《幼儿园教案中班数学:好玩的图书馆反思》属于幼儿园公开课教案中比较优秀的内容,欢迎参考。
1、幼儿园教案中班数学:好玩的图书馆反思
设计意图
《3-6 岁儿童学习与发展指南》指出要“引导幼儿感知和体会生活中很多地方都用到数,关注周围与自己生活密切相关的数的信息,体会数可以代表不同的意义。”
在日常区角活动“阅读天地”中我发现,“借书者”和“小管理员”在寻找图书的时候会经常出现混乱。“管理员,我要第三本”“哪个第三本?”“这边,这边……不对,那边,还是不对一本书管理员需要找半天。基于此,我设计了以下这个活动,希望通过排队、找座位、借书、还书、游戏等活动激发孩子对数的认识和对书的喜爱。
活动目标
1.能够从前后、左右、上下不同方位感知物体在序列中的位置。
2.在游戏中探索、合作,感受成功的快乐。
3.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。
4.有兴趣参加数学活动。
重点难点能够从前后、左右、上下不同方位感知物体在序列中的位置活动准备知识经验准备:幼儿去过图书馆,对图书馆有一定的了解物质材料准备:椅子 2 排(各 10 把)、整齐的放在书架上的图书若干、图书管理员挂牌 2 个、箭头 4 个、音乐
活动过程
一、 幼儿排队入场,从前、后不同方位,感知自己在队列中的位置。
1.“小朋友,今天我们到图书馆看书。排好队伍,要出发了!音乐起。引导幼儿从队伍的前、后不同方位,感知自己在队列中的位置。“你们的队伍真整齐呀!”提问:你是排在第几呢?你是怎么数的?谁跟他数的不一样?
2.请 3 名幼儿讲述自己数的方法。小结:从前往后,谁在第几位,从后往前,谁在第几位。
二、自由探索:创设“图书馆”的情境,引导幼儿以角色的身份参与找座位和借书,从左右不同方位继续感知物体在序列中的位置。“图书管到了,在图书馆看书要注意什么呢?”讲解图书馆规则:在图书馆借书时要排好队,看书时要保持安静。
1.通过找座位,从左右不同方位感知物体在序列中的位置。“一会儿,小朋友要先到图书馆里找一个椅子坐下,找椅子的时候要看一看,你的椅子是排在第几位?”幼儿找椅子坐下。提问:你的椅子排在第几位?你是怎么数的?(从左往右数咱们可以用这个箭头来表示(出示箭头→)。谁和他数的不一样?你是怎么数的?(从右往左数)出示箭头→。
小结:从左往右数,谁排第几位。从右往左数谁排第几位。
2.通过借书,从左右不同方位继续感知物体在序列中的位置。请两名幼儿扮演图书管理员,其他幼儿扮演借书者,进行“ 图书馆借书”活动。提问:借书的时候要怎么借?教师给幼儿提出要求:“图书馆的书,都是放在固定位置,这样便于人们借阅。请小朋友选书的时候要看好,你选的书排在第几格?然后告诉图书管理员,让他帮你取书。”幼儿借书教师巡回指导。提问:你借的书排在第几格?你是怎么数的?从左往右数,你的书排在第几格?请跟你旁边的小朋友说一说。从右往左数,你的书排在第几格?请跟你旁边的小朋友说一说。
小结:从左往右数,这本书在第几格,从右往左数,这本书在第几格。
3.幼儿看书。(音乐)“你们说的真棒呀。现在请大家来安安静静的看书吧!”幼儿看书 3 分钟。
三、幼儿合作还书,引导幼儿从上下不同方位感知图书的位置。
1.提问:除了左右数外,还有其他方法吗?教师箭头提示↓(从上往下数)从上往下数,这本书在第几格?从下往上数,这本书在第几格?
小结:从上往下数,这本书在第几格。从下往上数↑,这本书在第几格。
2、请两名幼儿结伴,互相还书。“还书的时间到了。请你们都来当图书管理员,帮你的好朋友还书。”请小朋友告诉自己的好朋友,从上数和从下数自己的书分别在什么位置,将书还上“书都还上了,我们来看一看,你们放的位置对不对。” 提问:你帮忙还得书是在什么位置?
小结:你们做的太棒了,都将书放回了原来的位置。
四、活动延伸:互动游戏。
幼儿两两结伴进行游戏。一名幼儿描述自己喜欢的书的位置,如“第 5 排,第 6 本”,另一名幼儿根据描述快速报出书名如《调皮的猴子》。几次之后互换角色,游戏继续。
活动反思:
这次学习序数1-10,我首先为幼儿创设适宜的教育环境,通过图书馆的游戏情景来调动幼儿学习的主动性、积极性。在活 动中幼儿以角色的身份参与活动,当他们从不同的书架格子里借到自己喜欢的图书后,就请幼儿根据格子的序列特征猜一猜他们 是从第几个格子里借到的图书,而从不同方向数会得出不同的结果,当大家发生争论时我就引导幼儿思考,使幼儿在寻找原因的过程中灵活地掌握序数知识,培养幼儿思维的灵活性。
在教学活动中我采取了为幼儿创设学习环境,引导幼儿主动探索,并在矛盾中寻找答案的学习方法,发现幼儿能积极投入思维也很活跃,由于所学的内容是幼儿通过实践、思考后 自主习得的,所以幼儿能较快理解并掌握,与此同时,也激发 了幼儿大脑的积极参与,有利于幼儿脑功能的开发。
2、幼儿园教案中班科学活动:好玩的泡泡反思
活动目标
1.体验探索材料变成泡泡器的快乐。
2.知道有洞洞的东西可以吹出泡泡。
3.能运用操作材料通过自制加工后变成泡泡器。
4.发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。
5.体验解决问题的成就感。
重点难点
活动重点:知道有洞洞的东西可以吹出泡泡。
活动难点:能运用操作材料通过自制加工后变成泡泡器。
活动准备
幼儿知识经验准备:
1.幼儿已有用各种泡泡器吹泡泡的经验。
2.对生活中常见的小工具有一定的认识。物质材料准备:
背景 PPT 一张、音乐《吹泡泡》、小羊泡泡机、泡泡液、分装泡泡液的容器(一次性碗)、漏勺、汤勺、雪花插片、塑料积塑、擦手毛巾、手工纸、打孔机、毛根、牙刷、记录表等。
活动过程
一、回忆经验,导入主题。
师:你们玩过吹泡泡的游戏吗?你们是用什么工具吹出泡泡的? 幼:吸管、泡泡枪……
师:大家 都玩过吹泡泡的游戏,都是用不同的泡泡器吹出泡泡来的。
师:今天,我也请来了一个好朋友,它最大的本领就是会吹泡泡,想不想看看我的好朋友是怎么吹泡泡的?瞧,它来了!(出示并操作小羊泡泡器)朋友们,你们好!我要表演吹泡泡了。小眼睛,睁睁大,看!泡泡来了!……
师:小羊宝宝会吹泡泡,它吹的泡泡漂亮吧?
