教案小班数学:逃离鳄鱼岛5以内的数反思

《教案小班数学:逃离鳄鱼岛5以内的数反思》属于幼儿园小班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

教案小班数学:逃离鳄鱼岛5以内的数反思

1、教案小班数学:逃离鳄鱼岛5以内的数反思

  活动目标

  1.在游戏中,感受数量活动的乐趣,体验成功感。

  2.能够对 5 以内的物体正确的进行的数量对应。

  3.感知 1-5 数字与数量间的对应关系。

  4.培养幼儿比较和判断的能力。

  5.发展观察、辨别、归案的能力。

  重点难点

  重难点:能够对 5 以内的物体正确的进行的数量对应。

  活动准备

  1.教学情景故事 PPT。

  2.大能量格一个,能量卡片若干。

  3.幼儿操作盘子人手一个,雪花片 4 盒,大操作盘一个。

  4.幼儿操作时的背景音乐。

  活动过程

  一、开始部分

  1.手指律动“五只小猴”导入,创设故事情境,激发幼儿活动兴趣。

  师:五只小猴偷偷溜出去荡秋千,都被坏鳄鱼吃掉了,猴妈妈很伤心,为了保护其他的小猴不被吃掉,猴妈妈带着剩下的孩子,准备逃离鳄鱼岛。可是,这件事被坏鳄鱼知道了,坏鳄鱼在猴妈妈逃离的路上设立了障碍,希望能阻止猴妈妈逃出去。我们来一起帮助猴妈妈冲破障碍,逃出去。

  二、基础部分

  1.为小船补充能量,引导幼儿感知 5 以内的数。

  师:猴妈妈带着它的宝宝来到了港口,港口停着一艘小船,可是小船已经没有能量了,无法开启,让我们帮小船补充能量吧。

  观察能量格的数量并用数字来表示。

  师:能量格有几格,让我们用数字来表示。

  讲解补充能量的方法。

  师:能量格上的数字是几就需要几个能量卡。(请个别幼儿投放能量卡)

  2.破解密码盘,按数量进行对应匹配。

  引导幼儿观察密码盘,发现解开密码的方法。

  师:让我们先观察一下密码盘,密码盘有几圈,上面都有什么,我们应该怎样做呢?

  进行数量对应,解开密码盘。

  师:第一圈上找到能用数字 1 表示的物体,第二圈上找到能用数字 2 表示的物体......

  4.离开鳄鱼岛,猴妈妈的庆祝活动,幼儿能初步按数取物。

  师:猴妈妈新家旁边住着许多的小动物,猴妈妈宴请她的邻居们去她家做客, 猴妈想请小朋友们帮她在盘子里装好食物。

  教师讲述操作要求,并进行完整示范。

  师:盘子里是几就装入几个饼干,装好后请端回来,放在和你数字一样的托盘里。

  幼儿操作,教师巡回观察。

  师幼验证。

  三、结束活动

  师:猴妈妈非常感谢小朋友的帮助,也想邀请小朋友们去她家参加聚会,让我们端上我们准备好的食物去猴妈妈家吧。

  活动延伸:

  在生活中有哪些东西时一一对应的。

  活动总结:

  在本节课我根据幼儿喜爱游戏的天性和思维的特性,利用了幼儿喜欢的动物角色,创设了以逃离鳄鱼岛为线索的情景,并将故事情景贯穿于整节课之中,牢牢吸引了孩子的注意力,并设计了给给船充能量,解密码等等一系列操作活动,用游戏的形式,将“认识 5 以内的数量对应”作为教学内容,通过让幼儿动口.动手.动脑,积极主动地参与活动,给幼儿一个自由空间,让幼儿自主操作,检验成果,在充分的操作中学习到了序数的概念。让幼儿在轻松愉快地在情境中中自主探索,学习。

  活动中,教师与幼儿之间、幼儿与幼儿之间,以及幼儿与材料之间,不断地进行着交流、互动,幼儿能直观感受到数和量对应的实际意义。基本上达到了活动目标。通过本次活动,幼儿初步建立了数的概念,为今后学习为幼儿在今后 学习数学打下基础。

2、教案幼儿园小班数学活动:10以内倒数反思

  活动目标

  1.体验数学活动的快乐,愿意参加集体活动。

  2.在活动中,发现 10 以内的排列顺序,感知顺数和倒数。

  3.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  4.引导幼儿对数字产生兴趣。

  重点难点

  学习掌握 10 以内数的顺数与倒数的内在规律。

  活动准备

  (1)环境、材料准备:

  教具:“数字卡片”、“动物与房子”“彩色串珠”;学具:“彩色串珠”。

  (2)幼儿经验准备:10 以内顺着数

  活动过程

  一、游戏激趣,复习导入

  幼儿进行报数游戏。二、深入游戏,探究新知

  1.引出小鱼:

  师:小鱼要吹泡泡,吹呀吹,吹了几个泡泡?(10 个) 师:10 个泡泡可以用数字几来表示?

