中班数学课教案:图形变变变

《中班数学课教案:图形变变变》属于幼儿园中班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

中班数学课教案:图形变变变

1、中班数学课教案:图形变变变

  中班数学:图形变变变

  目标:

  1、学习将图形折叠、分割、拼摆,感知图形的变化。

  2、进一步巩固对三角形、长方形、正方形及圆形的认识,发展空间知觉和动手动脑的能力。

  3、引发幼儿学习图形的兴趣。

  4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  准备:

  1、各种几何图形组成的图画若干张,事先张贴于活动室内供幼儿观赏。

  2、图形操作卡片(各种几何图形)。

  3、可供折、剪、贴、拼的各种彩纸以及剪刀、固体胶、操作纸等。

  4、一块大展板,分为三个区域,用于展示幼儿操作结果。

  过程:

  1、导入:

  师:今天图形宝宝们来到了我们班,可是他们很调皮,和小朋友们玩躲猫猫的游戏,他们躲在一幅幅画里,请你们来把它们找出来吧!

  2、找图形。

  教师出示由几何图形组成的画,请幼儿欣赏。提问:你能找出这幅画里藏着哪些图形宝宝吗?(三角形、长方形、正方形、圆形、椭圆形、梯形)

  3、借形想象,拓展幼儿想象空间。

  1)师:小朋友们真能干,都将它们找出来了,我们请图形宝宝们出来吧!(请幼儿以呼唤的方式请出各种图形,教师一一出示。)

  2)师:图形宝宝们被你们找出来后,还不甘心,还要考考小朋友们,它们想请你们一起来想想,图形除了刚才我们看到的形象外,还可以变成什么东西?

  教师请幼儿先相互讨论,然后再举手告诉大家。

  4、区域活动。

  1)游戏区域1:图形变变变

  提供不同颜色、不同大小的长方形、三角形、正方形、圆形、椭圆形、梯形纸若干,鼓励幼儿大胆操作,通过折、剪、拼、贴的方法探索图形的变化,并用语言讲述自己的操作过程,学会介绍自己的操作成果。

  2)游戏区域2:找图形

  提供图案画1——4幅,幼儿找出其中图形的名称、数量,并做记录,在操作卡上用圆点表示各种图形的数量。

  3)游戏区域3:图形添画

  提供画有几何图形的画纸,鼓励幼儿想象并添画,变成某种物体形象。

  教师先向幼儿介绍各个游戏区域的活动要求,然后请幼儿自选区域活动,操作的结果展示在指定的展板区域内。活动中,对于能力强的幼儿鼓励其选择多个区域活动。

  5、展示幼儿操作结果。

  教师请幼儿共同欣赏、点评幼儿操作结果。点评后,请“找图形”活动区记录得不正确的幼儿加以纠正自己的操作结果。

2、幼儿园中班美术:蔬菜变变变公开课教案

  活动目标:

  1、根据蔬菜有趣的形状进行借形想象,并尝试用各种蔬菜进行创意制作。

  2、体验借形想象的乐趣。

  3、培养幼儿养成有序摆放工具、材料的习惯。

  4、感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。

  活动准备:

  1、经验准备:幼儿积累了常见蔬菜的相关经验(认识蔬菜、蔬菜印画、蔬菜写生)

  2、物质准备:课件“创意蔬菜”、各种蔬菜实物、记号笔、画纸等。

  活动过程:

  一、故事导入

  讲述故事“蔬菜乐园奇遇记”,引导幼儿观察“蔬菜乐园”里的奇异蔬菜。

  小结:原来这是一个长满蔬菜的地方,一口气说也说不完,而且这些蔬菜和我们平时看到的有些不一样!

