幼儿园数学活动《学习分类》大班教案

《幼儿园数学活动《学习分类》大班教案》属于幼儿园公开课教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

幼儿园数学活动《学习分类》大班教案

1、幼儿园数学活动《学习分类》大班教案

  ●活动目标

  1.尝试按物体两种特征多层次、多角度进行分类。

  2.能用简单的图表记录探索的过程和发现,具有观察判断能力。

  3.学会有条理地整理物品,具有完成任务的责任意识。

  4.发展观察、辨别、归案的能力。

  5.能与同伴合作,并尝试记录结果。

  ●活动准备

  1.活动前,请幼儿调查自己家中有多少门窗、桌椅,用自己的方法记录下来。

  2.懒羊羊头饰 1 个,小管家标志牌若干;带隔断的小整理箱、笔及统计表各 4 份;实物小图片,如: 大小、颜色不同的苹果、梨、桃子, 铅笔盒、笔袋、橡皮,圆柱体、正方形、长方形,碗、勺、盘图片各10 张。

  ●活动建议

  1.教师可引导幼儿学习分类统计物品,初步了解简单的统计方法。

  (1)幼儿可交流调查结果:相互介绍自己家的门窗、桌椅各有多少,说一说自己是怎样记录的。

  (2)展示幼儿有代表性的记录, 如:图画记录,图画加数字、汉字 记录,数字记录等。

  (3)教师评价幼儿记录方式的优缺点,最后展示自己设计的记录表格,并说明表格记录的优点。如: 可以按物体的多种特征和数量清楚地记录下来。

  2.教师可指导幼儿开展“小管家”游戏,学习按物体的两种以上特征进行分类。

  (1)引导幼儿学习按物体的两种特征进行分类。如:请幼儿将红的、好吃的放在一起,将不是红的、好玩的放在一起,将大的、好玩的放在一起,将小的、进餐用的放在一起等。

  (2)教师引导幼儿进行一次分类:请幼儿分 4 组,按水果、文具、

  积木、餐具的类别将图片分到 4 个小整理箱内,检查验证并说明分类的理由。

  (3)4 组幼儿按要求选择图片, 各自完成二次分类统计任务,填好小分,再把分好的两组图片按形状或颜色分;也可现将积木按颜色分, 再按大小或形状分等。

  (4)4 个组各选一名幼儿分别验证,看一看 4 个组统计的结果是否与物品吻合。提醒幼儿将物品分类整理好,放在指定的整理箱中。

  (5)引导幼儿评价分类统计的过程,结果,佩戴“小管家”标志牌。

  鼓励幼儿完成任务,幼儿间评价,推选出分得又对又快的小组, 并颁发小管家标志牌。

2、大班数学活动教案《学习二次分类》

活动目标:

  1、学习按事物的两种不同特征进行二次分类,体验类包含关系。

  2、培养幼儿的分析、归纳能力和操作兴趣。

  3、让幼儿体验数学活动的乐趣。

  4、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

活动准备:

  教具:颜色、大小不同的三角形、正方形图片若干个;水果、蔬菜图片若干

活动过程:

  一、开始部分:组织幼儿听音乐坐好,引起幼儿兴趣。

  二、基本部分:

  1.观察演示。出示图形卡片,让幼儿观察其特征,想一想如何将这些图形分成两组?有几种不同的分法?幼儿进行讨论。

  2.幼儿讨论回答后,教师选择一种分法进行演示,如:将图形分成形状不同的两部分。在此基础上启发幼儿想一想如何将每一部分再分成两部分。教师演示分法。

  3.教师小结:可先将图形按形状分,再按大小分;也可先按大小分,再按形状分;还可先按颜色分,再按形状分。

  4.幼儿操作。让幼儿观察图形的外形特征,然后按其特征进行二次分类。

  5.复习巩固。教师指导幼儿完成幼儿用书中的练习题,进一步巩固幼儿的分析、归纳能力。

  三、结束部分:教师奖评小结,带领幼儿进行户外活动。

活动反思:

