幼儿园观摩课活动中班律动游戏教案及说课稿:变变变

《幼儿园观摩课活动中班律动游戏教案及说课稿:变变变》属于幼儿园中班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

幼儿园观摩课活动中班律动游戏教案及说课稿:变变变

1、幼儿园观摩课活动中班律动游戏教案及说课稿:变变变

  律动游戏:变变变

  活动目标:

  1、尝试用不同的方式感应长短音,体验游戏的快乐。

  2、积极参与肢体的创意造型,能伴随音乐用肢体表现长短音。

  3、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

  4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

  活动准备:

  音乐CD,钢琴,铃鼓一个,纱巾若干条,故事背景图

  活动过程:

  一、造型游戏:

  做吹泡泡游戏并听铃鼓声做爆破的泡泡造型。

  二、感知欣赏,在游戏中感知音乐中的长短音。

  导语:今天我们要参加精灵国王的生日舞会,听!里面传出了很好听的音乐,音乐里藏着“变-变-变——”的声音,我们一起把它找出来吧!

  1、倾听音乐,感应乐曲中的“短短长” 。

  2、节奏律动并拍手表现乐曲中的“短短长” 。

  3、配合肢体拍奏感应乐曲中的“短短长” 。

  三、情境创意

  1、故事引导

  今天精灵山谷来了一群可爱的、快乐的小精灵,他们准备穿越山谷去参加精灵国王的生日舞会,他们用神奇的魔法咒语和山谷中的朋友们打着招呼“你好呀~” ,结果所有的东西都随着小精灵的魔法咒语,变得快乐起来。我们来一起看看,小精灵们都是怎么跟朋友打招呼的。

  2、创意表现

  (1)随乐学小精灵做动作

  (2)围圆圈,随乐律动拍奏,肢体动作创意表现“变变变~”。

  (3)律动游戏“找朋友”,并用肢体创意表现“变变变~”。

  四、道具表现:

  道具(纱巾)创意表现“变变变~”。

  中班律动游戏:《变变变》说课稿

  海南省军区幼儿园执教:李丽指导:于娴

  一、教材分析

  律动又称为音乐动作,是在音乐伴奏下,根据音乐的性质、节拍、速度、力度等,有规律地、反复地做某一个动作或一组动作, 它对幼儿身心的健康、情操的陶冶和智力的开发,都有着重要的作用,为学习音乐舞蹈奠定基础。音乐《变变变》旋律优美、节奏鲜明,全曲共有六个相同节奏和旋律的乐句,每个乐句的结尾都有固定的“短短长”的节奏,这首乐曲十分适合幼儿进行律动活动。中班初期幼儿的学习特点仍然以模仿为主,但可以根据已有的经验尝试进行简单的创作。

  在《变变变》的律动游戏中,就是以兴趣为主,抓住了幼儿已获得的经验作为创作的源动力,还更加关注了幼儿在创作表现上动作与音乐配合的难度,从而引领幼儿在感受音乐、倾听音乐和表现音乐上有一定的发展。

  二、说教学目标

  熟悉和理解音乐是幼儿表现美的前提,幼儿对音乐的欣赏感知必须通过适合的游戏、肢体动作等方式来完成。中班幼儿的表现力和创造力开始发展,可以让幼儿通过感知、想象、模仿,最后导向创造性的发展。<<纲要>>中提出幼儿的创作过程是他们表达自己的认知与情感的重要方式,应支持幼儿富有创造性的表达,所以根据<<纲要>>的要求,在这次活动中特制定了以下两个教学目标:

  1、尝试用不同的方式感应长短音,体验游戏的快乐。

  2、积极参与肢体的创意造型,能伴随音乐用肢体及道具表现长短音。

  三、说重、难点

  积极参与肢体的创意造型,用不同的方式感应长短音是本次活动的重点,在活动中能伴随音乐用肢体及道具表现长短音是本次活动的难点。

  本次活动主要是通过舞蹈律动、肢体动作和道具等方式来表现音乐,所以积极参与肢体的创意造型,用不同的方式感应长短音是本次活动的重点。但是,要让幼儿在创作、表现的同时又必须与音乐的内容、节奏以及自身的情感相匹配,既要参与创作又要伴随音乐进行表现,对中班的幼儿来说,这是个艰难的过程,所以是本次活动的难点。游戏《精灵国王的生日舞会》将贯穿活动始终,激发幼儿的兴趣,促使幼儿积极的参与到活动的过程中,游戏的要求循序渐进,引领幼儿逐步突破重点,也是解决难点的关键。

  四、说教法、学法

  (一)说教法

  教师在整个活动中遵循循序渐进的原则,在整个活动过程中教师通过故事的引导,让幼儿积极参与到创作与表现的过程中,在有趣的肢体拍奏中感知并熟悉了音乐,让幼儿融入到音乐的环境中,在音乐的感知触动下进行创作表现,最后再现了故事“精灵国王的生日舞会”,让幼儿在集体的表现中将学习的经验进行升华,最终完成了本次活动的目标。整个活动在轻松自然的氛围完成,让幼儿在愉快的环境下获得发展。其中精选了一下几种教学方法:

  1、故事引导法。

  通过有趣生动的故事《精灵国王的生日舞会》贯穿整个活动,故事的引导让幼儿通过“魔法咒语”的倾听、拍奏和动作的创意让孩子全身心投入到情境中。激发孩子的学习兴趣,还尝试使用道具纱巾进行表现。尝试音乐律动游戏的快乐。

  2、趣味游戏法。

  游戏师孩子最感兴趣的活动,在孩子学习中起着重要的作用,是必不可少的。游戏是孩子最喜欢最容易接受和掌握的学习形式。激发孩子的兴趣是完成任何目标的前提。让孩子欣赏音乐、分析音乐是比较枯燥乏味的。所以我们要将学习贯穿于游戏“魔法咒语”和“精灵国王的生日舞会”中,从而让孩子感知的经验进行升华。