二、玩吹泡泡——带洞洞的生活用品可以吹泡泡
(一)提出问题,引发猜测
师:我还有几位朋友,它们说吹泡泡的游戏真好玩!我们也想来试试,看看它们
是谁好不好?(出示汤勺、漏勺、雪花插片、塑料积塑)你认识我吗?你认识我吗?你认识谁?哪个材料,告诉我它的名字。
师:(介绍新材料)这个材料是个新朋友,有人认识它吗?(勺子)对了,它是勺子的一种,可是它和勺子有点不一样哦,仔细看看,哪里不一样?(这个勺子上面有一些小洞洞),它的名字叫漏勺。
师:这几个朋友它们也想来玩吹泡泡,它们能吹出泡泡来吗?(幼儿猜测)
(二)操作验证,发现现象
1.交代实验要求
师:有的小朋友说能吹出泡泡,有的小朋友说不能吹出泡泡,现在老师请你们用这四种材料蘸蘸泡泡水,再吹一吹,看看它们到底能不能吹出泡泡来,好不好?请大家轻轻地来到走廊上找一个地方动动小手动动脑试一试吧。
2.幼儿尝试
教师观察幼儿的实验。(每种材料都要试一试,有什么发现和你的朋友分享一下)师:你们吹出泡泡来了吗?每种材料都要去试一试,它们都想请你们帮帮忙。
(重点提问:为什么能吹出泡泡?)
师:好,请小朋友们收好材料,擦擦小手,轻轻地回到教室里,找个地方坐下来。
一二三 请快来 小手放到小腿上
3.交流分享
师:你们都试过了吧?能吹出泡泡来吗?
谁来说一说,你用的什么材料,它吹出泡泡了吗?(雪花插片) 师:还有谁用雪花插片吹泡泡了?你成功了吗?
师:老师这里有张记录表,能吹出泡泡的材料我们在下面画个小圆圈。
师:那这个积木呢?(请一个小朋友试一试)为什么这个积木不能吹泡泡?(因为没有洞洞)大家都同意吗?(同意)不能吹出泡泡的材料我们给它画个叉。
师:还有不一样的材料吗?
师:哦!你是用漏勺吹出泡泡的。你们都试过吗?这个汤勺能吹泡泡吗?(拿出汤勺,与漏勺进行对比)为什么汤勺不能吹泡泡?(因为没有洞洞)哦!没有洞洞的勺子吹不出泡泡来。(做记录画叉)漏勺有洞洞所以能吹出泡泡(画圆圈)
4.小结:
师:瞧!今天我请来的朋友漏勺、雪花插片它们很会吹泡泡;汤勺和积木不能吹泡泡。知道是为什么吗?(引导孩子得出结论:有洞洞的东西可以吹出泡泡)
老师把你们的记录结果拍下来,打印出来后放进活动区,你们以后做实验的时候可以参考。
师:其实在我们的生活中,只要有洞洞的物品蘸蘸泡泡水就能吹出泡泡来。你们如果感兴趣还可以再去试一试,好吗?
三、自制泡泡器——如何使没有洞洞的材料吹出泡泡?
(一)提出问题,幼儿猜测
师:吹泡泡的游戏好不好玩?我这里还有两种材料,它们说我们也想试一试,(出示材料卡纸、毛根)它们是谁呀?你认识它吗?这两种材料它们也想吹泡泡,你觉得它们能吹出泡泡来吗?(不能)谁有好办法能帮它们吹泡泡?(出示记录表)
(二)教师根据幼儿猜测进行记录
师:我们先帮手工纸来想办法好吗?(教师画出幼儿想的办法,如:在卡纸上用打孔机打出洞洞,把纸卷起来等)
师:那毛根呢?你们也来帮毛根想想办法。(可以扭一扭)扭成什么样的?(扭出一个形状来)
师:你们想出了三个办法,现在请你们按照办法去试一试,看看能不能吹出泡泡?如果还有新的办法,等下回来再告诉我们。
(三)幼儿尝试自制泡泡器
师:到底能不能吹出泡泡,我也很想知道,去吧,赶快去试一试。(教师重点观察幼儿制作泡泡器的方法)
师:小朋友们,收好材料,小手擦一擦,回到座位上,把你的发现告诉我。
(四)交流分享
师:你是用什么材料做泡泡器的?你是怎么做的?(教师示范)
你们的办法真不错,在纸片上打洞洞的办法谁试过了?能不能吹出泡泡?(请个别幼儿示范)
(五)小结
师:原来让这些材料有了洞洞就能吹出泡泡来。
四、思维拓展
师:今天的游戏好玩吗?我们让那么多的材料都吹出泡泡来了,你们觉得生活中还有什么东西能吹出泡泡?请看这是什么?(出示牙刷)你们觉得牙刷能吹出泡泡来吗?
(不能)今天晚上咱们回家去试一试,看看牙刷能不能吹出泡泡,明天告诉我们,好吗?