  在本次教学活动中,幼儿对二次分类的理解让我产生了意想不到的惊喜,也留下了值得我进一步思考的问题:游戏中如何灵活、有机地处理好教学活动中的“动”与“静”;如何让幼儿的思维更开阔、更活跃,激发起幼儿的内在活动机制,产生积极体验,我不断地尝试、变换多种活动方式,通过轻松愉快的活动,从而使幼儿更喜欢上数学课。

3、幼儿园游戏活动《小导游》大班数学教案学习箭头表示方向

  在游戏任务中,学习用直线箭头、转弯箭头表示方向,为游客设计合理的游览路线,引导幼儿愿意积极动脑,发现活动中出现的问题并尝试解决问题。

  设计意图

  《指南》的科学领域中明确指出:“鼓励和引导幼儿学习做简单的计划和记录,并与他人交流分享。如:和幼儿一起设法用图画、箭头等标识呈现计划……通过记录帮助幼儿丰富观察经验、建立事物之间的联系和分享发现。” 大班孩子有主动探究的能力,能大胆发表自己的想法和意见。箭头是生活中常见的标识,认识箭头,根据游戏任务用箭头规划路线可以训练孩子们思维的灵活性。本活动的设计充分考虑贴近幼儿生活,完善幼儿空间概念、认识箭头,并在游戏情境中和解决问题中,鼓励幼儿与同伴互动,借助分享同伴的思考,完善自己的想法,从而培养思维的灵活性。

  活动目标

  1.在游戏任务中,学习用直线箭头、转弯箭头表示方向,为游客设计合理的游览路线。

  2.愿意积极动脑,发现活动中出现的问题并尝试解决问题。

  重点难点

  在游戏任务中,学习用不同箭头表示方向,为游客设计合理的游览路线。

  活动准备 经验准备:对迷宫、地图有经验认识。

  物质准备:教具图片、若干份小地图和PPT

  活动过程

  一、谈话导入活动,激发幼儿兴趣。

  你们知道“导游”是做什么工作的嘛?带着游客旅游,可是先要会设计游览的路线图的,那游览路线图怎么设计呢?我们今天来学一学,学当导游。设计图线路,可要先认识这,看,是什么?

  二、出示PPT,复习对箭头的认识,了解简单路线、最短路线的设计。

  1.出示四个方向的直行和转弯箭头,复习箭头代表的意思。

  提问:这些是什么?代表什么意思?

  2.展示小地图,汽车站起点、火车站终点,观察、比较已经设计好的路线,知道设计路线可以从不同方向开始,认识最短路线。

  3.出示玉溪一日游景点地图

  优秀的小导游,会规划设计路线,还要认识、很熟悉玉溪的景点哦。

  提问:大家看看都有哪些景点?

  小结:你们认识了箭头,熟悉玉溪的景点,会用箭头设计游览路线,那就可以当导游了。

  三、爷爷奶奶旅行团来了(根据订单规定景点数,用较少的箭头的要求设计合理的路线)

  1.出示订单一,理解订单的规则。

  提问:订单里有些什么要求?你能看出是什么意思嘛?什么叫最短的路线?

  2.提供路线底板,请幼儿操作,教师巡回指导。

  3.分享讨论幼儿设计的路线图。

  引导幼儿观察分析,梳理出同样的箭头数但游玩的顺序可以不一样,不饶远路更合理地使用箭头可以减少箭头数。

  4.再次操作,调整修改路线图。

  5.展示修改过的路线图进行分享。

  小结:小导游们,你们真能干,设计的路线合理,让爷爷奶奶少走很多路,玩了三个景点。

  四、又一个家庭旅行团来了(尝试两人交流协商,设计合理路线解决箭头数有限,景点越多越好的问题。)

  1.出示客人订单,理解规则。

  2.幼儿两两一组,设计路线图,教师巡回指导。

  3.分享交流路线图。

  提问:你们的路线图经过了几个景点呢?为什么有的订单只能去两个景点?问题在哪里?