  二、蔬菜变变变

  1、利用PPT,展示蔬菜(茄子)变化,初步感受借形想象。

  它刚刚是怎么变得?茄子变企鹅变得像不像?茄子长的什么样?(PPT演示)

  小结:每种蔬菜都有自己特殊的样子,蔬菜们用自己特殊样子变出另外一样有趣的东西。

  2、感受蔬菜(青菜)各种变化,体验借形想象的基本方法。

  变换方向,借形想象。(教师出示青菜实物,现场互动演示)

  小结:蔬菜利用自己独特的造型,有时变一变方向、有时切开来,再添上一些其他的东西,就变成了各种各样的有趣的东西。

  3、欣赏蔬菜组合想象作品。

  小结:将各种蔬菜进行组合可以将变出的东西更丰富、更有趣。

  三、幼儿创作

  1、幼儿自由选择喜欢的蔬菜,大胆尝试借形想象。

  2、教师巡回观察、指导。

  四、分享交流

  幼儿向同伴介绍自己的作品。

3、幼儿园中班健康活动优秀教案:表情变变变

  教育活动目标

  1.培养幼儿积极乐观的性格,在游戏中寻找快乐。

  2.发展幼儿的观察能力。

  3.能看懂别人的表情,并能作出或模仿各种表情。

  4.学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

  5.积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  活动准备

  1.课件:各种面部表情

  2.趣味练习-观察各种表情

  活动过程

  一、导入

  课件演示-各种面部表情

  请幼儿注意观察人物表情的变化,猜一猜他们怎么了?

  使幼儿懂得不同的面部表情代表不同的心情,能够传递信息。

  二、展开

  1.操作课件,请小朋友模仿课件人物的表情,看谁学得最像。

  2.引导幼儿两两相对,玩游戏“学样”。

  (1)教师介绍游戏玩法:一个小朋友做出一种表情,另一个小朋友猜猜他怎么了,并学学他的样子。

  (2)幼儿游戏,教师巡回观察,并做出必要的指导。

  3.进行表情大赛。

  (1)看谁的表情丰富。

  (2)看谁的表情最漂亮。

  引导幼儿懂得,人笑的时候最漂亮,看到笑脸我们大家的心情也都好了,所以我们要保持一个良好的心情,并把快乐带给大家。

  三、延伸

  趣味练习—观察各种表情。

  请幼儿观察各种表情,并表达自己的心情,高兴,开心,困倦。

4、幼儿园观摩课活动中班律动游戏教案及说课稿:变变变

  律动游戏:变变变

  活动目标:

  1、尝试用不同的方式感应长短音,体验游戏的快乐。

  2、积极参与肢体的创意造型,能伴随音乐用肢体表现长短音。

  3、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

  4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

  活动准备:

  音乐CD,钢琴,铃鼓一个,纱巾若干条,故事背景图

  活动过程:

  一、造型游戏:

  做吹泡泡游戏并听铃鼓声做爆破的泡泡造型。

  二、感知欣赏,在游戏中感知音乐中的长短音。

  导语:今天我们要参加精灵国王的生日舞会,听!里面传出了很好听的音乐,音乐里藏着“变-变-变——”的声音,我们一起把它找出来吧!

  1、倾听音乐,感应乐曲中的“短短长” 。

  2、节奏律动并拍手表现乐曲中的“短短长” 。

  3、配合肢体拍奏感应乐曲中的“短短长” 。

  三、情境创意

  1、故事引导

  今天精灵山谷来了一群可爱的、快乐的小精灵,他们准备穿越山谷去参加精灵国王的生日舞会,他们用神奇的魔法咒语和山谷中的朋友们打着招呼“你好呀~” ,结果所有的东西都随着小精灵的魔法咒语,变得快乐起来。我们来一起看看,小精灵们都是怎么跟朋友打招呼的。

  2、创意表现

  (1)随乐学小精灵做动作

  (2)围圆圈,随乐律动拍奏,肢体动作创意表现“变变变~”。

  (3)律动游戏“找朋友”,并用肢体创意表现“变变变~”。

  四、道具表现:

  道具(纱巾)创意表现“变变变~”。

  中班律动游戏:《变变变》说课稿

  海南省军区幼儿园执教:李丽指导:于娴

  一、教材分析

  律动又称为音乐动作,是在音乐伴奏下,根据音乐的性质、节拍、速度、力度等,有规律地、反复地做某一个动作或一组动作, 它对幼儿身心的健康、情操的陶冶和智力的开发,都有着重要的作用,为学习音乐舞蹈奠定基础。音乐《变变变》旋律优美、节奏鲜明,全曲共有六个相同节奏和旋律的乐句,每个乐句的结尾都有固定的“短短长”的节奏,这首乐曲十分适合幼儿进行律动活动。中班初期幼儿的学习特点仍然以模仿为主,但可以根据已有的经验尝试进行简单的创作。

