中班教案《老鸭的店丢了吗》反思

《中班教案《老鸭的店丢了吗》反思》属于幼儿园中班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

中班教案《老鸭的店丢了吗》反思

1.中班教案《老鸭的店丢了吗》反思

活动目标:

  1、倾听故事,学习按顺序和倒序说出故事中的老鸭分别经过的地方。

  2、尝试利用路边的一些标志性建筑物或设施来帮助我们认路。

  3、能简单复述故事内容,并进行角色表演。

  4、引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

活动准备:

  故事课件、从幼儿园出发到“大润发”路线的课件等。

活动重难点:

  理解故事内容,知道可以利用一些标志性建筑物或设施来认路。

  能用倒序清楚地表述某一路线所经过的地方。

活动过程:

  一、理解故事

  1、用解读故事名称的方式导入。

  2、理解故事前半部分

  预设提问:老鸭的店真的丢了吗?他为什么会觉得自己的店丢了呢?

  3、再次欣赏

  预设提问:老鸭经过了哪些地方?先经过哪里?再经过哪里?最后到了哪里?(操作课件) 怎样才能帮助老鸭找回自己的店呢?

  往回跑时,先经过哪里?再经过哪里?最后看见什么就能找到老鸭的店了。(操作课件)

  4、理解故事后半部分

  小结:当我们从一个地方出发去另外一个地方的时候,一路上总会经过一些容易记住的地方,记住这些地方的标志能帮助我们认路。

  二、回忆经验

  预设提问:你从家里出发到幼儿园时,会经过哪些容易记住的地方?

  小结:除了记住一些特别的房屋,我们还可以记住看一些路牌、门牌号、交通标志等,帮助我们认路。

  三、情境体验

  1、从幼儿园出发到“大润发”,会经过哪些地方?

  2、从“大润发”回到幼儿园时,先经过哪里,再经过哪里?最后看到什么,就回到了幼儿园。(操作课件)

活动反思:

  目标达成度较高。孩子们大多都能较准确地说出“老鸭经过的地。还能作出“往回走”、“倒着走”、“打个弯走”等回答表示对“倒序”的理解。孩子们也能说出附近路边的一些标志性建筑或设施。孩子们也能说出附近路边的一些标志性建筑或设施。对活动设计的整体调整是有效的。活动中,幼儿的兴趣非常高,在循序渐进的提问中反映出他们对知识点的掌握和积极的思考。

不足之处:

  1、故事的结尾可以调整一下,改为“以后我知道了,记住一路上经过的地方、一些标志就不会迷路了。”这样就更加紧扣目标了,对故事本身来说也是一个圆满的结局。

  2、活动前如果更全面的了解周边的环境的话,可以更好更有效的回应幼儿的回答。

  整个活动以“游戏”为载体,使幼儿在轻松愉快的氛围中,学到了知识,懂得了道理,达到了预期的效果。

2.中班教案《丢手绢》含反思

活动设计背景

  中班幼儿在各方面都有一定的发展,但他们的动作协调性以及灵活性都还需要加强锻炼。本班个别幼儿在平时的活动中不合群,性格比较孤僻。为了锻炼幼儿的动作灵活性和协调性,引导离群幼儿参与到活动中来设计了本次活动。

活动目标

  1.用做游戏的方法,锻炼学生的活动灵敏度与思维应变能力。

  2.通过教师的讲解、示范,教学生学会一种新的幼儿游戏。

  3.让学生理解游戏应当遵守一些规则。

  4.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  5.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

教学重点、难点

  1.学生对游戏规则的理解和游戏行动;

  2.学生之间的相互配合以及遵守规则。

活动准备

  空场地一块,手绢一条 音箱 磁带 歌曲 {丢手绢}

活动过程

  1.(激趣)示意学生手拉手-站成一圈,问学生:我们以前学过那些游戏呢?(……)小朋友们能说出它们的名字吗?(……)

  2.师:小朋友,今天老师要给大家教一个新的游戏,大家想不想学呢?注意,老师手里拿着一条手绢,等一会儿老师看哪个小朋友最乖,就让他小朋友先玩。

  3.讲游戏规则:

  ⑴拿手绢的小朋友,在圈外沿老师刚示范的方向,边跑边和所有的小朋友一起唱《丢手绢》,看哪个小朋友不注意时,就把手绢悄悄地丢在他的身后,然后快速地跑开。

  ⑵如果身后有手绢的小朋友没发现,让丢手绢的小朋友抓住了就表演一个节目。

  ⑶如果身后有手绢的小朋友发现了,那么赶紧拿起手绢去追丢了手绢的小朋友。在他跑到你的位置前如果追上了,他就表演节目;如果追不上,那么拿手绢的小朋友继续丢手绢。

  4.教师示范表演,边讲解给学生。

  5.学生做游戏开始,选刚才听得最认真的学生先丢手绢,教师也参与其中。

教学反思

  学生在每次活动开始的时候活动积极,兴趣很高,但是这种兴趣很快消失,乱跑乱闹。学生乱跑的时候安全得不到保证,在以后的教学时要尽可能的提高学生的兴趣。

  小百科;手绢最初由头巾演化而来;也叫手帕,随身携带的方形小块织物,用来擦汗或擦鼻涕等。现正逐步被纸巾替代。另外,手绢是部分剧种所用的道具,用双手舞动或转动以增加戏的效果,如二人转等。

3.中班教案《老鸭的店丢了吗》含反思

活动目标:

  1、倾听故事,学习按顺序和倒序说出故事中的老鸭分别经过的地方。

  2、尝试利用路边的一些标志性建筑物或设施来帮助我们认路。

  3、能简单复述故事内容,并进行角色表演。

  4、引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

活动准备:

  故事课件、从幼儿园出发到“大润发”路线的课件等。

活动重难点:

  理解故事内容,知道可以利用一些标志性建筑物或设施来认路。

  能用倒序清楚地表述某一路线所经过的地方。

活动过程:

  一、理解故事

  1、用解读故事名称的方式导入。

  2、理解故事前半部分

  预设提问:老鸭的店真的丢了吗?他为什么会觉得自己的店丢了呢?

  3、再次欣赏

  预设提问:老鸭经过了哪些地方?先经过哪里?再经过哪里?最后到了哪里?(操作课件) 怎样才能帮助老鸭找回自己的店呢?

  往回跑时,先经过哪里?再经过哪里?最后看见什么就能找到老鸭的店了。(操作课件)

  4、理解故事后半部分

  小结:当我们从一个地方出发去另外一个地方的时候,一路上总会经过一些容易记住的地方,记住这些地方的标志能帮助我们认路。

  二、回忆经验

  预设提问:你从家里出发到幼儿园时,会经过哪些容易记住的地方?

  小结:除了记住一些特别的房屋,我们还可以记住看一些路牌、门牌号、交通标志等,帮助我们认路。

  三、情境体验

  1、从幼儿园出发到“大润发”,会经过哪些地方?

  2、从“大润发”回到幼儿园时,先经过哪里,再经过哪里?最后看到什么,就回到了幼儿园。(操作课件)

活动反思:

  目标达成度较高。孩子们大多都能较准确地说出“老鸭经过的地。还能作出“往回走”、“倒着走”、“打个弯走”等回答表示对“倒序”的理解。孩子们也能说出附近路边的一些标志性建筑或设施。孩子们也能说出附近路边的一些标志性建筑或设施。对活动设计的整体调整是有效的。活动中,幼儿的兴趣非常高,在循序渐进的提问中反映出他们对知识点的掌握和积极的思考。

不足之处:

  1、故事的结尾可以调整一下,改为“以后我知道了,记住一路上经过的地方、一些标志就不会迷路了。”这样就更加紧扣目标了,对故事本身来说也是一个圆满的结局。

  2、活动前如果更全面的了解周边的环境的话,可以更好更有效的回应幼儿的回答。

  整个活动以“游戏”为载体,使幼儿在轻松愉快的氛围中,学到了知识,懂得了道理,达到了预期的效果。

4.中班优秀语言课教案《老鸭的店丢了吗》含反思

  活动目标:

  1、倾听并理解故事内容,尝试利用路边的一些标志性建筑物或设施帮助认路。

  2、体验帮助别人的快乐。

  3、通过多媒体教学,初步理解故事内容,记住故事的主要情节。

  4、通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

  活动准备:

  幼儿已有经验准备:初步了解过家里到幼儿园的路线。

  教师经验准备:熟悉幼儿园周围的路线环境,知道某一幼儿从家到幼儿园的路线。

  材料准备:故事课件、从家里到幼儿园的简易路线图等。

  活动过程:

  一、情境导入师:今天,我带来了一位我的朋友,(出示老鸭)它是谁?(老鸭)我的朋友老鸭开了一家店,生意可好了,可是今天他告诉我,他的店丢了,到底是怎么一回事呢?我们一起去看一看吧。过渡小结:让我们一起来听听老鸭的故事,看看他到底发生了什么事。(故事前半段)二、理解故事(故事前半段)师:老鸭的店真的丢了吗?(没有)他为什么会觉得自己的店丢了呢?(他越走越远,看不到自己的店了;他迷路了回应:你们听得真仔细)师:老鸭急的满头大汗,你们能帮帮迷路的老鸭么?(幼:记住出去时候的路回应:你的办法不错幼:开一辆小车带他回家回应:你想到了用交通工具,也是好办法幼:请警察叔叔帮忙回应:求助别人也是一个好办法)谁还记得老鸭出发时到底经过了哪些地方?(银杏树、树林、小山坡)师:老鸭先经过哪里?再经过哪里?最后到了哪里?(操作课件:箭头标记)师:我们知道了老鸭出发时经过的地方,那怎样才能帮助老鸭找回自己的店呢?(记住出发时经过的每个地方,再按照原路返回)师:往回跑时,先经过哪里?再经过哪里?最后看见什么就能找到老鸭的店了。(操作课件:老鸭先路过一片树林,再经过小山坡,最后看见银杏树,就找到店了)师:你们的办法真不错。看看这样到底能不能帮助老鸭找到回家的路呢?

  (倾听故事后半段)小结:当我们从一个地方出发去另外一个地方时,一路上总会经过一些容易记住的标志,记住这些标志能帮助我们认路。你们用这样的办法帮助老鸭顺利找到了回店的路,老鸭很感谢你们。

  三、情境经验师:你从家里出发到幼儿园时,会经过哪些容易记住的地方?(银行、家乐福、车站等)师:这是琪琪小朋友的家,看看从她的家出发到幼儿园,会经过哪些地方?(幼儿跟着老师一起看简易路线图说一说)师:如果我从巴黎春天出发,怎样到达幼儿园?(我先经过xx,再经过xx,最后到达xx)小结:除了记住一些特别的房屋,我们还可以记住看一些路牌、门牌号、交通标志等,帮助我们认路,还能去帮助更多迷路的人呢。

  目标:

  1、学习倾听故事,尝试按顺序和倒序说出故事中的老鸭分别经过的地方。

  2、了解、利用路边的一些标志性建筑可以帮助认路。

  3、体验标志性建筑给我们认路带来的方便。

  重难点:尝试按顺序和倒序说出故事中的老鸭分别经过的地方。

  准备:PPT、幼儿园附近地图、标志性建筑、标志等

  过程:

  一、欣赏故事

  1、教师讲故事前半段(一边讲便出示单个场景的PPT):

  提问:

  (1)老鸭的店真的丢了吗?

  (2)他为什么觉得自己的店丢了呢?

  (3)原来老鸭乘绿蓬船经过了很多地方,现在离店很远了,看不到自己的店了,所以以为自己的店丢了,那你们知道老鸭的绿蓬船经过了哪些地方呢?(出示老鸭经过的三个地方的PPT)

  (4)怎样才能找到它的店呢?

  2、我们一起来听听故事里是怎样的(讲故事的后半段)

  提问:

  (1)那小白兔和小黄狗又是怎么把老鸭送回去的呢?先经过?再经过?最后经过?(也让孩子尝试着说先……再……最后……)

  (2)老鸭乘绿蓬船的时候先经过了一颗老银杏树,又经过了小山坡,最后漂过了一片树林,小动物把它送回来的时候是先经过小树林,再经过小山坡,最后经过老银杏树的,来的时候和回去的时候走的路有什么不一样呀?(老师边提问边指着PPT上的图片)