  3、情境感染法。

  感情、情境是幼儿想像力和表现力的体验的最好方法。活动中孩子用多种感官去感受音乐。在动听的故事和有趣的游戏中产生了学习的兴趣,探索多种肢体表现的方法,体验音乐,交流互动,经验升华,在情境的创意表现中完成活动目标。

  (二)说学法

  在整个活动中,始终体现以幼儿为主体,调动每个幼儿参与活动的积极性。活动中幼儿用多种感官去感受音乐、表现音乐,从而熟悉并掌握音乐中的旋律与节奏,然后进行模仿、探索和创作,在游戏的情境中表现了音乐。我们依据幼儿的学习规律,使孩子在经验、探索、创造、认知的学习过程中轻松学习,激发了孩子浓厚的学习兴趣。体验了学习的过程与乐趣。

  五、说活动准备

  音乐CD,钢琴,铃鼓一个,纱巾若干条,故事背景图

  六、说活动流程

  本节活动以游戏:《参加精灵国王的生日舞会》贯穿整个活动,活动环节紧凑、目的明确,每一个环节都为下面的活动做好铺垫。环节过度自然,安排合理且符合孩子的学习特点。

  第一个环节:造型游戏

  让幼儿听铃鼓声做动作(拍:跟着节奏走;摇:做创意造型),教师根据幼儿的情况不断的变化拍奏的快慢,让幼儿在摇奏的时候能敏捷的做出反应,并变化造型动作。幼儿在此环节中还原经验,尝试做出了各种各样的造型动作,从而为下一环节打下了基础。

  第二个环节:感知欣赏,在游戏中感知音乐中的长短音。

  让幼儿进行肢体律动的创作就必须熟悉并掌握音乐,所以在活动的第二个环节中,教师是通过倾听、拍奏和创意动作三个步骤循序渐进的让幼儿感应全曲,感知音乐中的“短短长~”及音乐的旋律,这个环节是解决重点的关键,因为只有很好的掌握了节奏“短短长~”及它在音乐的位置,幼儿才能够更好的进行表现。这个环节老师引导幼儿倾听、理解、熟悉了音乐,并将经验迁移到下一个环节中去。

  第三环节:情境创意。

  教师将“会跳舞的小精灵”作为角色寓意给幼儿,利用故事激发幼儿参与创作的兴趣,以“打招呼”和“交朋友”为情境,分别创编固定拍子的律动和“短短长~”的情境创意动作,使幼儿在参与创作的过程中进一步的理解音乐,然后教师再次为幼儿发展建构桥梁,让幼儿在全曲的伴奏下自由选择舞伴进行律动游戏,从而,在与音乐完美的配合表现出“短短长~”节奏的同时解决了重点,突破的难点。

  第四环节:道具创意。

  集体的表现等于幼儿学习经验的巩固和展示,教师在这个环节中不仅再现了幼儿的学习经验,还在使用道具的同时为幼儿的学习提出了新的要求。在这个环节中,教师利用道具纱巾的表现,使幼儿在学习的基础上又建构了一个表达与表现的方式,让幼儿从动作的表现经验直接迁移到道具的使用上,这样能更好的提升了幼儿的经验的同时又给幼儿带来了挑战,在表现完成的过程中感受音乐活动的无限乐趣。

  最后,活动结束,教师给了孩子大大的肯定,同时还将学习进行了延伸,让孩子在快乐中学习,最后又结束在快乐中。

  活动的延伸:可以尝试让幼儿使用不同的道具及乐器进行创作表现,还可以组织拓展活动,让幼儿根据音乐固定的节奏做创意造型。

  评委点评:

  优点:

  教师肢体动作夸张,具有很强的感染力。

  不足与建议:

  1、整个活动教师带得过多,应给予孩子创造的空间。

  2、挂图的作用不大,对幼儿的想象有所局限。

  3、教师缺乏有效的评价,没有紧扣重难点。

2、幼儿园中班美术:蔬菜变变变公开课教案

  活动目标:

  1、根据蔬菜有趣的形状进行借形想象,并尝试用各种蔬菜进行创意制作。

  2、体验借形想象的乐趣。

  3、培养幼儿养成有序摆放工具、材料的习惯。

  4、感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。

  活动准备:

  1、经验准备:幼儿积累了常见蔬菜的相关经验(认识蔬菜、蔬菜印画、蔬菜写生)

  2、物质准备:课件“创意蔬菜”、各种蔬菜实物、记号笔、画纸等。

  活动过程:

  一、故事导入

  讲述故事“蔬菜乐园奇遇记”,引导幼儿观察“蔬菜乐园”里的奇异蔬菜。

  小结:原来这是一个长满蔬菜的地方,一口气说也说不完,而且这些蔬菜和我们平时看到的有些不一样!

  二、蔬菜变变变

  1、利用PPT,展示蔬菜(茄子)变化,初步感受借形想象。

  它刚刚是怎么变得?茄子变企鹅变得像不像?茄子长的什么样?(PPT演示)

  小结:每种蔬菜都有自己特殊的样子,蔬菜们用自己特殊样子变出另外一样有趣的东西。

  2、感受蔬菜(青菜)各种变化,体验借形想象的基本方法。

  变换方向,借形想象。(教师出示青菜实物,现场互动演示)

  小结:蔬菜利用自己独特的造型,有时变一变方向、有时切开来,再添上一些其他的东西,就变成了各种各样的有趣的东西。

  3、欣赏蔬菜组合想象作品。

  小结:将各种蔬菜进行组合可以将变出的东西更丰富、更有趣。

  三、幼儿创作

  1、幼儿自由选择喜欢的蔬菜,大胆尝试借形想象。

  2、教师巡回观察、指导。

  四、分享交流

  幼儿向同伴介绍自己的作品。

3、幼儿园中班健康活动优秀教案:表情变变变

  教育活动目标

  1.培养幼儿积极乐观的性格,在游戏中寻找快乐。

  2.发展幼儿的观察能力。

  3.能看懂别人的表情,并能作出或模仿各种表情。

  4.学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

  5.积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  活动准备

  1.课件:各种面部表情

  2.趣味练习-观察各种表情

  活动过程

  一、导入

  课件演示-各种面部表情

  请幼儿注意观察人物表情的变化,猜一猜他们怎么了?