  在《变变变》的律动游戏中,就是以兴趣为主,抓住了幼儿已获得的经验作为创作的源动力,还更加关注了幼儿在创作表现上动作与音乐配合的难度,从而引领幼儿在感受音乐、倾听音乐和表现音乐上有一定的发展。

  二、说教学目标

  熟悉和理解音乐是幼儿表现美的前提,幼儿对音乐的欣赏感知必须通过适合的游戏、肢体动作等方式来完成。中班幼儿的表现力和创造力开始发展,可以让幼儿通过感知、想象、模仿,最后导向创造性的发展。<<纲要>>中提出幼儿的创作过程是他们表达自己的认知与情感的重要方式,应支持幼儿富有创造性的表达,所以根据<<纲要>>的要求,在这次活动中特制定了以下两个教学目标:

  1、尝试用不同的方式感应长短音,体验游戏的快乐。

  2、积极参与肢体的创意造型,能伴随音乐用肢体及道具表现长短音。

  三、说重、难点

  积极参与肢体的创意造型,用不同的方式感应长短音是本次活动的重点,在活动中能伴随音乐用肢体及道具表现长短音是本次活动的难点。

  本次活动主要是通过舞蹈律动、肢体动作和道具等方式来表现音乐,所以积极参与肢体的创意造型,用不同的方式感应长短音是本次活动的重点。但是,要让幼儿在创作、表现的同时又必须与音乐的内容、节奏以及自身的情感相匹配,既要参与创作又要伴随音乐进行表现,对中班的幼儿来说,这是个艰难的过程,所以是本次活动的难点。游戏《精灵国王的生日舞会》将贯穿活动始终,激发幼儿的兴趣,促使幼儿积极的参与到活动的过程中,游戏的要求循序渐进,引领幼儿逐步突破重点,也是解决难点的关键。

  四、说教法、学法

  (一)说教法

  教师在整个活动中遵循循序渐进的原则,在整个活动过程中教师通过故事的引导,让幼儿积极参与到创作与表现的过程中,在有趣的肢体拍奏中感知并熟悉了音乐,让幼儿融入到音乐的环境中,在音乐的感知触动下进行创作表现,最后再现了故事“精灵国王的生日舞会”,让幼儿在集体的表现中将学习的经验进行升华,最终完成了本次活动的目标。整个活动在轻松自然的氛围完成,让幼儿在愉快的环境下获得发展。其中精选了一下几种教学方法:

  1、故事引导法。

  通过有趣生动的故事《精灵国王的生日舞会》贯穿整个活动,故事的引导让幼儿通过“魔法咒语”的倾听、拍奏和动作的创意让孩子全身心投入到情境中。激发孩子的学习兴趣,还尝试使用道具纱巾进行表现。尝试音乐律动游戏的快乐。

  2、趣味游戏法。

  游戏师孩子最感兴趣的活动,在孩子学习中起着重要的作用,是必不可少的。游戏是孩子最喜欢最容易接受和掌握的学习形式。激发孩子的兴趣是完成任何目标的前提。让孩子欣赏音乐、分析音乐是比较枯燥乏味的。所以我们要将学习贯穿于游戏“魔法咒语”和“精灵国王的生日舞会”中,从而让孩子感知的经验进行升华。

  3、情境感染法。

  感情、情境是幼儿想像力和表现力的体验的最好方法。活动中孩子用多种感官去感受音乐。在动听的故事和有趣的游戏中产生了学习的兴趣,探索多种肢体表现的方法,体验音乐,交流互动,经验升华,在情境的创意表现中完成活动目标。

  (二)说学法

  在整个活动中,始终体现以幼儿为主体,调动每个幼儿参与活动的积极性。活动中幼儿用多种感官去感受音乐、表现音乐,从而熟悉并掌握音乐中的旋律与节奏,然后进行模仿、探索和创作,在游戏的情境中表现了音乐。我们依据幼儿的学习规律,使孩子在经验、探索、创造、认知的学习过程中轻松学习,激发了孩子浓厚的学习兴趣。体验了学习的过程与乐趣。

