中班社会教案《拍墙》及教学反思

《中班社会教案《拍墙》及教学反思》属于幼儿园中班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

中班社会教案《拍墙》及教学反思

1、中班社会教案《拍墙》及教学反思

  设计意图 让幼儿喜欢参与游戏活动,体验游戏活动带来的快乐。在活动中自觉遵

  守游戏规则,能听指令快速做出动作反应。

  活动目标

  1.喜欢参与游戏活动,体验游戏活动带来的快乐。

  2.在活动中自觉遵守游戏规则,能听指令快速做出动作反应。

  重点难点

  重点:活动中自觉遵守游戏规则。 难点:能听指令快速做出动作反应。

  活动准备

  1.幼儿有玩木头人游戏的经验。

  2.狗、小猴、青蛙、小兔等动物的贴图。

  活动过程

  1.导入

  师:老师今天要教小朋友们玩一个新游戏,现在请小朋友们跟着老师一起来到活动场地。

  2.基本游戏:

  (1)教师第一次讲解游戏规则:一人当“拍墙人”,其他人当争取去拍墙的人。“拍墙人”面对墙壁用手掌拍墙三下,拍到第三次结束时,

  “拍墙人”快速回头看向他走来想要拍墙的人,当“拍墙人”回头时还有人正在动,那正在动的人就淘汰出局,想要拍墙的人如果能坚持到最后不被“拍到墙”看到动时,顺利拍到墙时就胜利地轮为下一个拍墙的人。

  (2)教师示范游戏的基本玩法。

  (3)师幼第一次游戏,教师当“拍墙人”,幼儿当想要去拍墙的人。

  (4)师幼第一次游戏结束后,师幼共同小结游戏的基本玩法及规则。

  (5)幼儿进行第二次游戏,教师随机指导。

  (6)幼儿第二次游戏后师幼再次小结游戏规则。

  (7)幼儿进行第三次游戏。

  3.创新玩法:

  (1)教师出示小狗、小猫、小猴等动物贴图,鼓励幼儿大胆想象游戏的创新玩法。

  (2)师幼讨论后,提升拍墙游戏的玩法:增加角色表演。

  提升玩法的游戏规则:“拍墙人”先说出动物角色的名称,并用手掌快速拍动物角色贴图三下再快速回头,当“拍墙人”回头时,想要拍墙的幼儿停下来,并扮演被拍的动物角色,如果想要拍墙的人没能及时扮演动物角色或还正在动的人将淘汰出局。

  (3)师幼进行第一次游戏,教师当“拍墙人”,幼儿当想要拍墙的人。

  (4)师幼第一次游戏后,师幼共同小结提升游戏的玩法及规则。

  (5)幼儿进行第二次游戏,教师随机指导。

  (6)第二次游戏后,师幼再次小结游戏规则。

  (7)幼儿进行第三次游戏。

  4.教师小结,游戏结束。

  活动总结

  在本次《拍墙》的游戏活动中,幼儿乐意参与游戏活动,并从中体验游戏的快乐,也初步突破重难点,大多数幼儿还是能够听“拍墙人”

  的指令做出动作,幼儿的反应灵敏,角色表演的欲望较强,整节游戏活动的氛围比较浓厚;但由于个别幼儿兴致较高,我没有及时发现幼儿的情

  绪,没有强调幼儿认真倾听游戏规则,导致个别幼儿特别急于参与到游戏中,没有认真听清游戏规则,在玩游戏的过程中多次被淘汰出局。

2、中班社会活动教案及教学反思《夏天来了》

  活动目标:

  1.知道夏天来时,周围环境的一些变化。

  2.懂得在活动中,注意倾听同伴讲话。

  3.通过活动,体验夏天的快乐。

  4.初步培养幼儿有礼貌的行为。

  5.探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  1.在活动前,家长和幼儿一起说说夏天的周围环境

  2.动物头饰若干

  3.关于夏天的图片

  4.PPT课件

  活动过程:

  一.雷雨导入,引起幼儿兴趣。

  师:小朋友们,听这是什么声音啊?

  幼:雨声师:还听到什么声音了呢?

  幼:雷声师:那你知道在什么季节会经常下雷雨呢?

  幼:夏天

  二.说一说周围环境的变化。

  师:到夏天时,我们周围会有哪些变化啊?

  幼:天热了、衣服穿少了、出汗多、荷花开了、知了叫

  三.欣赏图片,感受夏天的美。

  师逐一出示图片,让感受夏天的美。

  游戏:躲雨今天啊,老师请来了几个小动物和我们一起玩。<来.源快思教.案网>(椅子下面事先放小鸟、青蛙头饰各两个)

  师:天变黑了,听有什么声音啊?