  使幼儿懂得不同的面部表情代表不同的心情,能够传递信息。

  二、展开

  1.操作课件,请小朋友模仿课件人物的表情,看谁学得最像。

  2.引导幼儿两两相对,玩游戏“学样”。

  (1)教师介绍游戏玩法:一个小朋友做出一种表情,另一个小朋友猜猜他怎么了,并学学他的样子。

  (2)幼儿游戏,教师巡回观察,并做出必要的指导。

  3.进行表情大赛。

  (1)看谁的表情丰富。

  (2)看谁的表情最漂亮。

  引导幼儿懂得,人笑的时候最漂亮,看到笑脸我们大家的心情也都好了,所以我们要保持一个良好的心情,并把快乐带给大家。

  三、延伸

  趣味练习—观察各种表情。

  请幼儿观察各种表情,并表达自己的心情,高兴,开心,困倦。

4、幼儿园9月份教案及教学反思美术:手印添画:我的小手变变变

  一、 活动目标

  1. 尝试用手掌、手指、拳头进行印画,并大胆添画。

  2. 根据要表现的动作或植物形象,选择适应的手印方式进行组合表现。

  3. 对趣味添画产生兴趣,体验活动的乐趣。

  4. 让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  5. 喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。

  二、 活动准备

  各种颜料,塑料盘、白纸人手一张、抹布、各色油画棒。

  三、活动重点:尝试用手掌、手指、拳头进行印画,并大胆添画。

  活动难点:根据要表现的动作或植物形象,选择适应的手印方式进行组合表现。

  四、活动过程

  1.游戏:小手变魔术,引导幼儿观察手型的变化。

  提问:小朋友张开小手,伸一伸、张一张、弯一弯,看看手变成了什么?

  小结:手指可以变化出这么多有趣的手形,我们把它引出来吧。

  教学反思:开始部分,我利用魔术表演激发幼儿的兴趣,引导他们观察出不同的手形变换,让幼儿发挥想象力,感知对手形的联想。

  2.示范手印画。

  (1)张开五指,在塑料盘里将整个手掌画蘸上颜料。

  (2)将手掌印在白纸上。

  (3)用抹布把手上的颜料擦干净。

  (4)晾干后根据手印进行添画。

  指导语:手印好了,如果在这手印上载添画东西,又可以变成什么呢?(如添上眼睛、嘴巴可以变成孔雀)

  教学反思:在这个环节中,让幼儿欣赏示范手印画,引导他们学会用塑料盘里将整个手掌画蘸上颜料,并仿编儿歌事,培养他们的语言表达能力。

  3.丰富经验,讨论设计。

  (1)提问:你准备创作一幅什么样的手印画?里面有哪些动物?哪些植物?这个动物要用什么样的手型进行印画?怎么添画?

  (2)引导幼儿摆出不同的手型,说说像什么?可以怎么印画?

  (3)讨论怎么组合各种手型表现形象。

  (4)提醒幼儿注意操作常规,晾干后进行添画。

  小结:我们可以用拳头、手掌、手指、指尖、手背很多地方进行印画,根据形象还可以把各种手型的印画进行组合表现。

  教学反思:第三部分,启发幼儿自由说出不同的手形,继续结合幼儿熟悉的事物对手形进行想象,并进行添画创作出一幅幅富有创意的作品来在活动中,引导幼儿学习,鼓励幼儿大胆,自由地说,说得越多越好,启发幼儿的发散性思维及想象力。创作手形画的过程十分有趣,幼儿从始至终兴趣盎然,积极投入。

  4. 想象创作。

  指导要点:

  (1) 指导幼儿按照自己的设计进行创作。

  (2) 帮助幼儿注意画面布局,丰富画面主题。

  (3) 印画时能利用手掌、手指、指尖印画出大小、粗细、长短不同的组合画面。

  (4) 常规指导:更换颜料时要把手上的颜料擦干。

  5. 分享与展示

  分享评价:

  你的手印变成什么?猜猜好朋友的手印变的是什么?你用手指印画了画面上图案的哪个部分?手掌印画了哪些部分?指尖印画了哪个部分?为什么用这样的手形印画这个部分?用了哪些颜色?颜色是怎么组合的?

  教学反思:

  活动结束时,让幼儿拿自己的作品相互评价,教师参与评价,再次达到师幼互动生生互动的效应。同时也充分体现以幼儿为活动的主体,让幼儿自主评价,发挥了幼儿的主动性,参与性。

5、优质课中班奥尔夫律动游戏:恰恰恰教学设计及说课稿、专家点评

  中班奥尔夫律动游戏:恰恰恰(第一课时)

  活动目标:

  1、体验与同伴一起参与南美曲风音乐律动的乐趣。

  2、通过肢体、语词、道具表演熟悉特定节奏感应曲式AB。

  2、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  2、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

  幼儿人手一个头套、花环,音乐CD

  活动过程:

  一、故事导入

  教师讲述故事导入本次活动内容。

  二、感受南美曲风

  1、欣赏教师舞蹈表演,初步体验南美恰恰舞曲的风格。

  2、幼儿自由讲述心中感受。

  3、小结:恰恰舞起源于拉丁美洲,是拉丁舞的一种,它给我们的感觉是热情、奔放,很有活力,许多国家的人们都很喜欢恰恰舞。

  三、肢体节奏感应曲式

  1、一起欣赏《恰恰恰》音乐,教师用肢体动作表示A、B段的不同节奏。

  A段(X X XX X)拍腿感应节奏

  B段(0X XX XX XX | X)拍手感应节奏

  间奏的部分做上下行滑奏的动作。

  2、通过提问引导幼儿发现两种不同节奏。

  3、幼儿与教师一起再次用肢体节奏感应曲式

  四、肢体律动感应曲式

  1、分段让幼儿自由创编各种肢体动作。

  2、教师帮助幼儿归纳提升创编的动作,并用图例作好记录。

  3、配合音乐表演律动。

  五、语词感应曲式

  1、A段用“一起来跳舞、来跳恰恰恰”的语词替换X X XX X节奏,

  B段用“弹舌”来替换0X XX XX XX | X节奏。

  2、跟随音乐边念语词边完整的表现。

  六、道具表演

  1、用头套、花环装扮自己,并依图例表演律动《恰恰恰》。

  2、邀请伙伴或客人老师共同表演,自然结束。

  说课稿中班奥尔夫律动游戏《恰恰恰》

  一、教材分析:

  《恰恰恰》是中班奥尔夫音乐《勾勾手来跳舞》这个主题中的一个律动游戏,它通过舞蹈律动来感受南美风情的热烈与奔放,体验跟朋友合作的乐趣。它的节奏X X XX X是全曲的核心,也是第一课时中要掌握的重点。整首曲子由两个不同的特定节奏组成,该曲风格欢快、热情,激发了幼儿感受不同地域风情的兴趣。

  二、说目标:

  活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据中班幼儿的年龄特点及对教材的分析,我确定了情感和知识能力方面的目标,其中既有独立的成分,又有相互融合的一面。目标为:

  1)体验与同伴一起参与南美曲风音乐律动的乐趣。

  2)通过肢体、语词、道具表演熟悉特定节奏感应曲式AB。

  三、说教学重难点

  通过对第一课时的分析,我认为重点为:体验南美曲风热情、奔放的风格,在活动中幼儿能积极创编律动动作,并感受与同伴欢快舞蹈的乐趣。因为全曲有两个不同的特定节奏,幼儿能熟悉特定节奏,特别是A段X X XX X的节奏,从而感应曲式为本活动的难点。

  四、说教学准备:

  经验准备:观看拉丁舞表演;了解南美的地域风情。

  教具准备:幼儿人手一个头套、花环,音乐CD

  教具准备遵循了直观形象性、适宜性、有效性的原则,能够切实提高教学的效益。

  五、说教法与学法:

  教法指导:根据幼儿具体形象思维特点,我主要采用情境法。利用其视听结合,声像一体,形象性强,在活动中有目的地创设具有一定情绪色彩的形象和场景,如:整个活动贯穿故事情境,结合师幼的角色扮演,以引起孩子的兴趣,使幼儿在轻松愉快的氛围中参与律动。

  学法指导:以幼儿为主体,创造条件让幼儿积极主动参加创编及表现活动,结合图例形象记忆,多种感官参与活动中,引导幼儿想一想、说一说、看一看、听一听、学一学、演一演,让幼儿充分体验南美的音乐曲风,促进幼儿对音乐学习的浓厚兴趣。

  六、说教学过程:

  教学流程:激发兴趣——南美曲风——感应曲式——道具表演——延伸活动

  (一)故事引导,激发兴趣

  兴趣是最好的老师,通过故事导入,创设情境,激发幼儿主动参与活动。

  (二)教师舞蹈表演,体验南美曲风。

  利用其视听结合,声像一体,形象性强的优点,教师扮演角色进行舞蹈表演,创设情境体验南美曲风的热情、奔放和活力。

  (三)感应曲式

  1、肢体节奏感应曲式

  第一遍音乐:教师通过简单的肢体拍奏(拍腿和拍手),引导幼儿倾听音乐,初步感知A、B段的特定节奏和间奏。

  第二遍音乐:教师引导幼儿积极参与肢体拍奏,再次感受曲式。

  动静交替的教学让幼儿在倾听的基础上结合肢体感应,师幼互动激发幼儿创编的兴趣,为下一个环节做铺垫。

  2、肢体律动感应曲式

  引导幼儿分段创编肢体动作,鼓励幼儿大胆用肢体表现。教师及时画出动作图例,更激发幼儿积极参与性。

  第一遍音乐,归纳整理创编的肢体动作,师幼一起律动。

  间奏部分让幼儿自由发挥想象做上下行的滑奏。

  第二遍音乐:与幼儿一起欢快的跳《恰恰恰》。以幼儿为主体,引导幼儿大胆创编肢体动作,并以图例增强了记忆及趣味性。这一环节也突出了整个教学活动的重难点,同时让幼儿充分体验南美的音乐曲风,促进幼儿对音乐学习的浓厚兴趣。

  3、语词感应曲式

  引导幼儿透过语词感应,强化幼儿对特定节奏的熟悉,同时体验跟朋友合作跳舞的乐趣,进一步感受曲式。

  (四)道具表演

  1、创设南美风情的情景,幼儿用头套、花环装扮自己,并依图例表演律动《恰恰恰》。

  2、邀请伙伴或客人老师共同表演,进一步提升经验,加强游戏性。

  评委点评:

  优点:

  1、目标清楚,环节设置紧扣目标,

  2、教师夸张、富有感染力的肢体动作体现了乐曲的风格。

  不足与建议:

  1、重难点把握不够准确,难点环节没有分解突破。在拍奏时应放慢速度,循序渐进。

  2、教师在评价方面没有目的性,幼儿的参与性不高。

  3、幼儿的年龄对本教学内容有些难度,教师应先了解幼儿的发展水平。而在幼儿难以完成创编的动作踏拍子时,教师应及时调整幼儿的动作。

6、幼儿园观摩课活动中班律动游戏教案及说课稿:变变变

  律动游戏:变变变

  活动目标:

  1、尝试用不同的方式感应长短音,体验游戏的快乐。

  2、积极参与肢体的创意造型,能伴随音乐用肢体表现长短音。

  3、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

  4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

  活动准备:

  音乐CD,钢琴,铃鼓一个,纱巾若干条,故事背景图

  活动过程:

  一、造型游戏:

  做吹泡泡游戏并听铃鼓声做爆破的泡泡造型。

  二、感知欣赏,在游戏中感知音乐中的长短音。

  导语:今天我们要参加精灵国王的生日舞会,听!里面传出了很好听的音乐,音乐里藏着“变-变-变——”的声音,我们一起把它找出来吧!