活动总结
本次活动符合中班幼儿年龄特点,涉及的材料全部来源于生活,同时还能让孩子们在已有经验基础上增加新的认识,这是对他们思维能力的一种挑战,也是对他们探究能力的一种培养。通过精心的设计、丰富教具的呈现、由浅入深的递进,以及幼儿的细致观察、自主动手、认真思考、大胆交流,可以让孩子在快乐的游戏中去发现、去学习,体现了科学探索重在激发幼儿探索兴趣的核心价值。
关于材料:在活动前我突然想到本该吹不出泡泡来的材料汤勺,可能会被幼儿探索出勺柄部分(因为有个洞)能吹出泡泡。我便有了换种材料的想法,想换成孩子在幼儿园吃饭的汤勺。但是仔细想想,为什么要换呢?如果有孩子探索出汤勺也能吹出泡泡来,不就更好的向孩子验证了没有洞洞的物品吹不出泡泡,有泡泡的物品才能吹出泡泡。
关于记录表:本次活动的记录表我采用的方式是用实物进行记录,一是更直观地向孩子介绍了新材料:漏勺,二是孩子让清晰地看清楚四种材料的不同之处以及特点,从而更方便孩子去观察。最后,将孩子的记录结果以拍照的形式保留下来,给孩子以后的操作、实验提供资料。
关于毛根:在小班我们班的孩子有过几次玩毛根的操作,因此,我觉得用毛根扭出一个圆形的泡泡器应该很容易,可是根据活动中孩子的表现,应该在活动前帮助幼儿储备相关的经验。
3、大班科学:好玩的空气教案反思
大班科学好玩的空气教案,空气与人们的生活息息相关,让幼儿了解空气感受空气的存在,小朋友通常认为我们周围没有的东西,实际上空气是的确存在,空气可以支持燃烧。这样吸引幼儿的注意。
空气是一切生物得心生存的必要条件,空气与人们的生活息息相关,我们每天都在与空气做零距离的接触,让幼儿了解空气感受空气的存在,具有一定的教育价值,既符合幼儿的现实需要,又能激发幼儿的好奇心与求知欲。另外,教育资源来源丰富,又能能给幼儿一个实际操作的机会,让幼儿在讲讲做做玩玩中,可以获得切身的体会。因此,我便设计了这节科学主题教育活动《好玩的空气》
活动目标
1、感知空气是没有颜色、没有味道、看不见摸不着的特点,知道我们周围到处都有空气。
2、能运用多种感官动手动脑学习探索空气的简单方法。激发幼儿探索欲望,培养幼儿对科学实验的兴趣。
3、培养幼儿关心和保护环境的意识。
4、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。
5、让幼儿学会初步的记录方法。
重点难点
活动重点:感知空气的存在,了解空气没有颜色、没有味道、看不见摸不着的特点。
活动难点:初步探索空气的重要作用,激发幼儿探索自然现象的兴趣。
活动准备
玻璃杯、玻璃缸、毛巾、背景音乐、袋子、气球
活动过程
一、魔术导入。
1、教师:小朋友们好,今天老师要变个魔术,你们想不想看啊?那小眼睛可要看仔细了!
2、教师:这是什么?(毛巾)是干的还是湿的呢?来,小朋友用手摸一摸。是什么样的毛巾啊?是块干毛巾。
3、教师:这是什么呀?(杯子)老师现在要把毛巾放到杯子里面,然后把杯子直直地倒放在水里,你们猜一猜毛巾会不会湿?(请你说一说)
4、教师:那我们取出来看一看,湿了没有呢?小朋友用手摸一摸,湿了没呀?(没有)咦,真奇怪,毛巾明明是放在水里的,却没有湿,是不是很神奇呢?
二、引出空气原理。
1、教师:老师再来变一个魔术,这是什么?(毛巾)这是什么?(杯子)我们也要把毛巾放进杯子里面,这次老师是斜斜地放进水里,小朋友仔细观察哦。看一看会发生什么现象。(气泡产生)小朋友,猜一猜毛巾有没有湿呢?(请你说说看)
2、教师:到底毛巾湿了没有?让我们取出来看一看,我用手扭一扭,湿了没有?(湿了)为什么会湿了呢?
3、教师:这一次啊,老师的杯子是斜斜地放进去的,斜斜地放杯子里面有空气,空气跑出来了,小朋友说一说什么跑进去了?(水)空气跑出来了,水就跑进去了,所以我们的毛巾就会湿了。而第一次没有湿,是因为空气跑出来了没有?(没有)所以毛巾是干的。刚才老师给小朋友变了两个关于空气的小魔术,好看吗?
三、身边捕捉空气,初步感知空气。
1、教师:那么空气它在哪里呢?它又是一种什么样的东西呢?接下来我们来做一个实验。小朋友看,这是什么?(袋子),我要用袋子去捉空气,看看老师是从哪里捉到空气的(用袋子从桌子底下捉了一袋)我捉了一袋空气,你们说一说我是从哪里捉到的呀?
2、教师:老师捉了一袋子的空气,你们也想来捉捉空气吗?老师帮你们每人准备好了一个袋子,都有了吗?现在我们把袋口张开,来捉捉空气,捉好后要捏紧袋口,举起来,我看看,谁捉空气又多又快?(表扬幼儿)
3、教师:现在我们把袋口慢慢张开,用眼睛看一看空气,你能看得见里面的空气吗? (看不见)对,空气是看不见的。那么袋子里的空气有颜色吗?(空气是没有颜色的)
4、教师:(用同样的方法来捕捉)袋口张开,用你的小鼻子闻一闻空气是有没有味道的呢?(对,空气是没有气味的)用你的小手伸进袋子里去摸一摸,能摸到空气吗?(空气是摸不到的)
四、周围捕捉空气,加强对空气的认知。
1、教师:我们到别的地方去捉空气好不好?试试能不能捉到空气?(带领幼儿到各个地方捉空气,播放背景音乐)
2、教师:好,请小朋友把袋子收回来,我请小朋友互相说一说你是从哪里捉到空气的? (你告诉旁边的小朋友在哪里捉到空气的,自由发言)
3、教师:好了,你们刚才是不是在各个地方都捕捉到了空气啊?那么你们说空气能看得见吗?有颜色吗?有味道吗?摸得着吗?
教师总结:原来我们周围到处都有空气,空气是没有颜色,没有味道,看不见也摸不着,因此小朋友通常认为我们周围没有的东西,实际上空气是的确存在的。我们用小手扇一扇空气,有什么感觉?说明空气是存在的,流动的。
五、与空气宝宝做游戏。
1、教师:小朋友们玩过气球吗?(玩过)今天老师也请你们来玩气球,高兴吗?不过,你们先想一想,怎样让气球变大呢?
2、教师:如果气球小说明我们吹进去的空气是多还是少呢?老师给小朋友每人准备了一个气球。(幼儿操作,个别指导)吹好了以后捏紧你的气球。
3、教师:我们来比一比谁的气球最大,说明他吹进去的空气最多。谁的气球最小,说明他吹进去的空气最少。好了,气球宝宝累了,我们让它在边上休息一下。
六、保护空气,争做环保小卫士。
1、教师:现在老师和小朋友来做一个实验,把你的嘴巴闭上,再把你的鼻子捂起来,我请小朋友来说说是什么感觉?是不是不舒服的感觉呢?为什么会有不舒服的感觉?
