《橙光游戏《要攻不恭》第一章攻略》属于橙光游戏攻略中比较优秀的内容,欢迎参考。
1、橙光游戏《要攻不恭》第一章攻略
橙光游戏《要攻不恭》第一章攻略
(虽然并不大清楚攻受属性的用处)
路人甲师兄请你帮忙
严词拒绝(受↑) 暂时答应(攻↑)
御剑之术还未学会?
反唇相讥(受↑) 平静回答(攻↑)
五位长老元婴期,大师兄金丹初期,步司筑基有夜盲症,师尊洞虚期
谢师兄问你来干什么
不卑不亢(智力+1) 低声下气(没有变化)
谢师兄丰富的想象
出面解释(大师兄好感↑) 淡定旁观(没有变化)
做废人还是历练
安守本态(达成NE驱逐下山) 抗争命运(师尊好感↑)
谁说是心酸遭遇了?
敷衍以对(没有变化) 大吐苦水(师尊好感↑)
2、橙光游戏《女配之攻心计》第一章攻略
橙光游戏《女配之攻心计》第一章攻略
【沦为囚奴】达成条件:未触发支线1、支线2、支线3,钱三金好感≥3
【重蹈覆辙】达成条件:未触发支线1、支线2、支线3,钱三金好感<3
【终生受辱】达成条件:府中养成才艺未选择舞,才艺值<6
3、橙光游戏《要攻不恭》第八章攻略
橙光游戏《要攻不恭》第八章攻略
师兄按摩
坚决不从(攻↑) 躺着等死(受↑)
看到的是
师尊(师尊好感↑) 师兄(智力-1) 玉玉(玉玉好感↑)
来自师兄的凝视
过去(师兄好感↑)
(师尊好感+1)
不如师兄领悟的深
尽力接近(师兄好感↑) 毕竟不同(??好感↑)
接下来都是剧情啦。
剧情梳理不大清楚等待四刷再理!
4、橙光游戏《要攻不恭》第七章攻略
橙光游戏《要攻不恭》第七章攻略
给师兄夹什么
(金手指选拔丝苹果有糖)
(师兄不爱吃甜的没有金手指另选以免掉好感)
查看房间
(全部点击一遍)
5、橙光游戏《要攻不恭》第六章攻略
橙光游戏《要攻不恭》第六章攻略
大养成开启[智力>25 灵力>20]
[金手指的朋友们等待触发剧情就好]
【后山】
灵力+1 获得野兽肉可以去厨房换灵食
【比武堂】
大师兄(需要金手指的好感度 第六次 第十一次出现新剧情)
谢师兄(灵力+1)
朝师姐(智力+1)
尽情鞭策浮舟和草虫吧ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
【讲课堂】
(智力+1)
【弟子房】
看书(智力+1)
【厨房】
第一次去厨房只有剧情
一般去厨房是加灵力的不过也会碰上没有人的情况
[第三次去厨房]
如何处理里脊肉呢
条状 酱油 20分钟(智力+1)
【正殿】
一整年都是不得入内
[特殊事件]
[二月]讲课堂
拉着他走(攻↑师兄好感↑)
站在原地(受↑师兄好感↑)
[五月]弟子房
选沐浴!选沐浴!选沐浴!
[七月]后山
PS:遇到师尊是不加灵力的
养成结束
师尊的眼神
是警告还是继续听(都是剧情)
怎么会来找许青仪?
师尊叫的(智力-1)
6、橙光游戏《要攻不恭》第五章攻略
橙光游戏《要攻不恭》第五章攻略
面对众人质疑
解释(智力+1)
剩下的会尽快补上!虽然觉得数值似乎对于剧情和结局好像是不影响的!立了flag希望不被打脸)
7、橙光游戏《要攻不恭》第四章攻略
橙光游戏《要攻不恭》第四章攻略
[师兄短线]
探索地面(各点一遍)
看得见吗
看得见(攻↑) 看不见(受↑)
想到一个人
隔壁村的小玉(…) 刚认识的薛某人(??好感↑)
出去(看提示)
[玉玉短线]
压着人了
向他道歉(攻↑) 不说话(…虽然知道是假的但是收到了表白??)
开光了…光了…了(开光后期)
若天道背弃于我,我便逆天而行
有道理(攻↑??好感↑灵力+1) 一派胡言(…我觉得挺有道理的)
8、橙光游戏《要攻不恭》第三章攻略
橙光游戏《要攻不恭》第三章攻略
师兄神游
提醒他(师兄好感↑) 不提醒他(直接被嘲讽)
玉玉的背影xx
该帮忙了
用匕首(智力+1) 用灵力(灵力-1) 无所作为(智力-1)
薛鸣玉的客套
插话(攻↑) 不插话(受↑) 反正是要插话的
要不要师兄放手
希望(师兄短线) 不希望(玉玉短线)
9、橙光游戏《要攻不恭》第二章攻略
橙光游戏《要攻不恭》第二章攻略
师兄要干什么?
听他的(师兄好感↑) 懒得理他(没有变化)
养成开始
[开了金手指的道友们不用买匕首也不用去挖草丛]
[黑匣子是重要剧情物品咳咳咳反正最好挖了毕竟这时候属性点不太重要]
第一天上午
兵器店(宝剑和阔剑都是武力值+1 匕首是任务道具没有加成 没有金手指的第一天一定要买匕首因为第二天兵器店不开张)
丹阁(随意看看会被赶走 离开智力+1)
酒馆(喝酒掉师兄好感 不买会被赶走所以不推荐去)
下午
书店(四本书都买智力+4)
郊外(树梢的野果吃了灵力+1 用匕首在草丛挖出黑匣子 草地的兔子是抓不到的别浪费次数)
伊水(事不关己达成BE见死不救 跳水救人不知名人士好感↑)
酒馆依旧不推荐去
第二天上午
兵器店(没开张)
丹阁(可以找许青仪了,没有属性但是有剧情啊)
酒馆(如果愿意牺牲好感放纵自我一回)
上午除了去找许青仪就没有事情做了随意点
得知师兄不喜欢吃甜的。
下午
书店(智力+4)
郊外(灵力+3)
寺院(上香师尊好感+1)
养成结束
马车上
打坐(师兄好感↑灵力+1)
打探消息(剧情)
到客栈
打坐(灵力+1)
出去逛逛(友善回答智力+1)