  1、倾听音乐,感应乐曲中的“短短长” 。

  2、节奏律动并拍手表现乐曲中的“短短长” 。

  3、配合肢体拍奏感应乐曲中的“短短长” 。

  三、情境创意

  1、故事引导

  今天精灵山谷来了一群可爱的、快乐的小精灵,他们准备穿越山谷去参加精灵国王的生日舞会,他们用神奇的魔法咒语和山谷中的朋友们打着招呼“你好呀~” ,结果所有的东西都随着小精灵的魔法咒语,变得快乐起来。我们来一起看看,小精灵们都是怎么跟朋友打招呼的。

  2、创意表现

  (1)随乐学小精灵做动作

  (2)围圆圈,随乐律动拍奏,肢体动作创意表现“变变变~”。

  (3)律动游戏“找朋友”,并用肢体创意表现“变变变~”。

  四、道具表现:

  道具(纱巾)创意表现“变变变~”。

  中班律动游戏:《变变变》说课稿

  海南省军区幼儿园执教:李丽指导:于娴

  一、教材分析

  律动又称为音乐动作,是在音乐伴奏下,根据音乐的性质、节拍、速度、力度等,有规律地、反复地做某一个动作或一组动作, 它对幼儿身心的健康、情操的陶冶和智力的开发,都有着重要的作用,为学习音乐舞蹈奠定基础。音乐《变变变》旋律优美、节奏鲜明,全曲共有六个相同节奏和旋律的乐句,每个乐句的结尾都有固定的“短短长”的节奏,这首乐曲十分适合幼儿进行律动活动。中班初期幼儿的学习特点仍然以模仿为主,但可以根据已有的经验尝试进行简单的创作。

  在《变变变》的律动游戏中,就是以兴趣为主,抓住了幼儿已获得的经验作为创作的源动力,还更加关注了幼儿在创作表现上动作与音乐配合的难度,从而引领幼儿在感受音乐、倾听音乐和表现音乐上有一定的发展。

  二、说教学目标

  熟悉和理解音乐是幼儿表现美的前提,幼儿对音乐的欣赏感知必须通过适合的游戏、肢体动作等方式来完成。中班幼儿的表现力和创造力开始发展,可以让幼儿通过感知、想象、模仿,最后导向创造性的发展。<<纲要>>中提出幼儿的创作过程是他们表达自己的认知与情感的重要方式,应支持幼儿富有创造性的表达,所以根据<<纲要>>的要求,在这次活动中特制定了以下两个教学目标:

  1、尝试用不同的方式感应长短音,体验游戏的快乐。

  2、积极参与肢体的创意造型,能伴随音乐用肢体及道具表现长短音。

  三、说重、难点

  积极参与肢体的创意造型,用不同的方式感应长短音是本次活动的重点,在活动中能伴随音乐用肢体及道具表现长短音是本次活动的难点。

  本次活动主要是通过舞蹈律动、肢体动作和道具等方式来表现音乐,所以积极参与肢体的创意造型,用不同的方式感应长短音是本次活动的重点。但是,要让幼儿在创作、表现的同时又必须与音乐的内容、节奏以及自身的情感相匹配,既要参与创作又要伴随音乐进行表现,对中班的幼儿来说,这是个艰难的过程,所以是本次活动的难点。游戏《精灵国王的生日舞会》将贯穿活动始终,激发幼儿的兴趣,促使幼儿积极的参与到活动的过程中,游戏的要求循序渐进,引领幼儿逐步突破重点,也是解决难点的关键。

  四、说教法、学法

  (一)说教法

  教师在整个活动中遵循循序渐进的原则,在整个活动过程中教师通过故事的引导,让幼儿积极参与到创作与表现的过程中,在有趣的肢体拍奏中感知并熟悉了音乐,让幼儿融入到音乐的环境中,在音乐的感知触动下进行创作表现,最后再现了故事“精灵国王的生日舞会”,让幼儿在集体的表现中将学习的经验进行升华,最终完成了本次活动的目标。整个活动在轻松自然的氛围完成,让幼儿在愉快的环境下获得发展。其中精选了一下几种教学方法:

  1、故事引导法。

  通过有趣生动的故事《精灵国王的生日舞会》贯穿整个活动,故事的引导让幼儿通过“魔法咒语”的倾听、拍奏和动作的创意让孩子全身心投入到情境中。激发孩子的学习兴趣,还尝试使用道具纱巾进行表现。尝试音乐律动游戏的快乐。

  2、趣味游戏法。

  游戏师孩子最感兴趣的活动,在孩子学习中起着重要的作用,是必不可少的。游戏是孩子最喜欢最容易接受和掌握的学习形式。激发孩子的兴趣是完成任何目标的前提。让孩子欣赏音乐、分析音乐是比较枯燥乏味的。所以我们要将学习贯穿于游戏“魔法咒语”和“精灵国王的生日舞会”中,从而让孩子感知的经验进行升华。

  3、情境感染法。

  感情、情境是幼儿想像力和表现力的体验的最好方法。活动中孩子用多种感官去感受音乐。在动听的故事和有趣的游戏中产生了学习的兴趣,探索多种肢体表现的方法,体验音乐,交流互动,经验升华,在情境的创意表现中完成活动目标。

  (二)说学法

  在整个活动中,始终体现以幼儿为主体,调动每个幼儿参与活动的积极性。活动中幼儿用多种感官去感受音乐、表现音乐,从而熟悉并掌握音乐中的旋律与节奏,然后进行模仿、探索和创作,在游戏的情境中表现了音乐。我们依据幼儿的学习规律,使孩子在经验、探索、创造、认知的学习过程中轻松学习,激发了孩子浓厚的学习兴趣。体验了学习的过程与乐趣。