教师小结:因为我们把嘴巴闭上,把鼻子捂起来,空气就不能进入我们的嘴巴和鼻子里,我们就不能进行呼吸了。所以我们就会感觉喘不过气来,非常难受,你们说我们人需不需要空气呀?
2、教师:我们人需要空气,动物呢?花草树木呢?它们也需要空气,凡是有生命的地方都需要空气。如果没有空气会怎么样呢?会无法生存。
3、教师:我们虽然离不开空气,我们需要怎样的空气呢?是干净的空气还是受到污染的空气呢?如果我们吸进了不干净被污染的空气就会生病,对我们的身体就不好,所以小朋友们要保护好我们的空气,保护好我们的环境。垃圾能不能乱扔,能不能随地吐痰,爸爸抽烟了,我们应该怎么对他说?我们还可以怎么做呢?我们来看一看别人是怎么做的好不好?小朋友说说他们在做什么?(幼儿说一说)他们在做环保小卫士,来保护我们的环境,让我们的空气更加清新干净,我们吸入干净的空气,我们的身体才会棒棒的,身体才会健康。
活动反思
本活动让幼儿对实验中发生的现象产生兴趣,在实验中让幼儿反复玩,使幼儿在操作、探索的基础上获得经验,玻璃杯中有空气,所以毛巾不会湿。同时这节课我用杯子去盖点燃的蜡烛,一下蜡烛就灭了。空气可以支持燃烧。这样吸引幼儿的注意。同时利用丰富多彩的活动,为幼儿建立一个探索、尝试与交流的平台,幼儿容易理解。
4、幼儿园教案中班体育活动:好玩的轮胎反思
活动目标
1.尝试利用轮胎控制自己的身体,保持身体平衡。
2.能够根据规则要求探索轮胎的不同玩法。
3.愿意参与轮胎游戏,并喜欢主动探究游戏玩法。
4.提高动作的协调性与灵敏性。
5.培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。
重点难点活动重点:
利用轮胎控制自己的身体,保持平衡。活动难点:根据规则探究轮胎玩法。
活动准备
经验:幼儿在体育活动中利用轮胎进行过游戏。物质:轮胎若干、音乐《螃蟹体操》,集合音乐
活动过程
一、开始部分
教师引导幼儿随音乐做热身运动。
师:小朋友们早上好!让我们随着音乐,来活动一下我们的身体吧!
二、基本部分
(一)出示轮胎,激发幼儿兴趣。
1.小朋友们,崔老师今天给你们带来了轮胎朋友,请小朋友们每人找一个属于你的轮胎朋友。
2.我们来玩一个轮胎游戏,小朋友想办法让自己在轮胎上,要求同时手脚不碰到地面,屁股不碰轮胎。
3.提问:感觉自己像什么?引出后面小螃蟹保持平衡的游戏内容。
小结:小朋友们说的,老师也觉得非常像,那么今天我们就要和轮胎朋友玩玩有关螃蟹的游戏!
(二)以螃蟹游戏,引入幼儿的游戏过程,鼓励幼儿主动探索, 轮胎的玩法。
1.我们见过的小螃蟹什么样子?大大的壳儿,大大的钳子,横着走。我们在轮胎上就是小螃蟹,轮胎是我们的壳儿!现在,请小螃蟹们待在轮胎上,让轮胎动起来,要求:手脚不碰到地面。 小螃蟹坐在轮胎上,请 xx 说说自己的办法。
2.难度升级:请两只螃蟹一起,让两个轮胎同时动起来,要求: 轮胎任意放在一起,两个人都待在轮胎上,手脚不碰到地面。 小螃蟹坐到轮胎上,请 xx 说说自己的办法。鼓励小螃蟹们的奇思妙想。
3.现在让我们分成两队,人数相同。每队有四个轮胎做壳儿,要求:其中一个轮胎不能碰到地面,小螃蟹们手脚也不能碰到地面所有的小螃蟹要全部都待在轮胎壳上。看看我们哪一队能成功! 小螃蟹坐到轮胎上,请 xx 说说你们的办法。总结:今天我们的小螃蟹们用轮胎做壳儿,掌握了各种新的本领请你们在以后也要多发现轮胎朋友更多的玩法,分享给大家。
三、结束部分
请小螃蟹们跟我一起到旁边的活动场地,每人找个圆点,做放松活动《螃蟹体操》。活动本身是跳跃的,一次活动也许不够说明问题,幼儿还需要在更多的实践经验中去获得更多的经验与能力。我们也会不停地做延伸活动,让幼儿得到更好的发展。我也会在环节衔接、对突发事件的处理上,以及活动的完整性、语言的生动性上再多下功夫,相信我会有更大的进步。我知道,在活动中,教师是引导者,幼儿是主体。我尽量关注每一个幼儿在活动中的表现,并鼓励胆小的幼儿大胆游戏、表现。本次活动,我有的地方不够自然、充分,没有给幼儿充分表达的机会。通过本次活动,我意识到,我需要不断的学习、不断地进步,才能组织好每一次活动,不断成长!