  引导幼儿发现景点数量与景点选择或是路线合理性之间的关系。

  五、延伸活动:设计“欢欢乐乐旅行社”招牌路线(引发后续延伸至区域的兴趣)

  今天我们接到了两笔单子,你们设计的路线图都满足了客人的要求!我会把我们的小地图放在区域里,导游们你们记得区域活动的时候,就要去益智区里设计游览玉溪的招牌线路图来吸引客人哦,线路设计出来,我们的“欢欢乐乐旅行社”就可以开张了!

  活动总结

  孩子们没有当导游的生活经验,可在课前组织幼儿学习导游的相关知识,为幼儿经验做好准备,活动设计中环节较多,可根据幼儿接受情况进行调整,如若难度较大,可以分为几个课时来上。

  以上是本教案的全部内容,如果您觉得不错请转发分享给更多需要的人哦!

4、幼儿园大班数学活动《10以内数学加减法》教案反思

  活动目标:

  1.进一步理解10以内数字的加减法的运算。

  2.能准确地进行运算并能正确写出算式。

  3.体验动脑筋思考解题的乐趣。

  4.让幼儿学习简单的数学题目。

  5.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  活动准备:

  课件准备:城堡场景插图,车的图片,蝴蝶关相关图片,蚂蚁关相关图片,小白兔关相关图片,国王关相关图片,终极挑战关相关图片。

  材料准备:画板、画笔人手一份

  活动过程:

  观察图片,引起幼儿的好奇。

  ——这个城堡的名字叫快乐城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友们想进去看看吗?

  ——请小朋友们坐着老师的车进去看看吧。

  播放课件,理解10以内数字的加减法的运算。

  1.指导幼儿进行闯关游戏:第一关“蝴蝶关”。

  ——蝴蝶姐姐的花园里有什么?有多少只呢?一会又飞来了4只,现在有多少只?

  小结:花园里原来有3只蝴蝶,飞来4只后,一共有7只蝴蝶。用算式表示是3+4=7。

  2.指导幼儿进行闯关游戏:第二关“蚂蚁关”

  ——小蚂蚁的小草坪上有什么啊?一共几块呢?可是吃了3块,还剩几块呢?用算式表示是什么?

  ——小蚂蚁说要分给大家4块,那它还剩几块呢,用算式又怎么表示?

  3.指导幼儿进行闯关游戏:第三关“小白兔关”

  ——小白兔的园里种了什么?有几朵?可是采了3朵还有几朵呢,用算式怎么表示?

  4.指导幼儿进行闯关游戏:第四关“国王关”

  ——国王很高兴大家都来看他的城堡,他说成功通关会奖励我们好多礼品哦!

  ——国王的城堡有6面小红旗,可是他想要9面,谁知道还要加几面才是9面小红旗呢?

  5.指导幼儿进行闯关游戏:第五关“终极挑战”

  ——看苹果对着的数字来写等式,请小朋友把答案写在纸上。

  6.闯关结束

  ——小朋友们都通过了全部的关,国王奖励大家很多礼物都放在了汽车上,我们一起开着汽车回家吧!

  教学反思

  在学习完10以内的加减法后,孩子们已对教材丰富多彩的知识呈现方式越来越熟悉,越来越喜欢了。我深深认识到把生活带进课堂,让孩子们在生活中学习数学,能激起学习的兴趣,扩展思维的空间,主要表现为以下三个方面:

  一、注意问题呈现多样性,激起挑战的欲望

  解决问题,是课程标准提出的重要学习目标,怎样才能更好的落实教学目标,在教学中也作了深深的思考,真诚的感谢实验教材的编委,教材本身与安排上都注意了有层次的创设问题情境,紧密结合生活实际引导学生提出问题,以教材为依托。平时教学中注意结合低年级学生的年龄特点,注意问题呈现的多样化,例本案例的教学中,由学生创设情境后自主提出问题,创设一种游戏、挑战性的问题情境,生问、生答,更能激起学生的解决欲望。平时课堂上“你难不倒我”“我来考考你”都是学生积极主动参与问题解决的表现,对学生提出的问题,大家解决后,也注意人际化的情感教育。“对同学们的解答你满意吗?”“谢谢大家”,无一不透露出浓浓的情。平时结合课本的实际情景,常以第三人称的方式请小朋友帮助解决。