  小结:哦,原来我们学会了一个新方法,记住每个标志性的建筑物或标志,认路可就方便了,老鸭你明白了?出去时认清路,先经过一颗老银杏树,又经过了小山坡,最后漂过了一片树林,回家时,倒过来,按着顺序往回走就不会迷路了。

  二、回忆经验

  1、看地图找标志性建筑物

  师:看,李老师这里有我们幼儿园附近马路的地图,你们知道有哪些熟悉的地方和标志,在我们幼儿园附近吗?裕龙四区在哪呢?(让孩子看地图说方位,说完一个贴一张标志性建筑的照片

  2、游戏:回家的路

  师:来幼儿园做完游戏,我们还要回家呢,你们知道怎么回家吗?该先经过……再经过……最后经过……小朋友一定比老鸭聪明,谁来说说,你该怎么回家呢?

  小结:记住了一些标志性的建筑物,我们就能找回自己家的路,真方便呀!

  附故事:

  老鸭的店到了中午,卖货的人就少了。“天真热,我去湖里凉快凉快。”老鸭关了门,挂上了“暂停营业”的牌子,向湖边走去。

  老鸭在湖里摘了一片荷叶,浮着,像一只绿蓬船。轻风吹来,绿蓬船先漂过了湖边的一颗老银杏树,又漂过了湖边的小山坡,最后漂过了一片树林,越飘越远,老鸭的店不见了。

  老鸭掀开荷叶一看:“哇,天都快黑了,我得回店了。”老鸭上了岸,觉得不对劲儿“我的店丢了,这可怎么办呀?”老鸭哭了,小黄狗和小白兔正路过,问:“你怎么躲在这哭了?”老鸭咧着大嘴说:“我的店丢了,我不想活了。”小黄狗伸手摸摸老鸭的脑袋,说:“你没病吧,来,我们把你抬回去。”

  它们抬着老鸭往回跑。跑过了一片树林,又经过了小山坡,最后见到了那颗银杏树。老鸭见到树,就叫起来:“我的店,我的店找到了。”

  老鸭说:“谢谢你们,下回我的店找不到,请你们还抬着我跑。

  教学反思:

  本次活动结合本班幼儿年龄特点先后对目标、教学过程进行了调整,随后通过对活动内容的理解,制作了生动有趣的ppt课件,帮助幼儿解读故事内容,完成活动目标。

  成功经验:

  1、目标达成度高。大多数幼儿能够比较准确的说出老鸭经过的地方。还能说出一些描述倒序的词语。如“往回走,拐个弯,倒着走”。我在此做了小结,提升孩子们的方位经验,可以描述为“原路返回”。

  2、对话设计的调整是有效的。孩子们通过不断的设问和追问,理清了故事中老鸭所经过的地方,体现了孩子们在循序渐进的思考过程。

  不足之处:

  故事结尾可以更加圆满,为幼儿回答做经验提升。对周围标志性事物的收集欠缺,丰富一些会更有效的回应幼儿。

5.中班游戏活动教案《丢手绢》含反思

  活动目标

  1.发展幼儿快速奔跑的基本动作。

  2.培养幼儿敏锐的观察能力。

  3.体验合作创编游戏的乐趣。

  4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备

  1.物质准备:录音机、音乐磁带、手绢。

  2.经验准备:幼儿会玩“老鹰抓小鸡” “吹泡泡”等民间体育游戏。

  活动过程

  1.随音乐自选同伴玩民间体育游戏。

  (1)5人合作玩游戏“吹泡泡”

  (2)8人合作玩游戏“老鹰抓小鸡”

  2.游戏“丢手绢”

  (1)全体幼儿变成一个大泡泡

  师:泡泡长得是什么样子的?

  师:我们想个什么好办法,大家一起变成一个大泡泡?

  “吹、吹、吹泡泡,吹了一个大泡泡。”(快思老师.教案网出处)(幼儿手拉手,边念儿歌,边围成一个大圆圈)

  (2)教师介绍游戏名称及规则

  师:今天我们一起玩一个“丢手绢”的游戏。一名幼儿拿手绢在圈外边跑边与众人一起唱:“丢、丢、丢手绢,轻轻地放在小朋友的后边,大家不要告诉他,快点快点儿抓住他,快点快点抓住他!”行进中,悄悄将手绢丢于一人背后。如果此人发现应立即捡起手绢追逐丢手绢者。若追上,丢者需重丢;若追不上或丢者转一圈仍未被发现已将手绢丢下,则罚被丢者站在圈中唱一支歌或表演一个节目。然后,轮换再来。

  (3)幼儿学念游戏中的儿歌。

  “丢、丢、丢手绢,轻轻地放在小朋友的后边,大家不要告诉他,快点快点儿抓住他,快点快点抓住他!”