课后反思:
游戏活动是一种符合幼儿身心发展需要的快乐而自主的活动,能给幼儿带来愉快的情绪体验,提高幼儿的运动技能,培养幼儿的竞争意识。游戏活动中的游戏规则能够约束幼儿的行为,幼儿在游戏中能够形成与同伴协商、合作、交往的经验,同时形成基本的规则意识。在体育游戏中如果我们把握好教育策略,适时、适宜、适度地支持与引导幼儿的探索行为,不仅能促进幼儿身体动作协调发展和运动技能不断增强,还能发展幼儿的社会认知能力、社会交往能力和社会情感,掌握最基本的社会行为规范,促进幼儿身心的和谐发展,为幼儿适应未来社会竞争打下良好的基础。
"轮胎"是幼儿比较熟悉的一样东西,为了使幼儿能在玩中得到更多的乐趣,我设计了《玩轮胎》这节游戏活动课,让幼儿在探索的过程中发现轮胎的多种玩法,并培养他们与人合作的意识;让幼儿体验创造的乐趣,敢于创新,增强自信。本活动通过自由探索、相互交流,合作玩轮胎等方式让幼儿在实践中探索轮胎的玩法。同时,整个活动给幼儿创设一个自由的空间,让幼儿在宽松的氛围内得到发展。
第一次我先让幼儿和好朋友一起自由玩轮胎,再告诉我们都有什么好玩的玩法,并请个别幼儿上来做示范给全班同学看。"走,跑,跳,钻"是本节课的活动目标,围绕这4个要求,我第二次让幼儿和好朋友一起玩轮胎,着重练习跳的能力,在游戏中,我设置了根据幼儿的掌握由易到难的过程让幼儿练习助跑跨跳的动作练习。
但是,教师在组织幼儿游戏活动的实践中,太过注重游戏的内容,忽视了在体育活动中最要的幼儿运动量的把握。针对幼儿在活动中出现的个别特殊现象没有及时的处理,如游戏时的规则,幼儿的安全性还考虑不够深,对胆小的幼儿应及时鼓励引导其他幼儿去学习,去尝试。
5、幼儿园教案中班美术:好玩的颜色反思
活动目标
1、了解红、黄、蓝三原色,探索颜色混合后发生的变化。
2、尝试运用工具大胆表现,提高对色彩的运用能力。
3、体验玩颜色所带来的乐趣。
4、在创作时体验色彩和图案对称带来的均衡美感。
5、养成大胆用色、均匀涂色的良好习惯。
重点难点
重点:了解红、黄、蓝三原色,探索颜色混合后发生的变化。
难点:尝试运用工具大胆表现,提高对色彩的运用能力。
活动准备
1、绘本故事《小蓝和小黄》。
2、音乐:《颜色歌》、《早晨的空气》、《土耳其进行曲》。
3、字卡:红色、黄色、蓝色。
4、颜料、塑料碗、滴管、卡纸、牛奶、彩虹糖、鞋盒、盘子、玻璃珠、棉签、湿抹布。
活动过程
一、开始部分,绘本故事《小蓝和小黄》导入。
1、听歌曲《颜色歌》做律动进入活动室,教师:小朋友们,刚才你们在歌曲里听到了什么?你们想和颜色宝宝一起玩游戏吗?今天老师带来一个关于颜色的故事,我们一起来听一听、看一看。
2、观看绘本故事《小蓝和小黄》。
提问:小朋友们,看了这个故事以后你有什么发现?小蓝和小黄抱在一起以后发生什么事了,为什么会这样呢?
请幼儿互相讨论,教师小结:蓝色和黄色混合在一起会变成绿色,你们知道还有哪些颜色宝宝在一起会发生变化吗?
二、颜色宝宝变化了
1、认识三原色
师:今天老师带来了几位颜色宝宝,它们是谁呢?
出示红、黄、蓝三种颜色,让幼儿说一说他们的名称,认识字卡:红色、黄色、蓝色。
3、出示画有部分重叠的简单图案,依次请几名幼儿上来,分别给两个图案涂上不同的颜料,让幼儿发现不同颜色混合在一起后发生的变化。
三、区角活动:好玩的颜色
1、师:小朋友们,今天老师还为你们准备了四个区角,让你们和更多的颜色宝宝一起玩,四个区角分别是:弹珠滚画、糖果里的彩虹、牛奶抽象画、彩色的小雨点。老师在区角里给你们准备了许多的操作材料,还有步骤图。
2、出示操作步骤图,给幼儿讲解。
3、幼儿选择区角,进行操作。
4、展示作品。
四、教师小结
今天小朋友们和这么多的颜色宝宝一起玩游戏,你们都有了各自的收获和发现。在我们的生活周围还有许许多多的颜色,在他们身上又会发生什么有趣的事呢?今天老师给小朋友布置一个小任务,让你们回家和爸爸妈妈一起去探索更多的颜色,并把你们的发现分享给老师和小朋友们好吗?
活动总结:
在此活动中我给幼儿提供了自由表现的机会,鼓励幼儿用不同形式表达自己的情感、理解和想象。幼儿在宽松的环境中自由选择各种材料,大胆创作想象;在玩玩、想想、说说的过程中充分发展感受美、表现美、创造美的能力,体验自由创作的快乐。
6、中班美术活动教案及教学反思:好玩的沙瓶画
教育活动目标:
1.认知性目标:让幼儿知道要沙瓶画的制作过程。
2.技能性目标:尝试用沙子粘贴在瓶子上,然后在瓶上作画的技能。
3.创造性目标:能有创造性的以各种造型及色彩装饰瓶子。
4.情感性目标:感受沙瓶画的乐趣。
5.培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。
6.培养幼儿良好的作画习惯。
活动准备:
1.细沙子、乳胶、毛笔、勾线笔、水粉颜料等。
2.范例一个。
活动过程:
一、谈话激趣。
1.以给“瓶子”换新装为题,组织游戏活动,激发幼儿的想象力。
师:小朋友们,平时你们喝完的饮料瓶都做什么用了?
幼:丢掉了……卖废品了……
师:丢掉了是很可惜的,小朋友想不想用你们的巧手给它们做一件漂亮的衣服啊?
幼:好。
二、出示范例,引导幼儿探索沙瓶画的制作方法。
1.老师今天就带了一个穿漂亮衣服的瓶子,大家看看、摸摸、想想、猜猜它是用什么方法做出来的?
2.幼儿分组观察沙瓶画,自由讨论。
3.组织幼儿交流猜测的制作方法后教师小结。
这个瓶子是用什么材料粘贴的?用哪种胶水可以牢牢地黏住沙子?
粘完沙子后用什么材料在瓶子上画画?