  幼:雷声师:不好了,要下雷雨了我们快点躲雨吧

  小结:告诉幼儿,在下雷雨时我们人是不可以躲在树下的,我们要找到安全的地方躲起来。

  活动延伸:

  雷雨停了,我们一起出去玩吧。我们又学到了一些新本领,我们回去把今天学到的本领告诉班里没来的小朋友,好嘛?

  活动反思:

  在活动中发现小班幼儿对夏天的前期经验还很少,分不清季节和季节的特征,对夏天的景物了解不多。让他们知道夏天都有些什么变化了,我想知识需要积累,尤其是对中班幼儿,如果在主题结束时再进行一次类似总结性的这样活动,效果一定会更佳。

3、中班社会教案及教学反思《家里的电器》

  活动设计背景

  摆放一些家用电器,利用教室的电器直观认识。

  活动目标:

  1、了解常见家用电器的正确的操作方法。

  2、激发幼儿的好奇心。

  3、培养幼儿敏锐的观察能力。

  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  教学重点、难点:

  重点:利用实物讲解家电的作用。

  难点:各种家电的用处不一样,幼儿会混乱。

  活动过程:

  1、谈话活动:让幼儿说说家中有哪些家用电器。

  2、老师分别利用家用电器,如:电视,向幼儿介绍使用方法,放光碟,让幼儿说说看到什么,知道电视的作用。[教案来自:快思教案网.]电风吹的使用方法又不一样,介绍它的方法和其他的有什么不同,每种电器的作用都不一样。举例说几个,让幼儿明白其中的操作方法。

  3、教育幼儿要正确使用家用电器,自己不能随便乱动。

  教学反思

  幼儿对某些不太常见的电器不太清楚作用。基本都达到目的。

4、中班社会教案及教学反思《讲秩序》

  设计背景

  讲文明、谦让是人类文明进步的表现,是 对幼儿进行德育教育的重要内容之一。幼儿在日常生活中,普遍存在着先已后人的一种自私现象。针对本班幼儿人数较多,在就餐、玩玩具、上厕所排队等存在秩序混乱等现象,很有必要给小朋友上一堂有关文明秩序的活动课。

  活动目标

  1、学习互相谦让,知道人多时要排队,不拥挤。

  2、从小培养幼儿讲次序的文明行为。

  3、初步培养幼儿有礼貌的行为。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、培养幼儿敏锐的观察能力。

  重点难点

  重点:让幼儿知道生活中许多事情需要排队。

  难点: 培养幼儿自觉遵守次序的习惯。

  活动准备

  玩具一筐。

  活动过程

  一、教师把一筐好玩的玩具放在桌上,请全班幼儿同时上来拿,教师不提任何要求,(文章出自.快思教案网)观察幼儿是如何拿玩具的,并记住被挤的幼儿。

  (1)提问:,刚才你们拿玩具时觉得怎样?(教师有意提问被挤的幼儿)

  (2)讨论:

  1、应该怎样拿玩具才能又快又不拥挤?

  2、你知道生活中什么时候需要排队呢?为什么?

  3、教师归纳:比如,看病要排队,买东西、玩滑梯要排队,就餐要排好队领饭。

  二、请幼儿排队拿玩具到室外玩。

  (1)指导幼儿有秩序地拿玩具。

  (2)教师及时制止个别幼儿还抢、挤的现象,并请他重新排队。

  三、小结:在生活中,因为想做同一件事的人很多,每个人都能谦让一点,都

  能自觉讲秩序,自觉排队,不挤也不抢,我们的心情就会很愉快,做事情就会又快又好。

  教学反思

  本次活动过程中,幼儿的参与意识很好,课堂气氛活跃,并且认识到排队、谦让的必要性。不过谦让行为不是一朝一夕,甚至是一次教学活动就能使幼儿自发产生的,需要老师、家长在以后的生活、活动中不断强化,才能使幼儿养成自觉遵守次序的习惯。

5、中班社会教案及教学反思《应该怎么做》含反思

  活动目标:

  1. 通过游戏,进一步了解有关生活中的安全行为。

  2. 增强自我保护意识。

  3. 培养幼儿敏锐的观察能力。

  4. 能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  5. 探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  1. 教师自摄一段不安全行为教育的录像带。

  2. 有关幼儿在家庭生活中的安全行为图片若干幅。

  3. 每人一块泡沫板坐垫、鼓一只。

  活动过程:

  1. 情境导入:

  播放一段有关幼儿在家或户外发生不安全行为的真实生活情景的录像

  ——“在录像中,你看到发生了什么事情?”