  师:小鱼还要吹,吹了几个?(9 个) 师:9 个泡泡可以用数字几来表示? 师:继续吹,吹了几个?(8 个)

  师:8 个泡泡可以用数字几表示?

  师:这个小鱼可聪明啦,你们觉得下面应该吹几个泡泡呢?(7 个泡泡,一直吹到 1 个泡泡为止)

  师:这里有数字宝宝,请小朋友把相应的数字放在泡泡下。师:从上面往下看,泡泡有什么变化啊?

  师:从下面往上看呢,泡泡有什么变化?

  2.幼儿操作

  师:请帮着小鱼从多到少的吹泡泡(教师在黑板上操作,并巡回检查) 师:请小朋友看黑板和老师摆的一样吗?数一数:10 9……2 1

  师:和你们平时数得方式一样吗?

  师:10、9……1,像这样数数就叫倒数。

  3.收拾学具,交流小结。

  三、情景巩固,拓展延伸

  1. 情景贯穿

  出示“动物与房子”,把数字分别放在楼房旁,对应相应的层数。师:共有几层楼?

  2.幼儿自由操作,将小动送回家,根据幼儿操作进行提问。师:请小朋友帮助小动物回到自己的家。

  师:小狗到小鸭家,要经过哪几层楼?

  师:大象住在第 9 层,也要到上鸭家,要经过哪几层? 师:都是怎么数的?

  师:青蛙也要到小鸭家,要经过哪几层? 四、活动小结,延伸

  师:小朋友真能干,学会了 10 以内倒着数,生活中还有很多倒着数的现象, 平时多观察,发现倒数的现象就来分享给其他小朋友好吗?

  活动总结:

  在整个活动中,我以情境游戏贯穿,让孩子们沉浸在情境游戏中,引导幼儿去发现 10 以内数的顺序关系,真正将活动的主动权还给幼儿,让幼儿成为活动的主人,并感受到游戏快乐。

  我注重知识的同时,更注重培养幼儿活动的自主探究能力。我们都知道,要想真正的学好知识就是要孩子们主动地参与到学习活动中来,那么动手操作就是孩子们最好的学习活动。因此,活动中我让孩子们通过动手操作,自主探究,合作交流,培养幼儿的主动性学习。幼儿在愉快的情感体验中,不知不觉主动的学习,体验数学活动的快乐有趣和实用。

  在活动中唯一欠缺的是不能完全的放手,应该相信孩子,进一步发展幼儿观察、比较和操作的能力。

3、教案幼儿园小班数学:逃离鳄鱼岛5以内的数反思

  活动目标

  1.在游戏中,感受数量活动的乐趣,体验成功感。

  2.能够对 5 以内的物体正确的进行的数量对应。

  3.感知 1-5 数字与数量间的对应关系。

  4.培养幼儿比较和判断的能力。

  5.发展观察、辨别、归案的能力。

  重点难点

  重难点:能够对 5 以内的物体正确的进行的数量对应。

  活动准备

  1.教学情景故事 PPT。

  2.大能量格一个,能量卡片若干。

  3.幼儿操作盘子人手一个,雪花片 4 盒,大操作盘一个。

  4.幼儿操作时的背景音乐。

  活动过程

  一、开始部分

  1.手指律动“五只小猴”导入,创设故事情境,激发幼儿活动兴趣。

  师:五只小猴偷偷溜出去荡秋千,都被坏鳄鱼吃掉了,猴妈妈很伤心,为了保护其他的小猴不被吃掉,猴妈妈带着剩下的孩子,准备逃离鳄鱼岛。可是,这件事被坏鳄鱼知道了,坏鳄鱼在猴妈妈逃离的路上设立了障碍,希望能阻止猴妈妈逃出去。我们来一起帮助猴妈妈冲破障碍,逃出去。

  二、基础部分

  1.为小船补充能量,引导幼儿感知 5 以内的数。

  师:猴妈妈带着它的宝宝来到了港口,港口停着一艘小船,可是小船已经没有能量了,无法开启,让我们帮小船补充能量吧。

  观察能量格的数量并用数字来表示。

  师:能量格有几格,让我们用数字来表示。

  讲解补充能量的方法。

  师:能量格上的数字是几就需要几个能量卡。(请个别幼儿投放能量卡)

  2.破解密码盘,按数量进行对应匹配。

  引导幼儿观察密码盘,发现解开密码的方法。

  师:让我们先观察一下密码盘,密码盘有几圈,上面都有什么,我们应该怎样做呢?