  五、说活动准备

  音乐CD,钢琴,铃鼓一个,纱巾若干条,故事背景图

  六、说活动流程

  本节活动以游戏:《参加精灵国王的生日舞会》贯穿整个活动,活动环节紧凑、目的明确,每一个环节都为下面的活动做好铺垫。环节过度自然,安排合理且符合孩子的学习特点。

  第一个环节:造型游戏

  让幼儿听铃鼓声做动作(拍:跟着节奏走;摇:做创意造型),教师根据幼儿的情况不断的变化拍奏的快慢,让幼儿在摇奏的时候能敏捷的做出反应,并变化造型动作。幼儿在此环节中还原经验,尝试做出了各种各样的造型动作,从而为下一环节打下了基础。

  第二个环节:感知欣赏,在游戏中感知音乐中的长短音。

  让幼儿进行肢体律动的创作就必须熟悉并掌握音乐,所以在活动的第二个环节中,教师是通过倾听、拍奏和创意动作三个步骤循序渐进的让幼儿感应全曲,感知音乐中的“短短长~”及音乐的旋律,这个环节是解决重点的关键,因为只有很好的掌握了节奏“短短长~”及它在音乐的位置,幼儿才能够更好的进行表现。这个环节老师引导幼儿倾听、理解、熟悉了音乐,并将经验迁移到下一个环节中去。

  第三环节:情境创意。

  教师将“会跳舞的小精灵”作为角色寓意给幼儿,利用故事激发幼儿参与创作的兴趣,以“打招呼”和“交朋友”为情境,分别创编固定拍子的律动和“短短长~”的情境创意动作,使幼儿在参与创作的过程中进一步的理解音乐,然后教师再次为幼儿发展建构桥梁,让幼儿在全曲的伴奏下自由选择舞伴进行律动游戏,从而,在与音乐完美的配合表现出“短短长~”节奏的同时解决了重点,突破的难点。

  第四环节:道具创意。

  集体的表现等于幼儿学习经验的巩固和展示,教师在这个环节中不仅再现了幼儿的学习经验,还在使用道具的同时为幼儿的学习提出了新的要求。在这个环节中,教师利用道具纱巾的表现,使幼儿在学习的基础上又建构了一个表达与表现的方式,让幼儿从动作的表现经验直接迁移到道具的使用上,这样能更好的提升了幼儿的经验的同时又给幼儿带来了挑战,在表现完成的过程中感受音乐活动的无限乐趣。

  最后,活动结束,教师给了孩子大大的肯定,同时还将学习进行了延伸,让孩子在快乐中学习,最后又结束在快乐中。

  活动的延伸:可以尝试让幼儿使用不同的道具及乐器进行创作表现,还可以组织拓展活动,让幼儿根据音乐固定的节奏做创意造型。

  评委点评:

  优点:

  教师肢体动作夸张,具有很强的感染力。

  不足与建议:

  1、整个活动教师带得过多,应给予孩子创造的空间。

  2、挂图的作用不大,对幼儿的想象有所局限。

  3、教师缺乏有效的评价,没有紧扣重难点。

5、中班数学优质课教案:图形变变变

  中班数学:图形变变变

  目标:

  1、学习将图形折叠、分割、拼摆,感知图形的变化。

  2、进一步巩固对三角形、长方形、正方形及圆形的认识,发展空间知觉和动手动脑的能力。

  3、引发幼儿学习图形的兴趣。

  4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  准备:

  1、各种几何图形组成的图画若干张,事先张贴于活动室内供幼儿观赏。

  2、图形操作卡片(各种几何图形)。

  3、可供折、剪、贴、拼的各种彩纸以及剪刀、固体胶、操作纸等。

  4、一块大展板,分为三个区域,用于展示幼儿操作结果。

  过程:

  1、导入:

  师:今天图形宝宝们来到了我们班,可是他们很调皮,和小朋友们玩躲猫猫的游戏,他们躲在一幅幅画里,请你们来把它们找出来吧!

  2、找图形。

  教师出示由几何图形组成的画,请幼儿欣赏。提问:你能找出这幅画里藏着哪些图形宝宝吗?(三角形、长方形、正方形、圆形、椭圆形、梯形)

  3、借形想象,拓展幼儿想象空间。

  1)师:小朋友们真能干,都将它们找出来了,我们请图形宝宝们出来吧!(请幼儿以呼唤的方式请出各种图形,教师一一出示。)

  2)师:图形宝宝们被你们找出来后,还不甘心,还要考考小朋友们,它们想请你们一起来想想,图形除了刚才我们看到的形象外,还可以变成什么东西?