  2. “击鼓传花游戏”:

  方法:让幼儿围着圆圈坐在泡沫板上,图片间隔放置在泡沫板坐垫下。!.快思.教案网出处!听到击鼓声开始传花,鼓声停时花落在谁处,谁的泡沫板坐垫下如有图片,该幼儿就要说明图片上的事该不该做,大家可以一起参与讨论,以明辨哪种行为正确,哪种行为不正确。

  教师就图片内容设问,引发幼儿讨论:

  “听到敲门声该不该开门?为什么?应该怎么做?”

  “能不能随手从窗户往下扔垃圾或物品?为什么?应该怎么做?”

  “能不能站在窗台或阳台上?为什么?”

  “能不能随便开煤气?为什么?”

  “能不能随便碰电插座?会有什么危险?”

  “能不能随便吃药品?会造成什么后果?应该怎么做?”

  “上下楼梯应该怎么走”

  活动反思:

  到了中班以后,孩子们自我意识在不断增强,但他们自我保护意识淡薄,对好多危险的行为引不起注意。为了培养幼儿的自我保护意识和行为,根据中班幼儿的年龄特点,接近幼儿生活,结合游戏设计了这次教育活动。从活动一开始就以录像带形式真实地再现了幼儿的不安全行为,让幼儿从一开始就树立安全意识,通过幼儿的讨论让幼儿明白这些不安全行为给我们带来的可怕后果。通过游戏的形式缓解活动的紧张,幼儿每个人说一说什么行为是正确的?什么行为是不正确的?个别培养了幼儿明辨是非的能力,设计的内容都是幼儿自我保护意识方面的,所以对幼儿自我保护意识的提高是不容置疑的。活动采用现场演示——幼儿讨论(结合游戏)的方法,既符合幼儿的年龄特点,富有儿童情趣,幼儿在活泼宽松的气氛中学习,我觉得很好。

6、中班社会优秀教案《垃圾分类》及教学反思

  设计意图

  垃圾问题日益严重,做好垃圾分类也是人人有责,我园近来也在跟进这一活动, 为了更好地利用资源,满足幼儿对环保知识的好奇,进行垃圾分类的学习。使幼儿通过主动讨论、操作,知道垃圾可以分为可回收垃圾和不可回收垃圾,并能在日常生活中主动、自觉地进行垃圾分类,让幼儿愿意为维护环境卫生做一些力所能及的事。

  活动目标

  1、认识垃圾的危害,并初步地区分可回收、有害的垃圾。

  2、养成不乱丢垃圾的好习惯,建立初步的环保意识。

  3、愿意为维护环境卫生做一些力所能及的事。

  重点难点

  活动重点:认识垃圾的危害,不乱丢垃圾。活动难点:区分可回收和有害垃圾。

  活动准备

  1、布置两个区域:“垃圾王国”和“清洁家园”

  2、自制有可回收和有害垃圾的垃圾桶两个、一次性手套若干。

  3、有关垃圾的视频、收集一些废旧品材料(各类实物垃圾,如旧报纸、废纸盒、 矿泉水瓶、化妆品、灯管、易拉罐、玻璃、废电池、耳机等。)

  4、PPT+视频

  活动过程

  (1)引入

  1、师:小朋友们,今天我们班里来了一位朋友,他来自遥远的星球,是一位外

  星人呢!(出示外星人思思)她有一个好听的名字叫做思思,思思听她的妈妈说,地球是个美丽的地方,于是她来到了地球旅游。可是结果让思思很失望。因为啊,地球, 它不美丽。思思还拍了一些照片来证实自己说的话呢。让我们一起来看看。

  (2)播放图片(又脏又乱的小区)提问。

  师:小朋友们跟老师一起观看图片,待会老师要提问的哟。

  1、师:看思思拍的图片大家都看到什么了?(幼儿回答脏乱)

  2、思思说想请我们看看整理垃圾的方法,大家一起来看看吧。

  师:看完了视频,小朋友们说说那些垃圾是可以回收的?那些垃圾是有害垃圾? 可回收:旧报纸、果皮、废纸盒、矿泉水瓶、易拉罐、玻璃。

  不可回收:废电池、化妆品瓶、灯管。

  (3)认识垃圾桶标识

  1、出示四种垃圾桶标识图片

  (幼儿着重认识可回收的垃圾和有害垃圾桶的标识)