  进行数量对应,解开密码盘。

  师:第一圈上找到能用数字 1 表示的物体,第二圈上找到能用数字 2 表示的物体......

  4.离开鳄鱼岛,猴妈妈的庆祝活动,幼儿能初步按数取物。

  师:猴妈妈新家旁边住着许多的小动物,猴妈妈宴请她的邻居们去她家做客, 猴妈想请小朋友们帮她在盘子里装好食物。

  教师讲述操作要求,并进行完整示范。

  师:盘子里是几就装入几个饼干,装好后请端回来,放在和你数字一样的托盘里。

  幼儿操作,教师巡回观察。

  师幼验证。

  三、结束活动

  师:猴妈妈非常感谢小朋友的帮助,也想邀请小朋友们去她家参加聚会,让我们端上我们准备好的食物去猴妈妈家吧。

  活动延伸:

  在生活中有哪些东西时一一对应的。

  活动总结:

  在本节课我根据幼儿喜爱游戏的天性和思维的特性,利用了幼儿喜欢的动物角色,创设了以逃离鳄鱼岛为线索的情景,并将故事情景贯穿于整节课之中,牢牢吸引了孩子的注意力,并设计了给给船充能量,解密码等等一系列操作活动,用游戏的形式,将“认识 5 以内的数量对应”作为教学内容,通过让幼儿动口.动手.动脑,积极主动地参与活动,给幼儿一个自由空间,让幼儿自主操作,检验成果,在充分的操作中学习到了序数的概念。让幼儿在轻松愉快地在情境中中自主探索,学习。

  活动中,教师与幼儿之间、幼儿与幼儿之间,以及幼儿与材料之间,不断地进行着交流、互动,幼儿能直观感受到数和量对应的实际意义。基本上达到了活动目标。通过本次活动,幼儿初步建立了数的概念,为今后学习为幼儿在今后 学习数学打下基础。

4、幼儿园小班数学教案与反思:水果数一数反思

  一、活动目标:

  1、复习1、2的点数。

  2、能在三个物体中找出1、2的物体。

  3、初步培养观察、比较和反应能力。

  4、让幼儿学习简单的数学题目。

  二、活动准备:

  音乐DVD一台、一只灰太狼头饰、两只灰太狼图片、两只喜洋洋图片、数字1、2、1-3的各种水果图片(若干)、实物:苹果3个、橘子3个、实物:玩具(若干)、小筐子(若干)

  三、活动过程

  (一)、放歌曲“喜洋洋歌曲”,出示灰太狼头饰:“谁来了?”“干什么的?”

  (二)、出示图片一只灰太狼和一只喜洋洋,领幼儿数数,有几只灰太狼,捉到了几只喜洋洋?(引导幼儿用数数用数字1表示)比较每只灰太狼都捉了几只喜洋洋。

  (三)、出示图片二只灰太狼和两只喜洋洋,带领幼儿数一数,有几只灰太狼,几只灰太狼,(引导幼儿用数数用数字2表示),比较每只灰太狼都捉了几只喜洋洋。

  (四)、按物点数

  灰太狼捉喜洋洋真辛苦,它的肚子饿了,请幼儿拿水果给它吃,每只灰太狼只吃一个水果,来了几只灰太狼,就拿几个水果给它吃。

  教师分别出示、一只灰太狼、二只灰太狼,请幼儿拿出相应的一个水果、两个水果、三个水果,并检查对错。

  实物:三个苹果、三个橘子(让幼儿点数,教师说出数字几,幼儿拿出相应数量的水果)

  (五)、游戏“灰太狼捉喜洋洋”

  (1)学本领:老师当灰太狼,幼儿当灰太狼宝宝,灰太狼拍一下手,幼儿拍一下,灰太狼拍两下、三下,灰太狼宝宝也拍相应的下数。

  (2)实物:玩具

  教师给每一小组发放一小筐的玩具,幼儿听教师说的数字,从小筐中拿出相应的玩具。(教师巡回指导)