  教师请幼儿先相互讨论,然后再举手告诉大家。

  4、区域活动。

  1)游戏区域1:图形变变变

  提供不同颜色、不同大小的长方形、三角形、正方形、圆形、椭圆形、梯形纸若干,鼓励幼儿大胆操作,通过折、剪、拼、贴的方法探索图形的变化,并用语言讲述自己的操作过程,学会介绍自己的操作成果。

  2)游戏区域2:找图形

  提供图案画1——4幅,幼儿找出其中图形的名称、数量,并做记录,在操作卡上用圆点表示各种图形的数量。

  3)游戏区域3:图形添画

  提供画有几何图形的画纸,鼓励幼儿想象并添画,变成某种物体形象。

  教师先向幼儿介绍各个游戏区域的活动要求,然后请幼儿自选区域活动,操作的结果展示在指定的展板区域内。活动中,对于能力强的幼儿鼓励其选择多个区域活动。

  5、展示幼儿操作结果。

  教师请幼儿共同欣赏、点评幼儿操作结果。点评后,请“找图形”活动区记录得不正确的幼儿加以纠正自己的操作结果。

6、中班美术活动公开课优秀教案及教学反思:鱼儿,变变变

  活动目标

  1、尝试用蜡笔和水粉笔组合进行美术创作,体验“变鱼”过程带来的快乐。

  2、养成良好的作画常规。

  3、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  4、培养幼儿对美的欣赏能力,体验成功带来的喜悦。

  活动准备

  1、水桶、毛巾、水粉笔、一次性桌布、蜡笔、手套等

  2、画有海底水草的背景图一张、音乐磁带

  活动过程

  一、开始部分

  1、律动进场

  师:今天让我们坐上潜水艇去海底探险吧!来,准备好了吗?出发吧!(幼儿跟着老师听音乐做相应的动作进场,坐成半圆形)

  2、来到范画前,引导幼儿猜测

  师:海底到了,咦,海底的鱼都去哪儿了?

  3、出示水粉笔

  这是一只魔术笔,它一定知道鱼躲在哪里?

  魔术笔粘上颜料涂在纸上,鱼就出来了。

  二、基本部分

  1、请个别幼儿尝试作鱼

  师:真神奇,我们也来试试好吗?(请个别幼儿上来涂颜料)

  2、小结,作画练习的过程。

  3、全体幼儿操作

  师:好玩吗?你们想不想要变这样的魔术啊?

  4、提出操作要求

  (1)在变鱼前先要用淡色的蜡笔画出自己喜欢的鱼和水草,鱼要画得多些,画的重些。

  (2)画好鱼和水草后,再用水粉笔涂上颜料就可以了。

  (3)在涂色时水粉笔的水分不要太多,不然颜料会流出来。

  (4)保持桌面和衣服等的干净,手脏了要及时擦干净。

  5、幼儿分散操作,教师巡回指导。

  三、结束部分

  1、评析

  请动作快的小朋友坐上潜水艇去观察水里的鱼,老师指出有特色的鱼和幼儿一起分享,这鱼漂亮吗?为什么?

  2、开潜水艇离开教室

  师:小朋友变出了这么多的鱼,我们把自己的作品带到教室里,让其他小朋友一起看看

  课后反思:

  幼儿美术教育活动是培养幼儿创造能力为核心的一种创造教育活动,每个幼儿都有创造的潜力,同时又是一种需要他们手、眼、脑并用,并需把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象的一个过程。我班小朋友也学画了各种各样不同的鱼,所以我设计了《鱼儿.变变变》这一堂课,中班年龄段的孩子可以让他们尝试各种绘画的方法,所以在这一次活动中我就采用油水分离这种绘画技巧,感受油水分离带来的这一种神奇的画法与效果.鱼是幼儿生活中常见的一种动物,对于鱼的外型特征幼儿已相当的了解和熟悉,所以要从中班幼儿的认知特点和绘画发展水平出发,以幼儿发展为本,充分的体现以幼儿为主体的活动设计,发挥幼儿的想象力、创造力,充分调动幼儿的绘画热情和兴趣,变“被动”为“主动”,通过创设“小鱼不见了”的问题情境勾起幼儿强烈的好奇心,激发幼儿探索及创作的欲望。并运用多种绘画材料、工具,通过用蜡笔和水粉间的常用又独特的组合方式来进行美术创作,引导幼儿自主创造,表达自己的意图及对美术作品的感受,让幼儿尽情地表现,画出他自己喜欢的、富有创造性、个性的鱼,从而培养幼儿的审美情趣。在教学方法上利用直观教学和幼儿操作法相结合。