  2、出示两个实物垃圾桶,幼儿认识两种标志。

  (4)游戏:垃圾分类

  1、师:老师这里有很多垃圾宝宝迷路了,想请小朋友们帮帮忙,帮他们找到

  自己的家,待会请小朋友认真思考后,一人把一个垃圾王国的垃圾分到我们的两个垃圾桶里。

  2、发放一次性手套,幼儿操作。

  (5)结束部分

  1、 验证答案

  师:小朋友们,真能干,把这些垃圾宝宝送回了家,看看图片上和大家整理的垃圾 是否一样呀?结束后呢,思思也有礼物送给小朋友们哟。

  2、小结:

  师:为了保护我们的环境,我们小朋友可以做些什么呢? (不乱丢垃圾)

  师:小朋友们知道了回家还要告诉我们身边的人,让大家一起来垃圾分类,保护环 境,让我们的地球变得更加美丽吧。

  活动总结

  “垃圾分类”是环保教育中的首选教育资源,活动总的来说很顺利,孩子们都能积极的参与到活动中,孩子们从没有这个意识到最后能清晰的分辨可回收与有害垃圾, 这活动取得的效果很明显,小朋友们经过活动有了初步保护环境的意识,并且在之后的主题活动中,小朋友都非常的感兴趣,也许这个比较的贴近孩子们的生活现实,学习操作起来也比较的方便,可能在环节的设计中还是要有难易程度的设定,这样可以让不同能力的孩子也可以得到不同程度的发展,而且在活动中也是有实物的操作,小朋友也是很感兴趣,在活动中也存在了很多的不足,需要不断地完善,来改正和提升自己。

7、中班社会优秀教案《拍墙》及教学反思

  设计意图 让幼儿喜欢参与游戏活动,体验游戏活动带来的快乐。在活动中自觉遵

  守游戏规则,能听指令快速做出动作反应。

  活动目标

  1.喜欢参与游戏活动,体验游戏活动带来的快乐。

  2.在活动中自觉遵守游戏规则,能听指令快速做出动作反应。

  重点难点

  重点:活动中自觉遵守游戏规则。 难点:能听指令快速做出动作反应。

  活动准备

  1.幼儿有玩木头人游戏的经验。

  2.狗、小猴、青蛙、小兔等动物的贴图。

  活动过程

  1.导入

  师:老师今天要教小朋友们玩一个新游戏,现在请小朋友们跟着老师一起来到活动场地。

  2.基本游戏:

  (1)教师第一次讲解游戏规则:一人当“拍墙人”,其他人当争取去拍墙的人。“拍墙人”面对墙壁用手掌拍墙三下,拍到第三次结束时,

  “拍墙人”快速回头看向他走来想要拍墙的人,当“拍墙人”回头时还有人正在动,那正在动的人就淘汰出局,想要拍墙的人如果能坚持到最后不被“拍到墙”看到动时,顺利拍到墙时就胜利地轮为下一个拍墙的人。

  (2)教师示范游戏的基本玩法。

  (3)师幼第一次游戏,教师当“拍墙人”,幼儿当想要去拍墙的人。

  (4)师幼第一次游戏结束后,师幼共同小结游戏的基本玩法及规则。

  (5)幼儿进行第二次游戏,教师随机指导。

  (6)幼儿第二次游戏后师幼再次小结游戏规则。

  (7)幼儿进行第三次游戏。

  3.创新玩法:

  (1)教师出示小狗、小猫、小猴等动物贴图,鼓励幼儿大胆想象游戏的创新玩法。

  (2)师幼讨论后,提升拍墙游戏的玩法:增加角色表演。

  提升玩法的游戏规则:“拍墙人”先说出动物角色的名称,并用手掌快速拍动物角色贴图三下再快速回头,当“拍墙人”回头时,想要拍墙的幼儿停下来,并扮演被拍的动物角色,如果想要拍墙的人没能及时扮演动物角色或还正在动的人将淘汰出局。

  (3)师幼进行第一次游戏,教师当“拍墙人”,幼儿当想要拍墙的人。

  (4)师幼第一次游戏后,师幼共同小结提升游戏的玩法及规则。

  (5)幼儿进行第二次游戏,教师随机指导。

  (6)第二次游戏后,师幼再次小结游戏规则。

  (7)幼儿进行第三次游戏。

  4.教师小结,游戏结束。

  活动总结

  在本次《拍墙》的游戏活动中,幼儿乐意参与游戏活动,并从中体验游戏的快乐,也初步突破重难点,大多数幼儿还是能够听“拍墙人”

  的指令做出动作,幼儿的反应灵敏,角色表演的欲望较强,整节游戏活动的氛围比较浓厚;但由于个别幼儿兴致较高,我没有及时发现幼儿的情

  绪,没有强调幼儿认真倾听游戏规则,导致个别幼儿特别急于参与到游戏中,没有认真听清游戏规则,在玩游戏的过程中多次被淘汰出局。