  四、活动结束

  让幼儿在我的数学《水果数一数》作业中在三个物体中圈出1、2的物体来。

  教学反思

  数和形是幼儿身边常存的事物,也是小班教学内容的重要组成部分。因此,我根据幼儿学习数学的特点,(在玩玩乐乐,拼拼摆摆中习得)以形象生动,深受幼儿喜欢的“灰太狼捉喜洋洋”为游戏情节,设计了此活动。让幼儿在玩玩乐乐中运用比较多的物体及手口一致点数1、2以内的事物。孩子们都能在复习的过程中掌握1、2以内的点数,而手口一致的点数,只有在实践操作中,让幼儿们去反复练习、反复操作,才能习得。但在实际教学中没考虑细节问题,是本次教学显得很失败,通过今天的这节课,我最大的收获是:要掌握时间是细节中的关键,在不同混淆的物体中找出相应的物体,让孩子有更多的思考空间。

5、小班数学教案:小猴的袜子店反思

  【活动目标】

  1、感知袜子的不同特征,初步形成“双”的概念。

  2、大胆表达自己生活中的经验,尝试自己整理袜子。

  3、发展辨别、分析、归纳智力和运用智力。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  【活动准备】

  背景图、架子、袜子若干。

  【活动过程】

  一、看一看:

  1、小猴聪聪开了一家商店,我们一起去看看它开的是什么商店。(袜子店)

  2、商店里袜子可真多呀,它们有什么不一样?

  小结:原来这么多的袜子大小不一样、颜色一样,图案也不一样,真漂亮。

  二、比一比:

  1、聪聪的店里有这么多漂亮的袜子却没有一个人来买袜子,你们猜是为什么呢?

  小结:原来袜子是一只一只的,这么多的袜子它们的图案、大小、颜色都不一样所以没有人买。

  2、原来袜子要两只的,我们来找找袜子的好朋友吧。

  ①颜色、大小相同

  ②颜色、大小、图案相同

  3、这样是一双了吗?为什么?

  小结:原来两只大小一样,颜色一样,图案一样的袜子才是一双袜子。

  三、找一找:

  1、聪聪店的仓库里还有很多袜子,老师都把它们带来了,请你拿出小椅子下面袜子,到桌子上找到它的好朋友,配成一双,放到小猴的店里去卖,好吗?

  2、幼儿操作,并将找到的一双袜子夹在“货架”上。

  3、看看这些袜子都找对了吗?你是怎么找的?

  小结:找到两只大小、颜色、图案都一样的袜子,就可以成为一双袜子。你们真棒,都找对了,这下小猴的生意一定会好起来的。

  教学反思:

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

6、幼儿园小班数学活动教案:认识数字5反思

  【活动目标】

  1、正确感知5以内的数量,理解数字5的实际意义。

  2、在游戏活动中激发学习数的兴趣,培养初步的解决问题的能力。

  3、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  4、能与同伴合作,并尝试记录结果。

  【活动准备】

  环境布置:设计一个温馨的数字5的家,家中有客厅、书房、饭厅、玩具室。

  活动材料:

  1、1~5数字点卡、数字卡若干。同类,但大小、颜色、形状不同的5以内物品的图片若干,如4条小鱼、5只松鼠、3只青蛙、2只小兔、1朵花等。

  2、同类的物品若干,如布置在饭厅中的5个小碗、4把勺子、6个盘子、5个苹果等;布置在玩具室中的6根跳绳等:布置在书房中的5把剪刀、5枝铅笔等。

  3、同类,但不同形状、颜色、大小的物品若干,如客厅中的花瓶中插有5朵颜色不同的花、镜框中数字5一家的合影、鱼缸中有5条不同种类的鱼;玩具室里有4只不同的皮球、6个不同的娃娃、5辆不同的汽车等。

  【活动过程】

  1、创设到数字5家做客的情景,吸引幼儿参与游戏的兴趣。

  (1)老师扮演快乐的数字5,请小朋友到家里做客。

  (2)介绍到数字5家里的要求:经过5座小桥、穿过5片森林,最后来到有5座小房子的地方,根据房子上的数字标记找到5的家。(复习5以内的数,会手口一致的点数)

  (3)数字5的家门前有若干张图片,幼儿正确点数图片上的物品,并找出相对应的数字点卡或数字卡后,方可进入数字5的家。(复习计数和说出总数)

  2、寻找数字5家所有5的物品。

  (1)幼儿分成4组,分别进入数字5家的客厅、书房、饭厅、玩具室。

  (2)寻找家中是5的物品,如5朵花、5个小碗、5条鱼、5个苹果、5个人的合影等。(启发幼儿不受物体大小、颜色、形状的影响,将同品种物体归类)