  (4)请一名幼儿示范游戏玩法。

  (5)幼儿集体进行游戏2-3次。

  3.生成新玩法

  (1)创编游戏儿歌和队形。

  师:除了可以丢手绢,还可以丢什么东西?

  引导幼儿用想到的物体替换儿歌中的手绢并通过吹泡泡的游戏变换出喜欢的队形,如三角形、半圆形、椭圆形等。

  分组进行自由创编,看哪组想的多,和别的组玩的不一样。

  (2)创编游戏动作。

  师:游戏中除了可以跑,还可以做什么动作?

  分组再次进行自由创编。

  (3)小组展示游戏新玩法,引导幼儿讨论:他们是怎样玩的?

  4.教师和幼儿随音乐进行放松活动。

  教学反思

  学生在每次活动开始的时候活动积极,兴趣很高,但是这种兴趣很快消失,乱跑乱闹。学生乱跑的时候安全得不到保证,在以后的教学时要尽可能的提高学生的兴趣。

6.幼儿园中班语言活动教学设计:老鸭的店丢了吗?反思

  教材分析

  故事简单有趣,与中班孩子的认知经验相吻合。故事讲述了一只鸭子在荷叶上越飘越远,后来上岸找不到自己的店了,后来在小动物的帮助下,又回到自己的店里。从故事中孩子们了解到去不同的地方应该记住路过的地方和一些标志就不会迷路了。在欣赏故事、实际操作中孩子们了解了交通标志给我们生活带来的方便。

  活动目标

  1.理解故事内容,了解一些常用的标志。

  2.知道交通标志给我们的生活带来了很大的方便。

  3.运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。

  4.通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

  活动准备

  1.物质准备:马路上标志的图片

  2.经验准备:请家长带孩子观察马路上的各种标记。

  活动流程

  1.谈话导入,回忆自己认识的标记。

  上次我们去马路上观察了很多的标志,你们能说说都认识哪些标志吗?

  那这些标志对我们到底有什么作用呢?它的作用大不大呢?让我们先来听一个故事《老鸭的店丢了吗?》

  2.欣赏故事,理解内容。

  (1)阅读故事《老鸭的店丢了吗?》,阅读后提问: 提问:老鸭的店真的丢了吗?

  小黄狗和小白兔是怎么帮助老鸭找到他的店呢?

  (2)我们再来仔细的听一边故事回答我的问题。(第二次讲故事) 提问:他们先去过那里呢?他们看见了什么?最后又发生了什么事情呢?

  3.制作路线,分享交流。

  现在我们自己找好朋友一起来制作寻找的路线好不好啊?在制作的过程中要记录下来经过的标志噢,找到一条方便的寻找路线。 都完成了,谁来介绍一下你们的制作路线呢?看看谁的路线找的最好?

  4.延伸活动

  (1)制作从自己家到幼儿园的路线,并与教师同伴分享。

  (2)区角活动中尝试制作各种标记。

  教学反思:

  本次活动结合本班幼儿年龄特点先后对目标、教学过程进行了调整,随后通过对活动内容的理解,制作了生动有趣的ppt课件,帮助幼儿解读故事内容,完成活动目标。

  成功经验:

  1、目标达成度高。大多数幼儿能够比较准确的说出老鸭经过的地方。还能说出一些描述倒序的词语。如“往回走,拐个弯,倒着走”。我在此做了小结,提升孩子们的方位经验,可以描述为“原路返回”。

  2、对话设计的调整是有效的。孩子们通过不断的设问和追问,理清了故事中老鸭所经过的地方,体现了孩子们在循序渐进的思考过程。

  不足之处:

  故事结尾可以更加圆满,为幼儿回答做经验提升。对周围标志性事物的收集欠缺,丰富一些会更有效的回应幼儿。