  五、说活动准备

  音乐CD,钢琴,铃鼓一个,纱巾若干条,故事背景图

  六、说活动流程

  本节活动以游戏:《参加精灵国王的生日舞会》贯穿整个活动,活动环节紧凑、目的明确,每一个环节都为下面的活动做好铺垫。环节过度自然,安排合理且符合孩子的学习特点。

  第一个环节:造型游戏

  让幼儿听铃鼓声做动作(拍:跟着节奏走;摇:做创意造型),教师根据幼儿的情况不断的变化拍奏的快慢,让幼儿在摇奏的时候能敏捷的做出反应,并变化造型动作。幼儿在此环节中还原经验,尝试做出了各种各样的造型动作,从而为下一环节打下了基础。

  第二个环节:感知欣赏,在游戏中感知音乐中的长短音。

  让幼儿进行肢体律动的创作就必须熟悉并掌握音乐,所以在活动的第二个环节中,教师是通过倾听、拍奏和创意动作三个步骤循序渐进的让幼儿感应全曲,感知音乐中的“短短长~”及音乐的旋律,这个环节是解决重点的关键,因为只有很好的掌握了节奏“短短长~”及它在音乐的位置,幼儿才能够更好的进行表现。这个环节老师引导幼儿倾听、理解、熟悉了音乐,并将经验迁移到下一个环节中去。

  第三环节:情境创意。

  教师将“会跳舞的小精灵”作为角色寓意给幼儿,利用故事激发幼儿参与创作的兴趣,以“打招呼”和“交朋友”为情境,分别创编固定拍子的律动和“短短长~”的情境创意动作,使幼儿在参与创作的过程中进一步的理解音乐,然后教师再次为幼儿发展建构桥梁,让幼儿在全曲的伴奏下自由选择舞伴进行律动游戏,从而,在与音乐完美的配合表现出“短短长~”节奏的同时解决了重点,突破的难点。

  第四环节:道具创意。

  集体的表现等于幼儿学习经验的巩固和展示,教师在这个环节中不仅再现了幼儿的学习经验,还在使用道具的同时为幼儿的学习提出了新的要求。在这个环节中,教师利用道具纱巾的表现,使幼儿在学习的基础上又建构了一个表达与表现的方式,让幼儿从动作的表现经验直接迁移到道具的使用上,这样能更好的提升了幼儿的经验的同时又给幼儿带来了挑战,在表现完成的过程中感受音乐活动的无限乐趣。

  最后,活动结束,教师给了孩子大大的肯定,同时还将学习进行了延伸,让孩子在快乐中学习,最后又结束在快乐中。

  活动的延伸:可以尝试让幼儿使用不同的道具及乐器进行创作表现,还可以组织拓展活动,让幼儿根据音乐固定的节奏做创意造型。

  评委点评:

  优点:

  教师肢体动作夸张,具有很强的感染力。

  不足与建议:

  1、整个活动教师带得过多,应给予孩子创造的空间。

  2、挂图的作用不大,对幼儿的想象有所局限。

  3、教师缺乏有效的评价,没有紧扣重难点。

7、中班美术活动公开课优秀教案及教学反思:鱼儿,变变变

  活动目标

  1、尝试用蜡笔和水粉笔组合进行美术创作,体验“变鱼”过程带来的快乐。

  2、养成良好的作画常规。

  3、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  4、培养幼儿对美的欣赏能力,体验成功带来的喜悦。

  活动准备

  1、水桶、毛巾、水粉笔、一次性桌布、蜡笔、手套等

  2、画有海底水草的背景图一张、音乐磁带

  活动过程

  一、开始部分

  1、律动进场

  师:今天让我们坐上潜水艇去海底探险吧!来,准备好了吗?出发吧!(幼儿跟着老师听音乐做相应的动作进场,坐成半圆形)

  2、来到范画前,引导幼儿猜测

  师:海底到了,咦,海底的鱼都去哪儿了?

  3、出示水粉笔

  这是一只魔术笔,它一定知道鱼躲在哪里?

  魔术笔粘上颜料涂在纸上,鱼就出来了。

  二、基本部分

  1、请个别幼儿尝试作鱼

  师:真神奇,我们也来试试好吗?(请个别幼儿上来涂颜料)

  2、小结,作画练习的过程。

  3、全体幼儿操作

  师:好玩吗?你们想不想要变这样的魔术啊?

  4、提出操作要求

  (1)在变鱼前先要用淡色的蜡笔画出自己喜欢的鱼和水草,鱼要画得多些,画的重些。

  (2)画好鱼和水草后,再用水粉笔涂上颜料就可以了。

  (3)在涂色时水粉笔的水分不要太多,不然颜料会流出来。

  (4)保持桌面和衣服等的干净,手脏了要及时擦干净。

  5、幼儿分散操作,教师巡回指导。

  三、结束部分

  1、评析

  请动作快的小朋友坐上潜水艇去观察水里的鱼,老师指出有特色的鱼和幼儿一起分享,这鱼漂亮吗?为什么?

  2、开潜水艇离开教室

  师:小朋友变出了这么多的鱼,我们把自己的作品带到教室里,让其他小朋友一起看看

  课后反思:

  幼儿美术教育活动是培养幼儿创造能力为核心的一种创造教育活动,每个幼儿都有创造的潜力,同时又是一种需要他们手、眼、脑并用,并需把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象的一个过程。我班小朋友也学画了各种各样不同的鱼,所以我设计了《鱼儿.变变变》这一堂课,中班年龄段的孩子可以让他们尝试各种绘画的方法,所以在这一次活动中我就采用油水分离这种绘画技巧,感受油水分离带来的这一种神奇的画法与效果.鱼是幼儿生活中常见的一种动物,对于鱼的外型特征幼儿已相当的了解和熟悉,所以要从中班幼儿的认知特点和绘画发展水平出发,以幼儿发展为本,充分的体现以幼儿为主体的活动设计,发挥幼儿的想象力、创造力,充分调动幼儿的绘画热情和兴趣,变“被动”为“主动”,通过创设“小鱼不见了”的问题情境勾起幼儿强烈的好奇心,激发幼儿探索及创作的欲望。并运用多种绘画材料、工具,通过用蜡笔和水粉间的常用又独特的组合方式来进行美术创作,引导幼儿自主创造,表达自己的意图及对美术作品的感受,让幼儿尽情地表现,画出他自己喜欢的、富有创造性、个性的鱼,从而培养幼儿的审美情趣。在教学方法上利用直观教学和幼儿操作法相结合。