  (3)将家中是5的物品用数字卡或点卡作出标记。

  3、寻找数字5家不是5的物品,并想办法使其变成5。

  (1)找数字5家不是5的物品,如4只皮球、4把勺子、4本书、6个娃娃、6根跳绳等。

  (2)鼓励幼儿想办法使其变成5。重点引导幼儿感知4添上1是5,6去掉1是5等等。

  (3)将调整好的物品用数字卡或点子卡作出标记。

  4、请幼儿吃数字饼干,感谢他们到数字5家做客,并对活动作评价、小结。

  活动延伸:寻找生活中的5,如5层楼、5点钟、5月、5岁、5元钱等等,感知数字在生活中的运用。

  教学反思:

  数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

7、幼儿园小班数学教案:小鱼找朋友感知3以内的数量反思

  设计意图

  《指南》在科学领域的数学认知目标 2“感知和理解数、量及数量关系”中提出,3—4 岁幼儿能“感知和区分物体的大小、多少、高矮长短等量方面的特点,并能用相应的词表示”,“能手口一致地点数 5 个以内的物体,并能说出总数。能按数取物”,目标 1“初步感知生活中数学的有用和有趣”中提出,“体验和发现生活中很多地方都用到数”。

  小班幼儿以直觉行动思维为主,这个阶段的幼儿能掌握日常生活中简单的数概念,且需要借助具体的实物和操作来理解数量关系。而对我们的幼儿来说,小鱼是他们常见的、熟悉的而又感兴趣的小动物。因此,我通过设计小鱼在水中的各种状态等循序渐进环环相扣的系列情境,让他们在解决问题的过程中感知 3 以内的量,体会运用数学解决问题的乐趣。

  活动目标

  1.通过点数小鱼、泡泡、小虫子等数量的过程,感知 3 以内的量;

  2.在参与小鱼系列游戏的过程中,能用 3 以内的数字与量进行对应;

  3.能专注倾听要求完成游戏,感受运用数学解决问题的乐趣,体验数学活动的有趣;

  4.培养幼儿对数字的认识能力;

  5.培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  重点难点

  1.活动重点:通过点数小鱼、泡泡、小虫子等数量的过程,感知 3 以内的量;

  2.活动难点:能专注倾听要求参与游戏,运用数学知识解决实际问题。

  活动准备

  1.知识经验:幼儿已能辩认数字 1、2、3,且掌握 3 以内的点数。

  2.物质材料:

  (1)小鱼和鱼缸图片 3 份

  (2)泡泡卡片若干

  (3)数字磁铁

  (4)活动音乐《许多小鱼游来了》

  (5)小虫子卡片

  (6)圈圈 3 个

  活动过程

  一.手指游戏导入,激发兴趣: 手指游戏《手指变变变》

  1.教师示范做手指游戏手指变变变:

  一根手指头呀,变变变,变成毛毛虫呀,爬爬爬。两根手指头呀,变变变,变成小白兔呀,跳跳跳。三根手指头呀,变变变,变成小花猫呀,喵喵喵。

  2.幼儿跟着老师一起做手指游戏,学用手指表示 1、2、3。

  二.小鱼主题游戏,感知 3 以内的量:

  1.点数鱼缸里的小鱼

  出示 3 个鱼缸及小鱼,引导幼儿观察每个鱼缸各有几条小鱼,并用相应的数字来表示,初步感知 3 以内的量。

  (1)师:这里有几个鱼缸?第一个鱼缸里有几条小鱼?第二个鱼缸里有几条小鱼?第三个鱼缸里有几条小鱼?请小朋友找出它们的数字好朋友,粘贴在鱼缸的下面。

  (2)请幼儿操作。

  (3)小结:第一个鱼缸一共有 1 条小鱼,用数字 1 表示;第二个鱼缸一共有 2 条小鱼,用数字 2 表示;第三个鱼缸一共有 3 条小鱼,用数字 3 表示。

  2.小鱼吹泡泡

  出示泡泡操作卡片,引导幼儿将相应数量的泡泡卡片粘贴在相应的位置,进一步感知 3 以内的量。

  (1)师:小鱼们见到小朋友特别高兴,它们要给大家表演吹泡泡的本领。一条小鱼吹 1 个小泡泡,请小朋友看看,第一个鱼缸里的小鱼吹几个泡泡?请你们来帮忙把泡泡粘贴在鱼缸的后面。第二个鱼缸里的小鱼吹了几个小泡泡?第三个鱼缸里的小鱼吹了几个小泡泡?

