橙光游戏《我一生的故事》商人线大沥元年12月解救女孩剧情攻略

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橙光游戏《我一生的故事》商人线大沥元年12月解救女孩剧情攻略

1、橙光游戏《我一生的故事》商人线大沥元年12月解救女孩剧情攻略

  橙光游戏《我一生的故事》商人线大沥元年12月解救女孩剧情攻略

  第5天:逛逛触发剧情,选择偷听。

  第6天:清晨自动触发后续;同天黄昏自动触发剧情,选择-送馒头,要,躲起来(武力≥5)。

  第7天到19天:藏馒头,选择直接睡觉,可去见女孩(11天后:武力≥15)。

  第20天:她对你的好感≥15,会求助你,答应触发剧情。

  第24天:白天可以去逛逛随机触发剧情(会影响后续剧情发展),晚上选择直接睡觉,自动触发逃跑剧情(成功逃脱必须:武力≥25或有酒)。

  第25天:自动触发剧情。

2、橙光游戏《太后攻略》11月12月主线剧情攻略

  开局初始属性智谋跟魅力还有修为建议刷到15以上,健康值的话70以上比较好

  第一个选项 选爹只是安慰你 智谋+2

  选不想了 健康+1 建议选第一个,之后的智谋很重要

  第二个选项 选表情一 势力+1

  选表情二 智谋+1 这边的话没有推荐,都可以选

  待嫁任务:魅力≥25 智谋≥25 限时三个月(任务失败,达成BE命若飘蓬)

  建议养成的话先刷魅力跟智谋,修为跟人脉的话,可以之后刷

  疲劳不能>30 否则疲劳-20 健康-20 铜钱-20000 休息一个月。

  11月主线剧情

  选项选按兵不动 智谋+1

  第二个选项选表情一 步凌云好感+2

  第三个选项选主动询问 步凌云好感+2

  第四个选项.选表情一 谢揽光好感+2

  这边的话建议都这么选,因为后期的好感度只能靠送香去加,这样的话可以稍微省一点事

  特殊事件

  哥哥带你吃饭,这边的话没有什么推荐,看你自己的属性需要什么选什么,不过还是建议选八仙过海,毕竟加5智谋

  荷花酥 魅力+2 才学+2 疲劳-5 铜钱-1500

  佛跳墙 智谋+3 才学+3 疲劳=0 铜钱-3000

  八仙过海 智谋+5 才学+5 疲劳=0 铜钱-5000

  碰见会嵇王 告诉他过几日去 谢珏好感+2

  听哥哥怎么说 薛素文好感+2 这两个选项随意不影响后续

  12月主线剧情 去皇宫见太妃 三个选项,不影响后续,随意选

  “天神大人”步凌云好感+1

  会稽王谢珏 谢珏好感+1

  别瞎想了 谢琰好感+1

  谢揽光跟太妃吵架的选项,建议看属性加,我自己选的是劝太妃,加魅力

  劝解秦太妃 魅力+2

  劝解谢揽光 谢揽光好感+2

  踩地图四个地方都去一回,都可以触发剧情,建议每个地方都去一遍,去钱庄投资可以有收益,但是也可能会亏损,有风险,可以存档

3、橙光游戏《我在九幽修未来》三界线剧情攻略

  需要的衣服:

  加好感的狐妖装(大礼包)

  国民学生装(大赛)

  牛仔服(服装店)

  插花送的衣服(插花打工2000分)

  +150的武力衣服(大赛)

  洛梨送的洛丽塔装(三生河洛梨剧情)

  智力课送的衣服(智力课十次)

  +100道德的衣服(大礼包)

  获得功德更多的衣服(大礼包)

  获得冥晶更多的衣服(大礼包)

  好感:无好感天赋/好感衣服,初始好感10,后续每触发一个好感剧情,好感+10(ps:其实需要属性的剧情真不难,譬如天璇第一次的问天台,150点魅力根本不用刷,过了三生河洛梨剧情穿她给的衣服就能过关,而且不影响加好感,只要在检测后穿+好感衣服就行了)

  玄裴的好感不够去府君殿sl,一次+5点,注意:是sl,sl阎王与你聊天才+好感,不然+魅力,也可以去碧落和他吃饭。

  其他两位男主好感不够就去做他们的非必要支线,或者在第一次大赛结束后选不够好感的ta

  穿好感衣服一次+15好感

  →三界线完美结局数值要求:灵力≥1000医术≥60武力≥600口才≥50

  其他杂七杂八的数值要求可以穿衣服卡剧情,建议各位刷技能先刷医术,因为剧情加口才的地方实在是太多了,后面医术不够又得用技能点。(来自我的教训)

  技能其实不用特意去刷,每天穿+技能的牛仔服就行了,不过要刷需要的技能,没用的技能加了退出作品再进,继续观看,这是有剧情不能存档的时候,如果没有剧情可以读档,不浪费时间

  去找乔鸢,她很重要(敲黑板),因为大礼包玩家初始就有功德,功德其实没啥用,但是做剧情前去找她抽个奖,sl需要的属性结果是非常可观的。

  建议去问天台找她,因为那里没什么人很好刷,不用存读档,如果没找到她就点去别处逛逛,再继续sl,像其他的地方随机事件就很多。一次外出只能触发一次随机事件,各位要注意。如果技能够了不用再穿牛仔服,穿插花送的衣服+属性,这个就不用怎么sl,因为它是四个属性一起加。

  *有时间限制的剧情一定要先做(重点),像觉醒剧情和隐藏剧情,做完这些剧情后还会有几天空余,这时候就去做司墨和天璇的剧情。

  需要触发的剧情

  隐藏剧情(无好感变化,不用穿+好感衣服,随便卡数值)