三、欣赏沙瓶画PPT。
(1)材料的准备:
瓶子(玻璃、陶瓷、硬塑料的均可)、 白乳胶 、建筑用细沙子(颗粒均匀) 、水粉颜料 毛笔等。
(2)制作过程:
①先在一个洁净瓶子的瓶身上均匀的涂上一层白乳胶。
②然后把细沙均匀粘在瓶身上,以看不到瓶子本身为佳。
③瓶身粘沙完成图。
④在外面放置一段时间,待白乳胶、细沙完全干后,开始在瓶身上用黑色颜料画自己设计好的图案。
⑤画好图案后的砂瓶。
⑥图案画好后,开始上色,颜料尽量不加水,色彩要鲜艳。
⑦完成作品。
四、幼儿操作,教师指导。
制作一个漂亮的沙瓶画。
五、组织欣赏优秀作品
活动后反思:
沙瓶画这个形式的引入,比较新奇,能够吸引孩子们的注意力,幼儿的参与度会高,但是由于孩子们自身的美术素养相对薄弱,所以,在绘画起来会有一定的难度,教师在教学过程中要根据孩子们的发展状况,实时的进行指导,帮助幼儿完成作业,从而增加他们的信心,激发他们学习的热情。
7、幼儿园科学活动优秀教案:好玩的扑克——叠高反思
科学活动:好玩的扑克——叠高
活动目标:
1、尝试用多种方法让扑克牌站立起来,感知力与平衡的关系。
2、学习记录实验结果并乐于大胆明确的表达自己的想法。
3、在探索扑克的多种玩法中锻炼求异思维,乐于合作探究。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。
活动准备
扑克牌人手二十张;大记录表一张;小记录本、记号笔人手一份;不同形状的卡纸若干;红、黄、蓝、绿的牌子各四个。
活动过程
(一)自由玩扑克牌,探索扑克牌的各种玩法。
1、提出活动内容,强调探索规则:
(1)可以自己玩也可以邀请同伴一起玩。
(2)保管好自己的扑克牌不要跟别人混在一起。
(3)听到碰铃声,整理好扑克坐回原位。
2、幼儿自由探索扑克的玩法。
3、幼儿交流分享玩法。
4、教师记录并总结幼儿玩扑克的方法。(分类、排序、比大小、接龙、游戏、等)
(二)自由探索“让两张扑克牌站立”的方法。
1、提出探索的问题,强调探索规则:
(1)把扑克成功站立在桌上的方法记录在本子上。
(2)一种方法记录一格。
(3)听到碰铃声,整理好扑克拿着记录本坐回原位。
2、幼儿自由探索“扑克站立在桌上的方法”并记录。
3、幼儿分享交流自己的方法。(幼儿出示记录本边讲述边示范)
(1)你是用什么办法让扑克牌站立在桌子上的?
(2)有不一样的方法吗?
(3)为什么这种方法能让扑克牌站立在桌子上?
(4)哪一种方法站得最稳?
4、教师小结。
(三)合作探索“用扑克牌搭建得又高又稳”的方法。
1、提出探索任务。
2、出示图文结合的比赛规则图,引导幼儿认读,明确游戏规则:
(1)四人一队,分成:红队、黄队、蓝队、绿队。
(2)可以用不同形状的卡纸。(也可以不用)
(3)时间:五分钟。
(4)最高最稳的获得金牌。
2、幼儿自由组合比赛“扑克搭高方法”。
3、幼儿交流成功与失败的经验。
4、教师给搭得最高的一组颁发金奖。
活动反思:
大班幼儿的创造性思维正处于培养与发展的第一个关键期,科学探索活动是达到此目标的最佳集中教育活动,孩子在这个活动中综合运用了探索、记录、交流、自我调整等方式,从多角度多层面感受了力与平衡之间的关系。在活动设计的最后一个环节中,用大班幼儿最兴趣的竞赛方式,激发幼儿将之前获得的体验和经验大胆地运用和表现出来,这样又为孩子们搭建了一个建构和运用经验的平台,让他们能在经验和能力之间建立起新的联结,对于个人的能力锻炼与合作能力的培养起到了很大的促进发展作业。
8、幼儿园中班的户外游戏教案:好玩的轮胎反思
活动目标
1.会运用轮胎练习跑、跳等基本动作,锻炼身体的力量和耐力。
2.探索轮胎的多种玩法,提高身体动作的协调性。
3.体验与同伴合作玩的乐趣。
4.培养幼儿与同伴之间的相互配合。
5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
活动准备
轮胎若干,小旗子 4 面,场地如下图。
活动建议
1.引导幼儿用轮胎玩“开汽车”的游戏,进行热身活动。
2.引导幼儿自由探索轮胎的玩法。
(1)请幼儿自由探索玩轮胎的方法。
(2)个别幼儿介绍自己的玩法,幼儿间相互学习。
(3)引导幼儿合作玩轮胎,体验与小伙伴合作玩轮胎的乐趣。
3.游戏“好玩的轮胎”,练习跑、跳等基本
(1)教师和幼儿一起讨论“好玩的轮胎”的游动作、玩法和规则。
(2)引导幼儿分为四队,每队在离起跑线 5 米左右,放上 3 个轮胎, 连续摆成一行,再相隔 3 米。左右插一面红旗。游戏开始,幼儿先跑到轮胎前,在轮胎圈中连续跳,再跑到插小旗处绕回跑向起点,拍另一名幼儿的手。
(3)教师根据跑、跳的动作水平和遵守规则情况进行小结。
4.用轮胎玩“划小船”游戏,进行放松活动
(1)启发幼儿想一想,轮胎还可以当成什么?
(2)引导幼儿随音乐,坐在轮胎上做划小船状,进行放松活动。附场地布置
教学反思:
此次活动圆满结束!活动前我为幼儿创设了宽松自由的活动氛围,让幼儿在宽松自由的氛围中轻松获得锻炼与提高。活动过程中,幼儿表现的积极主动,都能用较完整的语言回答老师提出的问题,并能主动与同伴交流。
9、幼儿园教案中班数学:好玩的图书馆反思
设计意图
《3-6 岁儿童学习与发展指南》指出要“引导幼儿感知和体会生活中很多地方都用到数,关注周围与自己生活密切相关的数的信息,体会数可以代表不同的意义。”
在日常区角活动“阅读天地”中我发现,“借书者”和“小管理员”在寻找图书的时候会经常出现混乱。“管理员,我要第三本”“哪个第三本?”“这边,这边……不对,那边,还是不对一本书管理员需要找半天。基于此,我设计了以下这个活动,希望通过排队、找座位、借书、还书、游戏等活动激发孩子对数的认识和对书的喜爱。
活动目标
1.能够从前后、左右、上下不同方位感知物体在序列中的位置。
2.在游戏中探索、合作,感受成功的快乐。
3.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。
4.有兴趣参加数学活动。
重点难点能够从前后、左右、上下不同方位感知物体在序列中的位置活动准备知识经验准备:幼儿去过图书馆,对图书馆有一定的了解物质材料准备:椅子 2 排(各 10 把)、整齐的放在书架上的图书若干、图书管理员挂牌 2 个、箭头 4 个、音乐
活动过程
一、 幼儿排队入场,从前、后不同方位,感知自己在队列中的位置。
1.“小朋友,今天我们到图书馆看书。排好队伍,要出发了!音乐起。引导幼儿从队伍的前、后不同方位,感知自己在队列中的位置。“你们的队伍真整齐呀!”提问:你是排在第几呢?你是怎么数的?谁跟他数的不一样?