  二、紧密与生活实际相结合,提供思维发展的空间

  低年龄儿童的思维以形象思维为主,而数学中的计算教学,以要求学生具有一定的抽象思维能力 这种过渡不能是跳跃式的,应该给孩子一根拐杖扶持。在低年级教学中,这根拐杖是十分有必要的,即创识与生活实际紧密相关的问题情境,通过直观的操作、观察,过渡到抽象的算式表达。有了问题情境的创设,学生们才会更清晰地了解算式的计算过程,依次运算、条理清晰。所以低年级的教学中把数学还源于生活,在生活中找数学是十分有必要的。

  三、计算教学中渗透实际问题,改变问题呈现方式

  解决问题教学长久以来一直是数学教学的一个重点项目,教材的精心编排我深深认识到虽只涉及到10以内的加、减教学,然而每一课的计算教学无一不渗透着应用教学,所以在课的设计上,尽力挖掘计算教学中的应用素材,不仅有利于计算教学中算理的讲清、讲透,更是渗透了数学来源于生活、应用生活的思想。

5、幼儿园数学活动《学习分类》大班优质教案

  ●活动目标

  1.尝试按物体两种特征多层次、多角度进行分类。

  2.能用简单的图表记录探索的过程和发现,具有观察判断能力。

  3.学会有条理地整理物品,具有完成任务的责任意识。

  4.发展观察、辨别、归案的能力。

  5.能与同伴合作,并尝试记录结果。

  ●活动准备

  1.活动前,请幼儿调查自己家中有多少门窗、桌椅,用自己的方法记录下来。

  2.懒羊羊头饰 1 个,小管家标志牌若干;带隔断的小整理箱、笔及统计表各 4 份;实物小图片,如: 大小、颜色不同的苹果、梨、桃子, 铅笔盒、笔袋、橡皮,圆柱体、正方形、长方形,碗、勺、盘图片各10 张。

  ●活动建议

  1.教师可引导幼儿学习分类统计物品,初步了解简单的统计方法。

  (1)幼儿可交流调查结果:相互介绍自己家的门窗、桌椅各有多少,说一说自己是怎样记录的。

  (2)展示幼儿有代表性的记录, 如:图画记录,图画加数字、汉字 记录,数字记录等。

  (3)教师评价幼儿记录方式的优缺点,最后展示自己设计的记录表格,并说明表格记录的优点。如: 可以按物体的多种特征和数量清楚地记录下来。

  2.教师可指导幼儿开展“小管家”游戏,学习按物体的两种以上特征进行分类。

  (1)引导幼儿学习按物体的两种特征进行分类。如:请幼儿将红的、好吃的放在一起,将不是红的、好玩的放在一起,将大的、好玩的放在一起,将小的、进餐用的放在一起等。

  (2)教师引导幼儿进行一次分类:请幼儿分 4 组,按水果、文具、

  积木、餐具的类别将图片分到 4 个小整理箱内,检查验证并说明分类的理由。

  (3)4 组幼儿按要求选择图片, 各自完成二次分类统计任务,填好小分,再把分好的两组图片按形状或颜色分;也可现将积木按颜色分, 再按大小或形状分等。

  (4)4 个组各选一名幼儿分别验证,看一看 4 个组统计的结果是否与物品吻合。提醒幼儿将物品分类整理好,放在指定的整理箱中。

  (5)引导幼儿评价分类统计的过程,结果,佩戴“小管家”标志牌。

  鼓励幼儿完成任务,幼儿间评价,推选出分得又对又快的小组, 并颁发小管家标志牌。

6、幼儿园大班数学活动教案《谁是卧底》分类-记录反思

  活动目标

  1、尝试按人与人之间不同进行多角度、多层次分类。

  2、能尝试用简单的符号进行记录。

  3、积极探索,体验合作的快乐。

  4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  5、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  重点难点