  (2)请幼儿操作。

  (3)小结:第一个鱼缸里有 1 条小鱼,吹了 1 个泡泡,用数字 1 表示;第二个鱼缸里有 2 条小鱼,吹了 2 个泡泡,用数字 2 表示;第三个鱼缸里有 3 条小鱼,吹了3 个泡泡,用数字 3 表示。

  3.小鱼吃虫子

  出示小虫子操作卡片,引导幼儿将相应数量的小虫子卡片粘贴在相应的位置, 深入感知 3 以内的量。

  (1)师:小鱼们吹了那么多泡泡,它们的肚子有点饿了,要吃东西了。小鱼今天想吃小虫子, 请小朋友来喂小鱼吃东西吧。每条小鱼只吃一条小虫子,你们看看, 第一个鱼缸里的小鱼吃几条虫子?第二个鱼缸里的小鱼吃几条虫子?第三个鱼缸里的小鱼吃几条虫子?请小朋友把小虫子粘贴在数字的下面。

  (2)请幼儿操作。

  (3)小结:第一个鱼缸里有 1 条小鱼,吃了 1 条虫子,用数字 1 表示;第二个鱼缸里有 2 条小鱼,吃了 2 条虫子,用数字 2 表示;第三个鱼缸里有 3 条小鱼,吃了3 条虫子,用数字 3 表示。那么,数字 1 可以表示 1 条小鱼,一个泡泡,一条小虫子;数字 2 可以表示 2 条小鱼,2 个泡泡,2 条小虫子;数字 3 可以表示 3 条小鱼,3 个泡泡,3 条小虫子。

  三.趣味游戏,巩固新学:小鱼找朋友

  摆放 3 个圈圈,分组邀请小朋友参加游戏,播放音乐时,小朋友扮演小鱼在圈圈外面游泳;当音乐停止时,老师发出指令,小朋友听到捉几条小鱼后要按照数量要求跳进圈圈里,圈圈里的小朋友数量与老师指令一致则获胜。

  (1)师:小鱼非常感谢小朋友喂它吃小虫子,现在它们想邀请小朋友们一起来玩捉小鱼的游戏,听到音乐响的时候,我们就一起游泳,老师说捉 2 条小鱼,当音乐停的时候,2 条小鱼要跳进圈圈里;以此类推。

  (2)请幼儿参与游戏,且在游戏的过程中引导幼儿点数检验捉到小鱼的数量是否与老师的指令一致。

  四.拓展延伸,迁移生活:生活中 3 以内的量

  (1)师:请小朋友从我们的身体上找一找哪些东西有 1 个、哪些有 2 个、哪些有3 个?我们再从教室里找一找?

  (2)幼儿思考并讨论回答。

  五. 小结回顾:

  师:今天,我们认识了 3 以内的量,数字 1 表示几个?数字 2 表示几个?数字 3 表示几个?请小朋友今晚回家后和爸爸妈妈一起找一找,你的家里有哪些东西有 1个、哪些有 2 个、哪些有 3 个?明天和我们分享。现在我们到外面去找一找哪些东西是 3 个以内的吧!

  活动总结

  本次活动能围绕幼儿们需要的、感兴趣的、且在生活中随时都能运用到的内容来有目的地开展活动,使幼儿能充分调动所有的积极性和智慧去探索、去发现,并有效地去建构新的认知结构。活动中,活动材料取材于生活并运用于生活,具有很强的真实性与实用性。整个活动不是停留在简单的说教上,而是帮助幼儿设计情景,引导幼儿在情景和游戏中感知和学习,鼓励幼儿寻找解决问题的方法,即授之以渔, 使得幼儿能真切地体察真情实境,有效地提高数学认知能力。在活动中,教师能给予幼儿充足的、自由的探索时间和空间,并创设有利于并能推进活动开展的教育氛围。从活动的效果来看,活动完成了预期的目标,达到了预期的效果,取得了预期的成效,是一次成功的数学教育活动。

8、小班数学活动优秀教案:3以内的实物数数反思

  目标:

  1、继续学习在两组物体中运用重叠或并放的方法,一一对应比较出物体的多、少、一样多。

  2、初步学习手口一致地数3以内实物,学会从左到右排列实物和用右手指点数。

  3、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4、能与同伴合作,并尝试记录结果。

  活动准备:

  图片两张,(一张上有两只猫和两只鼠,另一张上有三只猫和两只鼠)老鼠3只,图形娃娃3个,黑猫警长头饰一个,每个幼儿鱼三条。幼儿操作图片若干张(上有猫警士一个或两个或三个)。磁带录音。红花若干。

  活动过程

  1、放歌曲“黑猫警长”,出示黑猫警长头饰:“谁来了?”“干什么的?”