2.请 3 名幼儿讲述自己数的方法。小结:从前往后,谁在第几位,从后往前,谁在第几位。
二、自由探索:创设“图书馆”的情境,引导幼儿以角色的身份参与找座位和借书,从左右不同方位继续感知物体在序列中的位置。“图书管到了,在图书馆看书要注意什么呢?”讲解图书馆规则:在图书馆借书时要排好队,看书时要保持安静。
1.通过找座位,从左右不同方位感知物体在序列中的位置。“一会儿,小朋友要先到图书馆里找一个椅子坐下,找椅子的时候要看一看,你的椅子是排在第几位?”幼儿找椅子坐下。提问:你的椅子排在第几位?你是怎么数的?(从左往右数咱们可以用这个箭头来表示(出示箭头→)。谁和他数的不一样?你是怎么数的?(从右往左数)出示箭头→。
小结:从左往右数,谁排第几位。从右往左数谁排第几位。
2.通过借书,从左右不同方位继续感知物体在序列中的位置。请两名幼儿扮演图书管理员,其他幼儿扮演借书者,进行“ 图书馆借书”活动。提问:借书的时候要怎么借?教师给幼儿提出要求:“图书馆的书,都是放在固定位置,这样便于人们借阅。请小朋友选书的时候要看好,你选的书排在第几格?然后告诉图书管理员,让他帮你取书。”幼儿借书教师巡回指导。提问:你借的书排在第几格?你是怎么数的?从左往右数,你的书排在第几格?请跟你旁边的小朋友说一说。从右往左数,你的书排在第几格?请跟你旁边的小朋友说一说。
小结:从左往右数,这本书在第几格,从右往左数,这本书在第几格。
3.幼儿看书。(音乐)“你们说的真棒呀。现在请大家来安安静静的看书吧!”幼儿看书 3 分钟。
三、幼儿合作还书,引导幼儿从上下不同方位感知图书的位置。
1.提问:除了左右数外,还有其他方法吗?教师箭头提示↓(从上往下数)从上往下数,这本书在第几格?从下往上数,这本书在第几格?
小结:从上往下数,这本书在第几格。从下往上数↑,这本书在第几格。
2、请两名幼儿结伴,互相还书。“还书的时间到了。请你们都来当图书管理员,帮你的好朋友还书。”请小朋友告诉自己的好朋友,从上数和从下数自己的书分别在什么位置,将书还上“书都还上了,我们来看一看,你们放的位置对不对。” 提问:你帮忙还得书是在什么位置?
小结:你们做的太棒了,都将书放回了原来的位置。
四、活动延伸:互动游戏。
幼儿两两结伴进行游戏。一名幼儿描述自己喜欢的书的位置,如“第 5 排,第 6 本”,另一名幼儿根据描述快速报出书名如《调皮的猴子》。几次之后互换角色,游戏继续。
活动反思:
这次学习序数1-10,我首先为幼儿创设适宜的教育环境,通过图书馆的游戏情景来调动幼儿学习的主动性、积极性。在活 动中幼儿以角色的身份参与活动,当他们从不同的书架格子里借到自己喜欢的图书后,就请幼儿根据格子的序列特征猜一猜他们 是从第几个格子里借到的图书,而从不同方向数会得出不同的结果,当大家发生争论时我就引导幼儿思考,使幼儿在寻找原因的过程中灵活地掌握序数知识,培养幼儿思维的灵活性。
在教学活动中我采取了为幼儿创设学习环境,引导幼儿主动探索,并在矛盾中寻找答案的学习方法,发现幼儿能积极投入思维也很活跃,由于所学的内容是幼儿通过实践、思考后 自主习得的,所以幼儿能较快理解并掌握,与此同时,也激发 了幼儿大脑的积极参与,有利于幼儿脑功能的开发。
10、幼儿园科学活动示范课教案及教学反思:好玩的扑克——叠高
活动目标:
1、尝试用多种方法让扑克牌站立起来,感知力与平衡的关系。
2、学习记录实验结果并乐于大胆明确的表达自己的想法。
3、在探索扑克的多种玩法中锻炼求异思维,乐于合作探究。
4、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。
5、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。
活动准备
扑克牌人手二十张;大记录表一张;小记录本、记号笔人手一份;不同形状的卡纸若干;红、黄、蓝、绿的牌子各四个。
活动过程
(一)自由玩扑克牌,探索扑克牌的各种玩法。
1、提出活动内容,强调探索规则:
(1)可以自己玩也可以邀请同伴一起玩。
(2)保管好自己的扑克牌不要跟别人混在一起。
(3)听到碰铃声,整理好扑克坐回原位。
2、幼儿自由探索扑克的玩法。
3、幼儿交流分享玩法。
4、教师记录并总结幼儿玩扑克的方法。(分类、排序、比大小、接龙、游戏、等)
(二)自由探索“让两张扑克牌站立”的方法。
1、提出探索的问题,强调探索规则:
(1)把扑克成功站立在桌上的方法记录在本子上。
(2)一种方法记录一格。
(3)听到碰铃声,整理好扑克拿着记录本坐回原位。
2、幼儿自由探索“扑克站立在桌上的方法”并记录。
3、幼儿分享交流自己的方法。(幼儿出示记录本边讲述边示范)
(1)你是用什么办法让扑克牌站立在桌子上的?
(2)有不一样的方法吗?
(3)为什么这种方法能让扑克牌站立在桌子上?
(4)哪一种方法站得最稳?