  人与人:可以看出操作材料就是孩子本身,从孩子们身上找出来的各种不同。

  多角度:分类的核心经验三提出,同样的一组物体可以按照不同的方式进行分类,它有助于幼儿对集合与分类之间的关系有更深入的理解,同时有关集合的概念对于孩子们来说变得更多样化。

  多层次:也就是层级分类的体现。

  符号:要孩子们尝试记录,也就是需要他们首先建立起符号与线索之间的关系、符号与具体事物的联系,相当于符号作为一种思维中介,来促进孩子们把现线索与卧底之间建立起联系,这就是存在于一定的生活经验也好,理解思考也好,这样的基础之上才更好开展这个活动。

  探索、合作:我们通常都知道目标的设定第三条为情感类的,但也是在活动中可见并能够通过活动实实在在达到发展的,比如这个游戏就需要小组之间很好的商量、协调才能进行,也是必须通过线索寻找答案的探索过程,从而达到层级分类的目的。

  活动准备

  小标签、地上贴两个不同颜色的圆圈、两个小黑板、记号笔、记分牌

  活动过程

  一、引入:

  (找不同)

  “今天请你们到这里来,是要玩一个很好玩的游戏,这个游戏的名字叫做‘谁是卧底’,请你们来当小侦探,找出卧底,好吗?

  要想当好一名小侦探,必须得有一双会观察眼睛,好,现在请所有的小侦探来接受考验!请用你的亮眼睛来仔细看看‘你跟其他小朋友有哪些不一样的地方?告诉我。’

  教师根据幼儿的回答,贴出相应的标志。(比如:衣服、裤子、鞋子等等。)引导幼儿站出集合,比如“长袖的请起立、短袖的请起立。”

  二、示范层级分类:

  “哇,你们发现了这么多跟别人不同的地方!顺利通过考验,你们都成为一名小侦探,现在就开始你们的侦探工作吧!”

  “侦探们,你们知道卧底是谁吗?不知道吧?那我来给侦探们提供一点线索,为了让你们不会一下猜出来,所以我一次只提供一个线索。”教师贴出第一个标记作为线索。”“侦探们来猜猜这条线索代表什么意思?”(站一站:符合这个条件的在哪里?不符合的又在哪里?)

  “瞧,地上有什么?你们可以用地上的两个圈把符合条件和不符合条件的人区分开来吗?”(我们一起发出指令‘请***的站在绿圈,***站在红圈。’)

  小结:为什么我们找出来的卧底就是他?(因为他**是什么,又是什么,还是什么。符合所有的线索,所以就是他。)我们用一个线索就能结果分成两份,一次又一次的排除不符合条件的人,最后才能找出卧底。

  检查粘贴好的标志,看是否正确。

  三、幼儿分组游戏:

  确定组内一个人作为目标,然后简单画下寻找他的三个线索。请对方根据线索发出指令,寻找答案。

  “会玩了吗?那现在咱们就分两组进行谁是卧底的游戏,按照座位分成两个组,试试看,哪一边的小侦探更厉害一些。听清楚游戏规则:1、分组商量选一个人作为卧底,然后把粘贴藏在他身上;2、根据选出来的卧底,画出三条线索在小纸片上,尽量画的准确一点;3、画好将线索交换给另外一组小侦探,请他们发出指令,你们来占圈。

  如果提供的线索准确、指令发出也很准确,又快又好的找出卧底即成功;反之则失败。

  四、师幼总结

  “今天咱们玩的这个游戏好玩吗?来想想看,刚才小侦探们都是通过什么办法来找出卧底的?”(根据线索一层一层的来分类,就可以去掉不符合条件的人,最后所有条件都符合的就是卧底啦。)

  “当然,我们平时还有很多时候可以用这个方法来从很多东西里找出你想要的,下来孩子们可以再试试看,好吗?”

