出谁藏起来了。
教师拿出该字宝宝,验证对错。
6、游戏名称:你来做,我来猜
目的:复习学过的能用动作表示的字、词。
准备:字卡
玩法:游戏开始幼儿全体起立,教师一张张出示字卡,幼儿看字卡上的字词做动作。
7、游戏名称:小猫捉鼠
目的:复习生字
准备:小猫头饰 字卡
方法:请全体幼儿闭上眼睛,教师把字宝宝分散放在某个地方,幼儿睁开眼睛,请几个幼儿戴上小猫头饰扮演小猫去捉"老鼠"(字宝宝),"捉"到后,告诉小朋友自己捉到了谁。
8、游戏名称:盲人摸字
目的:学习生字
准备:字卡
方法:教师把字卡在黑板上排成一排。
教师或一幼儿扮作盲人(闭上眼睛),用手去摸某个字宝宝,说出该字宝宝是谁,说对后全体幼儿鼓励:"Yes,Yes,它是X,"说错了,请全体幼儿给予纠正:"No,No,它是X。"
9、游戏名称:开火车
目的:学习生字
准备:火车头头饰 字卡
方法:教师把字卡在黑板上排成一排。教师请几名幼儿扮作火车,其中一名带上头饰当火车头,让他们带上自己喜欢的一个字宝宝上火车(说出自己带谁方可上火车)。在《火车快开》的音乐声中幼儿在室内跑一圈。"呜-"火车停下,幼儿边说 "X字宝宝下火车了",边把字宝宝放回原处。
10、游戏名称:找朋友
目的:复习生字
准备:字卡
方法:幼儿手拿字卡围成一个圆圈,教师念儿歌:"找找找,找朋友,X和 Y是朋友,敬个礼,握握手,"手拿X 和 Y 字卡的幼儿走到圆圈中间
随着儿歌互相敬礼、握手后,分别指着对方说:"你是我的好朋友,再见!"再分别回到原处。
11、游戏名称:大风和树叶
目的:学习生字
准备:字卡
方法:教扮演大风,字卡当作树叶。游戏开始,教师伸展开两臂从黑板前走过(或原地转一个圈),边走(或转圈)嘴里边发出"呼呼"的风声,当手从黑板前经过时,随手拿走一个字卡藏好,请幼儿说出大风把谁刮走了。幼儿说出后,教师出示该字卡验证对错。
12、游戏名称:考老师
目的:复习生字
过程:教师将刚认识的生字贴在黑板上,背对黑板站好,请个别幼儿上来指字,教师说出幼儿指的字,说对了幼儿给老师拍手说"对对对",请其他幼儿再来指;错了说"错错错",幼儿继续指字,直到老师说对,游戏继续进行。
7、教学设计小班音乐《春天的颜色》
活动目标
1、理解儿歌内容,喜欢学习儿歌中的语言。
2、在图片提示下,尝试用已有经验说出春天还有哪些颜色。
3、感受春天的美丽, 萌发热爱大自然的情感。
4、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。
5、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。
重点难点
活动重点:理解儿歌内容,愿意主动朗诵儿歌活动难点:记忆儿歌诗句的顺序
活动准备物质准备:PPT、其它春天常见植物的图片,幼儿作品(桃花、图片
经验准备:幼儿已经在日常生活中,认识春天公园里常见的植物
活动过程
一、经验回顾,引发兴趣
重点:唤起幼儿对已认识花卉的记忆,激发幼儿参与活动的兴趣词粉粉的、白白的、黄黄的、绿绿的。
指导语: 你找到了什么花?它是什么颜色的?
做法:利用与儿歌内容相同的幼儿作品布置教室,师幼一起扮演儿歌的顺序寻找春天的花。
指导语:我们找到了这么多美丽的花,它们有各种颜色,那你们色吗?
二、欣赏感知,体验学习
重点:通过欣赏儿歌感知儿歌内容,通过再次播放 PPT 跟诵儿歌歌内容。
指导语一:儿歌的名字是什么?儿歌里说春天是什么颜色的? 做法 1:教师朗诵儿歌幼儿欣赏感知儿歌内容。
作法 2:播放儿歌第一句,感知儿歌句式。出示儿歌第二句花说什么。请幼儿猜测第三句:还有什么花会说什么。出示第四儿猜测这是谁,它会说什么?
指导语二、谁记得儿歌里春天是什么颜色的?儿歌里谁先说出了做法 1:通过 PPT 完整欣赏儿歌,引导幼儿用儿歌里的语句作法 2:播放四种植物在同一页面的 PPT,辅助幼儿记忆儿
指导语三:谁记得儿歌里都说了什么?咱么一起说一说。做法:再次播放 PPT,师幼一起完整朗诵儿歌。
指导语四:小朋友能不能自己说一遍儿歌?
做法:引导幼儿接诵儿歌到自主朗诵儿歌,播放 PPT 为幼儿三、尝试拓展儿歌内容
重点:参照图片尝试替换儿歌部分内容。指导语:你们知道春天还有什么颜色吗?
做法:把幼儿认识的儿歌以外植物的图片四散在班里,幼儿
一、经验回顾,引发兴趣
重点:唤起幼儿对已认识花卉的记忆,激发幼儿参与活动的兴趣词粉粉的、白白的、黄黄的、绿绿的。
指导语: 你找到了什么花?它是什么颜色的?
做法:利用与儿歌内容相同的幼儿作品布置教室,师幼一起扮演儿歌的顺序寻找春天的花。
指导语:我们找到了这么多美丽的花,它们有各种颜色,那你们色吗?
二、欣赏感知,体验学习
重点:通过欣赏儿歌感知儿歌内容,通过再次播放 PPT 跟诵儿歌歌内容。
指导语一:儿歌的名字是什么?儿歌里说春天是什么颜色的? 做法 1:教师朗诵儿歌幼儿欣赏感知儿歌内容。
作法 2:播放儿歌第一句,感知儿歌句式。出示儿歌第二句花说什么。请幼儿猜测第三句:还有什么花会说什么。出示第四儿猜测这是谁,它会说什么?
指导语二、谁记得儿歌里春天是什么颜色的?儿歌里谁先说出了做法
1:通过 PPT 完整欣赏儿歌,引导幼儿用儿歌里的语句作法 2:播放四种植物在同一页面的 PPT,辅助幼儿记忆儿
指导语三:谁记得儿歌里都说了什么?咱么一起说一说。做法:再次播放 PPT,师幼一起完整朗诵儿歌。
指导语四:小朋友能不能自己说一遍儿歌?
做法:引导幼儿接诵儿歌到自主朗诵儿歌,播放 PPT 为幼儿
三、尝试拓展儿歌内容
重点:参照图片尝试替换儿歌部分内容。指导语:你们知道春天还有什么颜色吗?
做法:把幼儿认识的儿歌以外植物的图片四散在班里,
附:《春天的颜色》
桃花说:春天是粉粉的;玉兰花说:春天是白白的; 迎春花说:春天是黄黄的; 柳树说:春天是绿绿的。
活动总结