  2、出示图片两只猫和两只鼠,领幼儿数数,有几只猫,捉到了几只老鼠,猫和老鼠是怎么样的?(引导幼儿用重叠或并放的方法比多少)

  3、出示图片三只猫和两只鼠,带领幼儿数一数,有几只猫,几只老鼠,猫和老鼠谁多,谁少,并引导幼儿想办法使猫和老鼠变成一样多。

  4、按物取数

  小猫捉老鼠真辛苦,它的肚子饿了,请幼儿拿鱼给它吃,每只猫只吃一条鱼,来了几只猫,就拿几条鱼给它吃。

  分别出示三只猫、一只猫、二只猫,请幼儿拿出相应的一条鱼、两条鱼、三条鱼,并检查对错。

  5、游戏“猫警士捉老鼠”

  (1)学本领:老师当猫警长,幼儿当猫警士,警长拍一下手,幼儿拍一下,警长拍两下、三下,猫警士也拍相应的下数。

  (2)消灭老鼠

  先看图形娃娃的家中来了多少只老鼠,来一只就打一枪,来两只就打两枪,三只就打三枪。

  (3)“黑猫警长”用红花奖励勇敢的猫警士。

  猫警士捉老鼠真勇敢,我们奖力它红花,一只猫奖一朵放在它的下边,有几只就奖几朵。(要求幼儿从左到右排列)

  活动反思:

  充分利用幼儿现实生活中的资源,通过作用于幼儿的活动对幼儿发生实质性的影响,让幼儿在生活和游戏中感受事物的数量关系,体验数学的重要和有趣。

9、小班数学活动优秀教案设计及教学反思:可爱的5宝宝

  一、活动目标:

  1、体验寻找和发现的乐趣。

  2、感知5的数量,认识数字5。

  3、让幼儿学习简单的数学题目。

  4、提高数数的兴趣和积极思维的能力。

  二、活动准备:

  1、教师用的大圆点卡片,卡片的圆点分别是4点和5点。

  2 、不干胶贴纸:可爱的5宝宝。

  3、幼儿用书第10页。

  三、指导要点

  1、活动重点:感知5的数量

  2、指导要点:引导幼儿一个一个地点数,感知5的数量。

  四、活动过程:

  1、认识数字“5”

  (1)教师出示4,看一看有几个圆点,能用自己的手指来表示吗?

  (2)教师出示5,看一看有几个圆点,能用自己的手指来表示吗?

  2、点数5 。

  (1)把两张大圆点卡片作为分类标志贴在黑板上。请幼儿拿出小圆点卡片,点数。

  (2)请5 名幼儿出来站成一排,余下的幼儿一块点数。

  3、游戏:找卡片

  把卡片放在地板上,请幼儿按量取卡片。可重复多玩。

  4、操作幼儿用书

  活动反思 :

  环节1,我用了游戏法,较好地引发孩子的兴趣。达到了较好的效果,大部分幼儿能根据大圆点卡片个数,用相应数量的手指表示。之后,我出示相应的数字“4、5”帮助幼儿巩固认识数字。环节2,较好地突出我的活动重点,大部分的幼儿对数量与数量的对应基本上掌握,比如能根据大圆点卡作的分类标志,拿出相应的小圆点卡片,并能点数。环节3,再次用游戏“找卡片”。 教师引导幼儿一个一个地点数,让幼儿进一步感知5的数量。通过反复游戏,我发现我们班的大部分幼儿还是能准确的按量取卡片。并且,课上的气氛也是很活跃的 ,发言也很积极,见得幼儿对看图片数圆点还是感兴趣的。环节4,我用操作法,为幼儿提供丰富的材料,比如“可爱的5宝宝。”让幼儿在自己的摆弄中获得数学感性经验和逻辑知识。

  本活动运用游戏形式开展数学活动,符合小班幼儿的年龄特点,因为,游戏是根据幼儿好动的天性,具体形象的思维特点,将抽象的数学知识寓于幼儿感兴趣的游戏中,让在自由自在、无拘无束的游戏中学习数学,它有利于调动幼儿的学习积极性,激发幼儿的学习兴趣。从幼儿身心健康发展的角度出发,在幼儿感兴趣的游戏中渗透粗浅的数学知识,强调游戏性,操作性,趣味性,直观性,让幼儿在感知知识的同时,获得满足感。在整个活动中,幼儿始终沉浸在游戏的欢乐中,体现了幼儿是学习的主人。