8、幼儿园大班科学说课稿:颜色变变变反思

  一、说教材

  1、教材的意义与地位《颜色变变变》是大班主题活动《变变乐园》的一个子课题,是一个颜色变化的探究活动。蓝天、白云、红花、绿叶,孩子们生活在一个多彩的世界里,多彩的颜色是怎么变出来的?大班科学活动《颜色变变变》为幼儿解开了这个疑惑,帮助幼儿了解了红、黄、蓝三原色其中两种颜色混在一起变出另一种颜色的神奇,感受颜色变化的奇妙,激发幼儿探索、发现颜色变化的欲望,丰富有关颜色变化的经验,体验变化的乐趣。

  2、教学目标

  本次活动遵循《幼儿园教育指导纲要》的精神,体现幼儿园教育活动以“幼儿发展为本”的原则,符合幼儿爱动手、爱摆弄的年龄特点,基于现代“四二一”的家庭结构及教育上给孩子带来的负面影响,导致了孩子之间缺乏交流、不懂得协商、合作,什么事情都以“自我为中心”等方面问题的考虑。本人在活动中有意识地创设环节,引导幼儿相互协商、自主分配角色,互相合作,共同探讨、互相交流在探究中的发现,从中渗透培养幼儿的合作意识,提高幼儿的口语表达能力和社会交往能力。因此,本人预设了以下五个活动目标:

  1. 让幼儿主动参与变色的操作活动,感受三原色的变化;

  2. 培养幼儿的合作意识,激发对科学活动的兴趣;

  3. 乐意与同伴分享自己对颜色变化的发现;

  4. 发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法;

  5.在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

  3、教学重难点:《纲要》指出:探索是儿童的本能冲动,好奇、好探究是儿童与生俱来的特点,在此次活动中,为了满足幼儿的好奇心和求知欲,发展孩子们实际探究解决问题的能力,本人把“幼儿主动参与变色的操作活动、探索颜色的变化”定位于本次活动的重点。考虑到这是幼儿第一次自主探索颜色的变化,在操作中会异常兴奋和忙乱,为了有序地完成操作、发现、记录这一探究过程,本人把幼儿自主分配角色,互相合作调配颜色定为本次活动的难点。

  4、活动准备

  活动准备是为了完成具体活动的目标服务的,同时幼儿是通过材料的相互作用获得发展的,我给每组幼儿准备了一个调色盘,一张记录表和一支笔。还在最后环节给每个幼儿准备了一个制作陀螺用的硬纸片和若干牙签。准备的每一种材料都是要让幼儿通过动手使其发生变化,从而获得启发,得到发展。

  二、说教法

  1、演示法:

  第一环节观摩小魔术表演,让孩子观察颜色由无到有的变化过程。第二次的演示法是运用在,记录表的讲解上,通过直观的记录表,更好的为孩子做示范,让他们清楚地感知操作和记录的方式方法。同时,演示调颜色和做记录表的时候,本人只示范调配了一种颜色,其他的留给孩子们足够的想象、探究空间,避免孩子清一色模仿的结果。

  2、谈话法:主要体现于调色和记录结果的小结评价。孩子们在配合调色和做记录的时候有的有交流、有的因角色分配发生冲突、有的调色时意见不统一需要商量等等,谈话法促进了孩子与孩子之间、孩子和老师之间的交流,从中也围绕目标渗透了孩子合作意识的培养。

  3、观察法在活动第三环节,幼儿动手操作调色,探索颜色的变化时,本人通过观察,幼儿调色之前的协商分工情况,观察幼儿的调色和记录过程,以便及时有效地进行指导和评价。

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  三、说学法

  1、观察法科学活动中的观察法是非常重要的,在开头引题激趣环节,幼儿观看小魔术演示,观察了颜色从无到有的变化过程,从而产生好奇心和探究欲望;继而又观察了教师示范调色和记录的方法,为下一环节的操作及记录提供了有效的指导依据。

  2、实物操作法:在活动第三环节,幼儿充分利用教师提供的颜料、调色盘、棉签、纸片等进行调色操作,在调色中感知、探究颜色的变化过程,从中获得有关颜色变化的知识经验,在活动延伸部分,幼儿又利用自己所调出的颜色和教师提供的材料自制五彩陀螺,最后在轻松愉悦的背景音乐中玩转陀螺的游戏,充分体验操作的乐趣。

  3、讨论法

  科学教育内容要求教师要引导幼儿积极参加小组讨论,探索等方式,培养幼儿合作学习的意识和能力,学习用多种方式表现、交流分享探索的过程和结果。本次活动,讨论法主要运用于两个环节,一是幼儿调色及记录之前的角色分工问题,以及完成调色、记录一系列探究过程的交流、探讨;另一处是运用于操作结束后讨论、交流操作结果。

  四、说教学过程

  1、观摩小魔术表演我设计的小魔术表演目的在于让幼儿通过观看表演、观察其变化过程从而产生好奇心,激发求知欲。魔术演示特意请个别幼儿尝试,有的幼儿能变出颜色,有的幼儿却变不出颜色,什么原因呢?颜色是怎么变出来的呢?把疑问留幼儿,让他带着疑问进入下一个环节。