  活动总结

  一改教案:调整游戏基调。将原来孩子们不感兴趣的“猜猜他是谁”游戏调整为任务性游戏“谁是卧底”,孩子们在执行任务中,与生活游戏接轨,由于代入感比较强,参与游戏积极性很高,这样的游戏会让孩子觉得觉得数学有趣。

  二改教案:调整操作材料。将原来“找不同”环节中的图片操作材料调整为直接将幼儿作为材料,与生活链接,从孩子身上寻找不同,解决生活中的问题,体会数学在生活中的有用。

  三改教案:调整游戏内容。调整你画我猜和大风吹游戏,直截了当提出寻找卧底任务,出示 “线索”,根据线索去发现问题,-训练思维导向,通过分析、判断,解决问题。

  因此,我想通过这个活动,让我更明白,一个相对较成熟的活动,看似环节并不复杂,但需要老师去思考的内容却很多,需要我们去不断的学习,每一个环节都是要禁得起推敲就不是一件简单的事情。

7、幼儿园大班数学活动学习分类教案反思

  【教材分析】

  大班幼儿综合分析、抽象概括的思维能力较中班幼儿有了很大的提升,他们 能够观察物品的图形特征,按形状分类整理物品,同时还能关注到物品的颜色、 大小等特征。本次活动引导幼儿实际生活入手,调查记录和统计分析物品的不同契别,尝试按物体的特征进行二次分类或多角度分类,用简单的统计方法记录操 作方法,培养幼儿认真细心、逻辑分析、做事有条理等良好品质。

  【活动目标】

  1.尝试按物体的特征进行多次分类或多角度分类。

  2.能用简单的图标或数字统计、记录自己的探索和发现。

  3.学会有条理地整理物品,培养完成任务的责任意识。

  4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  5.让幼儿懂得简单的数学道理。

  【活动准备】

  1.活动前请幼儿调查统计自己家中的家具并用自己的方法分类记录下来。

  2.带隔断的小整理箱每组 2 个,笔及统计表幼儿每人 1 套,实物每组 1 筐(苹 果、山楂、梨、柿子等水果,青椒、西红柿、茄子等蔬菜,插塑、棋子、积木等 玩具,不锈钢碗、勺、盘子等餐具),建构区散放的木质积木。

  【活动建议】

  1、引导幼儿交流调查结果,初步了解简单的分类统计方法。

  (1 )相互介绍自己家的家具,说出分类记录方法。

  (2)展示幼儿有代表性的记录,如:图画记录、图画加数字记录等。

  2、引导幼儿分组开展分类游戏,尝试按物体的特征进行二次分类。

  提问:筐子里有什么?它们不喜欢这样乱放在一起,应该怎样给它们分类?

  (1)引导幼儿分小组观察探索,商讨分类方法。

  引导幼儿先按吃的、用的进行分组,分完后观察、思考还可以怎样分。

  (2)引导幼儿讨论,发现还可以按照水果和蔬菜分类,也可以按照玩具和餐具分类。 请幼儿利用有分隔的置物盒进行二次分类,分完后交流、讨论,说出自己进 行二次分类的理由。

  (3 )鼓励幼儿用自己的方法记录二次分类的过程和结果并交流、分享记录, 教师进行引导,提升幼儿经验。

  3、引导幼儿收拾整理建构区,学习按照物品的两种特征进行分类。

  (1)提出活动任务:建构区的积木乱了,请小朋友们按照积木的形状和大小把它们整理好。

  幼儿分组讨论,协商分工,分配任务,确定每组整理哪种积木。例如:整理圆柱形, 按照大小分开摆放;二组整理三角形;三组整理长条形。

  (2)幼儿分组整理,结束后由小组代表交流自己小组的整理情况。表扬、鼓励幼儿,要求幼儿坚持整理建构区,保持建构区整洁。

  活动反思

  数学来源与现实,存在于现实,并且应用与现实,数学过程应该是帮助幼儿把现实问题转化为数学问题的过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。充分利用幼儿现实生活中的资源,通过作用于幼儿的活动对幼儿发生实质性的影响,让幼儿在生活和游戏中感受事物的数量关系,体验数学的重要和有趣。