7、幼儿园教案中班数学:图形变变变活动总结

  活动目标

  1、通过对比让幼儿感知圆形、三角形、正方形、长方形的基本特征,能够区分四种图形。

  2、通过拼搭培养幼儿的观察力、想象力和动手操作能力,体验成功的喜悦。

  3、数形结合,进一步培养幼儿对数学活动的兴趣。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、发展辨别、分析、归纳智力和运用智力。

  活动过程

  1、带领幼儿做音乐律动,集中注意力。

  2、导入语:“小朋友们,今天老师要带你们到图形王国去那里呀会变出好多好多有趣的东西,小朋友想不想去呀?”

  幼儿:“想去”

  教师:“那我们坐上火车去吧。”老师弹琴幼儿做开火车律动。

  3、游戏:摸一摸“魔术箱。”

  教师:“好了,来到了图形王国,图形王国里有一只神奇的箱子,你们看就是这只魔术箱(出示魔术箱)。你们想不想知道里面藏的是什么呀?”

  师:“让我们来看看这只魔术箱会给小朋友变出什么有趣的东西。”

  1)、教师念儿歌:“魔术箱东西多,让我先来摸一摸,摸出来看是什么?”

  摸出一本书,提问:“这是什么?”幼儿:“书”

  教师:“它是什么形状?”幼儿:“正方形”

  教师:“小朋友们说的很棒!”

  2)、同样形式依次从魔法箱中摸出圆形、三角形、长方形。

  3)、小结:“魔术箱里的东西有的是圆形的、有的是正方形的、有的是长方形的。”

  提问:“你们怎么知道它们是圆形、三角形、长方形、正方形的呢?”幼儿自由举手回答。

  教师小结图形特征:

  圆形:圆溜溜、没有角、滚来滚去真能跑。 三角形:三条边、三个角、像座小山立得牢。

  正方形:四条边一样长、四个角一样大、方方正正本领好

  长方形:四条边、对边相等一样长,相邻两边不一样长4、教师:“小朋友们你们现在认清图形宝宝了吗?”

  游戏:给图形宝宝点名字,老师指到那个图形宝宝,小朋友就说出图形宝宝的名字。5、展示图形拼搭图

  1)、教师:“在图形王国里图形宝宝还特别喜欢玩图形拼乐的游戏,我们一起来看看吧!”2)、出示拼图,三角形和正方形拼成了一座房子。两个三角形和一个正方形拼成了一颗树。

  3)、依次出示多媒体拼搭图案,启发幼儿。

  6、幼儿操作用几何图形拼搭图案。

  1)、教师:“小朋友老师现在请你们用小框里的图形宝宝来拼搭一组图案,我们比一比看谁拼的好,好吗?”

  2)、给幼儿发小框每个小框一份几何图形卡片,小朋友取出自由在桌子上拼搭。

  3)、发白色纸幼儿将图案拼在纸上并粘贴。

  4)、请拼搭较好的幼儿介绍一下自己的作品。

  5)、给幼儿的作品写上姓名,请幼儿带回家给父母介绍自己的作品。

  活动总结:

  选题符合中班幼儿身心年龄特点,孩子参与性、积极性很高老师为孩子提供了丰富的操作材料。中班幼儿可以完成精细动作技能灵活操作,又能坚持较长时间,对事物的理解能力开始增强能独立表达生活中的各种事物,思维具有具体形象特点。最后幼儿用各种不同形状的图形拼成了各种各样的物品。例如:机器人房子、大树、还有带蝴蝶结的毛毛虫......我很感叹孩子们的想象力真的很丰富。