  2、幼儿亲手操作

  通过观看老师小魔术表演,孩子们已经跃跃欲试,迫不及待地想动手操作,这时,老师通过直观的演示法,把操作步骤教给孩子,让孩子在观察中得到启发,同时,老师又没有面面俱到的把所有问题都帮孩子解决,而是留有一定余地的让孩子在操作中发现问题,培养他们解决问题的能力。例如,老师只示范调配了一种颜色,其他的让孩子自己调配。因为,如果老师把所有的颜色都调配出来呈现给孩子,等孩子们自己变颜色的时候,可能新鲜感就没有那么强烈了。

  3、谈话小结小结环节是增进孩子们的交流,激发他们表达的欲望,从中渗透孩子的口语表达能力。创设浓烈的师幼互动氛围。

  4、活动延伸:《我的陀螺转起来》

  孩子们利用刚才变出来的颜色给陀螺上色,这个环节,很多孩子会有意识去寻找漂亮、鲜艳的颜色,有的把三种颜色混在一起的小朋友找不到漂亮的颜色了,他们开始寻求帮助,向别人借自己想要的颜色,所以合作交流再一次体现。而且,通过这一次,他们一定懂得,下次应该怎样操作才能调出漂亮的颜色。最后在愉快的音乐中快速旋转自己制作的陀螺,让幼儿体验获得成功的快乐。

  五、课后反思

  本次活动过程始终以幼儿为主体,创造条件让幼儿积极参与其中,教师为主导,积极调动幼儿的各种感官,让幼儿在活动中,通过看一看、说一说、做一做等各种体验,激发幼儿学习热情,在操作探索中发现颜色变化的神秘,感受颜色变化的乐趣,从而完成预设目标的要求。

  我设计的小魔术演示非常吸引幼儿,孩子对我投放的这些操作材料也非常感兴趣,虽然最后他们的操作结果不是很理想,有的甚至把颜料全部混在一起,而有的由于不能把握颜料的用量而影响到调出的色彩的明暗效果,过程也比较忙乱,但让我感到欣慰的是,在这个过程中我看到了孩子最本能的反应:他们喜欢这样的活动,他们从活动中学到自己需要的本领,比如说,通过合作他们完成了记录表,他们知道了:红+黄=橙;红+蓝=紫;黄+蓝=绿色;他们通过语言交流,获得自己没有的,但又想要的颜色让自己的陀螺变得更漂亮,就是这样的过程让他们懂得遇到问题时如何想办法解决。在现实生活中,我们就很需要培养孩子这种解决问题的能力。当然,在活动过程中,也有很多不足和处理的比较粗超的细节都需要我反思的地方,今后还需更加努力学习经验,提高教学水平。

9、幼儿园教案中班数学:图形变变变活动总结

  活动目标

  1、通过对比让幼儿感知圆形、三角形、正方形、长方形的基本特征,能够区分四种图形。

  2、通过拼搭培养幼儿的观察力、想象力和动手操作能力,体验成功的喜悦。

  3、数形结合,进一步培养幼儿对数学活动的兴趣。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、发展辨别、分析、归纳智力和运用智力。

  活动过程

  1、带领幼儿做音乐律动,集中注意力。

  2、导入语:“小朋友们,今天老师要带你们到图形王国去那里呀会变出好多好多有趣的东西,小朋友想不想去呀?”

  幼儿:“想去”

  教师:“那我们坐上火车去吧。”老师弹琴幼儿做开火车律动。

  3、游戏:摸一摸“魔术箱。”

  教师:“好了,来到了图形王国,图形王国里有一只神奇的箱子,你们看就是这只魔术箱(出示魔术箱)。你们想不想知道里面藏的是什么呀?”

  师:“让我们来看看这只魔术箱会给小朋友变出什么有趣的东西。”

  1)、教师念儿歌:“魔术箱东西多,让我先来摸一摸,摸出来看是什么?”

  摸出一本书,提问:“这是什么?”幼儿:“书”

  教师:“它是什么形状?”幼儿:“正方形”

  教师:“小朋友们说的很棒!”

  2)、同样形式依次从魔法箱中摸出圆形、三角形、长方形。

  3)、小结:“魔术箱里的东西有的是圆形的、有的是正方形的、有的是长方形的。”

  提问:“你们怎么知道它们是圆形、三角形、长方形、正方形的呢?”幼儿自由举手回答。

  教师小结图形特征:

  圆形:圆溜溜、没有角、滚来滚去真能跑。 三角形:三条边、三个角、像座小山立得牢。

  正方形:四条边一样长、四个角一样大、方方正正本领好

  长方形:四条边、对边相等一样长,相邻两边不一样长4、教师:“小朋友们你们现在认清图形宝宝了吗?”

  游戏:给图形宝宝点名字,老师指到那个图形宝宝,小朋友就说出图形宝宝的名字。5、展示图形拼搭图

  1)、教师:“在图形王国里图形宝宝还特别喜欢玩图形拼乐的游戏,我们一起来看看吧!”2)、出示拼图,三角形和正方形拼成了一座房子。两个三角形和一个正方形拼成了一颗树。

  3)、依次出示多媒体拼搭图案,启发幼儿。

  6、幼儿操作用几何图形拼搭图案。

  1)、教师:“小朋友老师现在请你们用小框里的图形宝宝来拼搭一组图案,我们比一比看谁拼的好,好吗?”

  2)、给幼儿发小框每个小框一份几何图形卡片,小朋友取出自由在桌子上拼搭。

  3)、发白色纸幼儿将图案拼在纸上并粘贴。

  4)、请拼搭较好的幼儿介绍一下自己的作品。

  5)、给幼儿的作品写上姓名,请幼儿带回家给父母介绍自己的作品。

  活动总结:

  选题符合中班幼儿身心年龄特点,孩子参与性、积极性很高老师为孩子提供了丰富的操作材料。中班幼儿可以完成精细动作技能灵活操作,又能坚持较长时间,对事物的理解能力开始增强能独立表达生活中的各种事物,思维具有具体形象特点。最后幼儿用各种不同形状的图形拼成了各种各样的物品。例如:机器人房子、大树、还有带蝴蝶结的毛毛虫......我很感叹孩子们的想象力真的很丰富。