4、教师小结。
(三)合作探索“用扑克牌搭建得又高又稳”的方法。
1、提出探索任务。
2、出示图文结合的比赛规则图,引导幼儿认读,明确游戏规则:
(1)四人一队,分成:红队、黄队、蓝队、绿队。
(2)可以用不同形状的卡纸。(也可以不用)
(3)时间:五分钟。
(4)最高最稳的获得金牌。
2、幼儿自由组合比赛“扑克搭高方法”。
3、幼儿交流成功与失败的经验。
4、教师给搭得最高的一组颁发金奖。
活动反思:
大班幼儿的创造性思维正处于培养与发展的第一个关键期,科学探索活动是达到此目标的最佳集中教育活动,孩子在这个活动中综合运用了探索、记录、交流、自我调整等方式,从多角度多层面感受了力与平衡之间的关系。在活动设计的最后一个环节中,用大班幼儿最兴趣的竞赛方式,激发幼儿将之前获得的体验和经验大胆地运用和表现出来,这样又为孩子们搭建了一个建构和运用经验的平台,让他们能在经验和能力之间建立起新的联结,对于个人的能力锻炼与合作能力的培养起到了很大的促进发展作业。
11、幼儿园中班数学:好玩的数字教学设计反思
设计意图
本次数学活动我尝试打破了传统集体教学的模式,把幼儿数学活动游戏活动紧密地进行了整合。根据《纲要》中“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣……”对数学活动的要求,我为幼儿创设了一个有准备的、有趣的学习环境,把抽象、枯燥的数学内容变成有趣的游戏活动,使幼儿在轻松、自由的环境中主动地去探索学习。
针对幼儿对数量认识水平的不同,幼儿可以自主的选择适合自己水平的活动,使不同层次的幼儿在这一活动中都有所提高,从而达到因材施教的目的。此次活动注重幼儿的情感体验,使幼儿在心情愉悦的情况下,不知不觉中主动的学习,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。
活动目标
1.愉快参与寻找、辨认数字和感知数量的游戏,体验游戏带来的快乐。
2.巩固对 8 以内数字的认识,感知 6 以内的数量关系。
3.能在游戏中快速找出相应的数字卡片,会顺数和倒数。
4.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。
5.让幼儿体验数学活动的乐趣。
重点难点
重点:巩固对 8 以内数字的认识,感知 6 以内的数量关系。
难点:能在游戏中快速找出相应的数字卡片,会顺数和倒数。
活动准备
知识经验准备:认识数字 1-8.
物质准备:课件“好玩的数字”、幼儿每人一套 1~6 数字卡片、每组一套 6
以内数字卡片、六块数字贴板。
活动过程
一、找数字。
1.师:一群调皮的数字宝宝今天想跟我们中三的班的小朋友一起玩“智力过关”的游戏,你们愿意?
2.它们藏在了一个漂亮的房间里,请小朋友仔细找一找,告诉大家你在什么地方找到了数字几?(引导小朋友逐一找出藏在房间里的数字。)我们按顺序跟数字宝宝打个招呼吧!从 1 开始,1.2.3.4.5.6.7.8
3.师:还有几个调皮的数字呢?看看它们藏在哪里了?(播放课件),火车上藏着哪些数字呢?(引导幼儿逐一找出躲在火车上的数字)。
二、数字朋友和图形做游戏。
1.出示图形及数字图,请小朋友找出在长方形里的数字并把找到的数字在桌上排出相应数卡。
师:孩子们这是什么图形?长方形里住了几个数字娃娃?有哪些数字呢?
师:孩子们这是什么图形?三角形里住了几个数字娃娃?有哪些数字呢?
2.以同样的方式找出在三角形里和在长方形又在三角形的数字。
师:长方形和三角形手拉手做起来了好朋友,现在长方形里住了几个数字娃娃?有哪些呢?那现在绿色的三角形里住了几个数字娃娃?有哪些呢?
师:有两个数字娃娃很调皮,他们既住在长方形家里,有住在三角形家里呢?看看他们是谁?
师:三角形里有两个数字宝宝很孤单,没有找到好朋友,它们是谁呢? 三、顺数和倒数。
1.请小朋友观察出示的数字方格图,找出缺掉的数字?
师:小朋友们,数字宝宝们排好队,准备回家了,可是有两个调皮的数字宝宝迷路了娿,它们是谁呢?我们一起来读一读,12345678,按从小到大的顺序排列,后一个数比前一个数多 1,这样排列的一组数叫顺数。
师:第二队的数字宝宝也排好队了,我们看看它们是怎样排的?我们一起来读一读,87654321,从大数到小数排列,后一个数比前一个数少 1,这样排列的一组数叫倒数。
2.分别说说每条队伍里的数字是按照什么办法来排队的。
四、小组竞赛填数字以竞赛的方式请小朋友在答题板上贴出相应的数字。
师:小朋友真厉害,这一关,要求小朋友们小眼睛看仔细了,小耳朵听清楚了,把答案藏在心里头,不能说出来呀,快速地按照老师的要求拿出数卡贴在题卡的格子里。
师:我们一起来检验一下吧:数字 2,你们找对了嘛?看,几朵向日葵? 正确的小朋友为自己鼓鼓掌;听,几声?正确;看,几只蝴蝶?同意吗?正确!听,几声?正确;你们找对了嘛?看数字几?
师:有错误的小朋友可以自己调整一下呀,我们一起跟数字娃娃们打个招呼吧:2、5、1、6、4、3
五、游戏:数字宝宝排队
1.请你们把数字卡片挂在胸前,看看自己拿的是数字几。
2.根据出示的数列顺序图,请小朋友按顺序分组排队。
3.检查小朋友站立顺序与出示的数列顺序图是否一致。
六、游戏:看数字玩游戏。
师:请小朋友根据老师出示的数字做出相应的反应。1 站立,2 坐下,3 椅子左边。4 椅子右边,5 围绕椅子跑一圈,6 站在椅子上。
活动延伸:
给数字的宝宝找相邻数。
活动总结
本节中班数学活动“好玩的数字”,根据中班幼儿的年龄特点和知识水平设计,以及运用“闯关”的游戏贯穿整个活动:
(一)复习环节:我设计了“找数字”活动,运用幼儿的多种感官:通过课件让幼儿寻找藏在房间和火车上的数字娃娃,小朋友兴趣很浓。
(二)学习环节:我运用了“数字娃娃和图形做朋友”和“数字娃娃和我做朋友”的两个游戏环节,通过形象的 flash 课件,让幼儿直观、明了地观察到了整体与部分的关系,同时也为不同层次水平的幼儿提供了学习探索的机会。在第二个游戏巩固的时候,幼儿在轻松愉快的情景游戏中自主的活动,不但复习了 6 以内的数量,还提高了同伴间的交往合作能力。
(三)最后的游戏巩固复习环节:我通过课件让幼儿进行数物的匹配, 从而感知 6 以内的数量,鼓励幼儿仔细地看、认真地听,让幼儿出示数字来
表示 6 以内的数量,给幼儿充分表达的机会,对那些善于思考的幼儿给与充分的肯定和表扬,从而调动了每个幼儿的上课积极性。
总之,要上好一节数学课,我们一定要尽量做到寓教于乐、生动有趣, 充分调动幼儿的积极性、主动性,并能注重幼儿的个别差异,提出不同的要求,让每个幼儿的知识、能力都能在原有水平都能得到提高。