10、幼儿园小班数学优秀教案计数活动:动物瓶(认识五以内的数)反思

  幼儿园小班数学教案-计数活动——动物瓶 (认识五以内的数)

  活动目标:

  1、引导幼儿正确感知比5少的数量,理解5以内数的实际意义。

  2、引导幼儿积极的与材料互动,培养幼儿良好的操作习惯。

  3、让幼儿体验数学活动的乐趣。

  4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5、提高数数的兴趣和积极思维的能力。

  活动准备: 学具:空塑料瓶若干、花生若干、1-6不同数量的食物纸条一份、1-6数字人手一份。1-5的水果卡片若干。

  教具:1-5的数字卡、5只小白兔的动物瓶、1-5的动物图片人手一份。

  活动过程:

  1、老师出示字卡、动物卡和幼儿进行问答游戏。

  师:嘿嘿,我的火车几点开?(随机出示5以内的数字卡)。

  幼:嘿嘿,我的火车×点开。

  师:嘿嘿,来了几位小客人?(随机出示5以内的动物卡)。

  幼:嘿嘿,来了×位小客人。以次来引起幼儿对数字的兴趣。

  2、师:火车开到了动物瓶城。(出示动物瓶)看到漂亮的动物瓶,我们一起来数一数一共有几只小白兔?5只小白兔可以用数字几来表示?(幼儿答数,教师操作)。

  小结:5只小白兔可以用数字5来表示。

  3、请小朋友一起来制作动物瓶,要求是制作比5只小动物少的动物瓶。幼儿操作后讲述动物瓶上有几只小动物。

  小结:比5只小动物少的有4只、3只、2只、1只。 3、现在请小朋友为自己的动物瓶粘贴上门牌号,要求门牌号的数字是与动物瓶上的小动物一样多。幼儿操作好讲述门牌号是几,为什么?

  小结:比5少的数有4、3、2、1。 4、小朋友们制作的动物瓶太漂亮了,有一些花生宝宝也想住进去,现在请小朋友送花生宝宝进家,要求数量是与动物瓶上的动物一样多。

  5、小朋友老师还要请你们帮个忙,这里有一些不同数量的水果,请大家分别放在等于5和比5少的家里。幼儿操作,教师讲评。

  6、游戏:开火车请幼儿拿比5少的数字做车票排队上车。(请幼儿说说车票上的数字是几,为什么可以上车?)

  活动反思:

  本次活动是想通过用简单易懂的方法教会幼儿感知5以内的数数。这节课下来也发现自己的不足之处,在课堂中没有灵活准确运用量词,自己对数学语言组织还有所欠缺,自己的语言有点零乱,啰嗦,也没有激情的教学语言,这些都是我在以后的教学中必须改进的地方。

11、小班数学教案:快乐的羊村反思

  【活动目标】

  1、能根据方位指令(前后、里外等)行动,并尝试用语言表达。

  2、体验躲藏游戏的乐趣。

  3、发展幼儿的观察力、空间想象能力。

  4、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  【活动准备】羊村场景(有山洞的山坡、房子、大树、花园)

  【活动过程】

  一、认识羊村场景。

  (来到羊村)教师扮演羊妈妈,带领幼儿小羊们进入羊村,认识羊村中的各个场景。引导幼儿说说羊村里有些什么?认识羊村里的各个场景。

  二、语言表达方位。

  (大灰狼来了)羊妈妈请幼儿寻找到羊村的任意地方躲起来。教师扮演大灰狼,寻找羊村里的小羊,边寻找边说出自己所找的地方。(大灰狼走了)大灰狼没有找到小羊回家了羊妈妈逐一找出小羊,并引导幼儿说说躲避的位置。

  ——提问:刚才你躲在了哪里?(山洞里、房子后面……)

  三、听指令躲藏(听指令躲藏到后面)听羊妈妈的指令,尝试寻找物体的后面进行躲藏。

  ——提问:想一想,你可以躲在什么地方的后面呢?小结:(听指令,尝试躲到后面以外的地方)听指令,尝试理解“后面不能躲”的含义,并寻找除后面以外的其他地方进行躲避。

  评析:《快乐的羊村》是小班涉及到上、下、前、后、里、外等方位认知的一个数学活动。在活动中,我们看到老师很巧妙地利用了一个孩子们都喜欢的捉迷藏游戏让孩子认识了羊村里的一个个方位,老师们在观看了此次活动之后一定会有更多的联想吧,请大家围绕下面的问题,一起来探讨吧!

  抛问:在幼儿的一日生活中,可以利用哪些情况和问题背景渗透有关上下、前后等方位的认识?

  教学反思:

  数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。