  里剧情-神族魔族:孟婆汤铺打工≥1次,智力≥100,去无字楼触发(智力+25)

  里剧情-悲催的鬼魂1:冤魂开导员打工≥1次,自动触发(口才+5)

  里剧情-悲催的鬼魂2:触发过“悲催的鬼魂1”后,户籍管理员打工≥1次,自动触发(道德+25)

  里剧情-三千年记忆:学习过灵力、武力课程1次以上,前往轮回井自动触发(智力+25)

  里剧情-生气的玄裴1:触发过“三千年记忆”后,武力≥200,前往轮回井自动(道德+15武力+10)

  里剧情-生气的玄裴2:触发过“生气的玄裴1”后,魅力≥100,口才≥30,前往轮回井自动触发(魅力+25)

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4、橙光游戏《我一生的事故》皇亲线大沥六年攻略

  橙光游戏《我一生的事故》皇亲线大沥六年攻略

  第11月触发【定亲前】的剧情,【谢雨意】对你的爱意≥80,会触发【定亲】,否则【不娶】任何人。

  如果选择【答应娶谢雨意】,如果【心仪】≥20,可以成功定亲,并且对青玉的【心仪】≥谢雨意的,则会打算一起娶,否则只娶谢雨意;如果【心仪】<20,且对青玉的【心仪】≥谢雨意的,将只想娶青玉,否则谁都不娶。

  如果选择【犹豫】,对青玉的【心仪】≥20,会为了青玉娶谢雨意,否则谁都不娶。

  数值是可以通过随机剧情和其他固定剧情刷。

5、橙光游戏《我一生的故事》皇亲线大沥二年攻略

  橙光游戏《我一生的故事》皇亲线大沥二年攻略

  整理书楼:

  1月份:黄昏自动触发剧情,遇谢雨意。

  3月份:黄昏自动触发剧情,遇到青玉,发现秘密。

  4月份:整理书楼时,遇到青玉;

  以上均已触发,黄昏时自动发后续。

  5月份:点击整理书楼,触发“核对书籍”剧情。

  6月份:清晨,得知谢雨意被禁足(吴常笑好感≥10)。

  6月份及往后:点击整理书楼,触发“送书”剧情,即可送话本给谢雨意加好感。

  整理花圃:

  1月份:黄昏自动触发剧情,遇到谢雨意青玉。

  2月份:整理花圃时,遇到青玉。

  4月份:黄昏自动触发剧情,去大少夫人院子里送花。

  5月份:清晨,得知谢雨意被禁足(吴常笑好感≥10)。

  6月份及往后:随便走走时,自动触发剧情,找青玉。答应帮忙带话本,以后选择随便走走可以送话本,加好感。

  谢余年的小厮:

  1月份:黄昏自动触发剧情,遇到谢雨意。

  2月份:黄昏自动触发剧情,遇到谢雨意。

  3月份:工作中,自动触发剧情,老爷夫人谈话。

  4月份:黄昏自动触发剧情,遇到谢雨意找书。如果不给她,则会得知谢雨意被禁足。

  5月份:触发禁足剧情,则黄昏自动触发剧情,谢余年生气而归。

  6月份:清晨,得知谢雨意被禁足(吴常笑好感≥10)。

  6月份及往后:工作时,自动触发送东西给谢雨意。

6、橙光游戏《我一生的故事》农民线养成攻略

  橙光游戏《我一生的故事》农民线养成攻略

  选择休息:

  可触发两个剧情“鱼唱晚送食盒”和“帮忙捡碎片”;

  第二日以后可触发两个梦境;

  随机剧情可加智慧或鱼唱晚好感。

  选择出门:

  找鱼父:可领化肥;

  厨房:可加饱腹值和鱼唱晚好感;

  小花园:可随机得凤梨、加好感、得铜币、声望;

  去水稻田:增加经验值、声望、武力、能力、铜币。

  夜晚:

  请教鱼父:加智慧。

  找鱼唱晚:加武力;第十八天有夜晚剧情,可加好感。

7、橙光游戏《我一生的故事》神偷线大沥元年12月养成攻略

  橙光游戏《我一生的故事》神偷线大沥元年12月养成攻略

  1,选择去糖葫芦摊子,抢糖葫芦,关进牢里后,选择继续偷盗了进神偷线。

  2,偷盗的成功率取决于能力的高低。能力越高,偷盗的成功率越高。

  3,遇到捕快追捕时,逃脱的成功率取决于武力的高低。武力越高,逃脱的成功率越高。

  4,建议偷盗时选择去公告栏刷能力,能力高了再去其他地方偷盗。

  5,偷盗时选择去城南,可触发随机剧情,可加武力。

  6,被捕快追捕时成功逃脱能加武力和智慧。

  7,夜晚可施舍加声望。

  8,在第三天到第五天内,能力≥5,清晨自动触发剧情。

  9,在能力≥20,清晨时自动触发剧情,可知过关条件。

  10,第五天,第十天,第十五天,第二十天,可在清晨时随机触发“盗富商”的剧情,可加声望或者金钱。

  11,第五天,去逛逛城南,自动触发“鱼唱晚卖身葬父”剧情。

  12,第十五天,黄昏自动触发“遇到老人被救”剧情。

  13,第二十五天,黄昏自动触发“医馆听闻”剧情,可选择是否帮忙。

  14,第二十六天至第二十九天,之前选择帮忙,则自动触发是否继续帮忙的剧情(有一天没帮忙就触发不了后续)。

  15,第三十天,养成是否成功的判定。